80痛苦术士PVE有关问题

作者&投稿:说巩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
痛苦, 法系第一集团军,
手法其实并不复杂 到时间补DOT 然后暗影箭就成。
唯一就是斩杀比较复杂 灵魂吸取认准出伤害的时间 2伤或者3伤后打断补DOT很重要。

不过痛苦属于比较自私的一类,因为不能BUFF他人 只是自己DPS高。一般10人团更喜欢恶魔SS。

天赋推荐http://wow.178.com/tftw/#Ifx0bhMAoiAoIktZE00V
稍微解释一下,强化分流没用,黑暗契约在BOSS战中足够为你回蓝,2次黑暗契约 1W左右的蓝,分流即使强化也只有7000 不超过8000(2次) 唯一就是ICC 3号这种狗咬不到的BOSS得分流 其他的就靠黑暗契约。

3点恶魔专注 是为女王 冰龙等BOSS设计的,还有小萨中印记的斩杀阶段。
灵魂吸取不被打断 尽情斩杀。这些BOSS后期都很依赖DPS 而打断施法却很恼火 所以恶魔专注是很有用的。

诅咒增幅意义不大,急速上来后GCD本来就短 没必要加那个,你诅咒24秒补一次 意义不大

唯一可以变动就是当你装备好了 DPS上去了,T拉不住的时候 可以考虑少加恶魔专注 加点强化灵魂吸取 减少仇恨

A怪必须种子,如果嫌累其实火雨也不是特别差。不用那么专业 随便AA就是 80后主要还是看单T的BOSS战斗。
像绿龙这种就最好用火雨A血虫和抑制者。

嘛,个人QQ 359449019 台F有什麽SS不懂的都可以问我。
我觉得我痛苦SS玩得算好的。WMO上虽然排不上名次,主要还是因为团队整体实力不行,战斗时间过长导致嗜血覆盖率下降,我在本F强力G团打工也能排上前几,属于第一梯队。

可以PVE,也不低,就是比较考验手法

嗯,用胖子拉好用种子

痛苦打群怪的时候,其实比毁灭简单。
挨个跑一圈,每个怪都有腐蚀术和痛苦诅咒,最后3个加种子就OK了。
不要担心血和挨打的问题,因为腐蚀术本身加血。所以比较保命。
其他用蓝胖子稍微顶一下就可以了。

都行 SS 80PVE强势啊
主要是痛苦 恶魔
恶魔是不可替代的BUFF机 操作简单 DPS凶猛 有ADD的战斗DPS不输痛苦
甚至可以超越
痛苦比较累~看时间比较累啦 DPS很强~生存能力高
毁灭操作简单 DPS相对就低 除非少量特殊BOSS需要(小萨) 不建议

可以去WMO看一下,术士DPS的顶端基本被痛苦天赋霸占了。痛苦天赋精细的控制,纷飞的数字,痛快的斩杀,完美地诠释了“DPS”的内涵。

比起来,恶魔和毁灭就比较疲软了。尤其是毁灭,在高端团队中基本被甩出了第一集团。

天赋没有最好的,只有最适合的。给个参考天赋:
http://wow.178.com/tftw/#IfxMbzMAoiAoIktZE00V:uITzV0

AOE技能不二选择的用种子;尤其是在怪多的时候。
怪物比较少的时候(三五个)建议依次上满痛苦腐蚀,然后再种子放起来。

80级术士pve用什么天赋好?痛苦还是火毁?~

看你玩的版本,3.3.3以后痛苦和恶魔天赋被极大的BUFF,有人使用专业的模拟测定后结论是在完美发挥的条件下输出最高的是痛苦。
但是痛苦术士是个高端的天赋系,对手法要求很高,而火毁就非常的简单。
火毁就是保持好献祭,以燃烧->混乱箭->烧尽的循环打技能就行了。
而痛苦要麻烦的多,要监视各种DOT的持续时间,保证痛苦诅咒和无常的最后一条,鬼影不能断,20%以下暗影箭要改为吸取灵魂,改了之后还要注意别让腐蚀术断掉。
看你的版本和喜好自己选择吧。

痛苦SS输出循环存在技能优先级: 鬼影缠身>恶魔之魂>末日灾祸>腐蚀术>痛苦无常>吸取灵魂>暗影烈焰>暗影箭or吸取生命
输出原则:卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾祸了。鬼影缠身的冷却时间一到就立即使用以保持DEBUFF一直存在。暗影箭或吸取生命作为填充技能。
  当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用鬼影缠身和刷新末日灾祸依然是必要的(腐蚀术会被吸取生命、吸取灵魂和鬼影缠身刷新)。
起手:暗影箭-鬼影缠身-末日灾祸-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭/吸取生命填充。重复上述循环。
其他:1、使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但不值得为它打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位。
  2、如果你是吸血流并且团队里没人能提供BOSS身上5%爆的DEBUFF,那么每30秒打一次暗影箭对你的DPS有帮助。
  3、由于末日灾祸只能存在于一个目标,所以在多目标战斗中,如果你决定使用灵魂交换,那么请在被交换的目标身上使用痛苦灾祸。
  4、黑暗意图优先给有大量hot和dot的职业,如奶德、暗牧等。
  5、用邪焰刷新痛苦无常不值得,只有当不可避免的移动时或4T11特效触发时才使用邪焰。

魔兽世界痛苦术士pve输出,顺便说下恶魔输出循环
答:非常正常,恶魔术拥有极其恐怖的开场爆发,400+装等后优势明显,冲榜就靠他了。痛苦天赋木桩战和恶魔完全没法比,厉害在于多目标的攻击上,转火比较好。像是H2,H6,H8号痛苦术还是有着不错的表现的。

痛苦术士PVE天赋中 毁灭那一栏有个加5点的毁灭天赋 是毁灭系伤害和小鬼...
答:···你不加。暴击就只有1.5倍。加了就是2倍 。而术士是一个高暴击的职业。所以这5点收益相当的大。 痛苦加这个是为了暗影箭。一场战斗。暗影箭平均伤害为比例最大。大概为35%~40%。 根据台服某大术士的复杂理论。此天赋对DPS的提升为 0.25x.(x为你的爆机几率)。 考虑到只对暗影箭有效...

wow5.0术士pve毁灭和痛苦哪个好 我是新手
答:第三,对于魔谷山宝库来说,毁灭天赋能够通吃所有BOSS,老三老5毁灭更是VIP 而相较之下,痛苦术虽然DPS高,但是要求苛刻,移动战几乎被废掉,双目标对于主目标的DPS影响太大,爆发性AOE则因为种子的机制而非常尴尬,转火战则不如毁灭的爆发给力。唯一有优势的就是多目标回碎片这一特性了,但是相较之下...

痛苦术士PVE天赋中 毁灭那一栏有个加5点的毁灭天赋 是毁灭系伤害和小鬼...
答:。。。1L又在乱说了 你见过PVE痛苦带小鬼的嘛。。 不懂也好意思打出来 笑话 你再放完DOT以后 都是用暗影箭来填充剩下的时间 除开25%的斩杀 也就是说暗影箭所占的施法时间占一场战斗的一半左右 你不点这个还能点那个? 不强化难道放弃暗影箭 抽血嘛?同时暗影系的技能 暗影箭已...

魔兽世界术士PVE输出天赋?
答:高输出团本天赋 天赋描述:最无脑最稳定的输出天赋,带女人只搓暗影箭。天赋分类:PVE。职业:术士。天赋点数:0/30/21。其中恶魔之拥、邪能共效、恶魔重生、恶魔庇护、召唤大师、恶魔增效、强化生命通道、厄兆光环,可按自己需求选择。雕文 主要雕文:恶魔变形雕文、献祭雕文、腐蚀术雕文(多目标)、烧尽...

新手关于ctm术士pve的一些问题
答:不要用邪炎,主要用在移动躲boss技能时用,献祭时间到了补就是了,剧专业数据,20次的邪炎刷献祭,浪费的时间可以搓40多次的暗影箭~178有贴,不过我这个是痛苦术士的,你的应该是用燃烧替暗影箭吧,所以说邪炎在木桩战用处不大,你不用他补献祭CD试试,应该会有提升~...

魔兽世界5.3 痛苦术士PVE输出手法
答:使用灵魂燃烧和灵魂交换去上DoTs.之后使用灾难之握和鬼影缠身的组合去输出.以及用吸取灵魂去产生灵魂碎片.用灵魂燃烧和去保持主目标的DoTs 第5层如果你第3层点了灵魂链接,就点牺牲

魔兽世界怀旧服wlk术士PVE配置推荐
答:部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk术士PVE配置推荐吧。魔兽世界怀旧服wlk术士PVE配置推荐初期推荐天赋:双延伸天赋法伤超过3100时建议的天赋:雕文、属性及优先级3.35的痛苦术大雕文:急速凋零雕文:你的急速效果现在可以缩短腐蚀术造成的周期性伤害间隔。鬼影缠身雕文:你的鬼影缠身法术...

wow痛苦术士常用技能有哪些?
答:痛苦术士常用技能一般在pve中,起手暗影箭,之后鬼影缠身,痛苦无偿,腐蚀术,之后就是痛苦诅咒,这之后便是那个dot用尽就补哪个,其余时间就是用暗影箭填充,当然,腐蚀术有暗影箭以及鬼影缠身刷新是不需要补的,而痛苦无偿和痛苦诅咒没有轨迹要等到最后一刻在补,而鬼影缠身因为轨道的问题,需要自身...

痛苦术士问题
答:首先LZ要明确一点。痛苦术士不是像恶魔术士那样,那个技能好了用哪个,俗称打地鼠···痛苦的输出应该是提前预判的。不要等到时间到了再去补,应当提前补,鬼影缠身的是一个有飞行时间的技能,所以应当提前2秒到3秒补,全程保持,痛苦无常无飞行时间,但是时间快到的时候也应当优先补,不要一直暗影箭。