坦克世界10级重坦比较详细的介绍分析 坦克世界10级重坦哪个好,介绍一下优点和缺点,谢谢

作者&投稿:督彩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
前面说了好多,不过好像是抄袭的,我自己总结的你看看希望对你有帮助(野战)
德系:鼠式:肉盾车装甲厚血多脸颊稍弱,炮一般,各种慢,使用性小
E100:跳蛋之王,裤裆弱点较大,但是也不是很弱,记住第一时间不是退而是摆好你的角度,炮高伤,低穿深,射速慢开炮时候秒好弱点打,用金币弹的话很无敌,速度比较慢,车体大容易挨火炮,走好放炮位,卡点推线挺给力
苏系:IS-7:车身矮,裤裆小,侧面偶尔打上不掉血,炮塔基本无敌,车速一般,炮还不错,使用性比较大,基本胜任任何图,容错率高,但是各方面都不是很出彩,就是干啥都行,但都不是最好的
IS-4:装甲一般,血较多,装甲比较黑洞,总是打不掉血,炮射速较快,现在很少见这个车了,总体来说不太给力,看运气成分比较多
美系:T110E5:正面硬朗,顶部舱盖大弱点,高射速很好的火控,适合中远距离对射,顶部舱盖大弱点,近距离卡点伸缩无力
T57 : 弹夹炮,四连发,小装大装都很快,火力非常之优秀,就是不太准,当然也不是很差,在强大的火力面前准不准都是浮云了,装甲弱了些,底盘还凑合,跟M103一样的,炮塔无力,十级炮无压力打穿,脖子以上跳蛋几率较大
法系:50B:弹夹炮,火力优秀,大装比T57慢,车速快,适合机动作战,容错率低,对操作者要求高,就是用好了是神,用不好是渣
英系:215B:很好的炮,射速快,火控好,但是作为标准重坦装甲次了不是一点,后置炮塔限制了其很多用途,个人感觉不给力,实用性小
中系:113:外形比较威武,实用性广,感觉跟-7差不多,上手比较快,我大中华坦克哈哈~总体来说比较好的车。
.............临场战斗发挥很重要,车的属性是固定的,开车人水平及发挥是不同的,敌人的水平和发挥也很影响你的发挥,同样的车在不同人手里或者同一个人手里不同的场次里,发挥各有不同的,影响战绩因素很多,我们能做的就是尽量利用各个车的优势,走适合的路线,打好每一炮,剩下的就看队友了~

10级重坦无责任测评
老鼠:肉盾车 E-100:肉搏车 T110E5:对射车 IS-7:新手车 IS-4:渣渣车 50B:变态车
首先说一下车辆几个关键性能 机动性:包括推重比,急速,转向,履带适应性等,这个性能决定了坦克战术以及战略机动的性能,良好的机动性可以让坦克适应多变的战场环境。 输出能力:主要是DPH(单发伤害),DPM(理论每分钟伤害),穿深,射速,炮塔转向,俯仰角等,输出能力直接决定坦克在交火的时候提供的作用。 防御力:主要是血量,正面,侧面装甲,这个决定坦克在承受火力的时候生存的时间长短。 德系:德系的车辆一直以装甲见长,很多时候担任前锋的作用。 老鼠 机动性:★ 输出能力:★ 防御能力:★★★★★ 推荐装备:垂稳,通风,内衬 虽然老鼠贫弱的机动性和火力导致老鼠无法承担主力任务,但是优秀的血量和防御力让老鼠成为一个优秀的防守/突击力量——既可以配合火炮阻止对方少量车辆的推进,也可以为队友吸收火炮伤害,在关键时刻打破僵局。 但是老鼠的软肋就是那低下的机动性,很难跟得上现在这个版本的重坦推进,加上火炮射速过低,炮盾两侧防御薄弱,让老鼠很难输出到足够的伤害。在面对大量重坦推进的时候,老鼠的贫弱火力很难阻挡敌人的前进——常常两个-7就能突破一个老鼠的防守。 野队:老鼠在野队表现平平,因为野队大部分车辆还是以9级车和8级火炮为主,老鼠的防御力在9级车面前显得有些过剩,但是在8级火炮面前又显得薄弱。所以野队老鼠都是开局寻找可以防守狭长通道的防炮位,然后在恰当时机配合队友突进。但是很多时候,这个时机根本不会到来,只是看着一堆队友从自己身边飞速而过,然后被敌人的交叉火力打爆。最后留下自己被各种围观…… 只有少数城市战地图老鼠才能豪爽的突击一把,但是也总是因为队友难以配合而被人各种围观…… 连队:虽然老鼠不是连队的主力,但也是连队不可缺的力量,很多时候老鼠都被用作打开火炮对峙僵局的牺牲品,在老鼠被火炮集中攻击之后,让其他车辆在火炮上弹的间隙下集中突击对方阵地。而在巷战中,老鼠可以很好地为队友抵挡正面的炮弹,给队友,尤其是E-100突击的距离。但是不管怎么有用,老鼠每次连队战都亏钱的事实,还是很多人对老鼠感觉到郁闷的原因。

E-100 机动性:★★ 输出能力:★★★☆ 防御能力:★★★★ 推荐装备:装弹,通风,内衬 E-100最大的特点就是那凶残的单发伤害和良好的装甲系数,这让E-100在优秀的玩家手中变成一个极为恐怖的肉搏车,在近距离肉搏中,E-100能让对手每次射击都只是打出低伤甚至未击穿,而E-100的每一次射击都能造成巨额的伤害……尤其是金币弹选手。但是E100的火炮精度及使用金币弹也很难在200米外击穿大多数重坦的正面,再加上低下的射速和明显的首下弱点,让E-100在以中远距离对射为主的防守战中显得非常无力,所以E-100要尽量避免单独行动,只有和队友在一起才能最大限度发挥威力。 野队:E-100在野队中比他的兄弟老鼠好多了,因为野队很多低级小车,而E-100的火炮对那些小车来说穿深足够,而2400的血量和厚实的装甲也是很多小车难以打掉的,唯一的问题就是精度和射速。E-100带一堆小车冲锋那是非常爽快的——对于很多8级和9级车,E-100一炮就能把他们打成重伤,然后就交给身后的队友收拾。当然推进的时候还是要注意下对方火炮和队友的跟进。总而言之,E-100在野队最好还是带个基友,最好是有高射速,高输出的给你殿后,然后你就可以豪爽的碾压对手了。 连队:E-100在连队中是肌肉车的典范,优秀的侧面防御让E-100即使被敌人包围也不会大出血,而慢射速高伤害的火炮,让E-100在肉搏战中有更多的时间扭动车身去规避伤害。就像是RPG游戏的战士一样,凭借装甲和高单发伤害冲进对方阵型之中,打乱对手的阵型和输出节奏,让对方无法忽视你的存在。虽然连队中E-100的出场数量次于T110E5,但是每次领土战都会损失一些E-100,因此E-100反而是需求量最大的重坦。
苏系 前几个版本一直强势的苏系,自从法系出现就被夺去了风头,再加上顶级连队的出现,让通用型坦克IS-7也失去了大部分价值。不过苏系简单易通的特点还是适合新手的入门。 IS-4 机动性:★★☆ 输出能力:★★★ 防御能力:★★☆ 虽然说根据血量来看,IS-4定义也是一个肌肉车,但是IS-4的装甲和火炮显然够不上肌肉车的要求,正面不管什么角度都会被击穿,甚至损坏弹药架,根本没有E-100或者老鼠那种相对安全的斜线冲锋,而侧面更是脆的要命,几乎给人炮炮高伤。而那个火炮更是不明所以,高射速,低伤害让IS-4玩家必须有更多的时间去瞄准才能获得输出,而在肉搏战中,停车瞄准=靶子,而用作防守的话,精度又太差。而虽然说有43的标称速度,但是750的马力作为一个重型坦克的发动机来说实在有点可笑,结果IS-4的速度也就比E-100快那么一点。IS-4唯一的亮点在于前置炮塔和优秀的炮盾,对于拐角伸缩炮来说那简直是天赋异禀,可惜在这个火炮无比IMBA的年代,伸缩炮的结果从来是给火炮当头一炮的,所以IS-4很难在野队和连队中找到位置。 野队: 如上所述,IS-4是个伸缩炮高手,如果你能找到一个安全的地方给你打伸缩炮,那么估计能玩死不少人,比如说湖边的小岛。IS-4很适合卡点防守,前提是他能跑到那个点位。
更多的时候,IS-4还不如一台E-75能做到的事情多,不是被火炮砸的半死,就是给各种9级车正面打穿首上…… 如果说有人想学习肌肉车的入门,IS-4还是不错的选择,在习惯-4的打法之后,你可以根据自己的风格选择E-100或者老鼠作为下一辆车。 连队: 综合胜率倒数第一……

IS-7 机动性:★★★★ 输出能力:★★☆ 防御能力:★★★ IS-7是个综合性能不错的车,高伤害的火炮,优秀的机动,和不错的跳蛋能力,让IS-7能胜任任何任务,但是太过均衡的结果就是每一样都不如人,肉搏不如E-100,对射不如T110E5,机动输出不如AMX 50B。如果10级连队还限制分数的话,IS-7还能找到自己的位置,但是在以重坦为主的不限级别10级连队里面,这种均衡性车辆很难找到自己的位置。不过对于新手来说,IS-7是个优秀的入门车,可以体会10级重坦的玩法和作用,非常推荐第一辆重坦玩IS-7。 野队: IS-7的均衡性在野队这种重坦数量较少的地方还是能体会出一定的优势,不过IS-7的血量还是有些悲剧。IS-7一般都是靠自己的高机动抢占有利地形,然后凭借地形压制其他慢速重坦。不过野队很多时候队友不去跟进,反而让IS-7被人各种围观。但是IS-7在后方的话,火炮的精度难以有效输出。再加上自身薄装甲和贫血,被火炮打到非常的伤,所以IS-7倒数第二的综合胜率很说明问题。 连队: 其实为了这个问题我想了很多,那天我去问北区IS-7单车胜率第一的DRAGONSOUL,IS-7在连队战中如何发挥,结果他的回答是:”尽量不拖队友的后腿” 样样通,样样废,IS-7在连队中很难找到自己的位置,一般都是作为T110E5的先锋存在,给T110E5去吸收伤害,拉炮线。但是这种事情很多时候E-100做得更好,尤其是有查迪伦控制视野的情况下,E-100可以很安全的调动到T110E5的前方,为进攻做好准备。 我觉得下个版本如果能给IS-7的血量提升到2400,估计能提高IS-7的出场率。

T110E5 机动性:★★★☆ 输出能力:★★★★☆ 防御能力:★★☆ T110E5根本就是一个升级版的巴顿,优秀的精度,高射速,高穿深,完全掩盖了T110E5的防御问题。在强力火炮的威慑下,很多车很难走到有效击穿T110E5的距离。这个车就是为了中远距离对射而设计的。是非常优秀的火力/防御车,也是连队的主力车型。 野队 在以中远距离试探和对射的野战里面,根本就是T110E5的最佳场地!虽然T110E5的急速有点低,但是发动机推重比很高,加上优秀的履带,T110E5的机动性一点都不差,而且在小范围的战术机动上甚至更胜于IS-7,加上极快的射速,优秀的穿深,T110E5在防守上可以说是滴水不漏,不管是快车还是慢车,T110E5能用他的火炮全部打爆。2台T110E5就能让对手感觉到什么叫弹如雨下,第一次用T110E5配合两个基友在蹲坑诺夫卡山顶几乎挡住了对
方全家的冲锋,然后我觉得这车真的碉堡了。而自从一出现就稳居单车胜率榜首的表现,显然也证明了T110E5的车辆属性优秀。 连队 T110集群的实力完全可以代表一个连队实力,优秀的战术机动型,让T110E5可以在对射中轻松的相互交换位置,给队友挡炮吸收伤害,而血量较少的车辆也可以很轻松的找到输出位置。在一个优秀的连队打T110E5的位置简直是一种享受。如果你想为连队战专门玩一辆车的话,T110E5是不二选择。

AMX50B 机动性:★★★★★ 输出能力:★★★★★ 防御能力:★ 玩到这辆车的第一时间,我就觉得负责游戏平衡的设计师肯定吃了法国佬的回扣。以前10级重坦的现状就是,有火力的机动性和装甲一般(T30),有机动性的火力和装甲一般(IS-7),有装甲的火力和机动一般(老鼠),而现在搞出一辆火力和机动都强化了的重坦,就算在怎么削弱装甲,也无法平衡这个重坦的威慑力。4连发全中将近2000的伤害,加上连续击穿带来的部件损坏效果,任何车都吃不住AMX 50B的一轮射击,IS-7给50B打常常被打爆弹药架,加上这个车优秀的机动性,每一次50B都出现在敌人最不想让他出现的位置。 再加上凶残的APCR弹配合炮手机能,真不知道设计师怎么做出这么畸形的一个50B。 野队: 50B的装甲基本能见到的车都能打穿,所以小车都想上来摸一下。所以野队的50B要尽量的猥琐,前半场保存自己血量的同时扮演救火队的角色,找机会超视距偷袭对方重坦,而到了残局的时候,一个满血的50B常常一口气收走数个人头。50B在野队中虽然不如110那样非常强势,但是也是很考验大局观的一辆车。 连队: 两辆50B作为火力输出车几乎是连队雷打不动的配置,两台50B可以有效地阻止查迪伦的突破,更是能在重坦群接火的第一时间提供非常好的爆发输出。但是50B装甲还是较为脆弱,一般都是在第二时间切入战场,输出一轮之后就离开,而且就算单独行动,两台50B还是有实力收走任何车的。

D系特点
重坦:防御能力非常强,火炮精度较好,穿深一般,但机动较慢。

M系特点
重坦:有优秀的俯角在山地斜坡作战能力较强的,炮塔防御非常强,火力非常强。

Y系
重坦:中高级升级线路的坦克拥有较高的射速和防护能力,但机动能力较差。顶级重坦FV215B拥有较好的防护能力和重坦中最强的输出能力,机动能力较好,缺点为后置炮塔。

F系
重坦:8级(含6)以后拥有自动装填机在进行长装填后可连发射击,机动能力非常强吗,拥有强悍的爆发火力,防御能力较差。

C系
重坦:机动能力非常强,主炮的射速较快且伤害较高,防御能力较好,但主炮瞄准速度较慢。

重坦:机动能力非常强,主炮的射速较快且伤害较高,防御能力较好,但主炮瞄准速度较慢。

。。。好复杂的问题 苏系-7 靠脸吃饭 火控渣 机动加速一般 血量偏少 -4这个车自从升到10级就烂仓库了 不过正面也不是随便乱打的 德系 100 老鼠 机动差 装甲厚 血长 容易着火。。。 E100炮穿深渣了些 美系110E5 机动好 射速快 火控还行 正面硬 炮塔弱点过大 侧面十分薄 炮弹老是 低伤 注意弹药架 英国215B 装甲渣了些 射速快 火控很好 炮塔后置 机动不错 法国50B 机动好 爆发力强 侧面脆 面瘫。。。 怎么选择看你个人喜好

坦克世界哪些10级重坦好用 10级重坦简要评析~

一代版本一代神,这代HT的神就是超级征服者。。。
车身较脆、不能文艺倒车,导轮及其容易被断带掉血(遇见100小分队,转角被断,没修理你就凉凉了),特别是左导轮被外侧大角度靠后击穿后,还特么的容易黄弹药架。但是首上防一般的10级银币弹还是妥妥的,铁头真的是靠谱,头部虽然有弱点,但是小,特别时处于高于别人压俯角对抽时,你只用躲避4005、183、5重以及火炮,白兔的HEAT你都可以无视(当然你卖头就卖头,别卖炮塔座圈。。。)。120炮的炮控、准度以及实际散步那是没话说。。。所以当代HT神车就是超级征服者。
-7 特点,炮塔还是硬,除了喷HE和HESH的,也只有当心福3、白兔、以及真理炮,在完全正对时能击穿-7炮塔炮盾两侧。鸡冻么,赶得上吃鸡,打不过能跑,相当优秀。但履带适应性很差,避免去地面阻力较大区域,或者提前做好转向。首上角度搭配导致完全不能文艺倒车,首上很脆,大部分10级炮AP\APCR银币弹都可以击穿,首下么,赶紧找掩体挡住。单发伤害优秀,转角换血(在你能击穿对方的情况下)多大多数车还是有点优势,炮控一般不缩圈50M犁地是正常表现,APCR的散步还行。但是必须吐槽的是穿深。。。需要良好的瞄准弱点的习惯才能避免穿深不足的尴尬。最特么烦 的时候,头顶的插花被砍了,现在光秃秃的头,丑得伤心。
-4,当年还是9级HT 的时候,是一代神车。现在么,不能文艺倒车(肩膀正对很不错,但是文艺倒车就是找死),不能侧向换血(前导太特么的靠前了),只有小角度菊花伸缩(角度大了,菊花两侧的“肩膀”会被打爆的)。。。。正对么??首下脆连75都不如,低车打你投币孔,高车挂你 头皮。。最好办法,用大角度横着出去,只要打不中你导轮,绝壁有惊喜(应该是算第一黑洞侧面了)。这货现在游戏里很难见到了。 122炮的散步也不好,炮控一般,HEAT的穿深足够,能正面比较容易击穿5重了(那是因为5重被砍了。)。
705A,还行,但是一路练过来都特么是坑。。9级705强??120以上口径,330HEAT 320APCR 310 AP 可以正对击穿它的炮塔!!!首上340打过去乱穿。。。705A欺负新手真心不错,前车肩部真心靠谱,挡住首下有能力一战。。至于那么152炮么,伤害650,均伤还能忍,但是那穿深,呵呵。。。多带HE,多瞄准弱点,耐心等缩圈。
215B,女王的第一辆10级HT。。。几年时间过去了,这货还特么是一个打火机。。。。我曾经一次被当年10连发的斗牛犬打燃三次,对,你没看错,三!次! 带了自动灭火,车员第二技能4灭火。。。然后还是被活活烤熟。所以必带一个CO2。。先天出门配件框被强占一和。卖头能卖,但是后置,能卖的点少。正对有角度也不如7201两兄弟,欺负新手还行,遇见会打的,这车只有去找不会玩的MT出气。标准 120炮,唯一亮点。。。
E100,铁面(瘫)游侠。。。口径不错,AP3倍碾压对付征服者、103之类,以及-4 、100兄弟炮塔顶部(62A除外)都是乱穿,但是炮控蛋疼,打得准再说。 面瘫是硬伤。。。。。转头就行了???特么的永远转头???炮弹都不用带了。。。纸裤裆,依旧大。。(E100:我心中有一万句M.M。P,不知当讲不当讲。)
鼠爷,因为之前的火炮时代,鼠爷在洞里瑟瑟发抖了几年。。眼看SPG被砍,高兴的钻出洞来,结果发现还特么的不如以前。以前在平原上是直接被砸死,现在被是被晕死。。。。。想想还是砸死来的干脆。。。。。。好了,说正经的。鼠爷的炮加了伤害,虽然又被看了点血量,但是还是真能抗。遇见不是特别会玩的,鼠爷抗线还是一流的(5重:鼠爷抗线。。。。。。大修、大保健带够了没哦。)虽然面瘫、虽然纸裤裆(比100的小,但是更脆!),只要不落单,城市图控制好距离,注意推进的时机,依旧强势。
7201/7201K:欺负新手的好车,不知道为啥,我总觉得这门炮在7201身上时,更容易击穿,装100身上就是根超级(粗)烧火棍。首下算是有点良心(比4502P差点),有点角度首下不容易被击穿,正对也有惊喜,所以正对这货时,340HEAT不要打首下,应该打首下与首上之间的垂直部分,效果还来得好点。炮塔座圈及外部部分很脆,炮盾硬伤。欺负新手真心足够。K么,炮不行,DPM不足。战场表现不如7201。
5重:才出来的时候比现在的超级征服者还强!用100小分队的HEAT,真心不知道正面打哪能穿它。。现在虽然被砍了,容易被正面击穿,但是那门街霸冲击波炮,依旧恶心人没商量!4重现在被砍的很脆,练车路上要有心理准备(7-9级)。。。
E5:由一个高达,被砍成了一辆普通10级HT,头包太容易被击穿,首上靠谱,首下反正比100 鼠爷好,脆是脆了点,但是装甲造型导致时不时有惊喜。因为炮塔装甲角度问题,对面比你高得多时,这货炮塔装甲等效严重缩水(我曾经被对方E5的HEAT打穿炮盾。。。。。保留了截图的。)。 主要现在玩E5真心 恶心玩家自己,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包。。。。。。(练车需注意,103最渣9级HT,跑不掉的。那气泡炮塔。。。可以考虑全局算了。)
T57:当年上HE可以站撸百运。。。。现在么,什么都砍了,还是打好1.5线支援是真(弹种原因,这车去2线就是个半残废,除非对面炮弹接的好。)。把握好输出时机,把握好弹种使用。输出还是可靠。
50B:开局1.5到2线支援,输出,保存血量,后期强行换血,收割人头。玩这货时,全程金币弹吧。这货就是个后排TD。。。别当它是HT。
A1954:卖头吧,开炮档包继续卖头。。。首上正对,330HEAT可穿(100小分队必须地势高于1954 才能保证击穿率),首下250AP可穿。肩膀,有一点角度就穿。。。120炮可以一战,130炮玩的是情怀(我一哥们玩130炮,带了12发HE)。。。
113: 113:“别说我,哥特么是MT”。。。纸首上,跑的比很多MT还快,确实是个MT。
5A:首上脆,首下纸都不如。。。炮塔两个头包,9级车乱穿。 距离近了,那300的空心炮盾处,真心伤不起。 但是鸡冻不错,比113略差一点,所以它还是HT。 340HEAT穿深虽然一般,但是中近距离散步还是比较靠谱,配合490单发,9秒内装填,输出能力真心不错。容易拿到优势位置卖头对抽,实在不行MT线去混也不错。
430U:为什么要提到这货。。。这货和113完全相反,鸡冻在MT里面算是垫底的,但是装甲真特么是HT级别的,中距离卖头对抽玩爆所有MT,以及全部面瘫HT。。。完全取代了113 62A的地位。。。430U唯一弱点,你正对430U时,左侧首上、首下,大致宽度在首上1/4,到1/3之间,跟140 差不多。那是油箱的位置。高穿APCR 直接打该出首上,AP打该处首下即可。侧面有黑洞,用HEAT 打它时,需要及其小心(打MT 侧面用个毛的HEAT)。现在满地图都是430U,打着真心累。。。这车太强了。
酋5Q,隐蔽比907还强,车体是卡那封级别的,速度外加120炮手感不错,装填慢了点,比同系120都低。卖不了头,遇见10级炮的金币弹都是被穿。
酋1W,买不起。。。。。

楼主您好,以下是个人见解
1、is-7,优点:机动好、防御好,正面跳蛋装甲,侧面黑洞装甲,炮塔正面极硬、较适合新手;
缺点:炮不怎么样,dpm低,精准度差、很多人知道弱点,再加上现在高穿深横行
评分:6分(满分10分
2、is-4,优点:防御好、有黑洞装甲、较适合新手
缺点:速度慢、白板期极其难熬、出镜率低(人气不旺就说明他有硬伤)
评分:5分
3、鼠式,优点:防御非常好、血量高
缺点:机动差,怕火炮和高速车辆,难以控场,不适应现在战场节奏和需要、不适合 新手、野队易被卖、出镜率低、整条线很多是坑
评分:4分
4、E100,优点:防御好、炮单发伤害高、战术机动不错、算是最标准的重坦
缺点:机动差,有明显弱点(炮塔上的发卡)、整条线易着火、穿深低,要用金币弹 (也有高玩用he)(不过个人认为E100除了机动没什么硬伤
评分:8分
5、T110E5,优点:防御不错,炮dpm高,速度较快,俯角优异
缺点:偏高手向、在高穿深下很难存活
评分:8分

6、T57,优点:爆发力强、俯角好、小装填和大装填都较快、高联出镜率很高
缺点:脆(纸面上很硬但实际上硬的地方就那么一点点)
评分:9分
7、AMX-50B:优点:机动最好
缺点:炮不如T57,非常脆
评分:8分
8、FV215B:优点:转向好,射速快,防御不错
缺点:后置炮塔、线上有著名的傻丘三连坑
评分:8分
9、113:优点:机动非常好、正面装甲硬(这也算但基本没用,请看缺点你就知道了)、炮不错
缺点:首下极其的脆且面积很大(这就是他正面硬也没用的原因)、俯角最差、火控不 好,加速也一般、出镜率低
评分:4分(只能说毛子无节操,这货将来要么被换掉,要么被c系二线重坦碾压)
希望能帮到你!

坦克世界——8.1版本各系十级车使用指南
答:法国重坦,特点是4连发120mm炮,极其高的速度和其脆得无与伦比的炮塔装甲:史无前例的脆皮炮塔,120mm的炮塔正面,虽然有部分地方是间隙装甲但是真的七级以上的车看到谁打谁穿,和炮塔相反的是首上装甲硬得无与伦比。但是能打炮塔谁还这么无聊打首上首下。速度:高达65KM/H的速度,配合其1200匹马力,带来的后果就...

坦克世界10级重坦比较详细的介绍分析
答:法系:50B:弹夹炮,火力优秀,大装比T57慢,车速快,适合机动作战,容错率低,对操作者要求高,就是用好了是神,用不好是渣 英系:215B:很好的炮,射速快,火控好,但是作为标准重坦装甲次了不是一点,后置炮塔限制了其很多用途,个人感觉不给力,实用性小 中系:113:外形比较威武,实用性广,...

坦克世界10级重坦哪个好,介绍一下优点和缺点,谢谢
答:T57:弹夹炮,短装填长装填都优于法系10级重型弹夹车50B,精度火控也要好一些,爆发力强。主要缺点就是机动性比较渣,防护性基本靠运气,而且带的炮弹真的有些少。不能像B哥那样利用机动性把火力覆盖全场。E100:肌肉车,厚重装甲和重坦最高单发伤害相结合,机动性差,技巧性比较高,考验玩家心理素质...

坦克世界哪些10级重坦好用 10级重坦简要评析
答:一代版本一代神,这代HT的神就是超级征服者。。。车身较脆、不能文艺倒车,导轮及其容易被断带掉血(遇见100小分队,转角被断,没修理你就凉凉了),特别是左导轮被外侧大角度靠后击穿后,还特么的容易黄弹药架。但是首上防一般的10级银币弹还是妥妥的,铁头真的是靠谱,头部虽然有弱点,但是小,...

坦克世界10级重坦介绍
答:带上两个灭火器都没有用,一局里着火3次,其他系的车没见过这么容易着火的。Y系车仇恨值很高,防护能力差,谁都能咬一口,50B落单了也很危险,就可玩性来说,M系最好,不过现在的10重坦玩起来都不是很好,玩的比较郁闷,怕火炮,又怕TD,建议留存8-9车。我20000场次无一辆10级车,...

求坦克世界各系十级重坦详解,最好附加对比
答:目前S系只有一条重坦线,7~10级是斯大林系列,特点是机动力好,比D系的两条重坦跑的都快 S系和D系重坦在战场的定位意义不同,你要是赢要对不不太好说,我就假设单挑吧 7级:S系IS要好于D系的虎式,但是差于虎P 8级:IS-3单挑虎王要差一点,但应该能打过小小老鼠 9级:IS-4远距离对A...

坦克世界全系5至10级车辆评测大全
答:新版本ISU152的152炮被替换,穿深属性有小砍,但相应的704的白板期更加好过,因为这门中152可以在704上搭配输弹炮控。而目前的260穿AP也足够横行8-9级房,在10级房由于金币弹为290穿,可能不能很好击穿重坦正面,但也无伤大雅。SU85:优秀的反坦克炮,高隐蔽系数搭配伪装网在新手手中也很难被点亮...

坦克世界的10级坦克大全
答:HT(重坦)MT(中坦)LT(轻坦)TD(反坦)SPG(火炮)老鼠(鼠式):大老鼠是坦克世界永远的班长,装甲最厚,血量最多,菊花摆好角度可以跳弹。缺点是0隐蔽,速度慢,炮塔后置(防守时是优点)注意藏首下,摆角度的时候不要超过45度,最好35度。注意躲防炮位,老鼠的隐蔽和机动是个SPG就喜欢,被...

坦克世界新手适合玩什么十级车?
答:网页链接 每档中战车排名不分前后 紫色:IMBA (吊炸天,超一线水准)红色:尖子 (一线水准,实力超群)橙色:强势 (表现强势,实力较强)黄色:优秀 (表现尚可,玩着不错)绿色:普通 (表现一般,泯然众人)青色:较弱 (表现较弱,较难发挥)蓝色:弱势 (弱势战车,需要保护...

求坦克世界10级坦克,歼击车,8级火炮分析,推荐 越详细越好 同求推荐研发...
答:您好,简单介绍下 反坦克 S系的反坦隐蔽性不错,炮的穿深和精度一般,代表车:704工程 D系的精度和威力是很好的,但机动性较差;代表车:斐迪南、猎虎 F系反坦的机动力和爆发力最好,但装甲是最脆的;代表车:福煕、福煕155 M系TD是唯一可带炮塔的,喜欢另类TD可以选择M系,代表车:T30、T110...