设计分为哪几种? 设计分为哪些种?

作者&投稿:闾聂 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

设计主要分为环艺、工业、平面等类型。如平面设计、包装设计、广告设计、舞美设计、室内设计、建筑设计、景观设计、城市设计、服装设计、工业设计、服装设计、园林设计等。

沟通设计也为沟通艺术或是视觉传达设计平面设计是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。

三维设计一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。

设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。

扩展资料:

设计方法是一个通用理念,可能会或可能不包括为特定方法的导向。有些是指导设计的总体目标。其他的方法是引导倾向的设计师。可使用相结合的办法,如果他们不冲突。

一些常用的方法包括:KISS原则(保持简单愚蠢的),努力消除不必要的并发症。有一个以上的方式来做到这一点,一种哲学,以允许多个方法做同样的事情。使用为中心的设计,这主要与使用的神器,而不是着眼于最终用户的目标和任务。

设计先是策划一个即将实施的项目,然后按照策划的要求进行构思、制定方案、实施操作、绘制图样、进行施工、检验样本、通过设计方案的验收等整个环节的工作。总而言之设计就是设想、运筹、计划、预算的一个过程。

参考资料来源:百度百科-设计



设计一般分为设计构思(概念设计)/方案设计/初步设计/扩大初步设计/施工图设计等;
如果没有美术基础,但对该行业有较好的兴趣且有一定的工作实践(或一定的动手能力)/审美观;加上自己对这方面有良好的学习兴趣,应该也可以的。这方面也有不少成功人士。

广告设计,环境艺术设计,景观设计,园林设计,室内设计,装潢设计,平面设计,建筑设计,服装设计,造形设计,产品设计

从时间上可分为:
① 手工业时代的设计;
② 工业化时代的设计;
③ 后工业时代的设计。

从制作技术看有:
① 手工制作的设计;
② 机器生产的设计;
③ 计算机辅助设计;
④ 上述技术协作制作的设计

以功能目的来分有:
① 以实用价值为主的设计;
② 以审美欣赏为主的设计。

以设计风格来分有:
① 传统(古典)风格的设计;
② 民间风格的设计;
③ 现代风格的设计

在城市设计领域有:城市规划设计、交通规划设计、地下管线设计、市内照明设计、房地产总体规划设计、城市绿化设计、公共安全应急预案设计等。在计算机美术设计领域有:平面设计、网页设计、3D(三维动画)设计。在住宅设计领域有:高档住宅设计、高层住宅设计、小高层住宅设计、农村住宅设计、给排水系统设计、室内装潢设计等。在服装设计领域有:时装设计、男装设计、女装设计、童装设计、特种服装设计等。在广告设计领域有:平面广告设计、立体广告设计、多媒体制作广告设计、网络广告设计、电视广告设计、路桥广告设计、建筑物立面广告设计等
有很多
没有基础也可以学啊 就是多努力一些啊 我觉得这个和审美观 有很大关系

设计分为那几种!~

设计通常分为三种,分别如下:
(1)沟通设计。沟通设计(Communication Design),有时也称为沟通艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(Visual communication)。

(2)平面设计。平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。

(3)三维设计。三维设计(3D Design):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。

扩展资料:
设计的原则:
(1)单一职责原则:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因。
(2)开放-封闭原则:软件实体(类,模块,函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。
(3)依赖倒转原则:这个原则的内容是:要依赖于抽象,不要依赖于具体。或者说是:要针对接口编程,不要对实现编程。高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象。
(4)里氏代换原则:在一个软件系统中,子类应该可以替换任何基类能够出现的地方,并且经过替换以后,代码还能正常工作。
(5)迪米特原则:最少知识原则,又称为“Law of Demeter”,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的方法的话,可以通过第三者转发这个调用。

参考资料:百度百科---设计

  设计分为内容:
  一、平面设计:平面构成,色彩构成,图案造型,字体设计,标志设计,户外广告设计,POP广告设计。
  二、环境艺术设计:园林规划设计,园林植物配置与造景设计,园林工程施工,室内外装饰设计,空间设计。
  三、室内装潢设计:建筑设计,结构设计,电气设计,暖通设计,给排水设计
  四、公共艺术设计:室外设计、景观设计、陶艺和雕塑。
  五、工业造型设计:产品设计、环境设计、传播设计、设计管理。
  六、染织艺术设计:织物设计、图案设计、产品造型设计。
  七、动漫设计:原画设计基础,道具与场景设计,动漫角色设计,二维动画设计,3D道具与场景设计,动漫三维角色制作,三维动画特效设计。
  八、服装设计:工艺设计,结构设计,创作设计。
  九、舞台设计:舞台绘画、道具制作、美术工艺、舞台灯光、道具与服装。
  十、展示设计:展览版面设计,展览说明书及样本的牌式设计,展示招贴(海报)的版式设计,展示招贴(海报)的版式设计。
  十一、工业设计:产品设计、环境设计、传播设计、设计管理。

  十二、建筑设计:室内设计,室内表现,建筑表现、建筑动画、建筑施工图

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