为什么现在电脑屏幕素质(色域、亮度等)如此被看重?

作者&投稿:村伏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
近几年来,电脑屏幕的屏幕素质仿佛突然间被看重了,不仅是色域、亮度,还有刷新率。其实屏幕素质并不是最近才被看重,只不过是笔记本电脑的屏幕素质第一次被提到台面上来,台式电脑所使用的的显示器一直都有针对这些做宣传。

我们现在所熟知的高色域、高亮度、高分辨率屏幕,是专业人士用作办公用的,并没有走入普通用户家里。类似的显示器和笔记本电脑也早就有产品问世,比如苹果的MacBook Pro系列,它的屏幕就一直是业内顶尖水平。

高亮度和高分辨率还好所,我们一直都有见到,但是高色域确确实实是近几年刚被大家接受的概念,其中当属100%sRGB色域被应用的最为广泛,但其实,这个色域对普通人并没有什么用处。

即使是高色域屏幕横行市场的现在,我也依旧不支持高色域屏幕对普通用户做宣传,因为真的没用,尤其是100%sRGB,这个色域根本就是拿用户的钱在开玩笑。记得这个色域的新起,就是某为的笔记本电脑带动的,而广大用户就接受了高色域等于好屏幕这个概念,并为此掏出了自己的钱包。但是有没有人想过,为什么这么多厂商都在做100%sRGB色域的屏幕,因为这个色域是所有色域中最容易做到100%的,而且也是最不上档的。

对屏幕有着高标准、严需求的用户,他们看不上这个色域,而普通用户,他们也用不到这个色域,普普通通的72%NTSC不比作秀用的100%sRGB差。sRGB这个色域有着天生的缺陷,它得绿色非常少,使用体验跟我们之前使用的72%NTSC色域差不多,但这个100%sRGB却能比72%NTSC的屏幕多买几百块钱,真有意思。

真正的好屏幕,它们的色域至少需要85%NTSC或者85%AdobeRGB以上。

国内的高刷新率屏幕是从一个 游戏 的兴起发展起来的,那就是《守望先锋》。高刷新率屏幕对FPS类 游戏 的提升是有目共睹的,当时的很多 游戏 主播都开始推荐120Hz的屏幕,高刷新率屏幕的火爆,也正是因为这类屏幕对 游戏 的提升巨大,所以人们一般称之为电竞屏。

电竞屏确实好,但现在已经有些变味了,我个人认为,144Hz以上的电竞屏都是 没有必要推出的,可是现在不仅240Hz成为主流,300Hz的电竞屏也已经大量出现,最近的CES展会上,还有380Hz屏幕被展出。

我们要知道,屏幕的刷新率是指屏幕上每秒钟显示多少次画面,而显示次数对了,对电脑性能的需求就会变大。如果电脑的性能不足,则 游戏 本身每秒钟显示的画面次数就会降低,如果我们的 游戏 每秒钟只能显示60次画面,而显示器是240Hz的刷新率,那么就有180次被浪费。这不仅是对机器本身性能的损耗,更是对消费者的不负责任。

总而言之,现在的屏幕,不管是色域、亮度还是刷新率,其实都是各大厂商拿出来哗众取宠的东西。其中也就刷新率有点用,其他用户与其追求更高的色域和亮度,还不如考虑考虑分辨率,这才是对普通用户日常使用体验提升最大的参数。

但其实厂商也是无可奈何,毕竟现在的电脑,尤其是笔记本电脑已经没有什么更大的噱头可以拿出来宣传了,轻薄、性能、外观、散热这些参数,各大一线厂商都已经在自己的产品上玩烂了。至于为什么形成了现在这种组团忽悠消费者的局面,还是去找某为问问,为什么当初他们敢用100%sRGB这种垃圾参数来忽悠消费者吧。

一硬件性能越来越强,已经不是拖累显示素质的原因了。消费者有实力追求更好的显示效果。二是电脑和手机, 汽车 一样本职功能发展方向已经锁死,性能提升不明显,就只能扩展其他加分(钱)点,提高利润。

ps:用了好显示器后就回不去了。家里买了高素质显示器再看公司中文案的电脑,太辣眼了

做不好就是电子垃圾呀,因为 科技 发展,加上这么多年的积累,库存,普通显示器价格特别低,我们的需求已经上升但对美好生活的向往,而不简单是基本需求啦,所以……

还是吸引大家的注意力让大家有购买的兴趣,主机的性能方面可以看一下鲁大师的跑分。

一方面是现在需求越来越高,一方面是因为普遍的配置大家都已经拥有,只能拎出一些卖点。就跟手机一样,现在还有人吹通话效果?总要有点噱头才能让人有购买冲动。

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