输入语句(如cin)在计算机内部是怎样运行的? 计算机二级考试考c语言时能不能用c++的语言?比如输入输出用...

作者&投稿:僪昆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
、 C++流的概念

在C++语言中,数据的输入和输出(简写为I/O)包括对标准输入设备键盘和标准输

出设备显示器、对在外存磁盘上的文件和对内存中指定的字符串存储空间(当然可

用该空间存储任何信息)进行输入输出这三个方面。对标准输入设备和标准输出设

备的输入输出简称为标准I/O,对在外存磁盘上文件的输入输出简称为文件I/O,对

内存中指定的字符串存储空间的输入输出简称为串I/O。
C++语言系统为实现数据的输入和输出定义了一个庞大的类库,它包括的类主要有ios,istream,ostream,iostream,ifstream,ofstream,fstream,istrstream,ostrs

tream,strstream等,其中ios为根基类,其余都是它的直接或间接派生类。

ios为根基类,它直接派生四个类:输入流类istream、输出流类ostream、文件流

基类fstreambase和字符串流基类strstreambase,输入文件流类同时继承了输入流

类和文件流基类(当然对于根基类是间接继承),输出文件流类ofstream同时继承了输出流类和文件流基类,输入字符串流类istrstream同时继承了输入流类和字符串流基类,输出字符串流类ostrstream同时继承了输出流类和字符串流基类,输入输出流类iostream同时继承了输入流类和输出流类,输入输出文件流类fstream同时继承了输入输出流类和文件流基类,输入输出字符串流类strstream同时继承了输入输出流类和字符串流基类。
“流”就是“流动”,是物质从一处向另一处流动的过程。C++流是指信息从外部输入设备(如键盘和磁盘)向计算机内部(即内存)输入和从内存向外部输出设备(如显示器和磁盘)输出的过程,这种输入输出过程被形象地比喻为“流”。为了实现信息的内外流动,C++系统定义了I/O类库,其中的每一个类都称作相应的流或流类,用以完成某一方面的功能。根据一个流类定义的对象也时常被称为流。如根据文件流类fstream定义的一个对象fio,可称作为fio流或fio文件流,用它可以同磁盘上一个文件相联系,实现对该文件的输入和输出,fio就等同于与之相联系的文件。
C++系统中的I/O类库,其所有类被包含在iostream.h,fstream.h和strstrea.h这三个系统头文件中,各头文件包含的类如下:
iostream.h包含有:ios, iostream, istream, ostream, iostream_withassign,
istream_withassign, ostream_withassign等。
fstream.h包含有:fstream, ifstream, ofstream和fstreambase,以及iostream.h
中的所有类。
Strstrea.h包含有:strstream, istrstream, ostrstream和strstreambase,以及
iostream.h中的所有类。
在一个程序或一个编译单元(即一个程序文件)中当需要进行标准I/O操作时,则必须包含头文件iostream.h,当需要进行文件I/O操作时,则必须包含头文件fstream.h,同样,当需要进行串I/O操作时,则必须包含头文件strstrea.h。在一个程序或编译单元中包含一个头文件的命令格式为“#include<头文件名>”,当然若头文件是用户建立的,则头文件名的两侧不是使用尖括号,而是使用双引号。当系统编译一个C++文件对#include命令进行处理时,是把该命令中指定的文件中的全部内容嵌入到该命令的位置,然后再编译整个C++文件生成相应的目标代码文件。
C++不仅定义有现成的I/O类库供用户使用,而且还为用户进行标准I/O操作定义了四个类对象,它们分别是cin,cout,cerr和clog,其中cin为istream_withassign流类的对象,代表标准输入设备键盘,也称为cin流或标准输入流,后三个为ostream_withassign流类的对象,cout代表标准输出设备显示器,也称为cout流或标准输出流,cerr和clog含义相同,均代表错误信息输出设备显示器。因此当进行键盘输入时使用cin流,当进行显示器输出时使用cout流,当进行错误信息输出时使用cerr或clog。
在istream输入流类中定义有对右移操作符>>重载的一组公用成员函数,函数的具体声明格式为:
istream& operator>>(简单类型标识符&);
简单类型标识符可以为char, signed char, unsigned char, short, unsigned short, int, unsigned int, long, unsigned long, float, double, long double, char*, signed char*, unsigned char*之中的任何一种,对于每一种类型都对应着一个右移操作符重载函数。由于右移操作符重载用于给变量输入数据的操作,所以又称为提取操作符,即从流中提取出数据赋给变量。
当系统执行cin>>x操作时,将根据实参x的类型调用相应的提取操作符重载函数,把x引用传送给对应的形参,接着从键盘的输入中读入一个值并赋给x(因形参是x的别名)后,返回cin流,以便继续使用提取操作符为下一个变量输入数据。
当从键盘上输入数据时,只有当输入完数据并按下回车键后,系统才把该行数据存入到键盘缓冲区,供cin流顺序读取给变量。还有,从键盘上输入的每个数据之间必须用空格或回车符分开,因为cin为一个变量读入数据时是以空格或回车符作为其结束标志的。
当cin>>x操作中的x为字符指针类型时,则要求从键盘的输入中读取一个字符串,并把它赋值给x所指向的存储空间中,若x没有事先指向一个允许写入信息的存储空间,则无法完成输入操作。另外从键盘上输入的字符串,其两边不能带有双引号定界符,若带有只作为双引号字符看待。对于输入的字符也是如此,不能带有单引号定界符。
在ostream输出流类中定义有对左移操作符<<重载的一组公用成员函数,函数的具体声明格式为:
ostream& operator<<(简单类型标识符);
简单类型标识符除了与在istream流类中声明右移操作符重载函数给出的所有简单类型标识符相同以外,还增加一个void* 类型,用于输出任何指针(但不能是字符指针,因为它将被作为字符串处理,即输出所指向存储空间中保存的一个字符串)的值。由于左移操作符重载用于向流中输出表达式的值,所以又称为插入操作符。如当输出流是cout时,则就把表达式的值插入到显示器上,即输出到显示器显示出来。
当系统执行cout<<x操作时,首先根据x值的类型调用相应的插入操作符重载函数,把x的值按值传送给对应的形参,接着执行函数体,把x的值(亦即形参的值)输出到显示器屏幕上,从当前屏幕光标位置起显示出来,然后返回cout流,以便继续使用插入操作符输出下一个表达式的值。当使用插入操作符向一个流输出一个值后,再输出下一个值时将被紧接着放在上一个值的后面,所以为了让流中前后两个值分开,可以在输出一个值之后接着输出一个空格,或一个换行符,或其他所需要的字符或字符串。

二、 输入输出格式控制

1.ios类中的枚举常量
在根基类ios中定义有三个用户需要使用的枚举类型,由于它们是在公用成员部分定义的,所以其中的每个枚举类型常量在加上ios::前缀后都可以为本类成员函数和所有外部函数访问。在三个枚举类型中有一个无名枚举类型,其中定义的每个枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。该枚举类型定义如下:
enum {skipws, left, right, internal, dec, oct, hex, showbase,
showpoint, uppercase, showpos, scientific, fixed, unitbuf, stdio
};
各枚举常量的含义如下:
skipws
利用它设置对应标志后,从流中输入数据时跳过当前位置及后面的所有连续的空白字符,从第一个非空白字符起读数,否则不跳过空白字符。空格、制表符’\t’、回车符’\r’和换行符’\n’统称为空白符。缺省为设置。
left, right, internal
left在指定的域宽内按左对齐输出,right按右对齐输出,而internal使数值的符号按左对齐、数值本身按右对齐输出。域宽内剩余的字符位置用填充符填充。缺省为right设置。在任一时刻只有一种有效。
dec, oct, hex
设置dec对应标志后,使以后的数值按十进制输出,设置oct后按八进制输出,而设置hex后则按十六进制输出。缺省为dec设置。
showbase
设置对应标志后使数值输出的前面加上“基指示符”,八进制数的基指示符为数字0,十六进制数的基指示符为0x,十进制数没有基指示符。缺省为不设置,即在数值输出的前面不加基指示符。
showpoint
强制输出的浮点数中带有小数点和小数尾部的无效数字0。缺省为不设置。
uppercase
使输出的十六进制数和浮点数中使用的字母为大写。缺省为不设置。即输出的十六进制数和浮点数中使用的字母为小写。
showpos
使输出的正数前带有正号“+”。缺省为不设置。即输出的正数前不带任何符号。
scientific, fixed
进行scientific设置后使浮点数按科学表示法输出,进行fixed设置后使浮点数按定点表示法输出。只能任设其一。缺省时由系统根据输出的数值选用合适的表示输出。
unitbuf, stdio
这两个常量很少使用,所以不予介绍。
在ios中定义的第二个枚举类型为:
enum open_mode {in, out, ate, app, trunc, nocreate, noreplace, binany};
其中的每个枚举常量规定一种文件打开的方式,在定义文件流对象和打开文件时使用。
在ios中定义的第三个枚举类型为:
enum seek_dir {beg, cur, end};
其中的每个枚举常量用于对文件指针的定位操作上。

2. ios类中的成员函数
ios类提供成员函数对流的状态进行检测和进行输入输出格式控制等操作,每个成员函数的声明格式和简要说明如下:
int bad(); //操作出错时返回非0值。
int eof(); //读取到流中最后的文件结束符时返回非0值。
int fail(); //操作失败时返回非0值。
void clear(); //清除bad,eof和fail所对应的标志状态,使之恢复为正常状态
//值0,使good标志状态恢复为1。
char fill(); //返回当前使用的填充字符。
char fill(char c); //重新设置流中用于输出数据的填充字符为c的值,返回此
//前的填充字符。系统预设置填充字符为空格。
long flags(); //返回当前用于I/O控制的格式状态字。
long flags(long f); //重新设置格式状态字为f的值,返回此前的格式状态字。
int good(); //操作正常时返回非0值,当操作出错、失败和读到文件结束符时
//均为不正常,则返回0。
int precision(); //返回浮点数输出精度,即输出的有效数字的位数。
int precision(int n); //设置浮点数的输出精度为n,返回此前的输出精度。
//系统预设置的输出精度为6,即输出的浮点数最多
//具有6位为有效数字。
int rdstate(); //操作正常时返回0,否则返回非0值,它与good()正好相反。
long setf(long f); //根据参数f设置相应的格式化标志,返回此前的设置。
//该参数f所对应的实参为无名枚举类型中的枚举常量(
//又称格式化常量),可以同时使用一个或多个常量,每两个
//常量之间要用按位或操作符连接。如当需要左对齐输出,
//并使数值中的字母大写时,则调用该函数的实参为ios::
//left | ios::uppercase。
long unsetf(long f); //根据参数f清除相应的格式化标志,返回此前的设置。
//如要清除此前的左对齐输出设置,恢复缺省的右对齐输出
//设置,则调用该函数的实参为ios::left。
int width(); //返回当前的输出域宽。若返回数值0则表明没有为刚才输出的
//数值设置输出域宽,输出域宽是指输出的值在流中所占有的字节数。
int width(int w); //设置下一个数据值的输出域宽为w,返回为输出上一个数
//据值所规定的域宽,若无规定则返回0。注意:此设置不
//是一直有效,而只是对下一个输出数据有效。
因为所有I/O流类都是ios的派生类,所以它们的对象都可以调用ios类中的成员函数和使用ios类中的格式化常量进行输入输出格式控制。下面以标准输出流对象cout为例说明输出的格式化控制。
程序1:
#include<iostream.h>
void main()
{
int x=30, y=300, z=1024;
cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按十进制输出
cout.setf(ios::oct); //设置为八进制输出
cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按八进制输出
cout.unsetf(ios::oct);
//取消八进制输出设置,恢复按十进制输出
cout.setf(ios::hex); //设置为十六进制输出
cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按十六进制输出
cout.setf(ios::showbase | ios::uppercase);
//设置基指示符输出和数值中的字母大写输出
cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;
cout.unsetf(ios::showbase | ios::uppercase);
//取消基指示符输出和数值中的字母大写输出
cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;
cout.unsetf(ios::hex);
//取消十六进制输出设置,恢复按十进制输出
cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;
}
此程序的运行结果如下:
30 300 1024
36 454 2000
1e 12c 400
0X1E 0X12C 0X400
1e 12c 400
30 300 1024

程序2:
#include<iostream.h>
void main()
{
int x=468;
double y=-3.425648;
cout<<"x=";
cout.width(10); //设置输出下一个数据的域宽为10
cout<<x; //按缺省的右对齐输出,剩余位置填充空格字符
cout<<"y=";
cout.width(10); //设置输出下一个数据的域宽为10
cout<<y<<endl;
cout.setf(ios::left); //设置按左对齐输出
cout<<"x=";
cout.width(10);
cout<<x;
cout<<"y=";
cout.width(10);
cout<<y<<endl;
cout.fill('*'); //设置填充字符为'*'
cout.precision(3); //设置浮点数输出精度为3
cout.setf(ios::showpos); //设置正数的正号输出
cout<<"x=";
cout.width(10);
cout<<x;
cout<<"y=";
cout.width(10);
cout<<y<<endl;
}
此程序运行结果如下:
x= 468y= -3.42565
x=468 y=-3.42565
x=+468******y=-3.43*****

程序3:
#include<iostream.h>
void main()
{
float x=25, y=-4.762;
cout<<x<<' '<<y<<endl;
cout.setf(ios::showpoint); //强制显示小数点和无效0
cout<<x<<' '<<y<<endl;
cout.unsetf(ios::showpoint); //恢复缺省输出
cout.setf(ios::scientific); //设置按科学表示法输出
cout<<x<<' '<<y<<endl;
cout.setf(ios::fixed); //设置按定点表示法输出
cout<<x<<' '<<y<<endl;
}
程序运行结果如下:
25 -4.762
25.0000 -4.76200
2.500000e+001 -4.762000e+000
25 -4.762

3. 格式控制操作符
数据输入输出的格式控制还有更简便的形式,就是使用系统头文件iomanip.h中提供的操纵符。使用这些操纵符不需要调用成员函数,只要把它们作为插入操作符<<(个别作为提取操作符>>)的输出对象即可。这些操纵符及功能如下:
dec //转换为按十进制输出整数,它也是系统预置的进制。
oct //转换为按八进制输出整数。
hex //转换为按十六进制输出整数。
ws //从输入流中读取空白字符。
endl //输出换行符’\n’并刷新流。刷新流是指把流缓冲区的内容立即写入到对
//应的物理设备上。
ends //输出一个空字符’\0’。
flush //只刷新一个输出流。
setiosflags(long f) //设置f所对应的格式化标志,功能与setf(long f)
//成员函数相同,当然输出该操纵符后返回的是一个
//输出流。如采用标准输出流cout输出它时,则返回
//cout。对于输出每个操纵符后也都是如此,即返回
//输出它的流,以便向流中继续插入下一个数据。
resetiosflags(long f) //清除f所对应的格式化标志,功能与unsetf(long f)
//成员函数相同。当然输出后返回一个流。
setfill(int c) //设置填充字符为ASCII码为c的字符。
setprecision(int n) //设置浮点数的输出精度为n。
setw(int w) //设置下一个数据的输出域宽为w。
在上面的操纵符中,dec, oce, hex, endl, ends, flush和ws除了在iomanip.h中有定义外,在iostream.h中也有定义。所以当程序或编译单元中只需要使用这些不带参数的操纵符时,可以只包含iostream.h文件,而不需要包含iomanip.h文件。
下面以标准输出流对象cout为例,说明使用操作符进行的输出格式化控制。
程序4:
#include<iostream.h>
//因iomanip.h中包含有iostream.h,所以该命令可省略
#include<iomanip.h>
void main()
{
int x=30, y=300, z=1024;
cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按十进制输出
cout<<oct<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按八进制输出
cout<<hex<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按十六进制输出
cout<<setiosflags(ios::showbase | ios::uppercase);
//设置基指示符和数值中的字母大写输出
cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //仍按十六进制输出
cout<<resetiosflags(ios::showbase | ios::uppercase);
//取消基指示符和数值中的字母大写输出
cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //仍按十六进制输出
cout<<dec<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按十进制输出
}
此程序的功能和运行结果都与程序1完全相同。

程序5:
#include<iostream.h>
#include<iomanip.h>
void main()
{
int x=468;
double y=-3.425648;
cout<<"x="<<setw(10)<<x;
cout<<"y="<<setw(10)<<y<<endl;
cout<<setiosflags(ios::left); //设置按左对齐输出
cout<<"x="<<setw(10)<<x;
cout<<"y="<<setw(10)<<y<<endl;
cout<<setfill('*'); //设置填充字符为'*'
cout<<setprecision(3); //设置浮点数输出精度为3
cout<<setiosflags(ios::showpos); //设置正数的正号输出
cout<<"x="<<setw(10)<<x;
cout<<"y="<<setw(10)<<y<<endl;
cout<<resetiosflags(ios::left | ios::showpos);
cout<<setfill(' ');
}
此程序的功能和运行结果完全与程序2相同。

程序6:
#include<iomanip.h>
void main()
{
float x=25, y=-4.762;
cout<<x<<' '<<y<<endl;
cout<<setiosflags(ios::showpoint);
cout<<x<<' '<<y<<endl;
cout<<resetiosflags(ios::showpoint);
cout<<setiosflags(ios::scientific);
cout<<x<<' '<<y<<endl;
cout<<setiosflags(ios::fixed);
cout<<x<<' '<<y<<endl;
}
此程序的功能和运行结果也完全与程序3相同。

三、文件操作

1. 文件的概念
以前进行的输入输出操作都是在键盘和显示器上进行的,通过键盘向程序输入待处理的数据,通过显示器输出程序运行过程中需要告诉用户的信息。键盘是C++系统中的标准输入设备,用cin流表示,显示器是C++系统中的标准输出设备,用cout流表示。
数据的输入和输出除了可以在键盘和显示器上进行之外,还可以在磁盘上进行。磁盘是外部存储器,它能够永久保存信息,并能够被重新读写和携带使用。所以若用户需要把信息保存起来,以便下次使用,则必须把它存储到外存磁盘上。
在磁盘上保存的信息是按文件的形式组织的,每个文件都对应一个文件名,并且属于某个物理盘或逻辑盘的目录层次结构中一个确定的目录之下。一个文件名由文件主名和扩展名两部分组成,它们之间用圆点(即小数点)分开,扩展名可以省略,当省略时也要省略掉前面的圆点。文件主名是由用户命名的一个有效的C++标识符,为了同其他软件系统兼容,一般让文件主名为不超过8个有效字符的标识符,同时为了便于记忆和使用,最好使文件主名的含义与所存的文件内容相一致。文件扩展名也是由用户命名的、1至3个字符组成的、有效的C++标识符,通常用它来区分文件的类型。如在C++系统中,用扩展名h表示头文件,用扩展名cpp表示程序文件,用obj表示程序文件被编译后生成的目标文件,用exe表示连接整个程序中所有目标文件后生成的可执行文件。对于用户建立的用于保存数据的文件,通常用dat表示扩展名,若它是由字符构成的文本文件则也用txt作为扩展名,若它是由字节构成的、能够进行随机存取的内部格式文件则可用ran表示扩展名。
在C++程序中使用的保存数据的文件按存储格式分为两种类型,一种为字符格式文件,简称字符文件,另一种为内部格式文件,简称字节文件。字符文件又称ASCII码文件或文本文件,字节文件又称二进制文件。在字符文件中,每个字节单元的内容为字符的ASCII码,被读出后能够直接送到显示器或打印机上显示或打印出对应的字符,供人们直接阅读。在字节文件中,文件内容是数据的内部表示,是从内存中直接复制过来的。当然对于字符信息,数据的内部表示就是ASCII码表示,所以在字符文件和在字节文件中保存的字符信息没有差别,但对于数值信息,数据的内部表示和ASCII码表示截然不同,所以在字符文件和在字节文件中保存的数值信息也截然不同。如对于一个短整型数1069,它的内部表示占有两个字节,对应的十六进制编码为04 2D,其中04为高字节值,2D为低字节值;若用ASCII码表示则为四个字节,每个字节依次为1069中每个字符的ASCII码,对应的十六进制编码为31 30 36 39。当从内存向字符文件输出数值数据时需要自动转换成它的ASCII码表示,相反,当从字符文件向内存输入数值数据时也需要自动将它转换为内部表示,而对于字节文件的输入输出则不需要转换,仅是内外存信息的直接拷贝,显然比字符文件的输入输出要快得多。所以当建立的文件主要是为了进行数据处理时,则适宜建立成字节文件,若主要是为了输出到显示器或打印机供人们阅读,或者是为了供其他软件使用时,则适宜建立成字符文件。另外,当向字符文件输出一个换行符’\n’时,则将被看作为输出了回车’\r’和换行’\n’两个字符;相反,当从字符文件中读取回车和换行两个连续字符时,也被看作为一个换行符读取。
C++程序文件,利用其他各种语言编写的程序文件,用户建立的各种文本文件,各种软件系统中的帮助文件等,因都是ASCII码文件,所以都可以在C++中作为字符文件使用。
C

考过计算机二级的同学们,考试的时候输入、输出用cin、cout啊?还是printf()、scanf()啊?谢了~

如果你考C语言当然要用 printf(),scanf();
c++两个都可以,但最好用cin ,cout

计算机考试考C是不能用C++语言的。
有其他问题可以摆渡《腾跃英语计算机学院》老师在线解答问题,祝你早日通过考试。

c++里面的cin.get()到底是什么作用啊
答:c++里面的cin.get()的作用是保留回车在输入流队列中。ch = cin.get(); 是第一个输入,因为只是开始,所以输入流队列中没有回车符。 然后输入一个字符,然后按Enter键。 当收到回车符,空格或制表符时,get()停止键入。 此时,回车将留在输入流队列中。num = cin.get(); 这是第二个输入...

c++中cin,cin.get()的区别
答:cin.get()修改:在cin.get(name,size);后面加一条语句:cin.get();该函数可以读取一个字符。将换行符读入。include <iostream> using namespace std;int main(){ const int size=20;char name[size];char add[size];cout<<"enter name:"<<endl;cin.get(name,size);cin.get();cout<<"...

cin>>word是什么意思,可以用C语言的什么代替呢
答:cin>>word是对word进行赋值, 因为C++ 有重载机制,所以cin支持多种类型数据的赋值。如果想用C语言,首先要知道word是什么类型数据,假设 word 是整型数据,即int,那么C语言的写法:scanf("%d",&word)

“C++”中的“重定向”是什么意思?
答:重定向,就是:把原来的 cin 从键盘输入改为从文件输入,把原来的cout向屏幕输出改为输出到文件。例如: cin>>line; 原来要从键盘拍入。现在自动到某文件读取,语句还是 cin>>line; 不变。C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的...

编程计算表达式,其中a,b,c,x,y为变量,"y+a%5*(int)(x+y)/2%4",怎么...
答:include <iostream> using namespace std;void main(){ int a,b,c,x,y,t1;float s;cout<<"请分别输入a,b,c,x,y"<<endl;cin>>a>>b>>c>>x>>y;t1=(x+y)/2;s=y+a%5*t1%4;cout<<"结果为 "<<s<<endl;} 没有什么好说的,按题目照抄就是了 INT那里应该是强制将(X+Y)...

c++ 中直接输入char型数据只能是个位数字 例如 char a,b,c; cin>>...
答:首先,要知道char的数据范围,-128---127。其次,要知道char是什么,char是一个字符,并不是数字。计算机只是用数字的形式来表示字符,这就是所谓的ASCII码。所以如果想让a=55,b=77,c=8的话,就要输入7(ASCII码55的字符是7),M(ASCII码77的字符是M),8。然后对于a和b,转换成int之后cout...

计算机编程 急~~~
答:include <iostream.h> using namespace std;//你没有使用名字空间,肯定出错 void main(){int score;cout<<"enter yout score"<<endl;cin>>score;if (score>100 || score<0)//你没有判断输入数字范围 {cout <<"error"<<endl;return;} cout<<"score="<<": "<<endl;switch(score/10)/...

C++怎么从输入流里面提取目标类型的字符
答:就可以通过每个元素相加的和,比如输入一个三位数,那么他每个元素的和肯定是<=27的,就可以断定它为一个数字的字符串。然后其他符号在计算机内部存储的数字代码比124(z)大。所以3个字符的string每个元素的相加<=372;就这样判断。int sum = 0;string string 1;cin>>string1;char* p = string1;w...

c++ 读出一行n列数字 存入变量中
答:比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。 在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件<fstream>下面就把此类的文件操作过程一一道来。

如何通俗的解释计算机是如何实现1+1=2计算的?
答:”信号内容——左边的ctrl没按 左边的shift没按 左边的alt没按 左边的win没按 右边的ctrl没按 右边的shift没按 右边的alt没按 右边的win没按,啦啦啦啦啦啦啦啦,按了“1”键,别的没按,别的没按,别的没按,别的没按,别的没按。USB线的另一头连着电脑。电脑上的USB控制器读到了信号,把...