问道问题 加分

作者&投稿:百斧 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
其实每个角色都有个自的特点,没有哪个是最好的,否则其他的角色不都没用了.
角色

基本属性

基本属性是通过数值来表达角色能力的基本手段,玩家所创建的众多的角色,他们之间的基本差别就在于这些属性上。

体质

体质代表一个人的身体基础素质,所表现出来的是人的承受力和体能。

气血(HP)

体质增加气血最大值,初始为150点气血。每提升1点体质,气血+5点

防御

防御值可以通过护具提升,一些法术也能暂时提高人物防御力。

注意:防御是指的针对减少物理伤害的能力,但对于法术也有一定的抵抗加成。同理,人物伤害也会对法术伤害有所加成。

灵力

灵力是一个人的法术驾驭及防御能力

法术伤害力

灵力影响法术伤害力。

法力值(MP)

灵力会增加法力最大值,初始为100点法力值。每提升一点灵力,法力值+5点

力量

物理伤害力

每一点力量,增加5点物理伤害力。

命中(隐藏属性)

力量对命中也有影响。

敏捷

敏捷直接影响速度。

出招速度

敏捷越高,速度越高。速度决定战斗中人物的出招速度

躲避及逃跑能力

身法越高,躲避对方物理攻击的能力越强,同时逃跑的机率加大

体力值

体力值是一个人耐力的反映。初始最大值为150,玩家每升一级加一点体力最大值,药理术每提高一级加一点体力最大值,系统每2分钟增加1点体力当前值。

体力影响玄幻术的施展。

道行

道行表示了一个人在线时间的长短,每在线1小时增加一天的道行。

通过除暴、除妖等任务也能增加道行。

目前道行的作用主要为:驯养宠物。同时道行影响一些辅助法术的效果和成功率如水系的冰冻等。将来还将推出需要道行支持的法宝。(强烈建议不要用道行驯宠,因为道行的高低对自己的辅助助法术的成功率有明显作用)

友好度

友好度代表了和别的玩家之间的友好程度。在好友面板显示,用私聊聊天时每句增加1点友好度,组队战斗时每完成一场战斗增加5点友好度。好友度是结拜和结婚的前提,但目前这2个系统都未开放。

伤害力计算

物理攻击公式:

物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御

法术攻击公式:

法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御

死亡

游戏中当玩家气血≤0时会倒下,只能接受复活类药品或者法术。如果回合结束时依然处于倒地状态,则角色死亡一次。普通战斗中死亡,减少1%的经验值和10%的现金。在PK战斗中死亡,会损失2%的经验和15%的现金,并且随机一项技能减一级,随机掉落身上一件装备。宠物每死亡一次忠诚度减30%。

声望

通过收徒或特定任务玩家可以获得声望值。声望可以在神秘商人处兑换游戏物品,如高等级的内丹、各种材料、武器防具等。

删除角色

删除角色的NPC为清净散人(揽仙镇143,219东南,共用天机老人的形象),玩家寻找到清净散人就可以与之对话。玩家的角色在游戏中还存在结拜、结婚、帮派成员,是别人的师父或者徒弟时,则无法进行删除。

提交申请后,三日后才会被删除。

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问道新手必看第二部分任务系统资料

目前游戏中的任务分为新手指引任务(1-49级)、剧情任务、战斗触发任务(47种)、师门任务(17种)、帮派任务(11种)、跑环任务、道行潜能任务、其它任务(新手送信任务、材料收集任务等)

详细资料可以点击: http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=650941 <<问道>>任务全攻略

指引任务

这是帮助低等级玩家熟悉游戏玩法的任务。玩家从进入游戏世界到特定的10,20,30,40级时,系统会自动给玩家激活任务,需要玩家去和一些功能NPC对话,了解游戏的一些玩法,同时能获得一定的经验奖励。

1级(新手指引)
一进入游戏,就可以做一轮新手任务,按照指引完成任务,可以快速的熟悉游戏并融入到《问道》世界中。此任务只能完成一次,无时间限制,下线后任务不消失。流程为:多闻道人-药铺-武器店-布店-钱庄-客栈-杂货铺-莲花姑娘
10级
-问道小子提示-天机老人-门派使者-夏总兵-辛仁皑
20级
-问道小子-门派童子-门派师尊-王老板(开始剧情任务指引)
30级
-问道小子-杜卜思(剧情任务指引)
40级
-问道小子-通灵道人-管神工-帮派使者

妖魔道(剧情任务)

从20级开始,每隔10级就有一个剧情任务,直到80级。形成一个完成的剧情任务。
20级-勇擒鱼贼:玩家等级≥20,玩家人数=1。一次性任务,领取后不会消失,完成后无法再次完成。找揽仙镇药店王老板接受任务。
30级-真假神兽:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥30。需完成20级剧情任务“妖魔道-勇擒鱼怪”。找天墉城药店老板领取任务。
40级-试练之道:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥40。需完成30级剧情任务“妖魔道-真假神兽”。找通灵道人领取任务。
50级-力擒恶贼:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥50。需完成40级剧情任务“妖魔道-试练之道”。领取任务NPC为贾仁和
60级-探寻真相:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥60。需完成上一个剧情任务。领取任务NPC:云中子(文殊天尊、龙吉公主、太乙真人、石矶娘娘)。
70级-妖魔当道:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥70。需完成上一个剧情任务。领取任务NPC:天机老人。
80级-除魔卫道:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥80。需完成上一个剧情任务。领取任务NPC:夏总兵。

战斗触发任务

是指在所有战斗中(包括任务战斗)随机出现的任务。有47种之多,是游戏区别于大话2、梦幻西游的任务系统的特色之处。通过这些任务,玩家可以获得经验、潜能、金钱、珍贵药品、藏宝图、材料、装备等各种奖励。

师门任务

师门任务也为10个一轮的连环任务。每天的前2轮为双倍奖励。
师门任务在各门派师尊处领取,包括17种随机任务(寻人、测运气、买物品、带口信、捉宠任务、采购药材、寻找材料、搜集装备、巡逻任务、挖药、破棋局、千奇百怪、捐助、取经书、讨公道、夜行人、追杀叛徒)。其中部分任务要玩家达到一定等级才会出现。如30级出现破棋局任务,40级出现千奇百怪任务等。
每个任务完成后会有一定奖励,奖励为大量的经验和金钱。

帮派任务

在游戏帮派系统中,玩家通过帮派任务来得到帮贡值,玩家通过与帮派总管对话进行领取,十个任务为一轮,可以得到相应的帮贡值。
任务分类:除蛇灭鼠任务(暂未开放)、压镖任务、擒妖任务、炼药任务、送药任务、屠龙任务(暂未开放)、夺宝任务、杀怪任务(暂未开放)、收帐任务、帮派材料任务等。此任务10个为一轮,奖励按任务个数递增而增加。
任务要求:无时间限制,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥10级。
领取任务NPC:帮派使者(帮派地图内)。
任务奖励:帮贡、潜能、帮派建设度

连环任务

10连环任务:

1、 送宠任务
此任务10个为一轮。领取任务npc:新手村莲花姑娘。领取条件:15级~40级。任务限制:玩家不能离队、不能使用回门技能。任务方式:寻人。奖励:钱,一轮结束后无特殊奖励。
下线任务失败,任务失败后短时不能领取任务。

2、 黄三儿收宠任务(新手任务)
此任务10个为一轮。领取任务npc:新手村的黄三儿。领取条件:无。任务限制:无。任务方式:抓低级宠。奖励:每次给宠物都能获得金钱,并且免费加满气血。一轮结束后无特殊奖励。给npc宝宝能获得更多的金钱。下线后任务保留。1分钟内不能接下一轮任务。

1,相对来说,练金系的人多些,前期纯土系或者别的系力角色在做任务,打boss等方面都很吃香,不过后期,都转为法系,如果你不愿意后期再洗点转型,不如一开始就练个法金
2,金系前期2灵2敏或者3灵1敏,后期4敏的加点,相性先加金再加火
土系前期3力1敏,后期4敏的加点,相性先加土再加火
3,如果你有固定团队,固定的伙伴,杀星或者打怪,升级速度都差不多,如果你自己玩,法金很容易找到打怪练级的队伍,而力土却不容易找到打怪练级的队伍,所以个人认为练级金比土快

我来回答
1.
问道理没有最好的职业,只有最好的玩家。
金和土单独PK,条件一样的话,当然土赢,如果群P的话,也就是5v5,应该是金赢。所以不要说那些职业好哪些职业坏。

2.
金系现在练力金应该是头脑有些障碍
本人觉得还是练法的好。
加点推荐3灵1敏

土系是恐怖的物理伤害
+4力当然变态伤害
但是现实中会有人要0敏的人吗?
所以+3力1敏

3.
练级最快应该是全法金
具体远颖要靠你在游戏中体会。

当然,全土来说说过每回合都能直接秒怪
那也不慢

但是总的来说还是金快一点,。。

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好了,就给最佳答案吧?!

1.
问道理没有最好的职业,只有最好的玩家。
金和土单独PK,条件一样的话,当然土赢,如果群P的话,也就是5v5,应该是金赢。所以不要说那些职业好哪些职业坏。

2.
金系现在练力金应该是头脑有些障碍
本人觉得还是练法的好。
加点推荐3灵1敏

土系是恐怖的物理伤害
+4力当然变态伤害
但是现实中会有人要0敏的人吗?
所以+3力1敏

3.
练级最快应该是全法金
具体远颖要靠你在游戏中体会。

当然,全土来说说过每回合都能直接秒怪
那也不慢

但是总的来说还是金快一点,。。

还可以按照自己喜欢的加点。。

1.问道金系好还是土系好???

金有两种 一种是力金,加3力1敏 相性加土 属于攻击类
还有法金`属于魔法类 一般的加点方法是3灵1敏 比较费药`
说白了就是比较费钱

2.问道金系土系怎么加点???

首先`不管怎么加`相性一定是加土
有纯加力的土 攻击高 速度慢 血方面可以用宠抗

3力1敏 大众型 多数人都是这么加 属于综合型 偏向于攻`
血方面可以用宠抗
我是加的3力一体 这样比较省钱,血多`级差不多了买个血池`非常非常省,
基本可以说不费药.在加上高攻宠`无敌

3.问道金系土系那个升级快???
法金最快`而且组队跟着级别高的 人家愿意带`因为秒三技能大家都喜欢
具体不用解释了吧~~

给我加分吧~!!!!!!!!!!!!!!!
我是北京古都区的` 73级`听我的没错

问道帐号问题急好的加分!!!!!!~

帐号修复 需要冲值100光宇币 提供你的详细细节 比如帐号申请时间(貌似没有也可) 密保记录 充值记录 等等 但仍有一定几率失败 如果楼主描述属实 而楼主又没有绑定电话的话(矩阵不行 挂失五天解开)建议楼主尽早解决 否则盗号者挂失矩阵(五天)清空两密码(七天) 登陆游戏后 解除绑定 认主 绑定转认主(前面时间不叠加) 这三种 最多30天 总时间 最多42天 最短七天 就能把号洗干净 当然 有电话的话就安全多了 就不着急了

(1)这个就是正方形渐开线
弧DE是以A为圆心,1为半径的90度弧,长度为90π×1/180=π/2
弧EF是以B为圆心,2为半径的90度弧,长度为90π×2/180=π
弧FG是以C为圆心,3为半径的90度弧,长度为90π×3/180=3π/2
因此经过路线长为3π
(2)证明,延长GB交DF于P
在△GBC和△FDC中,
GC=FC,∠GCB=∠FCD,BC=CD
△GBC≌△FDC。∠BGC=∠DFC
∵∠DFC+∠CDF=90°,∴∠BGC+∠CDF=90°.
∠DPG=90°,∴GB⊥DF