在游戏引擎开发中常用的几种设计模式都有哪些

作者&投稿:薄娄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仅仅因为你知道编程语言的语法,不足以让你成为一个程序员。我讨厌这么对你说,但它确实是真的。什么知识将会使你成为一个真正的程序员呢?答案是数据结构,算法和设计模式的知识。语言的语法与知道字母表同义。任何人,我的意思是任何人,可以在一个周内学会编程语言的语法。但是这样的人不可能开发模块化的、灵活的、可维护的应用。
现在我已经打破了你的心情和愿望,现在让我向你介绍设计模式,这将使你成为一个伟大的开发人员。
这有几种设计模式。他们中的大多数在书中都有相关的解释。但是最常用和最喜欢的设计模式如下:
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单例模式(SingletonDesign
Pattern:
Allows
only):只允许创建一个类的一个实例。
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策略模式(StrategyDesign
Pattern):通过解耦类行为从而提供灵活性。
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观察者模式(Observer
Design
Pattern):允许类在不知道任何事情的情况下相互交互。
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组合模式(CompositeDesign
Pattern):为所有类提供了统一的接入点。
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模型-视图-控制器模式(Model-View-Controller
Design
Pattern)(MVC):摇滚乐队中的“披头士”。
我将在游戏引擎开发方面讨论每种设计模式(我是一个偏执的游戏引擎开发者)。但是,以下概念适用于任何应用或游戏开发。
单例模式(SingletonDesign
Pattern)
在游戏中,就像在电影里,应该只有一个导演。导演是一个类,这个类在游戏中指挥发生的事情。它控制对象的呈现。它控制位置更新。它将玩家的输入指向正确的游戏角色。
引擎应该阻止创建一个以上的导演类的实例,通过单例设计模式来实现。此设计模式确保为给定类实例化有且只有一个对象。
策略模式(StrategyDesign
Pattern)
在游戏中,你应该将输入控制器和游戏逻辑之间的交互进行解耦。游戏的逻辑应该接收相同类型的输入,而不管输入控制器是什么(按钮,手势,操纵杆)。
尽管对用户每个输入控制器的行为表现不同,但它们必须向游戏的逻辑提供相同的数据。此外,添加或删除输入控制器不应导致游戏崩溃。
这种解耦行为和灵活性是可能的,这归功于策略设计模式。这种设计模式允许通过动态方式来改变行为,而不需要修改游戏的任何逻辑,为你的游戏提供了很高的灵活性。

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Cocos2dx游戏引擎都运用了哪些设计模式
答:cocos2dx的几种常见设计模式 设计模式——工厂模式 顾名思义就是用来产生产品的,工厂就是用来创建其他类对象的类;设计模式——管理者模式 管理类是用来管理一组相关对象的类,提供了访问对象的接口。设计模式——外观模式 一个复杂的系统包含很多子系统,为了使用这个复杂的系统,定义一个统一的接口来使...

游戏引擎如何理解
答:4. 网络模块 网络模块是游戏引擎在多人游戏或联网游戏中必不可少的模块。它可以实现多人游戏中的玩家互动、游戏数据传输等功能,让玩家在不同地区、不同时间区域的情况下能够联网游戏。总之,游戏引擎是一种软件工具,可以让游戏开发人员在游戏制作的过程中更加高效地完成游戏制作工作。它可以实现游戏图像...

如何设计游戏编程开发
答:1.图形引擎主要包含游戏中的场景(室内或室外)管理与渲染,角色的动作管理绘制,特效管理与渲染(粒子系统,自然模拟(如水纹,植物等模拟)),光照和材质处理,LOD(Level Object Detail)管理等,另外还有图形数据转换工具开发,这些工具主要用于把美工用DCC软件(如3DS Max,Maya,Soft XSI,Soft Image3D等)软件设计的模型和动作数...

网络游戏建模,一般使用什么软件!其中3DMAX居多,还是MAYA居多!_百度知 ...
答:A:在游戏建模中,人物,怪物等细腻的建模一般都是用MAYA做。但是如场景和地形多是由3D来完成。因为3D没有MAYA制作那样细腻,但是大的场景制作绝对是用3D比MAYA用的多。2.MAYA和3DMAX的就业方向?(要详细)A:3D可以去建筑,装修,动画等公司。MAYA自然还是后期,动画等。3.如天堂II,奇迹世界,魔兽世界等...

游戏角色3d建模用什么软件
答:Hermanovic创建于1987年。5.犀牛:犀牛(Rhino)是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。

游戏美术职业解读:原画,3D建模,3D动作,次世代
答:其次是3D建模师,他们使用计算机软件创建三维模型,包括游戏中的角色、场景和道具。3D建模师需要掌握最新的建模技术,以及对职业内最新软件的熟练运用,才能创建出高质量的游戏内容。3D动作师则需要将3D建模师的设计转换为动画图像,使得游戏中的人物、动物和道具等都能够真正动起来。3D动作可以让玩家更为沉浸...

游戏开发中常用哪种脚本语言?
答:不仅如此,现今的游戏引擎也都提供了脚本接口,无论是商业的unreal引擎还是开源的 OGRE,无一例外。\x0d\x0a\x0d\x0a三.脚本的优势\x0d\x0a\x0d\x0a脚本之所以能够在游戏业中找到自己的一席之地,是因为网络游戏市场需要一个快速开发方案来避免C/C 开发带来的项目高成本和高风险。那么,脚本相对于C/C ...

游戏建模要学习哪些知识?
答:在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个...

做游戏开发需要学哪些技术
答:设计模式是游戏开发中非常重要的一环,它能够快速搭建游戏逻辑框架,并且能够理解引擎各个模块的设计思路。通过设计模式,我们能够更好地理解游戏世界的运作,并且能够针对性地设计游戏逻辑和用户体验。因此,设计模式对于游戏开发来说是必不可少的。4.游戏引擎 掌握游戏引擎的使用方法是使用Unity、UnrealEngi...

游戏开发都需要会哪些?
答:只使用游戏引擎; 使用游戏引擎并深入学习游戏引擎原理。 游戏开发需要学什么?和软件开发一样,游戏开发也是需要从编程语言学起的。下面有怎样学习软件开发的方法。游戏开发比软件开发相对难一些,因为游戏开发需要我们熟悉各种游戏开发工具。来看看具体的内容吧! 阶段一:学习和计算机沟通的言语——C++语言或其他语言 编写程...