C++为函数设置参数 在C++中能够在函数的形参表中赋值吗?

作者&投稿:达包 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
回答"问题补充" char * 是一个字符串,每个元素是一个字符. 当输出用指向字符的指针应输出指向的字符串,一直遇到到'\0'为止

结果是
“明天好”
2006
7.12
"同志们好"
54
8.2
C/C++ 中 va_list()函数的可变参数列表
1:当无法列出传递函数的所有实参的类型和数目时,可用省略号指定参数表
void foo(...);
void foo(parm_list,...);

2:函数参数的传递原理
函数参数是以数据结构:栈的形式存取,从右至左入栈.eg:

先介绍一下可变参数表的调用形式以及原理:
首先是参数的内存存放格式:参数存放在内存的堆栈段中,在执行函数的时候,从最后一个开始入栈。因此栈底高地址,栈顶低地址,举个例子如下:
void func(int x, float y, char z);
那么,调用函数的时候,实参 char z 先进栈,然后是 float y,最后是 int x,因此在内存中变量的存放次序是 x->y->z,因此,从理论上说,我们只要探测到任意一个变量的地址,并且知道其他变量的类型,通过指针移位运算,则总可以顺藤摸瓜找到其他的输入变量。

下面是 <stdarg.h> 里面重要的几个宏定义如下:
typedef char* va_list;
void va_start ( va_list ap, prev_param ); /* ANSI version */
type va_arg ( va_list ap, type );
void va_end ( va_list ap );
va_list 是一个字符指针,可以理解为指向当前参数的一个指针,取参必须通过这个指针进行。
<Step 1> 在调用参数表之前,定义一个 va_list 类型的变量,(假设va_list 类型变量被定义为ap);
<Step 2> 然后应该对ap 进行初始化,让它指向可变参数表里面的第一个参数,这是通过 va_start 来实现的,第一个参数是 ap 本身,第二个参数是在变参表前面紧挨着的一个变量,即“...”之前的那个参数;
<Step 3> 然后是获取参数,调用va_arg,它的第一个参数是ap,第二个参数是要获取的参数的指定类型,然后返回这个指定类型的值,并且把 ap 的位置指向变参表的下一个变量位置;
<Step 4> 获取所有的参数之后,我们有必要将这个 ap 指针关掉,以免发生危险,方法是调用 va_end,他是输入的参数 ap 置为 NULL,应该养成获取完参数表之后关闭指针的习惯。
例如 int max(int n, ...); 其函数内部应该如此实现:

int max(int n, ...) { // 定参 n 表示后面变参数量,定界用,输入时切勿搞错
va_list ap; // 定义一个 va_list 指针来访问参数表
va_start(ap, n); // 初始化 ap,让它指向第一个变参,n之后的参数
int maximum = -0x7FFFFFFF; // 这是一个最小的整数
int temp;
for(int i = 0; i < n; i++) {
temp = va_arg(ap, int); // 获取一个 int 型参数,并且 ap 指向下一个参数
if(maximum < temp) maximum = temp;
}
va_end(ap); // 善后工作,关闭 ap
return max;
}
// 在主函数中测试 max 函数的行为(C++ 格式)
int main() {
cout << max(3, 10, 20, 30) << endl;
cout << max(6, 20, 40, 10, 50, 30, 40) << endl;
}
基本用法阐述至此,可以看到,这个方法存在两处极严重的漏洞:其一,输入参数的类型随意性,使得参数很容易以一个不正确的类型获取一个值(譬如输入一个float,却以int型去获取他),这样做会出现莫名其妙的运行结果;其二,变参表的大小并不能在运行时获取,这样就存在一个访问越界的可能性,导致后果严重的 RUNTIME ERROR。

#include <iostream>
void fun(int a, ...)
{
int *temp = &a;
temp++;
for (int i = 0; i < a; ++i)
{
cout << *temp << endl;
temp++;
}
}

int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
fun(4, a, b, c, d);
system("pause");
return 0;
}
Output::
1
2
3
4

3:获取省略号指定的参数
在函数体中声明一个va_list,然后用va_start函数来获取参数列表中的参数,使用完毕后调用va_end()结束。像这段代码:
void TestFun(char* pszDest, int DestLen, const char* pszFormat, ...)
{
va_list args;
va_start(args, pszFormat); //一定要“...”之前的那个参数
_vsnprintf(pszDest, DestLen, pszFormat, args);
va_end(args);
}

4.va_start使argp指向第一个可选参数。va_arg返回参数列表中的当前参数并使argp指向参数列表中的下一个参数。va_end把argp指针清为NULL。函数体内可以多次遍历这些参数,但是都必须以va_start开始,并以va_end结尾。

1).演示如何使用参数个数可变的函数,采用ANSI标准形式
#include 〈stdio.h〉
#include 〈string.h〉
#include 〈stdarg.h〉
/*函数原型声明,至少需要一个确定的参数,注意括号内的省略号*/
int demo( char, ... );
void main( void )
{
demo("DEMO", "This", "is", "a", "demo!", "");
}
/*ANSI标准形式的声明方式,括号内的省略号表示可选参数*/
int demo( char msg, ... )
{
/*定义保存函数参数的结构*/
va_list argp;
int argno = 0;
char para;

/*argp指向传入的第一个可选参数,msg是最后一个确定的参数*/
va_start( argp, msg );
while (1)
{
para = va_arg( argp, char);
if ( strcmp( para, "") == 0 )
break;
printf("Parameter #%d is: %s\n", argno, para);
argno++;
}
va_end( argp );
/*将argp置为NULL*/
return 0;
}

2)//示例代码1:可变参数函数的使用
#include "stdio.h"
#include "stdarg.h"
void simple_va_fun(int start, ...)
{
va_list arg_ptr;
int nArgValue =start;
int nArgCout=0; //可变参数的数目
va_start(arg_ptr,start); //以固定参数的地址为起点确定变参的内存起始地址。
do
{
++nArgCout;
printf("the %d th arg: %d\n",nArgCout,nArgValue); //输出各参数的值
nArgValue = va_arg(arg_ptr,int); //得到下一个可变参数的值
} while(nArgValue != -1);
return;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
simple_va_fun(100,-1);
simple_va_fun(100,200,-1);
return 0;
}

3)//示例代码2:扩展——自己实现简单的可变参数的函数。
下面是一个简单的printf函数的实现,参考了<The C Programming Language>中的例子
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
void myprintf(char* fmt, ...) //一个简单的类似于printf的实现,//参数必须都是int 类型
{
char* pArg=NULL; //等价于原来的va_list
char c;

pArg = (char*) &fmt; //注意不要写成p = fmt !!因为这里要对//参数取址,而不是取值
pArg += sizeof(fmt); //等价于原来的va_start

do
{
c =*fmt;
if (c != '%')
{
putchar(c); //照原样输出字符
}
else
{
//按格式字符输出数据
switch(*++fmt)
{
case'd':
printf("%d",*((int*)pArg));
break;
case'x':
printf("%#x",*((int*)pArg));
break;
default:
break;
}
pArg += sizeof(int); //等价于原来的va_arg
}
++fmt;
}while (*fmt != '\0');
pArg = NULL; //等价于va_end
return;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int i = 1234;
int j = 5678;

myprintf("the first test:i=%d\n",i,j);
myprintf("the secend test:i=%d; %x;j=%d;\n",i,0xabcd,j);
system("pause");
return 0;
}

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ssrs626/archive/2008/11/06/3241445.aspx

C++中一个函数作为作为另一个函数的参数该如何解释~

一个函数(actionfun)作为另一个函数的参数(mainfun),实际上是在运行主函数mainfun的时候,得到的一些数值传入到actionfun函数中,actionfun为主函数做一些设置也可以执行一些其他的功能,但都要从主函数mainfun中得到参数。 举例如下:

在.h中声明一个类型 和actionfun参数等一样
typedef int (*fun)(int tpart);

在.cpp中
int actionfun(int tpart)
{
//..........此处为执行函数,tpart为参数
return 0;
}

void mainfun(tag_t p_tag,fun actionfun)
{
//此处为执行代码....
//在执行打码中得到一个int值 假设为int int1
//将这个int1作为action的参数
(*actionfun)(int1);

}

大体就是这样使用的。

可以

在函数声明或定义时,直接对参数赋值,该参数就是默认参数。在函数调用时,省略部分或全部参数,这时就会使用默认参数进行代替。
使用方法:
(1)在函数声明或定义时,直接对参数赋值,该参数就是默认参数。
(2)在函数调用时,省略部分或全部参数,这时就会使用默认参数进行代替。

注意事项:
(1)一般在声明函数是设置默认参数。
如果在函数声明和定义函数时都设置了默认参数,则以函数声明的默认参数为准。
复制代码 代码如下:
#include
using namespace std;
int main()
{
double add(double a=3.2,double b=9.6);//在函数声明时设置默认参数
cout<<add()<<endl; //使用默认参数
return 0;
}
double add(double a=3.2,double b=9.5)//在定义函数时设置默认参数
{
return a+b;
}

运行结果:

(2)默认参数的定义顺序是自右向左。
即如果设置了一个缺省值,其右边的参数也应该设定一个缺省值。
即:
复制代码 代码如下:
int add(int a,int b=1,int c=1);

(3)默认参数的调用顺序是自左向右。
在使用函数的时候,实参必须是由左自右书写的。

复制代码 代码如下:
/*正确的用法*/
add(1,2,3);//传递三个参数的值
add(1,2);//传递两个参数的值
add(1);//传递一个参数的值
add();//不传递参数的值
/*错误的用法*/
add(,2,3);//不能省略掉左边的参数的值,应该右左向右传值

关于c语言中数组作为函数参数的函数之间调用问题
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