武林外传 枪怎么加点 以后我转刀君? 武林外传枪豪到刀君的完美加点

作者&投稿:那姚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
刀君省点,好加。
养生5点,暴雨梨花1点,凝血破满点10,禁风破满点10,烈风满点5,舍命满点5,其余过度都1点。共计39点。
中心思想,刀君将来没有攻击输出的技能,全KAO抢豪阶段的凝血和禁风组合是最高的攻击,所以,凝血和禁风必满~
舍命是是任何枪系的职业必加的技能,所以满~
烈风,也是一个比较高输出的技能,满~
养生,有人说加1点,是加1点就200+的生命,加满不过400+的生命,为200+的生命费4点不划算。我想说的是200+的生命不在乎你还在乎什么,枪系就是尽可能的想尽一切办法增加生命上限,200+的生命不在乎,你还在乎什么?所以满~
暗雷,攻击不高,沉默值也不高,没有加的必要,以后根本就沉默不住人,舍~
即使是这样加,刀君阶段的点依然够用,因为大家知道,刀君阶段,真的是没什么好技能
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枪豪只加禁风破.暗雷破.凝血破和暴雨梨花针群发点
5
或许更高,但是禁风破.暗雷破.凝血破必须都点5,另外剩着学以后的法,免的不够技能点

3个2段击
+越多越好
因为刀君没有什么攻击的招
主要都是为了增加防御
然后+满暴雨
看图
觉得你之前肯定浪费了不少
劝你以后涅槃
重点

养生5暴雨1神行禁风10凝血10舍命5,不PK的话舍命可以不加

武林外传网游游侠转枪豪转刀君如何加点最好?~

第一篇不做太多解释,铁拳5点没有争议。



第二篇游侠加点:罡气8,没有争议。轻功3,其中有人要问为啥不加激将,我可以告诉你,激将法只对那些垃圾*oss管用 而真正的boss是靠团队整体的输出来完成的。所以可以放弃激将不加。

第三篇枪豪加点:养生5,没有争议。暴雨1,没有争议。闪避,这个暂时加1点,因为3转的还有个加闪避,其实加与不加都差不太多,建议加1。3转的都是垃圾的。禁风、凝血满这俩招是所有着数里最实用的俩招必须加满,这俩招没有争议。暗雷是过过渡技能2转加了的可以洗掉。下面谈下舍命一击:这个招有人说有用,有人说没用,我自己尝试过,我+7的鞋+7的枪秒同等级的天师轻松,古王不开盾也是一下秒,而且我没有铁叶,如果你说你没有好的鞋,你有双+5的鞋那么我也劝你加满,打群架非常非常实用,你可以试下3个打你你能抗住但是你抗不住2个人一起放舍命打你,高级的玩家身上都带上一件铁叶梅花凯,趁其不备换上一下秒掉对手。怒天、裂风之伤垃圾,过。

第四篇:戟神加点:3个j真隧2段技能垃圾不加,这个我不做过多解释,群杀不加过渡的加一点,那个旋风刃杀阵有个风劫项链可以降低冷却时间2秒,但释放3秒所以还是不如暴雨实用放弃不加!金刚之躯满+720血非常爽!!!(舍命嗷嗷地)闪避1点,这个可以加5点,但是以防万一完美以后会不会把虎的恐惧效果弄好弄好的话我就把虎加满 现在暂时是一点用没有所以加1点过渡!下面来说下戟神的看家功夫80的几个大招:第一个大招神风满11点可以抵御2次攻击(这招决斗非常有用,等于替你抗了两下,免疫了2次状态)群p的话也很吃香,开着神风放舍命,类似lb剑圣开着4秒放群秒似的哈哈爽死。第2个大招天狼有人说攻击低,那么我请问你天狼攻击低那哪个招攻击高?4级天狼攻击已经和禁风吃平而且多打一段 5级天狼每段要超过禁风伤害,是j神杀人最爽的技能之一,不要以为6段没了3段垃圾,你自己尝试下就知道比天崩爽多了3下伤害1.5秒完成,天狼必须加满!!最后一个80招别加了,没有争议。。。

  1.菜鸟技能

  清风破+1(系统自动加一点)
  震烈击+0(没用)
  铁拳 +5(被动技能,增加基础攻击力,必须加满)
  刚好符合系统的6点..别再加!再加后面就没点了,所以你加过6点了,建议你删号重练!

  2.游侠技能

  双燕斩+1(单体攻击技能,加一点)
  冰燕斩+1(单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,效果不好,加一点)
  落燕斩+0(垃圾技能,不加)
  罡气 +8(主动增益技能,增加基础攻击力,必须加满)
  激将法+1(挑衅目标,加一点,为后来抢BOSS)
  轻功 +2(加两点,做各种任务比较好用)
  刚好符合系统的13点,加多了后面就没点了....


  3.枪豪技能(1)


  养生主 +4(被动技能,增加生命上限,加满5点=480点血)
  暴雨梨花枪+1(主动攻击以自身为中心的扇形,打怪练级用,加多了,效果也不明显)
  生生不息 +0(主动增益技能,一定时间内增加生命回复的速度,比加,效果不明显)
  神行百变 +4(主动增益技能,增加闪避率,三转以后,打怪掉血太多,加4点)
  凝血破 +0(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,不加)
  禁风破 +10(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果,加满,PK用)
  暗雷破 +0(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果,不加)
  怒天一击 +0(单体攻击技能,附加额外的伤害,不加)
  烈风之伤 +5(单体攻击技能,附加额外的伤害,加,BT)
  舍命一击 +5(单体攻击技能,牺牲自身的部分生命,加,BT)
  这样加是3转以后枪豪技能的PK加法,共29点,烈风和舍命轮换使用,PK应该很厉害!正好符合系统的20点,多了,3转技能就没法加了!

  3.枪豪技能(2)


  养生主 +3(被动技能,增加生命上限,加满5点=480点血)
  暴雨梨花枪+1(主动攻击以自身为中心的扇形,打怪练级用,加多了,效果也不明显)
  生生不息 +0(主动增益技能,一定时间内增加生命回复的速度,比加,效果不明显)
  神行百变 +1(主动增益技能,增加闪避率,三转以后,打怪掉血太多,加4点)
  凝血破 +0(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,不加)
  禁风破 +10(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果,加满,PK用)
  暗雷破 +0(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果,不加)
  怒天一击 +0(单体攻击技能,附加额外的伤害,不加)
  烈风之伤 +0(单体攻击技能,附加额外的伤害,不加)
  舍命一击 +5(单体攻击技能,牺牲自身的部分生命,不加)
  这种加法也可以,共20点,比较保守~!!~!

  3.枪豪技能(3)


  养生主 +1(被动技能,增加生命上限,加满5点=480点血)
  暴雨梨花枪+1(主动攻击以自身为中心的扇形,打怪练级用,加多了,效果也不明显)
  生生不息 +0(主动增益技能,一定时间内增加生命回复的速度,比加,效果不明显)
  神行百变 +1(主动增益技能,增加闪避率,三转以后,打怪掉血太多,加4点)
  凝血破 +10(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,不加)
  禁风破 +10(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果,加满,PK用)
  暗雷破 +0(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果,不加)
  怒天一击 +0(单体攻击技能,附加额外的伤害,不加)
  烈风之伤 +0(单体攻击技能,附加额外的伤害,不加)
  舍命一击 +5(单体攻击技能,牺牲自身的部分生命,不加)
  这种加法也可以,因为禁风和凝血,3转之后,都是高攻技能,比3转技能还好用!~!~

  以上加法1.3,都超了系统的20点,但3转后技能并不比2转技能好用,冷却时间长,就是其一很大的缺点,攻也并不比2转技能高!!!!所以2转技能还是多加点好!~!~!~