3dmax vray阴影怎么设置?

作者&投稿:诸殃 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

VRAY阴影怎么设置的方法。如下参考:打开3dsMax,打开一个完成的场景文件,按F10打开渲染设置对话框。首先设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染与默认渲染没有什么不同,这相当于不使用Vray渲染。

在软件中按下F10;打开渲染设置面板——将默认渲染器指定为vray6渲染器。公用参数项:测试渲染输出大小保持默认即可,最终出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持33。

去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好。

创建一个平面,作为本场景的地面。平面大小根据情况而定。创建二个基本几何体,立方体与圆球。给三个对象都添加一个白色的材质。添加一个区域光,将其调整到合适的位置,作为主视角。选择区域阴影作为投影方式。

正解很简单:当灯光的阴影设置成VRAY阴影的时候,在灯光的参数卷栏里有一个(VRay阴影参数)子菜单里,去掉(透明阴影)前面的√。这个时候调节max自身的(阴影参数)里面的(密度),阴影的浓淡就受控了。

,选中接受阴影的物体右键Vrayproperties把matteboject勾上。把alphacontribution改为-把shadows和affectalpha都给勾上。如图。2,选中投射阴影的物体,右键objectproperties把visibletocamera给勾掉。



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