诛仙2魔鬼王宗加点方法 (技能 天书)

作者&投稿:再叶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
没飞的:
重击 2 ,警觉 7 9点
一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6 25点
二重: 迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7 魔性大发1 26点
三重:夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 3 天魔附体 5 天魔舞 1 29点
四重: 霸天戮杀 3 明王降世 8 旋龙幻杀1 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7 34点
五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2 13点

9+25+26+29+34+13=136点 剩下的点自由分配!!

天书:本人选择了鬼王新路线妄念路线,妄念很有合欢的热血的味道,大大提高了鬼的生存空间,个人觉得不错:

戮魂不加
天命:怀德2
沉舟2——雷鸣2
狂怒2——灭神2——决意2——命运2
魔煞2——破空+2——血咒+2——雷牙+3 一共23点

魔曲:歃血2——密云2 ——咒怨2——天佑2
冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2
英勇2——巧言2——问天2——妄念3 一共25点
飞的:
新手:重击2` 警觉7`` 一重:疯魔3```血誓3```厚土8````追风5``冷嘲热讽5 注:嘲讽是为日后的BOSS和周日的妖兽准备的```至于许多鬼走的逆水路线`因为无限虚空的关系`放弃掉`` 二重:讯雷9``御空3```猛火7```密云6``魔性1``` 注:讯雷这个技能`加满主要是为了对付鬼道的真气盾``不要骂我说吃大蓝什么的``其实实战中许多鬼道并不选择大蓝```猛火满对于魔鬼没什么疑问```魔性点1点`只是为了妄念的需要 三重:夺神3`五常3`痴情8`绝情6`枯木3`天魔5 四重:霸天3`虚空3`明王8`聚灵7`化血4`无间7``旋龙9``` 注:这里出现了1个非常有争议的技能`旋龙的9点``为什么加这9点``因为鬼王的点数实在富裕的很``第2点`因为配合天书的怒龙`有1个还是比较可观的缴械``许多人说`4秒的释放有漏招`这个我承认`所以这个技能的使用可以根据对手的操作`如果他手法很好`请尽量不要用`如果他技能衔接比较慢`那么你可以有选择的使用``` 五重`:这个不用解释了吧?点太多`全满是必然` 天书: 第1页不加``` 第2页:天佑这列满```灵咒列满```妄念列满(注意,这里的满``勇气的追加第3点要点`巧言的追加点不用点``妄念的追加第4点要满) 第3页:雷鸣满```命运这行满(注意`这里决意和命运要把第3点追加出来)````雷牙这行满```下面一直加满魔道(这里的虚无和魔道要把第3和4点追加出来`其他的不用追) 注:我的天书为什么选择魔道没选择无间呢?主要是因为虚无和魔道的减免暴伤```希望无间的支持者在这里也不要骂我``毕竟`选择不同``` 谈2个飞升技能的使用(只对鬼王飞升鬼王适用) 龙啸: 面对合欢`挑选对手祈福没有的时候用``根据自身和对手的装备情况决定如何用`如果自己装备好`聚灵的伤害过硬`直接上聚灵```如果对方装备好``配合猛火2使用聚灵秒``我相信``6秒的晕足够你选择和操作了吧? 空返: 这个看中的是6秒的强魅````面对合欢时候使用````对手祈福```这时```不接近对方``用无限虚空控制距离``算对方祈福的时间```感觉差不多``上去强魅```如果算的准`对方祈福掉了还处在魅的状态``上聚灵秒```` 注:这个的操作要求很高``需要你可以有能力控制对手`并且需要时间算的很准``` 另外说1个被一些玩家忽略的问题,许多玩家现在过分的追求减暴和暴伤```其实超高的技能躲闪更加好用

后期加点
新手重击3 勇气6
1重 风魔3 血誓3 厚土8 追风5 嘲讽6
2重 迅雷9 御空3 密云6 猛火7
3重 夺神3 无常3 痴情8 枯木3 天魔5
4重 霸天3 虚空3 冥王8 聚灵8 化血4 无间7
5重 魔魂6 未名2 狂灵5 毁天1
还有37点 推荐加新手的抗性 或者 火焰刀 或者玉龙破
或者天魔舞和炫龙幻杀各1点

天书
战意2 天煞2 天谴2 无间2 歃血2 密云2 咒怨2 天佑2 冰锋2 魔心2 狂性2 灵咒2 英勇2 巧言2 问天2 妄念4
怀德2 沉舟2 雷鸣2 狂怒2 灭神2 决意2 命运3 魔煞2 破空2 血绛2 雷牙3
虚无3
还有7点 推荐:天煞 天谴 魔甲 决意 御物 迅疾
飞升以后 本人建议 仅供参考

鬼王不懂!但是,可但是,新手勇气只加一点就够了,多了没用少了更不行!配合天书减6%的被致命一击率!为什么那么都鬼王不加勇气我很奇怪!

鬼王有天魔所一不用勇气那个新手招啦

诛仙2魔鬼道技能和天书加点~

少侠的加点, 好像普遍都是重击2警觉6 但是我觉得警觉7会好一些 必竟是全抗多三点 可能有争议的地方:警觉7 因为魔鬼道是一个需要不断跑动进行运动作战的职业 被人控制让人近身魔鬼道会显得相当脆弱 所以魔鬼道应当尽量提高自己的抗性 把自己被控制的机率变得最低 当然魔鬼道的PK是从139出天选之后开始的你可以先不加警觉7. 到139开始PK的时候再补上7 不过提早一点加也是有好处的比如说前期挂幻月洞 一重是相对好加点的 只要把百鬼夜行5,魔鬼道得以生存的基本条件.不加的我都懒得说你是小白了 护法鬼语9,免晕免睡---我超级喜欢的一个技能,增强自身免疫力,连护士MM都休想引我入睡,处男的护身符啊 这两技能应该不用我多说 地球人都知道要怎么用 不过如果按照图1上面的加点的话要到92级才能加满才能转重 第二重 是最好加的一重了 御空3...配合天书护符..7秒一次,让你体会什么叫飞一般的感觉 蛊王8----好像有人把蛊王2加满就很少用这个了... 不过我是平民....加蛊王2之前我不如先把百蛊2和技能命中之类的造化技能先加 所以蛊王一我还得用很长一段时间... 加蛊王2也得经过这蛊王1.所以8阶是要加的 怨念8--------- 鬼道高伤害输出的王牌技能之一 有了它你好我也好 所有的技能输出都有一个质的飞跃 所以加满 可能有争议的点: 幽泉鬼步: 幽泉鬼步嘛我觉得加4点就够 过渡就好顺便可以解定身 至于为什么不加满是我不喜欢把抗性集中在一种上 现在什么样的控制技能都有 甚至一个人就有好几种控制技能 把抗性集中起来让我老实不爽 而且这是魔魂姿态下的技能 只是在我被定身了才会变身来解定 这一重必加的技能有好几个 归灵秘印9碎魂天袭10鬼契6缚足12 这一重的加法应该有很多争议....... 至于你有什么看法,在回贴里跟我说 先听听我的, 归灵秘印9..魔鬼道保命用的...应该没有人反对加满 鬼契6全抗+24....应该没有人反对加满 碎魂天袭10...有些人不加,但是我是绝对支持加的,这技能对刷战场打天将挂幻月洞都是极品王牌技能, 晕人能力不是一般的强,2秒2下抗性不过360的几乎都是必晕.至于塔和天将之类的,一个碎魂下去能动的真的很少有了 而且这技能不像山盟只能晕没伤害,碎魂的伤害还是很不错的 缚足蛇蛊我是决定要加的,不过不是现在是等141以后把五重的都加满了剩下的点再回头加,反正有点多,另外它还有一个好处就是降抗,当你不是一个人跟别人打的时候你的队友有控制流的人物在的话,这技能又是一个很好的助攻技能 也许有人说你可以先降抗再变身用碎魂天袭自己去晕他....这确实是个办法,但我不喜欢去近战所以我一般不会用这个方法去打架 凝血神咒: 应该是相当多争议的一个技能 按我的想法我还是不喜欢这种把抗性集中到一个抗的技能 我的追求依然是全抗 如果是集中到睡抗并且能抗天音的话我还可以考虑考虑 所以这技能我留到141以后,再想想 可能不加可能小加几点 加不加看大家自己吧 同样第二重的那个定身抗的也是这个道理 怨鬼心魔 这技能好,特别是打血量高的怪比如说凶,天将,战场塔之类的 有这个技能绝对好 但是这并不是必加的 魔鬼道的点是有空余但并不是多到什么技能想加都能加 如果长期刷战场的加这个好 如果长期挂幻世洞的加魔魂好 也许魔魂姿态和怨鬼都不必加满 省点来加蛊王状态那些像凝血神咒之类的技能也行 个人爱好问题不怎么影响大局 狱火练魂: 希望以后大家不要跟我说这两个字 听到就肉疼 同时也要告诉大家 加点的时候手不能抖眼不能花 否则一不小心就成了我这样 我本来只想加三点过渡一下的 结果当时撞鬼了手抖了一下 变成4了 白白浪费一个技能点 我哭 这一重应该也没什么争议 百蛊12----禁食技能----魔鬼道杀招必备 暗影魔心6----爆击伤害....这个还是需要的 .森罗三笑10 三秒三连击---如果天书不加回魂祭1级三笑和10级的相差不大,但是10阶的蓝却费很多,所以10阶三笑一定得加天书回魂祭,刷战场最好带回魂祭护符.. 有争议的可能就是三笑 不过三笑作为四重以前所有职业所有技能伤害输出最高的技能 是鬼道刷战场狂升级的最有利武器 个人建议还是得加 怕什么,魔鬼道点多,加就是了 五重想都不用想,全满 灭魂.....就冲它是五重技能也得加满,不过暂时我不知道怎么去用它 群怪嘛,好像我现在挂机也可以砍6个怪了 不过先不用想那么多先加满 邪神傲世....和怨念属同一类技能,高伤害输出的通行证,肯定得满 神鬼乱舞,..技能不怕多,更何况这是魔魂的最终奥义比三笑都不差还省蓝 天选道怨....不想说太多,大家跟我一起大声的念一遍:天选一出,天怒人怨 -------------------------------------------------------------------------- 总结:... 明确标明的技能点一共有157点 还有18点是自动分配到三个问号的(魔魂,怨鬼,以及神咒) 看大家自己选择不过魔魂和怨鬼肯定得加两点 也就是还有14点随便分配 当然这个是满级的加点,满级太远 所以先把一些最需要的技能点满 以后再回头把其他一些技能补上就好 升到141的话想要的技能应该都能点上了 关于技能加点就写到这里了!

麻烦采纳,谢谢!

侠:重击+3 警觉+4 勇气+1(共8点) 一重:剔骨凶牙+1 百鬼夜行+5 魔元邪咒+3 护法鬼语+9 漫影遁尘+4 魔魂姿态+8(共30点) 二重:旋风乱舞+1 御空术+3 蛊王姿态+8(加满蛊王2可以洗掉)蚀心毒蛊+1(凑数) 幽泉鬼步+3怨念羁糜+8 (共24点) 三重:暴沙漫卷+1 归灵密印+9 缚足蛇蛊+12 凝血神咒+3(你要是有能力把晕抗搞到600+,可以不加此技能)怨鬼心魔+10 狱火炼魂+3 碎魂天袭+10 (共51点) 四重:幕天狂沙+3 暗影心魔+6 狱火炼志+3 百蛊啖魂+12 戾魂血印+3 燃魂劫火+5 森罗三笑+1 (共33点) 五重:灭魂狂飙+3 邪神傲世+5 神鬼乱舞+4 天选道怨+2 (共14点) 一共157点 天书 邪魂:沥血心+3 (共3点) 狂煞:奠魂曲+4 掩月幕+1 鬼阴风+1 猛鬼啸+3 挫骨印+3 (共14点) 毒宗:鬼翼通+3 碎魂蛊+3 噬魂蛊+3 龙筋蛊+3 跗蛊蛭+3 血海经+2 天劫蛊+3 (共38点) 天书一共55点(只写的需要满的天书技能,过度的自然都过度,省略没写) 先谈下技能点,估计您觉得少侠点很新鲜吧,个人感觉魔鬼道抗性极高,不缺那点警觉,加了一点勇气,勇气好歹算个BUFF啊,关键时候能挡一下旧梦,还有一重的魔元,和勇气一样,都是冷却短时间长的BUFF,用上这些技能,能挡旧梦的清状态,旧梦能挡一下是一下,真要是用勇气保了归灵你就笑吧 其他的地方像碎魂,怨鬼心魔,暗影心魔什么的都有争议吧,其实我觉得这些争议没必要,魔鬼道最重要的的技能是蛊王2,两代百蛊,归灵,护法,百鬼,御空术,其实这几个技能满了,魔鬼道就能混好了,其他技能像碎魂心魔暗影什么的,只要它们不是垃圾,只要它们有用,那就加上呗,魔鬼道的技能点很充裕,你要是不加这些,可以去加三重的鬼契,加24点抗性也很好,还有,这只是141级,等你等级再高时,又会有新的点,技能点方面您大可放心,有用的都会加的上的 天书方面,这个就不能像技能点那样充裕了,主要是狂煞这边,个人认为有三条路子,刚才提到的天书点是加强了猛鬼啸那路,其他看您个人爱好,您可以选择去强化蚩尤怒,减40%暴伤,也可以去强化百鬼抄,加强百鬼邪神等BUFF的持续时间,当然您要是能练到150就更好了,天书多了,能多加一些技能。我个人选择加猛鬼啸那路,强化了碎魂,毕竟把蛇蛊加满了,手里留一个眩晕技能也是好的。邪魂那页和毒宗那页没什么争议吧