梦之旅4游戏攻略 梦之旅4游戏的攻略

作者&投稿:贝雁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
  有 第一关:要找到一本书和火柴,书非常有用,为我们提供了游戏的进程。火柴的作用是使被动结的门化开,好引入下一关。书的位置在床的左下角,火柴在壁炉上,用火柴点燃壁炉,门便化开了。

  第二关:需要在画面上找到天窗上的六个动物,然后将他们从新放到天窗上,当然在这关我们还能找到一些宝石。

  第三关:需要先点亮台灯,台灯在窗户的附近,然后在床尾找到一把钥匙,用钥匙开启左下角的chest,从chest里找到另外一把钥匙,用来开启dollhouse,进入dollhuose,先要利用灯的开关找到宝石,然后开启所有的灯便能找到另一把钥匙,开启一扇新的门,当然这关中也有很多宝石,要去寻找,后面每一关都有宝石需要寻找。

  第四关:需要找到绳子,锯,用锯先把地面上的木条锯开,然后用绳子连接起来,把桥修好。然后点树屋上的图案,找到散落在外面的三根粉笔,当然要记住图案的颜色,用粉笔去重新给图案上颜色。继续点门上的石头字,然后找六块石头去填充门上的字。这样便进入树屋,进入后要找到工具来修理,坏了的wagon,包括轮子两个,nut两个,oil两个,washer两个,螺丝刀一把,斧子一把。修好wagon后,用螺丝刀敲开trap door,再用斧子砸开trap door。

  第五关:需要找到,桶,剪子,铲子和crank。先用剪子剪一段绳子,绳子在绳梯上,把绳子放到井上,在放桶,然后装crank,最后打一桶水。再用铲子在地上挖洞,找到一把钥匙。找到后用水去洗钥匙,便可利用他开启下一扇门。

  第六关:密室,首先需要把散落在地面上的书放回原处,可根据颜色和内容找到空位,即可放进去。再在magic书架上找到一本书,把它放在地上,找到地球移,将他放在书架的空位上,便可开启一个抽屉,找到一块水晶。打开放在地面上的magic书,将水晶放进去,便重新得到一块水晶,用新的水晶去点暑假上的水晶球,密室便有了通风道,进入下一关。

  第七关:在黑暗中找到八张卡片,然后点右面的墙,会出现一个类似八卦图图片,将找到的卡片符号和墙上的符号对应放置,然后便进入下一关。

我辛苦了一下午的杰作,给大家分享~~~
第一关
天上掉下来一个箱子,在地上能够捡到一个圆形金属片,安上后箱子打开,是一本书和一张纸。随后门口的石像碎了,捡到碎片后重新安上就好,门就打开了。
进屋后,捡宝石,到黑板前,有一张纸,点击后,再点黑板中间的金属片,黑板移动,出现一些看不懂的字符,点界面最左边的第一个玻璃球,写着Sa的那个,字符翻译过来了。说需要得到一张地图。从黑板退出,屋子的桌子上面有三本书,分别点击打开,还是点Sa,翻译过来,是一个小游戏,找一下图中的规律填上即可,填对了会变绿色。每本书游戏后都会出现一个字符,左边的书出现的是中间的字符,右边前面的一本出现的是最后一个字符,右边后面的那本出现的是第一个字符。记住顺序和符号,点击黑板旁的柜子,上面有三个密码锁,按照刚才的顺序填上柜子打开,出现地图。随后地图破碎,在屋中捡到碎片,再点柜子拼上即可。再点黑板,移动黑板向右,左边又出现一个纸片。黑板上又出现很多字符,点Sa,翻译过来,是对应左边图形的英文翻译,在右边字母中找出。分别是triangle、pentagon、circle、square、rectangle。找好后,黑板自动移动,右边出现空中入口。进入第二关。

第二关
飞船场景。捡宝石。地上有一把钥匙、一堆彩色的石头,捡起。用钥匙打开飞船的门。进入,捡宝石,地上出现一张纸,有一阵晃动,飞船破损了,出去捡飞船碎片,安上即可。进入飞船,点击柱子旁边的设备,将彩色石头放入第二个圆形的洞里,然后就是一个小游戏,消石头,注意,不是将石头消没,而是应该一次尽可能多的消掉多个相同的石头,使右边的第一个燃料转盘的指针转到头,到头有提示,燃料即加满。把地图放在望远镜上面的墙上,点击地图,在点左边Sa下面的红色眼睛,地图上出现下一场景,雪地里的钟楼,记下地图右下角出现的它的坐标。返回到飞船里,柱子前面有一个坐标轮,调成刚才看到的坐标,再点柱子旁的舵,飞船即可到达目的地。

第三关
到达雪地钟楼,捡宝石。点击金属门,是一个钟表。钟表右下角有两个按钮,一个是调大针的,一个是调小表针的,点小按钮到六点的时候停住,门即可打开。
上楼,先进左边第一个屋子。出现一个小游戏,缺两个转轮,需要到屋外捡回来,放上,然后移动转轮和方块,最终使左边的轮子和右边的轮子连接到一起同时转动即可。
游戏结束回到屋内,捡宝石。地上有一节管子,安到两个并排管子中左边的那个上即可。点桌子上的书,打开后,点左边栏里的红眼睛,字会浮现,就是填单词游戏,填对了颜色会自动变。填好后出现一个金属片。返回到屋内,在墙上有一个大的圆金属轮。将刚才得到的小轮安上,然后按照书中的图片将每个金属片转到相应位置上,转轮全部动起来。回到屋内,书旁有一个铃的盖,扣到桌子上的铃座上,敲一下铃,会竖下来一个喇叭,和钟表匠对话。对话时选对进行下一个问题,选错重来。完成后,来到钟楼的右边的屋子,是一个拼图游戏。还是点一个红眼睛,金属片就出来了,拼上即可。然后进入屋子,把所有的钟表都调到六点,调的方法是,地上的指针点一下,时间动一格,指针右边的东西是用来换钟表的。都调好后,钟表打开,里面有一堆彩色的石头。拾起。返回下楼,回到飞船。将石头填入加满燃料,然后点地图,点红眼睛,调好坐标,去一下站树之屋。

第四关
来到几棵金色的树下,地上捡到一些木棍,点红眼睛下面的那个金色的图标,树变成了本色。点每棵树,出来小游戏,游戏的方法是用小木棍起辅助作用,点上面的小圆点,出来核桃,并使核桃进入下面的洞内。四棵树全部游戏完后,土地里会出来一把钥匙。拾起。回到飞船,加燃料,看地图,去下一目的地——音乐发源地。

第五关
点石窟的最高层,有四个柱子,将柱子上的音符全部变成绿色,这个小游戏即完成。第一个柱子先点最下边那个,它控制所有的音符,然后往上一个个调成绿色即可。第二个是从上往下调,第三个是从中间往两边调,第四个是一个个调即可。调好后记住每个柱子的图案以及柱子上头像的顺序。
进入石窟,点左边栏里冒蓝光的那个,石窟里就亮了。捡到四个锤子,还有100%的金属材料。用锤子砸石山,出来四个石板。将金属材料放到压铸机器中间位置的缺口处,点压铸机器的中间位置出来一个银柱子,按照刚才最高层的石柱子的符号,进行调整。将石板塞到压铸机器里,分别进行压铸。压铸后到石窟的第二层,将四个石板放到对应的位置上。放对的话有音乐,而且石板拿不下来。第一块石板放上去以后,回到外面,石像都碎了,捡回以后拼上即可。完成后得到第二把钥匙。回到飞船,填燃料,看地图,去下一目的地——水城。

第六关
来到水城,池子里的水干枯了。捡彩色石头,以及水管的碎片,还有一把小钥匙。把水管安上,用钥匙打开小屋子的门,点左边蓝光的图标,屋子亮了。捡六块木板,五个金属头像。回到屋外,点左边栏里的最后一个闪电下雨。回到屋内,里面有一个树的年轮,点一下,上面有五个符号,这些符号可以由六块木板组成,有的需要全部木板,有的需要一部分。举例,有个符号需要一横,一左斜线,一下三角,那么选这三块木板安到水槽的栏杆边上,点一下水槽下面的闸,水流下来,到天平上,拿金属像上去称,平衡了的话,对应的头像就放在那个符号的位置上。依此类推。全部完成得到第三把钥匙。回到雪地钟楼。

第七关
回到雪地钟楼后,上楼,然后去左边第二层的屋子,钟上面的数字没有了,出来找全,回去安上。按照指针跳的顺序重复一遍。门打开。将三把钥匙分别插在红色的圆盘上,点每个圆盘出现小游戏,点类似于小纸片的东西,将旁边的齿轮放进去,使红色的齿轮转起来即可。完成中间的地上出现一把钥匙,拾起。当玩最后一个时,有一个齿轮不能动,需要这把钥匙插进去才可以全部动起来。全部完成后到右边屋子里拿彩色石头坐飞船回家。

游戏本身带有攻略,按pause点strategy guide

百度不给发链接
你可以点我 我发给你
是自己写的图文攻略

梦之旅4游戏攻略~

这个是我自己写的,有问题给我留言~图文版的懒的写了~

1.等一段时间会出现一个蓝色光圈,从光圈里掉下一个箱子,同时门上方的钟掉下一个钟面和一个齿轮,拣起齿轮安在箱子上,打开箱子,得到一本书和一张提示,之后天上出现乌云,门右侧雕像碎掉,门随之关上,收集地上的雕像碎块给雕像安上,开门进入。

2.收集地上的宝石碎片Dream Piece(以后每到一个场景都要收集来解锁能力,可以用左侧的放大镜寻找,不过使用后需要一段时间冷却),解锁左侧的第一个能力“翻译”(Decipher)(点击左边能力按钮使用),点击黑板,得到一张提示纸,点击黑板中央的把手使黑板移动,出现右边的符号,使用第一个能力“翻译”,翻译成英文,得知需要找地图,(提示:进入场景或迷题时,看下左侧的能力按钮,哪个在闪就是应该用哪个)点击黑板左边的板子,得到一张提示,发现需要密码打开板子,在教室的课桌上找到3本书,分别打开书,先用“翻译”能力翻译,然后填入不同字母或符号(字母那本书casual模式填入j、p,challenge模式就不知道了),得到3个密码(在casual模式下如果一定时间没有解出迷题的话左上角会出现“skip puzzle”,点击可以跳过迷题,challenge模式不可跳过任何迷题),使用密码打开板子,发现地图逐块消失,回到教室,在地上和桌子上找到6快地图碎片,放到板子上,拼好拼图,得到地图,回到黑板,发现字消失,活动的黑板移动到右侧,在左侧得到提示,拿到提示后黑板左侧出现各种图形,右侧出现符号,使用“翻译”能力,然后在右边的英文字母阵中横、竖、斜行上找到这几个图形的英文单词circle、pentagon、triangle、square和rectangle(横、竖、斜行上的连续字母,注意也可能是从下到上或从右到左排列的),找到5个单词后黑板右侧出现蓝色光圈,点击进入下个场景。注:因为本游戏大多数迷题都是每次不同的,所以不写具体结果了哈~

3.收集场景四周的道具,彩色石头(这个每关都要收集,因为它是提供飞船燃料的必需物品)、钥匙,用钥匙打开飞船尾部的门,进入,飞船地上得到提示,返回飞船外部,发现飞船散架了,收集热气球的帆布、飞船的两片机翼、3段绳子、螺旋桨,并把这些东西全安在飞船上,进入飞船,把地图挂在右侧的墙上,打开地图,使用第二个能力“显示”(Reveal)会出现目的地Crater Of Time(如果宝石碎片不够就去各个场景搜集,下同),把鼠标放在目的地上,记好右下角显示的Course和Heading的值,返回飞船,点击飞船前方的方向仪(中央柱子左边的半圆,黑色把手是Course,金色的是Heading,调节正确会有提示音),点击把手设好Course和Heading,返回飞船,点击右侧的仪器Device,得到提示,把彩色石头放入右下角的洞里,解开左侧迷题(尽可能消除连在一起的宝石,只要右上角的表盘显示满了即可,如果没过关就回去在原来的地方再拿一个彩色石头重来),返回飞船,点击中央柱子右边的把手启动飞船,前往目的地Crater Of Time。

4.在雪地上得到提示,点击中央的时钟大门,把时间调到6点整(右下角两个圆按钮,大的控制时针,小的控制分针),开门进入上楼,先进入右边的房间(中间的屋子是下楼的),使用第二个能力“显示”得到拼图碎片,拼图拼好,进入房间,地上得到提示,把所有时钟调到6点整(地面上的仪器,左侧是选择调节精度的,右侧是选择时钟,点击中间的圆环调节),中间的圆形窗打开,得到彩色石头,回到屋外,地上得到提示,进入左侧屋子,得到提示,发现齿轮不见了,返回屋外,收集2个齿轮(一个在雪地上,一个在左边屋子右侧半圆形窗户上),返回屋子,把齿轮装上,移动中间的齿轮和方块把左右2个齿轮连上,进入房间,地上得到提示和管子,桌上书右侧得到铃铛,把铃铛安在桌子左侧的基座上,把管子接到墙上左侧管子上,打开书,使用第二个能力“显示”,然后把左侧的字母填到右边的空里,解开后得到一个圆片和图案,点击墙上的圆形机器,把圆片安上,按照书里的图形转动圆片到正确位置,回到屋子,点击铃铛敲响,屋顶上伸下2个喇叭,点击喇叭对话,选择答案(每次答案位置不一样,多试几次,答对会进入下一题,答错会退出,再点喇叭重选即可),回答完后得知需要到3个地点得到3把钥匙,退出屋子返回飞船,在地图上使用第二个能力“显示”,出现新地点Treehouse Village,设定好方向和燃料,前往Treehouse Village。

5.地上得到彩色石头和9根木棒,左侧树上得到提示,使用第三个能力“变形”(Transmute),黄金树都变成普通的树了,分别点击4棵树解谜(点击上边木筒上的圆按钮可以放出一个球,可以在各个木钉上挂上不同的木棒,只要球滚进下方的Hole即可,必要时可以让虫子或瓢虫顶一下),4棵树全解开后中间地上拱出一个土堆,上边插着把钥匙,得到钥匙,回到飞船,点开地图,使用第二个能力“显示”,出现新地点Wind Music Island,设定好方向和燃料,前往Wind Music Island。

6.中间柱子上得到提示,左侧柱子下边得到彩色石头,进入右侧建筑顶部,柱子上得到提示,将四根柱子上的符号调节正确(发绿光的是正确的符号,四根柱子第一个柱子转动上边的下边跟着动,所以先把上边的符号调正确,再依次调节下边的,第二个是转动上边的下边跟着动,所以先把下边的符号调正确,再依次调节上边的,第三个是转动中间的两边跟着动,所以先把中间的符号调正确,再依次调节两边的,第四个各个圆盘是独立的,怎么调都可以了,注意柱子的顺序每次不一样),调节正确后记住每个柱子的5个符号和柱子上方的图案,返回外边,进入第一层大厅,使用第四个能力“照明”(Brilliance)照亮大厅,地上得到提示、锤子、一个圆筒,左侧机器下边得到另一个圆筒,把圆筒安在机器上,用锤子凿右边的矿山,凿4次,得到4个蓝色石板,然后用左边的机器在4个石板上凿出与刚才柱子上符号相同的图案,方法是先点击机器中央横着的柱子选图案(选对了有提示音),然后把石板从机器左侧插进去,最后点击左侧把手开凿,4块石板凿好后回到外边,进入建筑二层左边的石台,得到提示,然后把4块石板嵌到4个凹槽中,注意凹槽下边的图案要与刚才石柱上的图案对应(注:如果刚才凿石板凿错了的话,在这里把错的石板随便放到一个凹槽里就会重新得到新石板,然后回去重凿即可,放对了的话会有音乐),先嵌入第一块石板,嵌入后发现一阵震动,返回外边,发现雕像全部震碎了,收集雕像碎片并复原,然后回去把其余3个石板全放好,得到钥匙,返回飞船,打开地图,使用第二个能力“显示”,出现新地点Water Collector,设定好方向和燃料,前往Water Collector。

7.进入场景发现水降了下去,地上得到提示,收集3根管子(2根在地上,1根在水池另一边的边沿上),房子右边收集彩色石头,把管子安在水池另一侧的水管上,使用第五个能力“雷电”(Thunder)下雨把水池蓄满水,水池右下边得到钥匙,使用钥匙开门进屋,使用第四个能力“照明”照亮屋子,楼梯上得到提示,地上收集六块板子,墙上收集5个容器,这个迷题比较难,首先扳动左边机器的把手可以让水流下来,一共6条水道,从左到右的水量依次减少,可以用6块木板把水道堵住,在天平上先把容器放在右边,然后合理的插上或拿下木板来控制水量,扳动把手让水流到天平左边,让天平平衡(平衡了会有提示音),把所有容器都操作一遍,然后点击屋子右边的木台,把称量好的容器摆在上边(摆放时注意观察屏幕下边的英文提示,摆放正确的话会有提示音),把五个容器摆好后,木台会沉下去,并得到一把钥匙,出去,回到飞船,返回第二个场景Crater Of Time。

8.进屋,上楼,进入上边的屋子,发现金板消失了,返回屋子外边,在地上收集3快金板碎片,回到上边的屋子把金板安上,然后按照指针的指示顺序按一遍金板,进屋,使用第四个能力“照明”照亮屋子,分别用3把钥匙打开左中右3个红色的机关,然后点击进入解谜(左下角的机关控制齿轮转动,上边的大按钮控制齿轮动停,下边的小按钮控制齿轮速度,右下角的机关可以重置齿轮位置,先用机关让绿边齿轮动起来,然后让所有红边齿轮都与绿边齿轮连上即可,注意左边机关里的带锁的齿轮,首先要在屋子右边的地上找到一把钥匙,然后使用钥匙解锁齿轮,在进行连接即可),3个齿轮解完后屋子中间的机器会转起来,最后出屋子,返回飞船,回到最初的地点Wish即可通关。

辛苦了一下午的杰作,给大家分享~~~
第一关
天上掉下来一个箱子,在地上能够捡到一个圆形金属片,安上后箱子打开,是一本书和一张纸。随后门口的石像碎了,捡到碎片后重新安上就好,门就打开了。
进屋后,捡宝石,到黑板前,有一张纸,点击后,再点黑板中间的金属片,黑板移动,出现一些看不懂的字符,点界面最左边的第一个玻璃球,写着Sa的那个,字符翻译过来了。说需要得到一张地图。从黑板退出,屋子的桌子上面有三本书,分别点击打开,还是点Sa,翻译过来,是一个小游戏,找一下图中的规律填上即可,填对了会变绿色。每本书游戏后都会出现一个字符,左边的书出现的是中间的字符,右边前面的一本出现的是最后一个字符,右边后面的那本出现的是第一个字符。记住顺序和符号,点击黑板旁的柜子,上面有三个密码锁,按照刚才的顺序填上柜子打开,出现地图。随后地图破碎,在屋中捡到碎片,再点柜子拼上即可。再点黑板,移动黑板向右,左边又出现一个纸片。黑板上又出现很多字符,点Sa,翻译过来,是对应左边图形的英文翻译,在右边字母中找出。分别是triangle、pentagon、circle、square、rectangle。找好后,黑板自动移动,右边出现空中入口。进入第二关。

第二关
飞船场景。捡宝石。地上有一把钥匙、一堆彩色的石头,捡起。用钥匙打开飞船的门。进入,捡宝石,地上出现一张纸,有一阵晃动,飞船破损了,出去捡飞船碎片,安上即可。进入飞船,点击柱子旁边的设备,将彩色石头放入第二个圆形的洞里,然后就是一个小游戏,消石头,注意,不是将石头消没,而是应该一次尽可能多的消掉多个相同的石头,使右边的第一个燃料转盘的指针转到头,到头有提示,燃料即加满。把地图放在望远镜上面的墙上,点击地图,在点左边Sa下面的红色眼睛,地图上出现下一场景,雪地里的钟楼,记下地图右下角出现的它的坐标。返回到飞船里,柱子前面有一个坐标轮,调成刚才看到的坐标,再点柱子旁的舵,飞船即可到达目的地。

第三关
到达雪地钟楼,捡宝石。点击金属门,是一个钟表。钟表右下角有两个按钮,一个是调大针的,一个是调小表针的,点小按钮到六点的时候停住,门即可打开。
上楼,先进左边第一个屋子。出现一个小游戏,缺两个转轮,需要到屋外捡回来,放上,然后移动转轮和方块,最终使左边的轮子和右边的轮子连接到一起同时转动即可。
游戏结束回到屋内,捡宝石。地上有一节管子,安到两个并排管子中左边的那个上即可。点桌子上的书,打开后,点左边栏里的红眼睛,字会浮现,就是填单词游戏,填对了颜色会自动变。填好后出现一个金属片。返回到屋内,在墙上有一个大的圆金属轮。将刚才得到的小轮安上,然后按照书中的图片将每个金属片转到相应位置上,转轮全部动起来。回到屋内,书旁有一个铃的盖,扣到桌子上的铃座上,敲一下铃,会竖下来一个喇叭,和钟表匠对话。对话时选对进行下一个问题,选错重来。完成后,来到钟楼的右边的屋子,是一个拼图游戏。还是点一个红眼睛,金属片就出来了,拼上即可。然后进入屋子,把所有的钟表都调到六点,调的方法是,地上的指针点一下,时间动一格,指针右边的东西是用来换钟表的。都调好后,钟表打开,里面有一堆彩色的石头。拾起。返回下楼,回到飞船。将石头填入加满燃料,然后点地图,点红眼睛,调好坐标,去一下站树之屋。

第四关
来到几棵金色的树下,地上捡到一些木棍,点红眼睛下面的那个金色的图标,树变成了本色。点每棵树,出来小游戏,游戏的方法是用小木棍起辅助作用,点上面的小圆点,出来核桃,并使核桃进入下面的洞内。四棵树全部游戏完后,土地里会出来一把钥匙。拾起。回到飞船,加燃料,看地图,去下一目的地——音乐发源地。

第五关
点石窟的最高层,有四个柱子,将柱子上的音符全部变成绿色,这个小游戏即完成。第一个柱子先点最下边那个,它控制所有的音符,然后往上一个个调成绿色即可。第二个是从上往下调,第三个是从中间往两边调,第四个是一个个调即可。调好后记住每个柱子的图案以及柱子上头像的顺序。
进入石窟,点左边栏里冒蓝光的那个,石窟里就亮了。捡到四个锤子,还有100%的金属材料。用锤子砸石山,出来四个石板。将金属材料放到压铸机器中间位置的缺口处,点压铸机器的中间位置出来一个银柱子,按照刚才最高层的石柱子的符号,进行调整。将石板塞到压铸机器里,分别进行压铸。压铸后到石窟的第二层,将四个石板放到对应的位置上。放对的话有音乐,而且石板拿不下来。第一块石板放上去以后,回到外面,石像都碎了,捡回以后拼上即可。完成后得到第二把钥匙。回到飞船,填燃料,看地图,去下一目的地——水城。

第六关
来到水城,池子里的水干枯了。捡彩色石头,以及水管的碎片,还有一把小钥匙。把水管安上,用钥匙打开小屋子的门,点左边蓝光的图标,屋子亮了。捡六块木板,五个金属头像。回到屋外,点左边栏里的最后一个闪电下雨。回到屋内,里面有一个树的年轮,点一下,上面有五个符号,这些符号可以由六块木板组成,有的需要全部木板,有的需要一部分。举例,有个符号需要一横,一左斜线,一下三角,那么选这三块木板安到水槽的栏杆边上,点一下水槽下面的闸,水流下来,到天平上,拿金属像上去称,平衡了的话,对应的头像就放在那个符号的位置上。依此类推。全部完成得到第三把钥匙。回到雪地钟楼。

第七关
回到雪地钟楼后,上楼,然后去左边第二层的屋子,钟上面的数字没有了,出来找全,回去安上。按照指针跳的顺序重复一遍。门打开。将三把钥匙分别插在红色的圆盘上,点每个圆盘出现小游戏,点类似于小纸片的东西,将旁边的齿轮放进去,使红色的齿轮转起来即可。完成中间的地上出现一把钥匙,拾起。当玩最后一个时,有一个齿轮不能动,需要这把钥匙插进去才可以全部动起来。全部完成后到右边屋子里拿彩色石头坐飞船回家。

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