C语言中堆和栈的区别

作者&投稿:东怎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

在 C 语言中,内存分配方式不外乎有如下三种形式:

  • 从静态存储区域分配:它是由编译器自动分配和释放的,即内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,直到整个程序运行结束时才被释放,如全局变量与 static 变量。

  • 在栈上分配:它同样也是由编译器自动分配和释放的,即在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元将被自动释放。需要注意的是,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,它的运行效率一般很高,但是分配的内存容量有限。

  • 从堆上分配:也被称为动态内存分配,它是由程序员手动完成申请和释放的。即程序在运行的时候由程序员使用内存分配函数(如 malloc 函数)来申请任意多少的内存,使用完之后再由程序员自己负责使用内存释放函数(如 free 函数)来释放内存。也就是说,动态内存的整个生存期是由程序员自己决定的,使用非常灵活。需要注意的是,如果在堆上分配了内存空间,就必须及时释放它,否则将会导致运行的程序出现内存泄漏等错误。



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堆(heap)和栈(Stack)的区别是什么?为什么平时都把堆栈放在一起讲...
答:一、主体不同 1、堆:是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵完全二叉树的数组对象。2、栈:又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。二、特点不同 1、堆:堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;堆总是一棵完全...

堆和栈的区别
答:1、管理方式不同 堆是由程序员通过调用系统库函数来管理内存,所以管理不力就会出现常说的内存泄漏。栈是由计算机系统分配内存而且系统有专门的寄存器存储栈指针。2、生长方式不同 堆是向高地址扩展也就是常说的向上生长。是不连续的内存区域。栈是向低地址扩展也就是常说的向下生长。是连续的内存区域。

堆和栈有什么区别
答:1、申请方式的不同。栈由系统自动分配,而堆是人为申请开辟;2、申请大小的不同。栈获得的空间较小,而堆获得的空间较大;3、申请效率的不同。栈由系统自动分配,速度较快,而堆一般速度比较慢;4、存储内容的不同。栈在函数调用时,函数调用语句的下一条可执行语句的地址第一个进栈,然后函数的各个参数...

内存堆和栈的区别
答:一、主体不同 1、内存堆:是一个特定的存储区或寄存器,它的一端是固定的,另一端是浮动的。2、栈:是一种运算受限的线性表。二、特点不同 1、内存堆:允许程序在运行时动态地申请某个大小的内存空间。2、栈:定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为...

堆内存和栈内存的区别
答:1、内存区域不同 堆内存是区别于栈区、全局数据区和代码区的另一个内存区域。堆允许程序在运行时动态地申请某个大小的内存空间。栈内存在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。2、特点不同 堆内存实际上指的就是优先队列的一种数据结构,第1个元素有最高的优先权...

编程中的堆与栈有什么区别?
答:堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。2.4申请效率的比较:栈由系统自动分配,速度较快。但...

C语言中堆和栈的区别?
答:堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。(5)堆和栈中的存储内容 栈:在函数调用时,第一个...

什么是堆?什么是栈啊?
答:堆(英语:heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把...

堆和栈的区别?
答:栈:在编译过程中分配的内存空间是由操作系统(编译器)自动分配和释放的,而堆栈上的空间是有限的。在编译过程中,程序在堆栈上同时为变量和函数分配内存,并且在堆栈上执行运行时函数调用的参数传递。堆:在程序运行期间动态分配的内存空间,您可以根据程序运行的方式来确定要分配的堆内存的大小。发行版通常...

C语言中的栈和堆是什么?
答:2、 栈,可以看作是一摞卡片,最上面的卡片表示程序的当前作用域,这往往就是当前正在执行的函数。3、堆,一段完全独立于当前函数或者栈帧的内存区。如果一个函数中声明了一些变量,而且希望当这个函数完成时其中声明的变量仍然存在,就可以将这些变量置于堆中。补充说明:1、 堆和栈相比,没那么清晰...