关于怪物猎人P3攻击&防御&属伤倍率转换 在怪物猎人p3中,对怪物造成的伤害值具体是如何计算的?

作者&投稿:殷勤鲍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怪物猎人的怪物伤害吸收不是这样算的,
你要知道怪物分 头,颈,腹,背,腿,翼,手 七个部位,每个部位的 打击,斩击,射击的类型吸收和 火,水,冰,雷的属性吸收都是不同的。
你想只靠防具抗性来知道怪物的伤害吸收率,那得出的结果是片面的,不准确的。
你要想知道具体的怪物部位的伤害吸收率,要参照网上怪物猎人P3的数据库中的怪物数据,数据库中有所有怪的 斩打射击吸收率和火水冰雷属性吸收率,你可根据这个来做个大概的预算。
因为准确的计算还要参考你所持武器种类的武器攻击力修正率,而一个武器的每个动作的修正率都是不同的。
你想根据计算得出怪对人的伤害,或人对怪物的伤害更是不可能,为什么村怪,集会下位怪,集会上位怪的难度会相差很多呢?一是怪物攻击动作的增加,二就是游戏设计的难度修正,比如某怪的攻击力,村难度是120%,集会是135%,上位是235%这样,而每个怪根据体形的大小,这个难度修正也是不同的。
所以,玩这个游戏,不要太着眼于数据,只要知道什么怪的什么部位弱什么类型的伤害,弱什么属性的伤害比较大就可以了。

怪物猎人p3里的怪物体型倍率和攻击倍率,全体防御率什么意思???~

体型倍率:
怪物都是有大小的,你狩猎成功的话任务介绍的时候就会显示你刚刚狩猎的怪物的体型大小,这个倍率围绕1上下浮动,1表示正常体型,大于1为则比正常体型大,以此类推
攻击倍率:
这个就是影响怪物攻击力的数值,上位怪物的攻击倍率大于下位,g位的大于上位(p2g跟3ds的3g)
全体防御率:
简单来说,跟攻击倍率类似,影响怪物整体的防御能力

另外还有武器倍率跟动作值等等,都是影响伤害的参数

g位是怪物猎人带g的系列才有的,像psp上的怪物猎人g,怪物猎人2g 还有3ds上的怪物猎人3g,在上位之上增加了g位,怪物会新增动作,攻击力防御力什么的都会上升一个档次,同时会开放g位武器装备很一些g位的技能


还有问题追问

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答:要看这个攻击珠子消耗的孔数。攻击珠有3种,分别是消耗1孔、2孔、3孔,对应技能值分别加1点、3点、5点.累计到10~14点触发攻击UP小(+10攻击),15~19点触发攻击UP中(+15攻击),20点及以上触发攻击UP大(+20攻击)游戏初期由于没有什么好材料一般只能做出1孔的,由于1孔性价比极低所以在没...