我想知道九城的9月9日公测的新网游那款游戏的游戏背景~知道的大大告诉一下哈? 九城代理过的游戏

作者&投稿:晨顺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星尘传说吗?

1.1 游戏简介
上海盛大运营的《星空战记》已经在2009.11.25内测,2009.12.11公测,其开发成都星漫科技有限公司是一家集互联网娱乐软件开发和运营于一体的高科技公司。 种族间错综复杂的微妙关系,追溯至上古时代的各种恩怨,历史长河中的种种变故,都会给人带来极大的震撼。当你能够在游戏中逐渐了解到人类的奋斗史时,你会接触到那些被称为“英雄”的人。你将和他们并肩战斗,感受它们的愤怒,感受他们的悲伤与无奈。画面上,采用了轻松明快的3D卡通风格,童话般的游戏世界不但对各个类型的玩家都具有相当的亲和力,更是可以将人从充满压力的现实生活中解放出来。游戏界面上,制作精美的各种图标和友好的界面将使你很快就能融入进《星尘传说》气势磅礴的奇幻世界。
1.2 游戏特色
1. 宿命星盘 《星尘传说》改变了游戏角色只有一个主职业的历史。添加星盘职业系统,一号修完全部22个职业。万种职业组合方式,千种战斗技能集于一身,打造史上最强人物。12个星座对应顶级职业,玩家的星座与游戏角色和谐统一。 2. 星座奇缘 独有视频认证系统,找到适合每个玩家星座的异性。在最佳情侣星座的魔幻规则下,可以快速找到自己的游戏伴侣。 3. 万人国战 万人国战全新概念,占领、控制完美体现战术性魅力。扩张国家的疆域,获得独一无二的装备资源与战略优势。国战的策略由玩家来把握。特别爵位设计,将赋予玩家更多权利。 4. 华丽装扮 超萌画面 日漫3D清馨画风,使玩家体验十足萌味道。个性装扮,套装服饰展现华美。 5. 千款神秘称号 古灵精怪,各种搞怪称号头衔,统统都能为玩家的角色带去奖励。 6. 多样化的卡片系统 卡片镶嵌系统,玩家可以DIY独一无二的装备,全方位打造最个性化的角色。更有稀有套卡,卡片合成,全面提升游戏角色的实力。 7. 5项特色任务体系 任务不在枯燥。全为不同玩家量身定制,满足你所有需要。国家、赏金、讨伐、家族、副本,一应俱全。全新导航系统,让玩家在视频聊天同时,轻松自动完成任务。 8. 7天都不同的玩法 新颖的每日活动,7天都有,天天不同。战副本,玩技能,赚财宝。满足各种喜好的玩家。 9. 独特家族系统 独特家族纹章,全新家族联盟。 10. 独具魅力的工匠系统 对于不喜欢战斗的玩家,游戏独有生产副职系统。成为制造业的达人,把冠上自己名字的强大装备卖向所有玩家。 11. 人性化辅助设计 自动任务引导,自动补血、补魔。
[编辑本段]2 配置需求
1.最低配置: 操作系统:Win98/2000/XP CPU:P4 1.8G 内存:512M 显卡:GeForce4 硬盘空间:1G 2.推荐配置: 操作系统:Win98/2000/XP CPU: P4 2.4G 内存:1G 显卡:GeForce7600GT 硬盘空间:2G以上
[编辑本段]3 故事背景
游戏背景 经过几个时代的战争,露维尼亚世界迎来了短暂的和平。作为胜利者,幸存的人类以大陆建设者的身份忙碌着,分散到世界各地进行开拓。即使是极北的严寒之地,或是沙漠,只要是有水的地方,你总能找到一些人类聚居地。当然,这些区域无法和之前建立的六国主城规模相提并论,与大陆商业流通最为发达的三郡相比也不值一提。但是,如今的人类势力的延伸范围和文化发展正处于一个历史至高点。 最后一次战争中兽人大挫元气,由以前的扩张地迅速的回归到自己所能控制的势力范围,并将部落的中心迁移到沙漠中某处饱藏地下水源的位置,冒险者和诗人将此处命名为:“蛮石要塞”。如果你对自己的能力不是特别自信,千万别轻易踏入大陆西北部的沙漠深处,因为再没有比被来自未知方向的长矛钉在岩壁上更惨的死刑了。与兽人野蛮原始的存活方式相对的,精灵这个大陆最为古老的种族,其智慧也高一等,他们选择了僻静的位置作为居所。如果你有幸穿越大陆西南部宛如迷宫的密林,能看到一棵高出人类最高的魔法尖塔好几倍的古树,以古树为中心附近还有一些较为年轻的大树,彼此之间由巨大的藤蔓相连。由于阳光很难照射到这块地表,精灵们几千年前就找到了采光的办法:一种能吸取光系魔法并不会消散的能量矿石。在不同颜色魔法光芒的照耀下,带有精灵风格条纹的金属装饰在树与树之间闪烁着。尽管源自自然,精灵们还是以自己的语言给这块圣地取了个名字:“林歌城”(译自精灵语研究协会会员德罗里)。关于精灵的起居生活对外始终是个迷,战争期间此处未受波及,只是祭奠大厅里多出了许多精灵英雄的名字。 矮人,其实在大战之前并没有这个称呼。这个族群的古老历史可以追溯到和精灵发源同一时期,人们之前对他们的认知大多在他们强健的体魄和金属锻造的精湛工艺上。自从兽人与人类宣战之后,精灵出于自保策略加入兽人一方并统编为联合军。人类在军事实力相当不均衡的情况下派出了某个使者试图说服这个族群加入战争,理由很简单:战争胜利后能保证有更广阔的矿区供矮人开采。矮人国王图拉丁(战后被称为世界之王)在权衡利益之后将本国正规军里的精锐部队派往了前线,为人类法师和斥候军团提供了强大的防御线。事实上这条决定事后荣誉参半,毕竟与精灵和兽人交恶冒了极大的风险,并导致了黑金矮人这个高傲的族群分裂出去。如今集市上交易的矮人锻造品中已经再也看不到黑金矮人锻造出的巨斧和全身护甲。 这块大陆并未由于战争停止自身的运转,相反更多的新物种相继涌现在人们面前。其中一些温顺的生物与人类一起居住,成为人类的坐骑:家畜,马、大型山羊、陆行鸟;一些有爱的人类开始喂养小动物,和它们成为伙伴,于是宠物贩卖成了集市上一个新的活跃项目。据非官方统计,最受大众欢迎宠物目前为绒毛兔,买家以独身年轻女性为主。一些家世显赫的贵族小姐则喜欢挑选一些体型更大,外观华丽的宠物。上个月曙光镇就有一位穿着华贵的富女出2000金币让随从牵走了一只幼年光芒鸟。最近有小道消息还说雪语镇有店家正在限量贩卖小雪狐。不过有足够理由相信这只是普通银狐与其他动物的杂交品,因为过了雪语镇之后只剩下未开发的茫茫雪原,谁也不知道这片银白世界里存在何许的强大生物。 迦那维学院 作为战争期间活跃的英雄之一,贤者迦那维被公众推选为这座魔法学院的领导者。这座位于苍蓝岛上的巨大城堡最初是作为军方战争研究基地,主要从事特殊部队训练和战争机器开发活动。岛上原有的四块军事区域如今已由被开发为学院区、试炼洞穴、亚诺斯湖、星空幻境,并在入岛处树立了英雄纪念碑。如今的迦那维学院,每年都会由六个人类国家送入一批有潜力或有家世的年轻学员,每年会由院方举行一次学员毕业考试。在通过智慧与实力的重重考验之后,获胜者将由院长迦那维亲自授予毕业证书,并由学院里最杰出的三位导师根据学生的能力特点推荐一条适合他的职业路线。最后,这些精英们将回到自己的国家成长为优秀的战斗魔法、神职人员、传奇游侠或是武器大师。 今年即将毕业的是第5批学员,被誉为迦那维史上最优秀学员班。据说迦那维院长特意派出了号称学院智慧与美貌并存的导师安东尼亚负责他们的毕业考试接待工作。
[编辑本段]4 游戏职业
游戏一共有22种职业:初心者—— 一转职业(战士、法师、行者)—— 二转职业(骑士、斗士、牧师、术士、斥候、艺人)—— 三转职业(圣骑士、暗骑士、剑士、狂战士、主教、贤者、巫师、死灵法师、巡守、刺客、剑舞者、吟游诗人) 初心者 初心者是玩家的最初职业。严格来讲,初心者是就职之前的无职业阶段。这个阶段的玩家,没有任何职业专属技能。这是玩家就职之前的一个短暂的准备期,这个阶段玩家接触到的游戏内容主要是游戏基本操作的引导。 战士 身体强壮的战士总是冲在战斗的第一线,作为队伍中防御力最高职业,战士负责保护整个冒险队伍的安全。战士可以使用单手剑和单手锤,进阶职业为骑士和斗士。 法师 法师们借助魔法的力量,协助小队的冒险。其中一些魔法可以对魔物造成巨大的伤害,而另一些魔法则可以提高队友的战斗力,但法师本身比较虚弱,尽量不要与怪物接近。法师可以使用法杖,进阶职业为牧师和术士。 行者 行者有着卓越的闪避能力,在轻易躲避怪物攻击的同时可以给其致命一击。行者拥有极高的伤害输出以及一些简单的自我辅助技能。行者可以使用匕首,进阶职业为艺人和斥侯。 骑士 偏重防御的战士可以选择进阶为骑士,骑士拥有此阶段最高的防御力,此外骑士可以使用盾牌,盾牌额外带来的高格挡值也使骑士成为了冒险队伍中的核心。骑士进阶职业为圣骑士和暗骑士。 斗士 偏重攻击的战士可以选择进阶为斗士,斗士除了拥有很高的生命值和防御力之外,还有着很高的攻击力。斗士可以使用双手剑和双手斧。斗士进阶职业为剑士和狂战士。 斥侯 致力于战斗方向发展的行者可以选择进阶为斥侯,斥侯有着多样的战斗方式,无论是远距离“杀”伤怪物还是近身战斗都有着不俗的表现。斥侯可以使用弓类武器。斥候进阶职业为刺客和巡守。 艺人 热心于帮助队友的行者可以选择进阶为艺人,队伍中如果有艺人,冒险活动将变得非常轻松,艺人通常可以同时削弱大量的怪物,并辅助提高整个队伍的战斗力。艺人可以像战士一样使用单手剑。艺人进阶职业为吟游诗人和剑舞者。 术士 醉心于魔法强大破坏力的法师们可以选择进阶为术士,术士能够使用各种微粒巨大的元素魔法对怪物进行打击。术士可以像行者一样使用匕首。术士进阶职业为巫师和死灵法师。 牧师 甘于奉献的法师们可以选择进阶为牧师,牧师有着强大的恢复和辅助能力,在危机关头可以拯救整个冒险队伍。牧师可以像战士一样使用单手锤。牧师进阶职业为贤者和主教。 圣骑士 追求光明力量的骑士可以进阶为圣骑士,圣骑士拥有极高的防御能力,并且可以使用华丽的光环技能对队友进行辅助。另外盾牌的作用在圣骑士身上得到来更好的体现。 暗骑士 追求黑暗力量的骑士可以进阶为暗骑士,暗骑士同样也拥有很高的防御能力,但与圣骑士不同的是,暗骑士更多的是通过削弱对手来保护自己及同伴,另外懂得使用黑暗力量的暗骑士也有一定的攻击力。 剑士 追求战斗技巧的斗士可以进阶为剑士,剑士可以使用双剑,因此拥有更高的伤害输出能力。剑士在战斗时很容易发现对手的弱点,并一举击溃对手。 狂战士 追求破坏力的斗士可以进阶为狂战士,一个优秀的狂战士懂得如何控制自己的愤怒并转化为可怕的破坏力,使用双手武器的狂战士永远是那些脆弱的敌人的噩梦。 主教 致力于光明事业的牧师可以进阶为主教,主教有着无以伦比的治疗能力,一个好的主教可以使一直濒死的队伍走向胜利。 贤者 致力于增强队友战斗力的牧师可以进阶为贤者,贤者有着强大的辅助能力,小队里拥有一个贤者,会让你事半功倍。 巫师 追求元素魔法力量的术士可以进阶为巫师,巫师比术士更懂得如何运用元素魔法,强大的元素魔法可以瞬间消灭一直军队,但是巫师本身也极其的脆弱。 死灵法师 追求黑暗力量的术士可以进阶为死灵法师,死灵法师可以召唤黑暗中的神秘力量来协助自己战斗,而死灵法师自身也有着不俗的攻击能力,多样的debuff技能也会让对手头疼不已。 吟游诗人 吟游诗人的攻击力可能不高,但是他的各种辅助能力却非常的强大,无论是增强队友,还是削弱对手。如果一支没有诗人的队伍遇到来一支拥有诗人的队伍,那绝对是一场噩梦。 剑舞者 剑舞者同剑士一样也可以使用双剑,因此也有着不俗的攻击力,但是更多的剑舞者愿意拿出一部分精力来辅助队友而不是全力的在第一线进攻。 巡守 喜好远距离作战的斥候可以选择进阶为巡守,巡守相对斥候更专注与弓类武器的使用,从而能在远处就给敌人致命的打击。 刺客 喜好近身作战的斥候可以选择进阶为刺客,刺客可以使用拳刃类武器。刺客可以潜行靠近目标出其不意的攻击目标,多样的战斗技能可以使刺客成为战场上最后的幸存者。
[编辑本段]5 游戏系统
5.1 PK系统
《星尘传说》的PVP系统分为对本阵营角色和非本阵营角色两部分,分别对应PK值和私掠值,阵营内的PVP行为不会影响私掠值,阵营间的PVP行为不会影响PK值,下面将详细介绍。 一、PK值的变化: 自身为白名角色(PK值为0的角色): 1、攻击本阵营白名角色,角色自身将变为紫名20秒。 2、“杀”死本阵营白名角色,角色自身将变为红名1小时。 3、攻击或“杀”死紫名角色,角色自身将变为紫名20秒。 4、攻击或“杀”死红名角色,角色自身无变化。 5、对紫名或红名角色使用增益技能,角色自身将变为紫名20秒。 自身为紫名角色(PK值大于0小于等于20的角色): 1、攻击本阵营白名角色,角色自身保持紫名20秒。 2、“杀”死本阵营白名角色,角色变为红名1小时。 3、攻击或“杀”死紫名角色,角色自身保持紫名20秒。 4、攻击或“杀”死红名角色,角色自身无变化。 5、对紫名或红名角色使用增益技能,角色自身保持紫名20秒。 自身为红名角色(PK值大于20的角色): 1、攻击本阵营白名角色,角色仍保持红名。 2、“杀”死本阵营白名角色,增加红名时间1小时。 3、攻击或“杀”死紫名角色,角色自身无变化。 4、攻击或“杀”死红名角色,角色自身无变化。 5、对任何角色使用增益技能,角色自身无变化。 PK值每秒减少1点。 二、私掠值的变化: 自身为和平状态(私掠值为0的角色): 1、攻击而未“杀”死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态20秒。 2、“杀”死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态1小时。 3、攻击或“杀”死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无变化。 4、对私掠者角色使用增益技能,变为私掠者状态20秒。 自身为私掠者状态(私掠值大于0的角色): 1、攻击敌对阵营和平状态的角色,角色的私掠者状态时间增加20秒,若已经超过20秒,则不增加。 2、“杀”死敌对阵营和平状态的角色,私掠者状态时间增加1小时。 3、攻击或“杀”死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无变化。 私掠者状态的角色有名字旁边有私掠者标示。 私掠值每秒减少1点。 角色的状态有可能复合存在,比如一个角色可以既是红名又是私掠者。 红名角色和私掠者角色在死亡时将有一定几率掉落装备栏及背包内的道具。 角色在安全区域无法与其他角色发生战斗。在普通冒险区,玩家通过PK开关,来筛选PK对象的类别。PK开关包括:组队保护、工会保护、本国保护、本阵营保护、全体保护、红名保护和私掠者保护。在对应的保护开关前勾选,将无法攻击对应类别的目标。 注:资料仅供参考,所有游戏内容请以游戏内最新更新内容为准。
5.2 装备系统
1.装备 《星尘传说》的装备分为以下几大类: 武器、盾牌、头盔、衣服、手套、靴子、戒指、项链、腰带、披风、 勋章、翅膀(未开放)、头饰 2.装备获得途径 装备可以通过以下途径获得: 1)打怪掉落,怪物死亡后有一定几率掉落装备。 2)在NPC防具店老板和武器店老板处使用金币购买。 3)任务奖励。 4)玩家学习生产技能自己制造获得。 5)从其他玩家处购买。 6)在秘宝商城购买。(尚未开放) 7)使用游戏内获得的声望道具与NPC交换。(尚未开放) 不同品质的获得途经 1)白色装备:怪物掉落、商店购买、任务赠送。 2)蓝色装备:专业制造、怪物掉落。 3)绿色装备:专业制造、怪物掉落。 4)紫色装备:卷轴制作,专业制作 5)暗金色装备:怪物掉落、任务奖励、卷轴制作。 3.装备特色 1)游戏内装备分为:7种不同的品质的装备。品质的档次逐一增高,目前开放以下四种: 普通品质——白色装备 优秀品质——蓝色装备 精良品质——绿色装备 星辰品质——紫色装备 暗金品质——暗金装备 2)装备分为5个级别 1——9级的新手装备 10—— 39级的D级装备 40—— 79级的C级装备 80以上的为B级 120级以上为A级。 按照品质的等级装备基础攻击防御都会增加,在装备强化的时候所提升的攻击和防御也会有所提高,同时会增加卡片孔的数量上限。 4.装备修理 装备具有一定的耐久度,当耐久度为零时,装备将消失。所以玩家需要修理装备,游戏内玩家只要花费一定的银币在所有NPC商店都可以修理装备。
5.3 家族系统
创建家族:玩家等级达到10级;玩家拥有50的金币。 1.找到“家族管理员” 玩家达到以上条件后,可以在各个国家境内找NPC“家族管理员”,建立家族。 小贴士:玩家可以通过游戏界面右上角的“NPC列表与自动移动”快捷键,打开NPC列表。玩家只需要在列表中选择并双击NPC名字,就可以自动移动到家族NPC处。 2.在“家族管理员”处创建家族 玩家与“家族管理员”对话后会弹出家族建立主界面,点击“创建家族”按钮后会弹出对话框,要求玩家输入“家族名称”。玩家输入家族名字,点击确认按钮后,即成功创建家族。
[编辑本段]6 新手指南
6.1 操作指南
1.如何移动 在星尘传说游戏中玩家的所有移动方式都是靠鼠标来完成,如果玩家想移动自己所操作的角色到一个地方,只需要用鼠左键点击 目标点,系统就会自动寻路到达该地方。如果你在移动的过程中改变目标点,你的角色会向你的最后所下目标点移动。但是请注意不是游戏中所有地点都可以用鼠标到达,如果你的目标点是建筑或一些无法到达的地形系统将拒绝你的移动指令。鼠标左键行走,用R键来切换行走及跑步的状态. 2、如何选择目标 这里的目标是指你可以用来使用技能、战斗、互动的“对象”集合,在我们游戏中“目标”种类很多,大概可以分为2大类,一种 是“友善目标”另一种是“敌对目标” 而对这2大类目标玩家都可以移动鼠标通过单击鼠标左键进行选择。 3、如何攻击 星尘传说游戏中所有的攻击都必须先选取目标才能下达攻击指令,如何选取目标我们已经在上面说明了,玩家选取目标后我们一共。 会提供2类的攻击技能,一类为“普通攻击”另一类为“法术技能攻击”。 玩家如果要控制自己的角色使用普通攻击,只需要对着目标按下鼠标左键即可。如果想使用“法术技能攻击”只需要将对应法术拖。 到键盘快捷键位,在选择完目标后点击键盘快捷键发出攻击指令即可。
6.2 快捷键
快捷键 说明
A 守护精灵
B 背包
C 角色信息
Ctrl+R 行走/奔跑切换
D 物品制作
TAB 寻找下一个目标
Enter 聊天写入
ESC 游戏设置
F 好友及黑名单
G 行会外交
M 区域地图与世界地图
O 荣誉奖章
P 商业技能
Q 任务书
S 技能书
T 密语聊天
U 个人商店开启
X NPC打开界面(自动移动)
Z 增值道具商店
空格键 拾取物品
双击鼠标右键 恢复视角
~ 自我施法

[编辑本段]7 软件介绍
7.1 客户端
《星尘传说》升级《暗黑传说》客户端 版本:V3.0.2.35 文件大小:1.33G 更新时间:2010年5月26日 游戏网速:512K以上
7.2 升级补丁
《星尘传说》升级至《暗黑传说》补丁 文件名称:Game03.02.0036Patch 文件大小:5.10M 更新时间:2010-5-26 游戏网速:512K以上[1]
[编辑本段]8 阵营介绍
1、阵营介绍 星尘传说中,分为两大对立的阵营联邦和帝国,所以各位玩家请注意不要选错了. 帝国:集权制的三个国家——格兰纳、罗德拉斯、波尔菲特为了达成向全人类推行自己所信奉的集权制政权,结成了一个统一的联盟。他们相信只有集权统治才是人类所应走的正确道路,才能使人类更加强大。 联邦:无法接受集权统治理念的三个议会制国家——摩兰德尔、赛诺特、普瑞恩,为了抵制集权思想的深入,而建一个与帝国对立的联盟。他们认为,只有努力的发展议会制,才能让人类的未来更加光明。 2、国家介绍 风之国 格兰纳:风之国格兰纳是戈壁中的一颗耀眼的明珠。靠近永恒绿洲的地理位置使格兰纳得以在戈壁中扎根成长,最终成为一颗散发着魅力的沙漠之星。在此后的很多年中,格兰纳以自信满满的霸主之气,向整个萨维若拉大陆展示着自己的强大。 月之国 罗德莱斯: 月之国罗德莱斯是一个由军人统治的集权制国家。正因为如此,罗德莱斯拥有出色的军队和战术思想。在内政方面,不擅长管理内政的统治者将权利全部交给了地方官员,没想到起到了出乎意料的良好效果,也造就了令世人咂舌的高度繁荣。 海之国 波尔菲特:海之国波尔菲特以大海为坚实的后盾,逐渐的发展壮大起来。波尔菲特的人们时刻不忘大海的恩情。为了守护自己赖以发展的大海,波尔菲特的人们个个以献身国家军事为荣,最终为这个国家造就了全民皆兵、攻防一体的海之神话。 砂之国 摩兰德尔:北方山脉下的砂之国摩兰德尔是人类建立的第一个议会制国家。在摩兰德尔国家议会的英明领导下,摩兰德尔的人民仅用了几年时间,就在在荒芜的北方山脉脚下创造了一个强大的国家,不得不说是一个史诗般的奇迹。 云之国 赛诺特:云之国赛诺特借助丰富的水产和便利的水上交通,迅速的积累资本,很快就从一个新兴国家一跃成为了一个可以与其他国家并驾齐驱的强国,其他国家的人们在谈到赛诺特的时候,都称其为“转瞬而生的雷云”。 星之国 普瑞恩:星之国普瑞恩吸取了摩兰德尔和萨诺特的成功之处,几乎一夜之间就使这个新兴的国家变得非常繁荣。国家的强盛使普瑞恩的人民充满了自豪感,这种自豪感最终变成了普瑞恩人民不变的信条,变成了这个国家最强的剑与盾。

中土神州一直由各族共存,但是长年的战斗使神洲大地一片混沌,盘古开天辟地,女娲采天补石让世间得到一时的安宁。随着时间的流失中土神洲大地已经被人类的繁衍所占据,但是人们从来没有忘记远古的各种传说,无数的修真者尝试用各种方式与远古种族获得联系,冥想、通灵、召唤成为最常用的方法。 由于人类对远古神话的崇拜、向往,希望自己获得各种能力从而不断的破坏世间次序,终于保持世间平衡的通道被一些无知的修真者给破坏。本以为迎接上古种族的回归即可以获得各种能力的人发现世间由于各种种族的进入已经无法得到控制。 世间开始有了真正的死亡,鬼魂、神仙、魔鬼、妖怪重新回到了世界,占据各种地域,制定各种条例。不同的条例相互穿插、矛盾、抵消形成了新的战争。人可以修炼成仙、人可以出卖灵魂、人可以变为厉鬼、植物吸收精华可以幻化为精,各种形态持续至今。 资料图片
修真者虽然无法控制世间的次序,但是也发现可以选择自己希望获得的能力,越来越多的修真者加入了这场战斗。神、仙、魔、鬼、妖、精等各种展开了自己的吞噬神州计划。

求九城曾经代理过的一款网游~

W开头的...我印象是02年代理过韩国的游戏Warbibile(圣战,也称圣经之战)和Joycity(骄城),圣战里可以选雇佣兵科学家等职业的2D游戏,可以踢球打猎之类的。太长远的记忆了,想想很痛苦,破9,给我的印象太痛苦了---曾经破9社区最忠实的居民,悠游天下街原住民之一

刚看到这个提问哈哈哈哈。你说的游戏应该就是天外ONLINE ,九城代理的,名字缩写就是MO。Q版游戏,职业就是风水师,术士,药师这些。04年玩的。