赛尔号抄袭口袋精灵!还被玩赛尔的说成口袋妖怪抄袭赛尔!你们说这对口袋妖怪冤不冤啊! 今天看到弟弟在玩赛尔号,我对我弟弟说赛尔号其实是抄袭口袋妖怪...

作者&投稿:郑都 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
  冤
  ★系统★
  ●战斗模式对比
  模式:战斗同为2D平面回合制。
  口袋:敌方有NPC和野生怪两种,NPC由电脑控制携带精灵与我方战斗,与训练员精灵战斗胜利后获得经验,完全胜利后得到金钱,NPC精灵不可捕获。野生怪在野外草地、山洞等地随机遇到,遇到后进入战斗,对方由电脑控制,战胜后获得经验,不能获得金钱,可以捕获。
  锑尔:同上,不过NPC全是机器人(包括主角),野生怪为明雷遇敌,操作为鼠标操作。
  抄袭指数★★★
  ●捕获
  口袋妖怪在与野生怪的战斗中可以是用精灵球来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。
  锑尔号在与野生怪的战斗中可以是用精灵胶囊来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。
  ●能力等数据对比
  口袋VS赛尔号
  HP(体力)≌体力
  攻击≌攻击
  防御≌防御
  特攻≌特攻
  特防≌特防
  速度≌速度
  PP(技能值)≌PP(技能值)
  种族值≌种族值
  努力值≌努力值
  个体值≌个体值
  特性∽特性
  性格≌性格
  注:“≌”为数学上的全等符号,“∽”为相似。
  ▲ 以上锑尔对口袋严重抄袭
  说明:先就6项基本能力来说,通常的RPG游戏都具有这些能力,但口袋与其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻击特防叫做魔法防御。锑米的锑尔完全沿袭的能力连名称都是相同的,这是巧合吗?
  PP为技能点数,是某个技能所能使用的次数,不同技能PP值上限也不尽相同,到精灵中心可以恢复,使用PP上升和PP最大可以增加,最多只能提升到原来的160%(摘自百度百科“PP”,已经确认为口袋原创)。锑尔号也有PP的设定,这是巧合吗?
  种族值是口袋每一种精灵因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度(摘自百度百科“种族值”,确认为口袋原创)。锑尔号也有种族值的设定,且完全相同,这是巧合吗?

  努力值是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的努力程度。努力值不像种族值和个体值一样是固定的。是通过后天培养而改变的.它和个体值、种族值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值。努力值的这510点并不能完全加在一项能力上,因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力(摘自百度百科“努力值”,确认为口袋原创)。锑尔也有努力值的设定,并且方式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
  个体值也是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的原始能力。 个体值是系统随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。精灵的个体值也是6项,每项的值都为0-31之间的任意一个整数(摘自百度百科“个体值”,确认为口袋原创)。锑尔也有个体值的设定,并且模式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
  性格一共25种,随机分配给每只精灵,对精灵的6项能力有较大影响,为三代宝石版新增要素,锑尔号的性格与口袋的完全一样,哪怕是一丁点都没改,这是巧合吗?

  ●属性对比、特殊状态
  属性
  口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、毒系、虫系、鬼系、岩石系共17种
  锑尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系共16种
  特殊状态
  均有睡眠、麻痹、烧伤,锑尔无冰冻
  ▲以上锑尔对口袋严重抄袭
  说明:对比 口袋VS锑尔
  水系≌水系
  火系≌火系
  草系≌草系
  飞行系≌飞行系
  电系≌电系
  地面系≌地面系
  钢系≌机械系
  冰系≌冰系
  超能系≌超能系
  普通系≌普通系
  格斗系≌战斗系
  恶系≌暗影系
  龙系≌龙系
  鬼系∽神秘系/毒系∽神秘系
  虫系、岩石系未被Copy
  属性相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了)
  口袋VS锑尔
  火克草冰钢=火克草冰机械
  冰克草地飞=冰克草地飞
  地面克电机械火岩石(锑尔无岩石属性)=地面克电机械火
  飞行克草格斗=飞行克草战斗
  超能克格斗毒(锑尔没有毒属性)=超能克战斗神秘
  恶克超能=暗影克超能
  ……
  口袋里面属性相克比较怪的就是地克钢、飞行克格斗、恶克超能…淘米领悟了口袋属性相克的真谛?这是巧合吗?
  抄袭指数★★★★★
  ●其他
  暗黑武斗场∽战斗塔
  试炼之塔/勇者之塔∽战斗金字塔(绿宝石)
  说明:战斗塔诞生与2代金银的资料篇水晶,用来锻炼玩家的战术战略。而战斗金字塔是绿宝石战斗区域的7大设施之一,玩家在金字塔里摸索前进,与NPC、野生怪战斗。锑尔的3大设施与此两个设施相似
  抄袭指数★★
  这是飞仔大哥的,可以看一下

是赛尔号抄袭口袋妖怪
2L烧饼
我把抄袭表拿给你
莫花仙子=双面玫瑰

阿布=素苗龟

钢牙鲨=利牙鲨

利牙鱼=利牙鱼

小蘑菇=小喷菇(植物大战僵尸)

里奥斯=小火马

阿克西亚=水君

急冻兽=急冻鸟

雷伊=雷伊贝(雷精灵)+闪电鸟

格鲁奇高=穿山王

林克=漂浮泡泡=凹凸曼

提亚斯=拉提亚斯和拉提欧斯

水晶鸭=刚帝企鹅

波浪鸭=王子企鹅

尼尔=百变怪

TOE=UFO磁怪

萨格罗斯=镰刀盔

纳多雷=三眼土偶

布鲁=乌波

比波=波波

火爆鼠=火岩鼠

琪可=火球鼠

幽浮=泥鳅

布布草=妙蛙草

布布花=妙蛙花=花仙兽

布布种子=妙蛙种子

比比鼠=皮卡丘(最鄙视的是那个发电装置,完全仿皮卡丘在《决战时空之塔,帕露琪亚对战迪亚卢卡对战达库莱伊》 时空之塔的发电

尤里安≈尤迪安(著名游戏WARCRAFT III中的一个人物)

阿克西亚≈伊布(也名伊贝)

罗基拉斯=喷火龙

电击兔=正电兔+负电兔+雷吉基卡斯

鲁斯王=大力鳄

鳞甲龙鱼=角金鱼

小火龙=吉尔

哈默雷特=帕露琪亚

查斯=龙蝎

尼尔=尼多郎(日音)(尼多郎的日音是尼尔)

贝特卡恩=腕力

艾格=海星星

迪达=小小象

利牙鱼=龙鳅

艾鲁耶克=叉字蝠

巨型树妖=胡说树
宾波=草刺猬

奈尼芬多=艹泥马

草能NONO=滚球兽

SRX=电鬼(除草机形态)

辛克=吉拉其

米格尼=赫拉克洛斯

塔拉姆=大纲蛇

晶岩兽=大岩蛇

灵异蜂=大针蜂

小莹蜂=毒蜂

乌力朴=美娜斯

磁碟=小磁怪

秋波=超高级球

得塔=DOTA(著名RPG地图谐音兜塔)

巴拉龟=水箭龟=乌拉圭

仙人掌=八尾巨牛(火影忍者里的尾兽)

吉古拉=未知图腾(U倒过来)

托尼=咸蛋超人

多鲁姆=岩钢兽

比格尔=娜迦海妖(WARCRAFT III中的娜迦族的小兵)

灵利鸟=波克机古

伊娃=希腊神话里的伊娃=剩饭

布林克斯=凹凸之父

林斯奇=凹凸曼

卡尔特+卡西=变形金刚

布鲁克克=娜迦海妖

索拉=试验品626

乌力普=美娜斯

尤纳斯=美娜斯

布林可可=娜迦海妖虚无形态

寄住岩=绿巨人(多啦A梦大雄与绿巨人传)

螳螂受=飞天螳螂

卡鲁克斯=恶魔之子(CS Online)

伊卢卡=伊鲁卡老师(火影忍者)

艾贝多芬=贝多芬(著名音乐家)

卡库=北京卡酷动画卫视

斯内克=撕内裤大叔

奇洛=橡果实

玄冰兽=笨笨鱼

树妖=树妖(尤迪安的兄弟的召唤技能“自然之力”后的召唤的)

隆米尔=喀秋莎火箭炮

查克(我还查克拉呢)=红毛虫

亚米拉=勾魂眼(最早叫亚米拉)

宾波=草刺猬

黄金布布—>蒙娜步步—>李莎步步=种子兽—>玫瑰双花—>蔷薇双花

伊达=黑暗鸭

焰火猴—> 容火炎猴—> 魔焰猩猩=小火猴—> 豪火猴 —>烈火猴

奎比尼斯=雷吉艾斯

炽翼蝶=蓑叶蝶

闪光绵绵=绵绵闪光形态

提坦=欧里路

盖亚=卢卡力欧

逊牙虎=小电狮

迅捷蛹=铁壳蛹+铁壳昆

萨格拉斯=死亡皮萨罗(勇者斗恶龙4的BOSS)

柯蓝=名侦探柯南=柯南道尔

影球=星之卡比

机械塔克林=超梦(带V2扎束器)

硬甲蟹=大钳蟹

蘑菇怪=派拉斯特

格格尔=铁甲犀牛

卢加斯=铁甲暴龙

迷你芽=蓑叶虫

赛尔号特性:实干 平衡
认真 平衡
坦率 平衡
害羞 平衡
浮躁 平衡
固执 +攻击 -特攻
孤独 +攻击 -防御
调皮 +攻击 -特防
勇敢 +攻击 -速度
保守 +特攻 -攻击
稳重 +特攻 -防御
马虎 +特攻 -特防
冷静 +特攻 -速度
大胆 +防御 -攻击
顽皮 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
悠闲 +防御 -速度
沉着 +特防 -攻击
慎重 +特防 -特攻
温顺 +特防 -防御
狂妄 +特防 -速度
胆小 +速度 -攻击
开朗 +速度 -特攻
急躁 +速度 -防御
天真 +速度 -特防

口袋妖怪特性:实干:无变化
孤僻:攻击+,防御-
勇敢:攻击+,敏捷-
固执:攻击+,特工-
调皮:攻+,特防-
大胆:攻击-,防御+
坦率:无变化
悠闲:敏捷-,防御+
淘气:特工-,防御+
无虑:防御+,特防-
胆小:攻击-,敏捷+
急躁:敏捷+,防御-
认真:无变化
开朗:敏捷+,特工-
天真:敏捷+,特防-
保守:攻击-,特工+
稳重:防御-,特工+
冷静:特工+,敏捷-
害羞:无变化
马虎:特工+,特防-
沉着:攻击-,特防+
温顺:防御-,特防+
狂妄:敏捷-,特防+
慎重:特工-,特防+
浮躁:无变化

拍打=拍打
泡沫(20)=泡沫(20)
玩水=玩水
钢之爪(机械,50)=钢之爪(钢,50)
克制=克制
泡沫光线(65)=泡沫光线(65)
潮汐(65)=潮水(65)
剑舞=剑舞
虚张声势-虚张声势
水流喷射(40)=水柱喷射(40)
漩涡=旋窝
白雾=白雾
高压水枪(120)=高压水泵(120)
撞击(35)=撞击(35)
摇尾巴=摇尾巴
缩头=缩壳
水枪(40)=水枪(40)
高速旋转=高速旋转
水之波动=水之波动
水之尾=水之尾
保护=保护
祈雨=祈雨
火箭头槌=火箭头槌
光栅炮=光栅炮
冰之牙(冰系,65)=冰之牙(冰,65)
噪音=噪音
蓄气=蓄气
瞪眼=瞪眼
咬碎(80)=咬碎(恶,80)
切裂=切裂
高速移动4=高速移动
佯攻=佯攻
试刀=试刀(恶,70)

赛尔号对比口袋妖怪:
体力=HP
攻击=攻击
防御=防御
特攻=特攻
特防=特防
速度=速度
PP(技能值)=PP(技能值)
种族值=种族值
先就6项能力来说,通常RPG都具有这些东西,但口袋与其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG叫做魔法攻击、魔法防御。淘米为什么也叫特攻特防?巧合?
PP(技能值)是规定技能使用的次数,为0是不能使用绝招,一般RPG的MP相当于PP。淘米为什么也叫技能值?巧合?
种族值没什么好说的了,几乎是口袋原创,你可以百度一下“种族值”搜索到的不是口袋就是赛尔。他们为什么也叫种族值?巧合?

两个游戏战斗系统也不用多说,战斗时都是平面回合制操作(你打我一下,我打你一下)有属性相克
属性对比:
赛尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系共16种
口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、毒系、虫系、鬼系、岩石系共17种
其中前13种几乎是完全一样
属性相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了)
赛尔号对比口袋
火克草冰机械=火克草冰钢
冰克草地飞=冰克草地飞
地面克电机械火=地面克电机械火岩石(赛尔无岩石)
飞行克草战斗=飞行克草格斗
超能克战斗神秘=超能克格斗毒
暗影克超能=恶克超能

雷电的召唤:以为你是未成年,说话有保护啊,我们说的是口袋妖怪,是任天堂和田尻智的心血,口袋精灵是一国产烧饼网游,赛尔号的那个史空,长的跟呕吐物一样。

= =喂,现在在网上查哪边不是‘赛尔抄袭口袋妖怪’啊,估计整页都是,也没有谁去说什么口袋抄袭赛尔的
唔还有。。冤冤冤,怎么冤的个法?还不是大家自己惹祸上身的,
【摩尔、奥比】【赛尔、口袋】我想说哪个不是你们自己在乱说抄袭什么的,火爆就火爆嘛,非得揪什么出来骂,一天不骂人你们会挂啊?
口袋是开好几年了,现在版本都更好多了,但是你们拿上个世纪就开的跟现在才开的游戏比什么?真的要把人家骂倒闭?现在的游戏哪个不是有抄的,你有本事去找网页游戏看看有没有!
而且,是你们让奥比和摩尔打官司的,还要吵得连赛尔和口袋也要去打?
...还有LZ 你的错字也忒严重了……口袋精灵?口袋妖怪?唔 你还是把名字搞清楚再来说吧。。
还有那些什么反赛尔贴吧的啊,说不定哪天淘米被惹火了你们就KO了。。

太冤了!我很同情口袋!如果你想对赛尔号这款破游戏发牢骚,到反赛尔贴吧去和我们讨论吧

事实永远是事实,不因他人的言语而改变,我们在说赛尔抄口袋,如果真是口袋抄赛尔,那么是无法改变的,同样,别人狂说口袋抄赛尔,如果真是赛尔抄口袋,也只是浪费时间。所以,事实就是事实,不因他人言语而改变。到底事实如何,请看下集(应该各位的脑子里也有答案了吧,如果在没有答案,我就不能保证你是脑残或者精神病了!)

赛尔号抄袭口袋妖怪,那些无耻的赛尔迷们还有脸说口袋抄袭?~

不是,是赛尔抄袭口袋妖怪,一个是布布一个是妙蛙,在说了先出的口袋妖怪后出的赛尔嘛!

别跟小孩子计较,计较你就输了

赛尔号与口袋妖怪
答:塞尔呢(这里除去一些抄袭口袋的技能)150的大招还有很高的附加效果 120的绝招还必中 200以上的还没有副作用 就算有抗性谁能硬吃啊?难道所谓精灵对战就是在秒杀和被秒杀中完成的?说介绍 赛尔里尽是“王者”“统治者”“无敌战士”“不败”等等等等 看来在赛尔里面只有最强啊 有了所谓的统治者,其他...

【疑问】锑尔号是什么游戏?
答:其背景运用的是口袋妖怪,可以说是口袋妖怪的分支。也可以看作是中国版的口袋妖怪或山寨版的口袋妖怪。但和口袋妖怪有所不同的是,收费标准是口袋妖怪的六倍。而且,汪海兵曾一度打压口袋妖怪(因为口袋妖怪影响锑尔号的玩家数量),这也就是为何口袋妖怪的玩家要用锑尔号代替赛尔号的原因。

口袋妖怪抄袭赛尔号
答:还有,口袋怪物的公司暗访淘米公司,觉得赛尔号好玩,这简直就是天方夜谈,不论从理论上讲,还是人类的性格特征,都不可能。你们想一想,要是有别人抄袭你的东西,你能不去看看别人抄袭之后的结果,都到了去暗访人家公司才觉得游戏很好玩,这完全违背了人类的天性。难道你玩一个东西,先觉得不好玩,等到...

奥拉星抄袭赛尔号
答:你们潮汐还不承认,一堆淘米系神经病!还有你的“有实力的话,自己也创一个游戏啊”你什么意思,欠揍啊!我们百田哪里是烂公司!你们脑子进水啊!之前我支持淘米,我拼命地充钱,发现我好像没有米币了,而且越帮越不对劲,而且号也是被么么封掉的!淘米烂死啦,我和我同学们都玩百田谁还玩破淘米啊...

神奇宝贝VS赛尔号
答:看那赛尔火猴的外形,哪里像猴子?那我能反问,不像猴子的干嘛叫它小火猴 前几天的那个什么原创精灵大赛,一群人抄袭口袋,数码,家教,小樱,甚至还有各个口袋论坛上的同人作品。比如宇宙世G大叔的阿尼尔,连我的原创任务都被抄袭!这又说明什么呢,这只能说明这些孩子已经被抄袭所毒害 或许玩口袋会被人说是不爱国 那我...

奥拉干赛尔
答:笑嘻嘻,笑嘻嘻yiy663yiy,下限,您好,您的赛尔只有2和100,您也干得瑟呀 我还要笑嘻嘻,笑嘻嘻,锑尔庄园抄袭庄园物语,烧饼号抄袭口袋(口袋也是宠物小精灵,精灵宝可梦等,口袋妖怪,别拿其他的口袋版本吓唬我)蛋黄派(功夫)抄袭DNF(地下城)小锑仙抄袭巴拉拉(还抄袭这个,只能说明你们淘米没得救...

赛尔号,这是一个多么熟悉而又有趣的名字?
答:是啊,淘米就是很黑,知道吗?小何我是07的号,就是因为淘米太黑,小何我才会停止玩了2年,直到2010年才回归赛尔,不过,淘米还没那么黑,淘米还是算得上有点良心, , 可是、、小何还是希望淘米还给我们一个,人人平等的赛尔号。 是啊,赛尔里有的人为了获得更好的精灵,不惜不服么辛辛...

赛尔号洛克口袋妖怪哪个好玩?理由充分的加分,从战术 画面 精灵 平衡性...
答:口袋好玩点,过了就赛尔,最后才是洛克。口袋的画面不仅过于它两,就连一年四季,白天、晚上和天气都有,给人一种真实感,至于洛克完全是抄袭赛尔,而且捉了的怪等级还会减半,等级要等于或大于才能捉,给人一种烦脑。玩游戏一般是解压,但却但来了烦脑。所以建意不要玩。在看赛尔和口袋。玩赛尔的...

洛克,赛尔,哪个好玩?
答:我个人认为是洛克王国。赛尔号和洛克王国都有许多相似之处,而且都有部分地方抄袭口袋精灵。赛尔号一开始升级太容易了,到70级以后才开始有挑战性。这样说吧,你拥有一只需要很少经验就能升级的精灵,你连续做好几期任务,然后再去领几次经验,用不了多长时间你的精灵就成70多级的了。也没有挑战性。洛克...

赛尔号和口袋妖怪哪个好玩
答:我空间有口袋的发展史什么的,或者上口袋中文网看看类似文章,就知道口袋制作的艰辛。赛尔号,只不过是一个抄袭口袋的游戏,没有口袋现在的小孩能玩赛尔号吗,我有一本口袋书,里面都写着每只宠物的造型设计,除了某些神兽或个别精灵,宠物都是有一个以某种动物作为原型,来创作造型,看看赛尔,我还能举...