DOTA中,晕锤和金箍棒的击晕可以叠加吗,概率和效果是如何计算的 dota2金箍棒和大晕锤眩晕效果叠加吗 求解

作者&投稿:杭梦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
可以叠加,两种晕是不一样的,每次承受的两种概率的晕。

不叠加,但不建议出。
以为如果晕锤先晕的话,金箍棒的效果打出来会减少晕眩时间

可以叠加,概率和效果是个算各的,不过概率可能会变小点,没什么大影响

能叠加,概率就你按数学概率算1-(1-25%)X(1-35%)。眩晕取同时出的晕锤的晕,就是说取最大晕眩时间

一种是眩晕,一种是重击带0.01S眩晕,两种完全不一样.概率是不会变的.

请问dota里面的叠加到底怎么算,比如敌法合挑战后,或叠二个晕锤等,机率怎么计算~

剑圣的剑舞36%的致命一击和大炮20%的致命一击可以叠加
几率叠加算法:(1-原有概率)*新增的概率 +原有概率
比如你所说的剑圣暴击率就是:(1-36%)*20%+36%=44.8%
倍数是2倍或2.2倍
金箍棒与4级爆头会叠加
算法和上面一样。
火枪爆头40% 金箍棒30%
打晕别人的几率=(1-40%)*30%+40%=58%

不会同时出发,不过概率会相应增加(非线性叠加),也就是说,你可能打出晕锤的眩晕效果,也可能打出金箍棒的爆头效果,这种可能性比单独一个会高一点,但不会同时出现两种眩晕效果的。个人经验,望采纳。

魔兽澄海转dota的问题
答:关于双方技能的生克,变化极多.其中最普及的无疑是具有打断能力的击晕/变形/枷锁等克制持续性技能,最具代表性的就是打断沙王的大招.事实上,当被追杀方具有持续性技能时,除非走投无路,否则不建议使用.因为你使用持续性技能时你必须留在原地,这无形中增大了你的危险,谁也不知道树背后是不是还有一个敌人等着给你...