神界原罪2实用技能点评推荐 神界原罪2哪些技能好用 神界原罪2女巫技能怎么样 神界原罪2职业技能解析

作者&投稿:郦乳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
战斗系
Battlering Ram和Battle Stomp
战士立足的根本。作为2个1级就能学会的硬控技能 在都能击倒敌人的前提下 一个附带位移冲刺效果 一个还能当做AOE使用 不仅仅是战士可以学 刺客和近战法师同样适用 用好这2个技能就等于学会了战士的一半 刺客使用Battle Stomp可以背刺。
Criplling Blow(致残打击)
在长矛战士和刺客手上有奇效,主要用于限制敌人走位,长矛致残敌人之后你会发现你能打他 他却摸不到你 而刺客主要是用来偷袭后排用的 缠着敌人弓箭手或者法师不让跑 而且伤害也比普通攻击高。
Whirlwind(旋风斩)
长矛使用有奇效 近战法杖法师也可以用这技能来当近身魔法AOE。
Provoke(嘲讽)
玩过RPG的人都知道这技能怎么用吧 不过得先把敌人物理护甲打空才行 此外 这技能非常适合防守报复流战士 敌人打着打着就把自己打死了 没有独狼天赋的角色可以加点到最高反弹50%伤害 配合装备技能还可以更高。
Enrage(狂怒)
对于玻璃大炮弓箭手有奇效 这游戏弓箭本来就变态 再加上玻璃大炮AP多 先给弓箭手上好各种BUFF 然后狂怒 100%暴击 BOSS也站不住2回合 值得一提的是这技能可以当做软控使用 自带沉默效果(战技还是可以使用) 给敌人法师上一个狂怒 敌人就傻乎乎的跑过来和你肉搏了。
Bouncing Shield(盾牌弹射)
前期看不出效果 但是到了中期开始就变成神技 首先这技能是根据你盾牌的护甲值来补正的 有多少护甲就有多高的攻击力 而后期的盾牌大多数都有1500以上的护甲 一个法师能打出1500的物理伤害 简直逆天 其次这技能虽然被削过 但是依然只消耗2AP CD也只有2回合 完全可以当做主力物理输出技能来用 而且瞄准不了敌人的时候 可以瞄准他身旁的尸体 盾牌会弹到敌人身上去(感谢吧友"智哥的秘密"提醒)。
Thick of the Fight(人多力量大)
使用的时候周围人越多 你获得的攻击加成就越高 值得一提的是这技能是计算周围所有角色的 不仅仅是友军。
Phoenix Dive
3大跳跃技能之一 有不学的理由?

《神界:原罪2》实用技能点评推荐 哪些技能好用~

 死灵系
  Blood Rain(血雨)
  比水系的降雨术AP消耗多1点 同样可以扑灭火焰 可以让范围内的角色流血 主要是为了配合大招Grasp of the Starved。
  Decaying Touch(衰败之触)和Infect(感染)
  两个削弱型Debuff技能 平常用起来效果不佳 消耗过大 但是特别适合精灵族的技能Flesh Sacrifice(血肉献祭) + Elemental Affinity(元素亲和) 消耗瞬间变小了很多。
  Bone Cage(骸骨护甲)
  神技 周围尸体越多护甲值越高 只根据等级补正 智力不影响效果 非常适合前排战士 骸骨护甲+战士的OverPower技能 一下就能把敌人几千的护甲全打掉。
  Last Rites(亡命仪式)
  对自己伤害特别高 而且是穿透伤害 护甲抵消不了 牺牲自己复活队友 但是复活的队友是满体力 比复活卷轴效果好 可以配合Living on the Edge免疫死亡使用。
  Raise Bone Widow(骸骨寡妇)
  现在被削了 之前的版本一个骨寡妇干死敌方后排俩法师不是问题 虽然被削 但是一样强 主要是瞬移技能太适合用来骚扰后排了 自带机会攻击天赋 骚扰专用。
  Black Shroud(黑雾)
  附带窒息和目盲效果 不仅可以对敌人使用 也可以对自己使用 黑雾+自建角色的Dome of Protection有奇效。
  Grasp of the Starved
  伤害非常高 目测比火系电系2SP技能伤害都高 需要配合血雨使用。

玷污(Contamination)
简介:对敌人造成10-11点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。
特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
魔法毒镖(Magical Poison Dart)
简介:投掷一把魔法毒镖并造成18-22点的中毒伤害。
特殊效果:2回合内100%的机率造成中毒效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:4回合的冷却时间。2米的爆炸半径。
距离:13米。
血雨(Rain of Blood)
简介:创造一个血的表面,并对敌人造成流血效果。
特殊效果:1回合内有100%的机率造成流血效果。1回合内100%的机率造成潮湿效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。持续1回合。
距离:作用半径10米,持续6秒。