DNF鬼剑士技能加点 DNF鬼剑士怎么加技能点

作者&投稿:弥俘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
能配点方法: 必加的技能:上挑+满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。 连突刺+1 解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~ 格挡+5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。 银光落刃+1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。 三段砍+5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。 注!争议技能:空中连砍+1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。 争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。 光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。 特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。 就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。 个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。 后跳砍+1 这个不用说了 里鬼+1 同上 破极兵刃+满 全世界认同的技能 武器节制+满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。 逆转反击+满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。 自动格挡+满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 拔刀砍+满 解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。 破军升龙击+5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。 猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快 ,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。 十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加 ...

鬼剑士18级要转职啊, 剑魂(白手)、鬼泣、狂战士(红眼)、阿修罗(瞎子)加点都不一样的。我只能给你官方的推荐加点法:剑魂: 上挑5 出取消 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡5 出取消 银落1 空中连续斩 前刺1 三段斩5 出取消 列空斩5 出取消 后跳 出取消 后跳斩 武器研究 这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频) 光剑精通 满 里鬼剑术 超频 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。 拔刀 满 自动格挡 满 升龙击5 出取 消此技能可适当多加 幻影剑舞 满 猛龙断空斩6 背后攻击 满 毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。 极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。 斩铁试 满 觉醒的被动技能。 总结分析:  此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩于一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。  因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!可以这样说,ACT10的到来使得白手职业的加点模式彻底改变,让此职业游戏性变得更为丰富,如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!鬼泣 上挑5 出取消 快速起身 后跳 出取消 远古 满 武士刀精通 满 下蹲1 前刺1 三段斩1 格挡3 出取消 银落 空中连续斩 血十子波1 裂空斩5 出取消 鬼斩满 出取消 蓄力鬼斩 满 刀魂加护 满 月光斩5 满月斩 残影加护 满 视力模糊 满 邪月加护SP 冷气结界3 鬼影步 剩余的SP多尽量多加 鬼影斩 满 黑炎 满 漆黑的恐怖满 被动觉醒技能 第7鬼神1-N 主动觉醒技能 狂战士:上挑5 出取消 快速起身 格挡3 出取消 银落1 空中连续斩1 前刺1 三段斩1 裂空斩1 后跳 出取消 大剑精通或者 武士刀精通 满 看大家喜欢什么样的武器 血十子波 满 出取消 崩山5 出取消 血气旺盛 血十子 满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔。 暴走 满 为状态技能,可提升自身攻击移动速度、攻击力、回避,但减少自身所有抗性,物理防御和魔法防御 狂乱宴 满 嗜血5 出取消 血液爆弹 满 出取消 血手1 血崩地裂一直加 鲜血的追忆 满 被动觉醒技能 杀戮时刻1-N 主动觉醒技能 总结分析:  红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!阿修罗: 上挑5 出取消 快速起身 格挡5 出取消 银落1 空中连续斩 前刺1 三段斩1 后跳 出取消 小剑精通 满 波动刻印 满 远古的记忆10 一鼓作气10 裂空剑5 出取消 波动剑地裂5 出取消 波动剑冰刃 满 波动解放1 鬼门组5 出取消 真空剑 满 修罗真空剑 杀意波动5 波动剑爆炎 建议多加 无双波1 炸热波动阵5 不动明王阵1 心眼1-N 被动觉醒看自己爱好 波动眼1-N 主动觉醒技能

白手加点上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡+5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃+1 震人、追加都很好用 空中连斩+1 连突刺 +1 三段斩+5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩+1 武器研究+1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加 以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。这个地址是我在官网上的视频 http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201觉得号 顺便帮我投一票

上挑+满 出强制 连突刺+1 格挡可加 可不加 毕竟进攻才是最好 的格挡 银光落刃+1 也可加 满 三段砍+5 出强制 空中连砍+1 觉醒 要的 如果不想觉醒 就别加 光剑精通+满 拔刀砍+满 破军升龙击+5 出强制 猛龙断空砍+1 幻影剑舞 有多少加多少

dnf鬼剑士转职什么好
说出理由
把怎么加点也说出来
白手这职业我觉得是鬼剑士中PK最华丽的,连招一个字,帅波动
地裂波动剑
1
裂波
5(出强制)

dnf鬼剑士如何加点(详细)~

鬼剑当然要转剑圣(也就是剑魂)。SP点比较充裕,可以有刷图与PK兼顾的加点方式
下面剑圣加点每个技能我都解释过了,后边还有我的一些建议,纯手打。即使不采纳,也请务必看完,对你的一定有好处。


职业:剑圣
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690


=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1 (赠送技能)
裂波斩,等级:5 (强制前置5级)
强制 - 裂波斩,等级:1 (强制在连招中会很灵活,后跳斩接里鬼扫地可强 制裂波扯起收招)
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10 (最好满,如果是天空套且SP实在不够用可以学9级)
强制 - 上挑,等级:1(赠送技能)
三段斩,等级:5 (5级为了出强制)
强制 - 三段斩,等级:1(如果三段斩或者上挑都没锁,建议不出强制,否则连招失误率会直线上升)
格挡,等级:3 (超级好的技能,用好了轻松上尊)
强制 - 格挡,等级:1 (不出强制怎么能用好?)
银光落刃,等级:20 (剑圣必满)
空中连斩,等级:1 (物理系鬼剑没理由不学)
巨剑精通,等级:10 (巨白要的就是伤害,而且精通高了MISS就低了)
武器节制,等级:10 (有钱的话可以不学这个,省下SP学别的)
光剑精通,等级:10 (既然是大众玩法,一定要修满光剑)
后跳斩,等级:1 (后跳斩是剑圣连招的精髓所在)
里·鬼剑术,等级:1 (这也是剑圣的主要输出技能,必学)
破极兵刃,等级:10 (破极兵刃,加攻击加暴击,一定要学满,并且刷图PK尤其是刷图,要全程加)
逆转反击,等级:10 (比较有争议的技能,利大于弊)
拔刀斩,等级:16 (性价比比较高的晶体技能,改版后范围变大了,光剑拔刀感电,巨剑拔刀……那个伤害,赏心悦目)
破军升龙击,等级:5 (技能前置)
强制 - 破军升龙击,等级:1(强制以后走位很灵活,霸体很安全)
猛龙断空斩,等级:5 (主动觉醒前置,如果不学主动觉醒可以只学一级,但是建议学5级前置出觉醒,那么帅的技能不学可惜了)
幻影剑舞,等级:8 (加上破极,换上巨剑,满级的剑舞可以砍冰龙王2~3条学,伤害相当可观,技能CD也比较短)
极鬼剑术(斩铁式),等级:6(配合破极兵刃,降低敌人防御=提升自身攻击)
极鬼剑术(暴风式),等级:1(学一级,聚怪,耍帅。尤其刷深渊时候用觉醒起手,可以很好的清理生命值较低,但很烦的小怪)
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1(PK时扫地必备的衔接技能,刷怪时用来压怪的霸体也很好,帅气的技能)
十字斩,等级:1(PK作用大于刷图,不可不学)
嗜魂之手,等级:1(如果不会扯残影,可以不学,个人习惯学了。不扯残影的剑魂也许也会很厉害,但一定不会很华丽)
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1(赠送技能)
刀魂之卡赞,等级:1(赠送技能)
-------【通用】---------------------
后跳,等级:1(赠送技能)
强制 - 后跳,等级:1(赠送技能)
受身蹲伏,等级:1 (不学这个,遇到扫地流的职业,你会很痛苦,在实战中领悟这个技能的真谛吧)
物理暴击,等级:10(配合被动觉醒斩铁式的,主要用来刷图)
跃翔,等级:1 (SP不够了,只学一级也能凑合用,其实PK,必须要用跃翔的时候很少的,而且剑圣最好的打法就是开场不加任何BUFF,直接压制,这样打法对魔神和将军尤其有效。)

上边是剑圣的加点
下面介绍一些平民剑圣的PK小套路吧,对于娱乐为本的非高端玩家还是有些用的
用这个加点,比较适用的连招是

对手浮空后,上挑→里鬼两式→十字斩→普通攻击×1→上挑……此时有两个选择,根据实际情况,
1,如果对手是身体比较轻的,上挑后飞得比较高,比较远,那就这样
跳起来 空中连斩2~3下→(落地后)普通攻击×→里鬼三式→强制裂波

2,如果对手身体比较重,上挑后飞得比较低,比较近,那就这样
反身后跳斩→普通攻击×→里鬼三式→强制裂波

无论上边那种情况对手被裂波甩飞之后,如果仍没有出保护,就追过去
上挑→后跳斩→崩山→后跳银落→上挑→后跳斩→噬魂之手(或者接后跳斩→里鬼三式→强制裂波)
如果出保护,就别去了。上述情况适用于对手没有蹲伏的情况下,如果对手蹲伏,就不要去上挑了,可以 用巨剑里鬼压起身,或者走开从新找机会

浮空,扫地连招多种多样,没有固定的模式,基本原则就是根据对方除保护的情况以及自身技能冷却情况来决定技能安排,一定要在敌人出保护的时候用里鬼(光剑里鬼属于两刀流攻击,有高硬直,瞬间高爆发伤害的优点)收招,这样能做到伤害的最大化。

上挑:十级(出强制)(PK必用招,一会说PK的时候我详细说一下) 月光斩:五级(无强制)(月光,做为鬼泣中起承上启下作用的一招,务必要学,对暗系怪物的攻击还是很可观的,相比XXX来说。有的朋友说学满了,会出空中保护,所以学了五级就此打住)。 满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:没学。你是鬼泣吗?没事冲到怪面前跟它比谁档的快吗? 后跳:没学。和上面一样,鬼泣靠的是跑位,后跳没机会用。 跃翔:一级。(一级的持续时间是10秒,冷却是25秒,配合空中的冥炎之卡洛可以释放三到四次,还是很好用的,鬼泣的大招一般的冷却时间是20秒到30秒,放完萨亚,放完墓碑,鬼闪出去以后,开了跃翔,空中丢几个冥炎,跳两下你其他的招已经冷却了,这样说,心里应该有数了吧)。 远古记忆:十级(我只能说,除非你不是鬼泣,否则,瞬间提高150点智力。。。。好好去感受一下吧)。 接下来就是属于鬼泣的招数了,需要怎么用,大家自己心里有数,我只是说说我的。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。希望某些枪在组队的时候看见刀魂,也就是红阵的时候,不要没了命的跑出阵外面,红阵不会丢进怪物圈的,你就站里面好好的放枪吧,别怕,那不会吸你血的。。) 暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。 鬼影步:目前五级(放鬼步为的是放鬼闪,刷图的时候无敌时间可以用来冲进怪群放墓碑和冲出怪群,用处只能说一般,但是PK的时候,鬼步释放出来,我想算好距离,利用无敌时间在对手的前后绕绕,他会忙起来的,破绽也会有的)。 侵蚀之普戾蒙:五级(封印解除和套装效果,目前是7级,减少魔防3800,减少异常抗性21点,不论是对怪还是对人,丢吧,丢了让他进来,冰吧,砸吧,闪吧,结束吧)。 瘟疫之罗刹:一级(如果我丢下去,那个怪或者人,愿意三种状态全部上身,我是很愿意丢的,问题是,谁愿意啊?) 鬼影闪:一级(1000%武器魔攻。够了,往上加的话,比例少了点,用来加别的应该更有用了) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?) 噬灵鬼斩:七级(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。能学几级一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚:九级(我的刀,时装,套装,封印解除,全加上去一起是蓝色13级,冰冻几率20%,冰冻等级LV55,我现在单刷熔岩,或者PK,基本上只要你进来就会给冰住,对怪我可以冲上去砍,对人我可以一套连招,一般都随我想的吧,所以,有些人提示新手一级就行了,或者是能出前置技能就行了这种不负责任的话的时候,麻烦你们先去实验下再说行吗?) 死亡墓碑:六级(加上套装是7级,当前LV属性是1021的暗属性攻击,诅咒LV48,谁都知道墓碑很强大,也有些人会说一级就够,真的很不负责任,墓碑每一级提高的属性还是很多的,建议能学多少就去学。) 冥炎之卡洛:一级

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