大话2中,鬼族的抗性是怎么成长的?几级涨一点抗,冰混睡遗忘鬼火都是一样的么?几级减一点仙法? 大话2新出的鬼族抗性是什么样的?

作者&投稿:贾帜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
鬼族的抗性可以说是很出乎人意料的,与正常人们所想像的每四级增加一点抗鬼法不同的是,鬼族的抗性不仅抗鬼法,还抗人法。更加让人惊奇的是,鬼族负抗仙法? 每6级增加人族4种法术抗性各1点。这个比例很有意思,众所周知,人族自身是每4级增加1点抗性,魔族是每8级增加一点抗性。而鬼族取了一个两者的中间值,也就是说,鬼族抗人法,比人族要困难一些,比魔族要容易一些。 同时鬼族每4级还增加1点躲闪率,这个就更加有意思了。躲闪率,这个东西在目前大话的PK里可是一个双仞剑。首先,躲闪率对于敌方的物理攻击的抵御还是有很大的效果的,与物理吸收率不同,躲闪率是根本让你打不到。所以物理攻击附带的什么内丹效果自然也不会出现了。但是,穿过躲闪装的人都知道一个问题,那就是,躲闪的时候千万不能被睡。一旦睡了,那么法术效果和被冰了基本上就没有什么不一样了,而鬼族天生就有躲闪率,并且最终的数值能够达到躲闪率40.5%,不要小看这个数据,正常情况下,躲闪率为0的时候,自己队友打自己都未必能打到。更何况现在出来了一个躲闪率40.5%?鬼族不抗睡,那在PK中无异于自杀。 鬼族每8级,仙法抗性-1。这个恐怕是最让人大跌眼镜的抗性了吧,与我们所知道的目前所有的抗性来讲,根本没出现过抗法减多少多少(除了结拜法。)。而鬼族的这个设定真的是让人很惊讶。鬼族本身就贫血,现在又负抗仙法,说白了,如果鬼族想在PK中博得一席之地的话,那么女魔就是最关键的了。队伍里没有女魔,鬼族基本上就可以与PK说拜拜了。不过幸好目前的大话中,还不能摒弃女魔。否则,呵呵。。。。 每1级,上善若水-100。这是个什么设置?比负抗仙法还霸道???160级,就上善若水-16000??上面已经说了,鬼族的法力成长高,气血成长低,你现在又来了一个这样的设置?对于人魔仙来讲。浩一下,挺疼!对于鬼族来讲,浩一下,致命? 每12级,命中率+1。ORZ,这个东西也太鸡肋了吧??先不说命中率加的高或者加的低,单单就命中率这个属性对鬼族的影响来讲,这个东西就基本上没有用。虽然攻击成长高,但是最最重要的一点是,鬼族不抗物理,他不像魔族那样抗物理,你当大力鬼的必要条件就是,你必须得抗物理。这些先不说,就说大力鬼,在大话中能否站住脚,还是一个疑问。我觉得,99%的人不会选择当大力鬼。1%的人肯定不会选择当大力鬼。 每6级抗尸虫160。162级的时候,抗尸虫是4320。官方已经公布了尸虫法术最高的法术伤害,不计算强法的话,基本上尸虫法术最高的伤害也就是12000,而抗4320点尸虫法术,作用有一些,但是并不是很大。 每6级抗鬼火200。162级的时候,抗鬼火5400。按照百分比计算的话,大概抗34%,这个比例就有些低了,与仙族的抗仙法成长比较来讲,162级的时候,抗仙法是40.5%,况且,仙族法术的伤害要比鬼火的法术伤害高不少。我觉得,这个数值设置的太鸡肋。有,但是太少。没有?好像还不行。但是后期结合魅惑法术来讲,还是有一定的优势的。 每6级抗遗忘1点,162级的时候,抗遗忘27点?遗忘法术的命中率和混乱法术相当,这抗27点遗忘的作用也太低了吧?更多的内容,我在下面将有说明。

种族初值 种族 HP MP AP SP 鬼族 270 350 80 9 【种族成长】 种族 HP MP AP SP 鬼族 90% 115% 110% 85% 【种族抗性成长】 每6级 每4级 每8级 抗混乱+1 躲闪+1 抗雷-1 抗封印+1 抗火-1 抗昏睡+1 抗风-1 抗毒+1 抗水-1 每1级 每12级 每6级 上善若水-100 命中+1 抗尸虫+160 抗遗忘+1 抗鬼火+200 【转生修正】 三世法满遗忘抗性修正 抗遗忘46% 三世法满魅惑抗性修正 抗魔界内丹18450,抗震慑23% 三世法满鬼火抗性修正 抗鬼火伤害13838 三世法满三尸虫抗性修正 抗三尸虫9225 人魔仙抗遗忘上限110,鬼族抗人法上限110抗遗忘上限140。 【鬼族法术最终效果】(以人物等级180,法术熟练25000拟算): 伤害效果 3阶法 4阶法 5阶法 遗忘命中 同混法 同混法 同混法 遗忘法术数目 50% 80% 75% 魅惑抗魔界内丹 10000 16000 15200 魅惑抗震慑 10% 15% 13% 魅惑抗遗忘 8% 12% 12% 魅惑抗鬼火 4800 9600 9600 魅惑抗三尸虫 2000 4000 4000 鬼火伤害(无人倒地) 8000 16000 16000 鬼火伤害(四人倒地) 13333 37333 26667 三尸虫伤害 6400 12000 12000 三尸虫吸血 20% 30% 20% 三尸虫的吸血百分比是指将伤害值按百分比的数额补给本队队员,补给优先等级:倒地单位> 血量低的单位 【鬼族法术回合效果】 持续回合数 3阶法 4阶法 5阶法 遗忘 4 6 6 魅惑 6 8 8 鬼火 1 1 1 三尸虫 1 1 1 【鬼族法术目标效果】 针对目标 3阶法 4阶法 5阶法 遗忘 4 1 5 魅惑 5 1 7 鬼火 5 1 5 三尸虫 3 1 4

抗性成长:每1 级 上善若水-100 每4 级 躲闪+1 每6 级 抗混乱+1,抗封印+1,抗昏睡+1,抗毒+1,抗尸虫+160,抗遗忘+1,抗鬼火+200 每8 级 抗雷-1,抗火-1,抗风-1,抗水-1 每12级 命中+1
记得采纳啊

种族初值 HP 270 MP 350 AP 80 SP 9 【鬼族成长】 HP 20% MP +0% AP -5% SP -15% 【鬼族抗性成长】 每4级 躲闪+1 每6级 冰混睡毒+1 每8级 雷火风水-1 每1级 上善若水-100(抗浩然) 每12级 命中+1 每6级 抗尸虫+160 抗遗忘+1抗鬼火+200 【鬼族转生修正】 三世法满遗忘抗性修正 抗遗忘46% 三世法满魅惑抗性修正 抗反震几率23%,抗反震程度46% 三世法满鬼火抗性修正 抗鬼火伤害13838 三世法满三尸虫抗性修正 抗三尸虫9225

每升一级抗上善若水-100,4级躲闪+1点三尸虫120点抗遗忘+1抗鬼火+1每升12级命中+1每升8级抗仙法-1 每升6级抗人法加一点。

大话2中,鬼族的抗性是怎么成长的?几级涨一点抗,冰混睡遗忘鬼火都是一样的么?几级减一点仙法?~

鬼族的抗性可以说是很出乎人意料的,与正常人们所想像的每四级增加一点抗鬼法不同的是,鬼族的抗性不仅抗鬼法,还抗人法。更加让人惊奇的是,鬼族负抗仙法?
  每6级增加人族4种法术抗性各1点。这个比例很有意思,众所周知,人族自身是每4级增加1点抗性,魔族是每8级增加一点抗性。而鬼族取了一个两者的中间值,也就是说,鬼族抗人法,比人族要困难一些,比魔族要容易一些。
  同时鬼族每4级还增加1点躲闪率,这个就更加有意思了。躲闪率,这个东西在目前大话的PK里可是一个双仞剑。首先,躲闪率对于敌方的物理攻击的抵御还是有很大的效果的,与物理吸收率不同,躲闪率是根本让你打不到。所以物理攻击附带的什么内丹效果自然也不会出现了。但是,穿过躲闪装的人都知道一个问题,那就是,躲闪的时候千万不能被睡。一旦睡了,那么法术效果和被冰了基本上就没有什么不一样了,而鬼族天生就有躲闪率,并且最终的数值能够达到躲闪率40.5%,不要小看这个数据,正常情况下,躲闪率为0的时候,自己队友打自己都未必能打到。更何况现在出来了一个躲闪率40.5%?鬼族不抗睡,那在PK中无异于自杀。
  鬼族每8级,仙法抗性-1。这个恐怕是最让人大跌眼镜的抗性了吧,与我们所知道的目前所有的抗性来讲,根本没出现过抗法减多少多少(除了结拜法。)。而鬼族的这个设定真的是让人很惊讶。鬼族本身就贫血,现在又负抗仙法,说白了,如果鬼族想在PK中博得一席之地的话,那么女魔就是最关键的了。队伍里没有女魔,鬼族基本上就可以与PK说拜拜了。不过幸好目前的大话中,还不能摒弃女魔。否则,呵呵。。。。
  每1级,上善若水-100。这是个什么设置?比负抗仙法还霸道???160级,就上善若水-16000??上面已经说了,鬼族的法力成长高,气血成长低,你现在又来了一个这样的设置?对于人魔仙来讲。浩一下,挺疼!对于鬼族来讲,浩一下,致命?
  每12级,命中率+1。ORZ,这个东西也太鸡肋了吧??先不说命中率加的高或者加的低,单单就命中率这个属性对鬼族的影响来讲,这个东西就基本上没有用。虽然攻击成长高,但是最最重要的一点是,鬼族不抗物理,他不像魔族那样抗物理,你当大力鬼的必要条件就是,你必须得抗物理。这些先不说,就说大力鬼,在大话中能否站住脚,还是一个疑问。我觉得,99%的人不会选择当大力鬼。1%的人肯定不会选择当大力鬼。
  每6级抗尸虫160。162级的时候,抗尸虫是4320。官方已经公布了尸虫法术最高的法术伤害,不计算强法的话,基本上尸虫法术最高的伤害也就是12000,而抗4320点尸虫法术,作用有一些,但是并不是很大。
  每6级抗鬼火200。162级的时候,抗鬼火5400。按照百分比计算的话,大概抗34%,这个比例就有些低了,与仙族的抗仙法成长比较来讲,162级的时候,抗仙法是40.5%,况且,仙族法术的伤害要比鬼火的法术伤害高不少。我觉得,这个数值设置的太鸡肋。有,但是太少。没有?好像还不行。但是后期结合魅惑法术来讲,还是有一定的优势的。
  每6级抗遗忘1点,162级的时候,抗遗忘27点?遗忘法术的命中率和混乱法术相当,这抗27点遗忘的作用也太低了吧?更多的内容,我在下面将有说明。

以下讨论抗性的时候,暂时只按照现有装备部位进行讨论。再出现新部位也是为抗鬼法做准备的,你可以放弃伤害抗性,但不能完全放弃控制法术抗性。就因为鬼法里有遗忘这个控制法术。所以个人认为新装备部位,必须至少是为遗忘这个法术所准备。所以在讨论现有的人仙法抗性的时候暂不考虑新部位装备。
先从本世等级抗性上来看:

   第一,仙法抗性:如果没有三世法满仙的等级抗性修正,想要把仙法抗上去很难。

   第二,躲闪.个人感觉这个所给于的抗性不仅仅不是鬼族的好处反而成了鬼族一大致命弱点--160级既有天生的躲闪40.如果这样的鬼族不抗睡,那就完了,被睡之后,想把抗躲闪40的一个单位T醒,大家知道,三转120以上安度上1坐都不一定说能%100T到,更何况。。。。所以,被睡之后鬼彻底的成了战斗旁观者。

   第三。鬼族的人法抗性:比魔还要好抗一点。

  仅仅从这三样等级抗性来说:

  第一,全敏鬼:三世男魔转的鬼,敏的修正只稍微比三世男魔转的人高那么一点点,而最最关键的是,这样的敏鬼,在保证敏的前提下,想把睡抗上去很难。

B法 睡法 混法
等级所给抗性 27 27 27
帮派守护 30 17(法宝) 15
总抗 57 44 42


  要想三抗人法,就必须衣服,帽子,项链全上,抗的人法还得很高,再加上鬼族的负敏修正,敏是上不去了。除非敏鬼牺牲抗混,铸就新一代的双抗(以前双抗指B混,现在是B睡),抗B是为防止敏人抢B,抗睡是保证自己不成为战斗旁观者.如果不抗睡,就算你敏再高,被睡之后只能等魔把你吸醒,或者仙把你秒醒(仙法抗不上去,恐怕等仙秒你的时候,你早躺地上去了吧),如果对方出睡是为了调整自己,那么你这一方在继续打击上就完全缺少了一个单位。对于敏队的裁决似的打法,持续不断压制性的前期进攻,如果从第二回合开始就缺少了一个单位进行进攻,恐怕。。。。

第二,血抗系的经典转法---三世男人转鬼。
  人法是非常轻松的抗满的:

B法 睡法 混法
等级所给抗性 27 27 27
转生修正 46 46 46
帮派守护 30 17(法宝) 15
总抗 103 90 88

  也就是说只需要满足人法52就行了。一件抗B混50+的装备即可满足
  现在就开始说仙法呢,现有的三件装备想要4抗仙法各80(因为到160 4抗仙法被各减掉了20),也不是不可能,至少可以抗三个到80,什么黄金锁子甲,初抗人法帽子炼话全部为高数值仙法。初抗为仙法项链炼话也为高数值仙法项链。不是还有鞋子吗,依次同上,就看你怎么搭配了(因为抗睡了,如果仙法抗性足够了的话,甚至也可以牺牲掉一部分仙法,鞋子可以改成高躲闪,拿抗躲闪15的石头砸出一双躲闪50+的鞋子,躲闪接近100了,把负抗浩这个不足补上了,躲闪接近100,好像是没什么能砍到你了吧)看来抗仙法的神兵衣服要开始值钱了,7抗鬼从此诞生。队里有强盘女魔,基本在仙法上就可以做到万无一失了。

第三,2世男魔转人族转鬼族。


B法 睡法 混法
等级所给抗性 27 27 27
转生修正 20 20 20
帮派守护 30 17(法宝) 15
总抗 77 64 62

比较好的衣服和帽子,项链用11级或者12级敏的,鞋子敏鞋或者11级比较变态的敏炼话,三抗没什么问题。敏大概是1500--1700这个区间徘徊,具体数值请大家算吧

   第四,4世鬼族.
  就算能依靠新增部位把三抗人法抗满,但是直接面对的就是负抗仙法,当面对炮仙的时候..结局可想而知了.
肯定还有各式各样的转法,就不在这里一一讨论了,但是必须把握一点的是把睡抗上去,就是因为有躲闪这个头疼的东西在里面,抗睡成了鬼族的基本要求。(个人意见)
  依上可以看出,鬼族基本是要走抗这条路线,躲闪这个让人头疼的问题,基本上让鬼族向敏系靠近的很难。

鬼族法术讨论篇:

  遗忘:
  鬼本身遗忘抗性(先不考虑转生修正),到160级的时候,抗遗忘已经达到27了。而对于仙魔人来讲,是没有任何的遗忘抗性的。
  第一种情况,人仙魔依靠新增装备部位,能比较轻松的抗到90-100,再花点力气的话,可以抗满到110。那么鬼族抗遗忘这个抗性也可以比较轻松的抗到130-140去。还有富足的地方还能稍微补充一下上面所说人转鬼的缺少的部分仙法。

  第二种情况,仅仅依靠新增装备部位,很难抗遗忘到100上下,甚至一般而言只能抗到50上下。大家都知道,PK的抗性,大多都是先保证抗控制性法术优先,而抗伤害性法术其次。如果人魔仙抗遗忘很吃力的话,那么肯定将来大家必须舍弃一些伤害性抗性来补充遗忘法术抗性。这对现有的抗性格局是一个很大的打击。也就是说你想在鬼族来临之机重新保证自己地位,现在有的部分装备就必须换掉一部分,MONEY又要大把大把的花。实在不想看到这种局面发生。至少我很难以忍受这种又要大把花钱凑装备日子了。

  鬼火:


鬼火伤害(无人倒地)
8000
16000
16000

鬼火伤害(四人倒地)
13333
37333
26667

  在无人倒地的情况下,鬼族的伤害比不上女人的毒法,所以不讨论在无人倒地情况下讨论。

  在4人倒地的情况下,个人感觉,想把鬼火这个伤害性法术彻底的抗到仙法这个程度太难,甚至可能象抗毒那样,很少有人抗鬼火(女鬼的那种相当于盘的法先不计较)。一个敏队,4个敏单位,一个血法鬼。鬼必定是最后一个出手,而此时其他4个敏单位倒地是很正常的。而在经历了双方几乎一轮火力的比拼之后。鬼出鬼火就算没有任何强鬼火武器也是26667的伤害,比之仙的伤害那是大很多的,更何况配备强鬼火武器之后伤害肯定是惨不忍睹的。如果把血法鬼的敏控制到比血队还要低的程度,那么接近3000W的攻击伤害,血队硬接这一招也肯定难受。这一点只是本人小小YY一下,只是想说明鬼火的伤害的确很强大。

  三尸虫:
三尸虫伤害
6400
12000
12000

三尸虫吸血
20%
30%
20%


  伤害上来说,三尸从太少了,就算完全不抗12000的伤害打击力度连比一些好一点强克法仙都赶不上(主要对宝宝,其次对人)。就吸血部分,在血队中回复仅仅2000+的伤害太微乎其微了。因为吸血技能可以拉起倒地的人,所以在敏队中我到感觉很不错。还是说最慢出手的这个鬼戏血,倒地的敏单位都会起来,虽然只有仅仅的2000点血,只要敏单位能保证自己先手出法这个特点,就算只有200点也是足够的,这样可以保证几乎持续不断的进攻。说真的,有几个队,能硬扛敏队两到三个回合连续完全进攻的(4个主要火力输出点全部开火)。恐怕很难吧。

  以上没想好关于女鬼那个盘的法术到底怎么来描述,想好了再说。


队伍问题:
 
  这个问题真的很难说,以下只说说一些很个人的看法。

  五个人队伍(已经确定好了不会出现6人PK模式),

  第一,男人的控制性领导地位这是肯定不会被取代的。

  第二,女魔。因为男人的地位势必不会被取代(你要碰见个性不带人族队伍那我没话说),那势必要女魔的盘至少来加强各单位的人法抗性(特别是宝宝)

  第三,仙族。虽然现在在盘上的情况下出秒那就是吹吹小风儿似的,但是仙的固定伤害根本不可能被取代,虽然鬼族的也有伤害技能,但是鬼族的尸虫伤害太低,起不到清道夫的作用。而对于鬼火,必须在有人倒地的情况下才能发挥作用,不然还不如仙。你是需要一个在任何情况下都保持固定伤害的单位呢,还是需要一个伤害忽高忽低的呢? 再有一点,鬼族是负抗仙法的,完全达到7抗鬼也是绝大多数人做不到的。所以仙的存在直接是对鬼族的一大制约。

  第四,第二个魔。为了使稍候出手的仙固定伤害发挥做大作用,第二个魔的吸法势必不能缺少。再者双女魔也可以增加队伍的安全性

  第五,女人。这个不好说,关键是出的新装备到底能对鬼法抗性抵御到什么程度。如果鬼法抗性抵御很低,不管是控制性还是伤害性,鬼是要略胜女人一筹。如果出的新装备部位,能让大家都比较好的抗鬼法,那女人肯定要比鬼强一些,也符合大家的一些习惯。

大话2中上善若水等抗内丹效果怎么抗.
答:现在很多装备都带有抗内丹效果,最明显的是仙器,但是大多数玩家用不起,最普遍的戒指,6级满默契的戒指可以双抗2W+,也可以拆分4抗

大话西游2飞升150男鬼,一世男人两世女魔修正,怎么弄四抗满!来资深玩家...
答:我们来算一下就好,鬼族是每升6级加一点人法抗性,包括遗忘,这样你120级的时候你会有20点抗混冰睡遗忘,加上你2转是男人的修正会有40点混冰睡,20点.

大话2新出的鬼族抗性是什么样的?
答:7抗鬼从此诞生。队里有强盘女魔,基本在仙法上就可以做到万无一失了。第三,2世男魔转人族转鬼族。B法 睡法 混法 等级所给抗性 27 27 27 转生修正 20 20 20 帮派守护 30 17(法宝) 15 总抗 77 64 62 比较好的衣服和帽子,项链用11级或者12级敏的,鞋子敏鞋或者11级比较变态的敏炼话...

大话西游防御力升级加多少
答:2、抗性上限 (1)仙族:抗人法/遗忘上限110(其它抗性无上限);(2)魔族:抗人法/遗忘上限110(其它抗性无上限);(3)人族:抗人法/遗忘上限140(其它抗性无上限);(4)鬼族:抗人法上限120%/遗忘上限140%(其它抗无上限)。注:不包括变身卡、法宝、符文、套装技能、护身符所附加的抗性。3、抗性成长 (...

大话西游2鬼族怎么加?
答:二转 也是先要带强鬼火的装备 我只加了500的根骨 敏是靠装备上去的(5级6级无培养戒指挂件什么的炼化的属性都是加敏的)剩下的都加灵性了(鬼蓝少升级用5法超费 基本跟魔差不多秒一回拉一个蓝)三转 500根骨 400灵性 强回血的武器就可以不用了,一套强三尸高抗性的装备 PK秒的血也不少 ...

大话2求助
答:鬼族鬼火抗性 20.76% 鬼火抗性 鬼族三尸虫抗性 3075 抗三尸虫 玩家3转时满法的转生抗性修正如下:鬼族遗忘抗性 20.50% 抗遗忘 鬼族魅惑抗性 20.50% 反震程度 10.25% 反震几率 鬼族鬼火抗性 27.68% 鬼火抗性 鬼族三尸虫抗性 4100 抗三尸虫 种族成长 鬼族人物成长 每6级 每4级 每8级 每1...

大话2:3世法满男鬼人法和鬼法抗多少?
答:鬼族鬼火抗性 20.76 鬼火抗性 鬼族三尸虫抗性 3075 抗三尸虫 玩家3转时满法的转生抗性修正如下:鬼族遗忘抗性 20.50 抗遗忘 鬼族魅惑抗性 20.50 反震程度 10.25 反震几率 鬼族鬼火抗性 27.68 鬼火抗性 鬼族三尸虫抗性 4100 抗三尸虫 在算上你的等级 鬼族人物成长 每6级 每4级 每8级 每1...

大话2中3世女魔转男鬼抗怎么才能抗混冰到150?
答:呃 鬼的自身人法抗性是120满,加上法宝15点,然后你可以变抗吃抗符,进入战斗看看,不过想混冰都抗到150基本上不可能,你抗120满了之后装备上在加抗也不长了

大话2鬼的问题!!!
答:二转到三转法满修正三尸虫抵抗4100 鬼火修正:没转到一转法满修正鬼火抵抗13.84 一转到二转法满修正鬼火抵抗20.76 二转到三转法满修正鬼火抵抗27.68 遗忘修正:没转到一转法满修正遗忘抵抗10.25 一转到二转法满修正遗忘抵抗15.38 二转到三转法满修正遗忘抵抗20.50 这是鬼族成长:种族成长 鬼族人物...

大话2 3世女魔转男鬼好还是2世女魔一世男人转男鬼好?
答:冰是26.2再加披风上多出来的39.3 衣服要个抗睡的便宜帽子也要抗睡的便宜帽子加衣服抗睡到80左右吧(原始35——38炼化再加点睡和冰的)。。。加自身抗性睡到110左右了。。。然后是项链和鞋子要抗冰的 项链要原始38炼化鬼法狂暴的加上上述的39.3冰都到77.3加自身抗的话应该在100左右了然后就...