暗黑破坏神3好玩吗? 为什么暗黑破坏神3那么好玩?

作者&投稿:唱苑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

总体来说,《暗黑破坏神3》这部游戏作品还是比较好玩的。在游戏性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为8.5分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。

不过GS也指出,在线模式引起了很多严重的问题,而且武器系统的设计违背了传统RPG游戏的逻辑。显然,这2点是致使GS的评分低于IGN的原因,尤其是IGN并没有将在线问题考虑进去。

《暗黑破坏神3》的背景故事:

故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。

而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神3



这游戏都在世界服运行快三年了←_←
本质上就是个需全程联网的单机游戏。
优点就是随意性比较强,想玩时玩玩,不想玩就不用管他;一次性买断,游戏没无任何需要充值花费的地方,除了出资料片时需要购买,当然你也可以不买,不买的话也可以正常玩之前的版本;没那麼多小学僧,整体素质还不错,当然国服不敢保证;整个游戏就一个主题,刷!如果你没玩过暗黑系列的游戏建议你先去玩一下暗黑2,看看能不能习惯那种玩法。并且这游戏与交易平台,所有装备除非是同在队伍内掉落的2小时内可交易外均无法交易,简单地说就是所有装备都需要你自己去打。
缺点主要就是世界服网络偶尔会不太稳,总的来说算得上良心制作了,比起国内那些所谓的免费网游好太多了。不过还是那句话,游戏是好游戏,但不保证你能不能玩的习惯。

还行吧,现在国内玩国服的人也不少了。
从性价比上来看,一个不到二百的游戏,至少能给你带来几百小时有游戏乐趣的游戏时间。这在贩售的很多单机游戏里是找不到的。——当然,D3需要一直联网,不过联网也多了些玩家间的互动,增强了游戏性。
但从游戏后期玩法上看,D3越来越快餐化,很容易腻的,上述那几百小时过去后,往往就会先暂时afk了,至于是具体多少小时后会感到腻,那就看个人的喜好了。
只是好在暴雪在不断更新,不断推出新内容,所以腻了就暂时afk,afk一阵子后看到更新新内容还会想回来玩的。从这点上说性价比也很值,一个一次性付费的游戏,能得到不断的免费更新(但一两年一次的大资料片更新会收费,已经有夺魂之镰这资料片了,包含在国服售价那不到二百元内。预计还会有至少一次资料片,在明年或者后年出现),很多人断断续续地这样玩,最终几年过去(指台服,才有这么长的游戏年数)后回看下,会感觉当初那游戏钱掏得很值的,累积游戏时间几千小时都能有。
而你玩个所谓的免费网游道具收费的,不充钱哪能玩这么久哪有乐趣?充钱哪是二百能打得住的?玩计时制网游几千小时也不止二百啊。而玩通关就删的或者反复通个几周目就删的单机游戏的话,也有很多大作是几百块钱而只有几百小时的游戏时间的(盗版另算)。

暗黑3玩起来还是上手很容易的,和暗黑2剧情基本一直,画面效果更加流畅了,职业技能随著等级开放,通过不同技能搭配来攻克难关,比需要加天赋的游戏少了一些纠结,我个人感觉还是非常好玩的,现在完全不能自拔,每天要玩8小时左右

刚玩肯定好玩了。但不保证后期,因为到了满级就是 刷刷刷 比较枯燥

暗黑破坏神3好玩吗?玩的人多吗~

还行吧,现在国内玩国服的人也不少了。
从性价比上来看,一个不到二百的游戏,至少能给你带来几百小时有游戏乐趣的游戏时间。这在贩售的很多单机游戏里是找不到的。——当然,D3需要一直联网,不过联网也多了些玩家间的互动,增强了游戏性。
但从游戏后期玩法上看,D3越来越快餐化,很容易腻的,上述那几百小时过去后,往往就会先暂时afk了,至于是具体多少小时后会感到腻,那就看个人的喜好了。
只是好在暴雪在不断更新,不断推出新内容,所以腻了就暂时afk,afk一阵子后看到更新新内容还会想回来玩的。从这点上说性价比也很值,一个一次性付费的游戏,能得到不断的免费更新(但一两年一次的大资料片更新会收费,已经有夺魂之镰这资料片了,包含在国服售价那不到二百元内。预计还会有至少一次资料片,在明年或者后年出现),很多人断断续续地这样玩,最终几年过去(指台服,才有这么长的游戏年数)后回看下,会感觉当初那游戏钱掏得很值的,累积游戏时间几千小时都能有。
而你玩个所谓的免费网游道具收费的,不充钱哪能玩这么久哪有乐趣?充钱哪是二百能打得住的?玩计时制网游几千小时也不止二百啊。而玩通关就删的或者反复通个几周目就删的单机游戏的话,也有很多大作是几百块钱而只有几百小时的游戏时间的(盗版另算)。

主要因为暗黑2是2000年的游戏,等了12年出的大作怎么也不能让玩家太失望吧,看看ign的评价吧:

暗黑3不愧是暴雪出品的作品,对得起大家这么多年的等待,获IGN9.5分的高评价。
初步体验 9分联机游戏比较简单。但剧情只能说还可以,有些选项解释得含糊不清。新的技能条效果非常棒。
画面表现 9分《暗黑破坏神3》看起来棒极了,各种各样的敌人和大片大片的血液飞溅有种诡异的美感。
音效表现 8.5分配音还不错,而且背景音乐对于营造那种不祥的气氛也很有帮助。但配合打斗效果没那么给力。
游戏性 10分新的拾取系统和战斗体验很好的隐藏了《暗黑3》其实就是在不停重复的这一事实。技能的切换和大量不同的能力让玩家可以时常实验不同的玩法。这让本作非常具有吸引力。
耐玩性10分《暗黑3》是那种你可以把整个周末都扔进去,让你忘记吃饭,脱离正常的人类生活的游戏。大量的难点和无尽的刷怪意味着你可以连续玩上几年。
总分 9.5分:令人惊奇

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答:回答量:0 采纳率:0% 帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 个人认为暗黑破坏神3最好玩,也玩过暗黑2,但那个画面不能与今日的游戏画面比,想玩的话,可以在淘宝买KEY,因为暗黑3必须联网才能玩,所以没有免费或者破解的,不过暗黑3提供前10级可以免费玩,详细可以登录凯恩网去查看攻略!

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答:《暗黑破坏神3》2.7.1版本武僧无形装备强度分析作为2.7.1PTR修改幅度最大的职业,武僧在PTR初期拥有着极高的热度,目前也(因为BUG)具有不俗的强度,本人在PTR中体验了接近20小时的武僧,也对主流的玩法进行了测试,下面是初版PTR的武僧使用报告。先说结论由于无形武器的加强,武僧各个流派的强度都有5-7层的提升,可惜的...

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