怪物猎人P3为什么属性越高攻击力就越低?? 怪物猎人p3中是物理攻击高重要还是攻击低点但有属性相克好?

作者&投稿:卫闻 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
伤害来源有2种 属性伤害和物理伤害 2种伤害是独立计算怪物抗性或者肉质的 然后把得到的伤害相加 就是最后给怪造成的伤害
属性伤害就是 火 冰 水 雷 龙 这几张
物理伤害就是武器上写的数字
怎么可能有武器物理伤害高 属性伤害也高 那就太变态了 游戏还有什么乐趣 一刀打死怪 不如直接开个全素材得了 会更简单一点
有些怪吃物理伤害 有些怪吃属性伤害 这就看你怎么选择武器了 就是鱼和熊掌不可兼得

采纳吧

大概你看到某些攻击力高的武器 带的属性值非常低所以这么想把 但是 如果物理又高 属性又高 这样的武器要是多几把 那还玩什么

其实也不全是 正常武器的攻击力和属性都挺平均的 除了像什么崩龙 岚龙那样的 才是攻击高属性低
或者像某些挖矿石出来的武器 拥有超高属性 但是攻击力非常低
但是 大部分还是很平均的 你应该才开始玩才会这样觉得吧 P3由于取消了武器倍率 所以 20+ 的属性值 已经很高了 能达到40的 没几把

为什么现在怪物猎人p3的属性这么低~

唉...武器倍率啊倍率啊.以前的伤害是武器伤害乘上武器倍率的.现在是直接显示武器伤害了.2者根本就没有区别.以前太刀写上1000多,你用300多的片手,用伤害计算器显示你的伤害就和1000多的太刀一样了.只是由于动作的倍率修正,才使得太刀打出的实际伤害要比片手的高而已.

路过。顺便打打酱油吧。
提到属性,就不得不说起其在怪物猎人世界中的重要地位。
我这就有一个我亲身经历的事件。
早期为了刷毒怪龙套(村长),用的是彩鸟弓,升了一级的,攻130,火属性22,放散型全程曲射。6分钟完事。
到了中后期。。做出了升级后的雌火弓,攻170.无属性。集中型。也是全程曲射。还有大约20%的次数是曲射打头。11分钟。。且明显感觉毒龙的硬直发怒频率降低。明显是因为伤害输出不足导致的这样的原因。
当然大家都知道。。集中型曲射威力明显大于放散型。。而我也对头部进行了最大化的打击。但却收效甚微。。由此可见属性克制的重要性。
属性相克也更加利于部位破坏,所以在条件允许的情况下。一定要选择属性相克的武器去进行讨伐。
但也不可盲目迷信属性。前期的昆虫弓就是个例子。。低物攻却有属性攻击,但属性攻击点数只有区区8点而已,那么此时就完全可以忽略其的存在。退而走物理攻击道路。

怪物猎人p3属性攻击和无属性攻击哪个好点?
答:看肉质 属性攻击不受肉质影响 皮厚的属性攻击蛮吃香的 还有射击类 比如属性弹 完全无视肉质 所以可以发挥不错的射杀效率 然后就是看属性攻击吸收率 比如迅龙非常弱火 拿把火属性双刀 肯定比无属性的效率高 最后就是攻击频率 攻击频率低的 比如大剑的一击脱离 当然属性就无法发挥多少优势 自然是物攻效率...

怪物猎人p3的攻击问题
答:伤害计算方法贴吧之前有人发过。精确到每种攻击方式的计算方式 。它满麻烦的。反正属性相克。你的属性除10+差不多就是增加的伤害。100点属性伤害。对你克的BOSS也就加10点左右伤害。还要看打BOSS的部位肉质等情况。不同部位伤害加成不一样。有可能你打尾巴只加成2~3点。打头可以加成12点。。数值只是...

怪物猎人P3属性伤害计算
答:各斩位物攻修正都比属性修正高 白斩 132%/112 蓝斩 120%/106 绿斩 105%/100 黄斩 100%/75 不过也不排除煌黑剑物攻不低属性不低的情况 简单的比较两把武器就是不计肉质和属性抗性 比如峰山小太刀 绿斩165物攻 15龙属 10%会心 165*105%+15*100%*10%*125%+165*105%+15*100%*90%*100 =...

怪物猎人p3,弓究竟是看重属性还是物攻呢?
答:怪物猎人p3,弓看重属性。弓的几个属性:1、攻击:决定了一把弓能在一次狩猎中能有多少输出的关键因素,弓的攻击力都普遍高于其他任何武器,甚至还能达到270,但是又不能只看攻击力还必须要看其他属性。2、会心:弓有正会心和负会心,正会心能打出1.25倍的伤害,负的为0.75,会心最高的是暗夜弓里...

怪物猎人p3武器威力问题
答:所以同等装备伤害数字是一样,但是砍在怪身上不一样的,大剑的倍率最高,就是一刀下去 比如面板伤害175,怪物防御100,其实远不止那么简单 公式很长的 我简化一点,减出来伤害是75,然后大剑倍率高,可能就是75伤害,但是单手剑或者双刀倍率很低,估计要75/5甚至75/10,但是双刀攻击速度很快,弥补了...

怪物猎人P3雷属性+1和雷属性+2到底有多大区别?很大么?都是几倍的加成...
答:你可以到怪物猎人3的专题网站去查看不懂的问题。这里回答一下技能是+1 属性攻击*1.1 +2 属性攻击*1.2 比如你武器自带 100雷属攻 有了技能雷属+1 100雷攻+10% = 110雷攻 +2 + 20% = 120雷攻 这就是字面的意思 但是!最终伤害数据计算还涉及到很多其它因素,简单的说就是最终...

怪物猎人p3里面的属性值折算到攻击力是怎么算的?
答:伤害的计算是有公式的,如下 物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率 属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 实际伤害=物理期望伤害+属性伤害 斩味补正(物理/属性...

怪物猎人p3武器威力问题
答:我就列一下近战武器的伤害输出公式:1.物理期望伤害=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 2.属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 3.实际期望伤害=物理期望伤害+属性伤害 ...

怪物猎人p3武器伤害值最高多少?
答:装备发动技能:不屈,然后发动猫火,有条件就吃下鬼人药,怪力种 攻击力达到482,单纯的攻击力,攻击力上升(小),弱点特效。 不过700多的伤害,散弹扩散箭up 喝饮料喝出:攻击力上升(大):物品中带上力之爪,力之护符。 颜色是指近战武器的斩味吧,根据怪猎的伤害计算公式可知高斩味的武器可以...

关于怪物猎人P3攻击&防御&属伤倍率转换
答:你要想知道具体的怪物部位的伤害吸收率,要参照网上怪物猎人P3的数据库中的怪物数据,数据库中有所有怪的 斩打射击吸收率和火水冰雷属性吸收率,你可根据这个来做个大概的预算。因为准确的计算还要参考你所持武器种类的武器攻击力修正率,而一个武器的每个动作的修正率都是不同的。你想根据计算得出怪对...