原型设计是什么,该怎么使用它 请问:什么叫原型设计工具?

作者&投稿:伏宏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

我们首先明确两个定义:

原型的定义:

  • 用线条、图形描绘出的产品框架,也称线框图。

  • 交互设计的结果输出,可能是一张纸上的几张图;原型代表着交互设计的结果,当最终实现的时候,交互流程会和原型保持一致;可以理解为草稿或者叫做参照物

  • 原型是一种让用户提前体验产品、交流设计构想、展示复杂系统的方式。就本质而言,原型是一种沟通工具。

原型设计的定义:

  • 线框图描绘的是页面功能结构,它不是设计稿,也不代表最终布局,线框图所展示的布局,最主要的作用是描述功能与内容的逻辑关系。

  • 原型图是最终系统的代表模型或者模拟,比线框图更加真实、细致。

其次,了解原型设计的作用,主要有两点:

    1. 沟通: 因为是原型是需求和功能的具象化表达,所以原型可以辅助产品经理与领导、交互、UI和技术的沟通产品思路。虽然需求文档也是可以满足沟通需求的,通过用例将交互写到设计描述文档中,但是原型可以更详细地解释交互。

    2. 测试:因为原型相较于UI稿来说修改更方便,所以原型能提高产品经理的功能设计没通过评审时返工的工作效率。没有哪一家互联网公司可以不经过测试,就直接上产品和服务。原型在识别问题、减少风险、节省成本等方面有着不可替代的价值。

    (原型设计在产品设计中所处的位置)

  • 设计流程:首先明确产出原型目的以及用户群体,这个原型有多大效率帮助我传达设计或测试设计? 有多少时间做原型?其次需要什么级别的保真程度?

  • 该如何使用原型设计,那么原型设计工具就是必不可缺的。

    又选择什么工具来制作原型?主要考虑以下几个因素(排名分先后):

    1. 熟悉程度和获得工具的便利度;

    2. 所需的时间和精力;

    3. 可复用的代码/框架;

    4. 为测试创建可用的原型;

    5. 价格和学习曲线。

    目前比较好用的在线原型设计工具有Marvel,Invision,墨刀等等。

    希望对你帮助~

    有任何疑问可以追问,满意请采纳,谢谢~



在界面设计初级或中期,为了能够方便和其他设计师讨论、测试产品相关的设计想法,需要利用各种原型工具将产品模型做出来,一个个界面修改和迭代,必要的时候,还可以制作成动态的模型,直接测试,看看可能会有哪些问题或不足等。

简单来讲,原型设计就是制作一个简单的模型来帮助我们查找问题,因此不宜在原型设计上花费过多时间,以免造成项目的本末倒置。目前市面上有许多好用的原型设计工具,比如摹客Mockplus等,封装的现成组件和图标,可以帮产品经理快速完成原型设计,节省时间。

原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。利用交互设计师专业的眼光与经验直接导至该产品的可用性。
产品原型可以概括的说是整个产品面市之前的一个框架设计。以网站注册作为例子,整个前期的交互设计流程图之后,就是原形开发的设计阶段,简单的来说是将页面的模块、元素、人机交互的形式,利用线框描述的方法,将产品脱离皮肤状态下更加具体跟生动的进行表达.

产品原型可以概括的说是整个产品做出来之前的一个框架设计。原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。

  • 但是现在的原型设计工具都在想在线协作平台上结合和转型。拿摹客举例,早前的Mocplus主要是为产品经理提供快速原型设计的工具,但是行业和用户的需求不只是使用工具这么简单,更多的是设计到整个互联网研发团队的协作,从产品经理、技术开发 到UI设计师,还有测试工程师。都需要规范和协同。

  • 所以原型设计+在线协作也是一个趋势。摹客支持skech、ps、xd的高保真设计稿,支持 Axure、Mockplus 的原型设计稿,也支持其它类型的图片设计稿。产品经理可以在摹客中直接在线撰写PRD,也可本地上传pdf、word文档。产品文档作为设计项目的一部分,统一管理。 历史版本自动生成。

  • 原型设计的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师、架构师、程序开发工程师等



原型设计有什么要点么?~

学习ui设计,原型架构图的设计最主要的还是要理清楚客户的需求,如果客户需求分析不到位,是无法动工画原型架构图的
画原型图不是什么困难的事情,理解客户需求,分析客户的需求才是要点呢

原型设计工具,说白了就是能够帮助设计师制作静态或动态网页/App设计模型的工具。
在界面设计初级或中期,为了能够方便和其他设计师讨论、测试产品相关的设计想法,需要利用各种原型工具将产品模型做出来,一个个界面修改和迭代,必要的时候,还可以制作成动态的模型,直接测试,看看可能会有哪些问题或不足等。
而且,现在市场上其实有很多好用的原型工具。就像我们团队用的就是一款叫摹客Mockplus的原型工具。制作原型的时候,不仅提供大量优质模板,还可以直接拖拽各类组件或图标,按需从头快速绘制原型。 交互和动画也可以拖拽添加。 总的来说,使用起来相当简单。

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请问:什么叫原型设计工具?
答:原型设计工具,说白了就是能够帮助设计师制作静态或动态网页/App设计模型的工具。在界面设计初级或中期,为了能够方便和其他设计师讨论、测试产品相关的设计想法,需要利用各种原型工具将产品模型做出来,一个个界面修改和迭代,必要的时候,还可以制作成动态的模型,直接测试,看看可能会有哪些问题或不足等。

产品设计中的原型设计有什么需要注意的?
答:原型设计是一个团队协作的过程,要保持良好的沟通和协作氛围。设计师要及时与团队成员分享原型设计的进展和遇到的问题,以便大家共同解决问题。同时,要尊重团队成员的意见和建议,充分发挥每个人的优势。7. 不断迭代和优化 原型设计不是一次性的过程,而是一个不断迭代和优化的过程。在实际使用中,可能会...

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