热血江湖手游中剑士技能有哪些 剑士技能解析 热血江湖手游剑士技能怎么选择

作者&投稿:卓嘉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏中,职业都可以进行转职,下面技能也分别介绍。
剑士
1.雷霆四海(2级开放),挥舞长剑,造成2次伤害;
2.阳光三叠(5级开放),造成3次伤害,每次伤害有几率使目标减速;
3.剑破长空(8级开放),发出光剑四散开来,对周围目标造成1次伤害,并使其命中降低;
4.雷霆践踏(12级开放),使自身闪避提升,持续10秒;
上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
剑侠(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击时有50%几率获得一道剑意;
技能2,对周围目标造成一次伤害,并使自己加速;
至圣剑(正派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,每次伤害必然命中目标;
技能2,使自己攻击力大幅提升,但防御下降,持续10秒,并立即获得一道剑意;
天人剑(正派三转)
技能1,造成3次伤害,并使自身全部抗性提升(剑意可延长持续时间);
技能2,远程造成1次伤害,有几率使其定身(剑意可延长持续时间);
夺命剑(邪派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,并有几率使目标防御降低(剑意可延长持续时间);
技能2,使自己命中和暴击提升,持续10秒,并立即获得一道剑意间;
邪灵剑(邪派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标的随机一个武功进入冷却状态;
技能2,远程造成1次伤害,使目标流血(剑意可延长流血时间),每次流血时有几率使其造成伤害降低(可叠加)。

热血江湖手游剑客有哪些技能~

热血江湖手游剑客技能手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在热血江湖手游剑客技能中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
热血江湖手游剑士这个职业也是玩家们比较喜欢的,可是剑士技能如何?下面就来看看热血江湖手游剑客技能展示吧。

剑士
1.雷霆四海(2级开放),挥舞长剑,造成2次伤害;
2.阳光三叠(5级开放),造成3次伤害,每次伤害有几率使目标减速;
3.剑破长空(8级开放),发出光剑四散开来,对周围目标造成1次伤害,并使其命中降低;
4.雷霆践踏(12级开放),使自身闪避提升,持续10秒;
上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
剑侠(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击时有50%几率获得一道剑意;
技能2,对周围目标造成一次伤害,并使自己加速;
至圣剑(正派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,每次伤害必然命中目标;
技能2,使自己攻击力大幅提升,但防御下降,持续10秒,并立即获得一道剑意;
天人剑(正派三转)
技能1,造成3次伤害,并使自身全部抗性提升(剑意可延长持续时间);
技能2,远程造成1次伤害,有几率使其定身(剑意可延长持续时间);
夺命剑(邪派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,并有几率使目标防御降低(剑意可延长持续时间);
技能2,使自己命中和暴击提升,持续10秒,并立即获得一道剑意间;
邪灵剑(邪派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标的随机一个武功进入冷却状态;
技能2,远程造成1次伤害,使目标流血(剑意可延长流血时间),每次流血时有几率使其造成伤害降低(可叠加)。

先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高!战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高!骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论)轻装系:弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。仙人:未完成。。。盗贼:未完成。。。魔法系:魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~)废钱程度:高!传教士:外号补血机器。