魔兽争霸新手入门 魔兽争霸3适合新手用的种族

作者&投稿:贺倩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1.人族是综合型,对天对地还是攻防都一般,常用兵种有狮鹫,龙鹰,骑士和小炮。兽族是陆地霸王,横扫地面,不过兵种贵,常用兵种有牛头,狼骑,步兵和粉碎。暗夜是辅助型,因为防低,所以适合双人以上玩,常用兵种有小鹿,熊,女猎。亡灵是天空霸主,也是地面群殴的高手,因许多需要尸体的技,所以群殴也是很好的,常用兵种有天鬼,狗,毁灭,胖子。人和兽上手度简单,新手推荐用这两个种族,暗夜和亡灵建议高手用。
2.人族比如SKY,兽族:很多。等等,到网上搜很多的
3.RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手? 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术

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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序

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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称>>>>>>>>>>>>>>>>

TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。

Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

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地图

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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称

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LT: Lost Temple.

PI: Plunder Island

GW: Gnollwood

TR: Turtle Rock.

TM: Twisted Meadows

2R: The Two Rivers

地图点

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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。

制作地图

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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。

Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

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兽族

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战略

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Chainwave: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

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HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

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Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

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CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS 透视

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

Wave 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

Wave 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

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Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

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Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

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AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

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人类>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队

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Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火枪手

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

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Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

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Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

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暗夜精灵>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

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Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

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AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

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FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

SF 群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

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中立单位>>>>>>>>>>>>>>>>

单位

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BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Sapper 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精飞艇

Shredder 地精收割机

建筑

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Lab 地精实验室

技能

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Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Cleave 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 显影之尘

Boots 速度之靴
4.兵种搭配 资源配备 人口控制 这是职业选手都不屑的常识 也是新手的致命伤

你跟电脑令人发狂的 打是不是觉得他们的兵没完没了,其实这就是造兵的技巧问题 不要想玩红警那样类型的游戏 狂点造兵 那样你会发现 钱花出去了 兵子还在造中~耽误时间还急缺资源 什么也干不了 任何人口单位 基本都要 造好一个 在造一个 不能操之过急
魔兽也米什么技巧不技巧...只要你经常去实战练习 操作自然就熟练了
5.开分矿,富裕的时候,人族不一样,人族金钱就是获胜的基本
6.经验就是多找高手虐自己,虐着虐着,你不知不觉就成高手了,呵呵
给分吧,累死了……

介绍点本人的建议
1 兽族上手比较容易 大兵血厚 剑圣可以逃跑 建议你从兽族起步 然后再转族
2 war3.replay.net这个网站有大量的魔兽录象 既然上边建议你用兽 你就找几个兽族的录象看看 要研究研究哦 注意建筑布局 各建筑和兵的建造搭配等
3 术语是积累的 这个就得看视频听人解说了 介绍几个常用的 RUSH:强攻
TR:防御塔进攻
4 建议把生产兵的建筑编上号 攻击输出的部队编一起 辅助部队(如法师、炮车等)编一起 决战的时候要注意给英雄多带些保命物品(如无敌等)
5 这个问题就得通过你本人不停的战斗以及通过录象的观摩得出的经验 在不同的地图跟不同的种族都有不同的打法
6 初学者一般都爱玩LOST TEMPLE(可能拼写有误) 记得换换不同的图与电脑对抗 不能急于求成 慢慢来 从刚开始打赢电脑到后来不死兵打赢电脑 等等

和你说个很古老的速成训练方法把!

建立一个房间(记住要那种无须探测地形的): 开3个电脑玩家(不同难度的).然后开始游戏,开始后你就盯着那个疯狂难度(个人推荐:中等难度)看它是怎么做的就好了(基本上电脑最精华的部分就是开局20分钟里面的操作了).记住要录象啊
看玩了后,不明白的就中录象里面挖掘!!!

注:4个种族4个录象(第1局全人,第2局全兽----以此类推)

以上就是 在还没有魔兽争霸高手视频的时候我们几个人创的....等你理解了电脑的战术 你基本就是 高手了! 记住要加上个人的创意O
虽然 千转百变 如出一辙.

以上 只要 认真做 2个小时左右 你对魔兽争霸的基本知识都会理解了

一:看你的APM怎么样。
二:你压制电脑的效率好不好。
种族那就随便了。玩简单点的就兽族。白牛加狼骑1发BM2发小Y。
开分矿之类的都是要看情况的。
电脑比你造兵速度快主要还是他早建筑的时间把握的准。
你吧这些都弄好了大一个疯狂的就差不多了,还有别一开始就打
疯狂的电脑,先从中等练起到了百分之98能赢差不多打疯狂就够了。

你是想研究打电脑的战术吗?如果是的话就简单了
学人机天王一两天就能打发狂了
1.种族的话,如果你想最快的打赢发狂的电脑,不用想:人族
2.打电脑不用看职业高手的录像,百度搜索“人机天王录像包”,里面有各种打电脑的战术,还有打7家电脑联盟的。百度视频里也有他的指导
3.这个很难回答啊,见的多了就知道了
4.百度视频里搜一搜魔兽教程之类的有一些开局和操作的技巧,如果你只要打电脑的话不看无所谓,学人机天王就可以了,一两天就能打赢发狂的电脑
5.这个只能多看录像,自己多积累了,不是一下能说的清楚的
人族的话大部分地图都可以英雄到2后开矿,练完了矿英雄到3.
6.敢打敢输,要总结

你说要战术的话推荐你学学“AKM”血法王子的战术,有些战术很阴的,说不定能赢比你厉害多的人

新手玩魔兽争霸3用什么种族好,具体该怎么玩。~

嗯,难得现在还有新手愿意玩这个游戏,刚入门确实是一个完全陌生的世界,所以希望有人能给自己一点建议。我玩到现在有11个年头,也许可以给你一点帮助。
首先,你所说的,新手用什么族好,意思很简单:哪个族上手快。这个问题,我可以明确地告诉你,4个族,对于新手来说,基本都是一样的,因为新手还不能完全理解4个族的不同战术风格,所以刚开始都一样,出英雄,出点兵,然后打打怪,升个级,出出兵。一定要说4个族对于新手来说有什么区别的话,就是它们的建筑,人族兽族比较类似,精灵族的农民“小精灵”造树的时候自己会消失,不死族造建筑的时候需要在腐地上,而且特别吊,手一挥,建筑就自动建造了。
我觉得如果你一定要选一个族的话,就先从兽族入手,第一个兵种就是所有初期兵种血量最高的,耐死一些。等你先熟悉一个族,再去熟悉下一个族。我说的熟悉,是指它们的出兵和建筑物,以及所有英雄、技能、快捷键、药店商品。
上面的做完,你就相当于入门了。入门之后,就可以开始考虑学习各种操作了,编队、拉兵、英雄保护、兵种保护。魔兽最好玩的地方就在于操作打斗的激烈画面,那种感觉你如果体会到了就会知道比LOL之流的游戏刺激百倍以上,令人无比热血沸腾。
操作慢慢熟悉了,就是提高意识、还有熟悉战术的时候。慢慢地你学习了一些战术,你也就大概知道这些族的特点:人族稳重;兽族凶猛;不死族有爆发力;精灵族飘逸。但这只是一个笼统的说法,兽王grubby睿智无比,既能发挥兽族的凶猛,但是从来不是那种有勇无谋,所以他的比赛打的特别聪明睿智,而FLY则把兽族的凶猛特性发挥到淋漓尽致。SKY的人族也是凶猛,而INFI的人族则更加灵动,所以这也是看不同的人不同的用法。
只有你熟悉了,才更清楚自己的性格适合玩哪个族。

不死族前期较弱,但二本后就雄起了。
人族前期较好,但终级兵种一直是问题,不过牧师是一大特色。
兽族一个兵抵两三个,前期很猛,但后期就是个菜了,犹其是不死族冰霜巨龙,克死他们。
暗夜精灵比较适合于新手,月亮井有瞬间恢复效果,大部分建筑可以移动与攻击,就是奇美拉比不上冰霜巨龙,还只能对地不对空。
我个人也喜欢用不死族,别听其他人说,事实上这些种族都很不错,只看你想不想玩。喜欢不死族,那就玩不死族好了,二本雕像女妖法师出来后,英雄所指之处,皆化为平地,三本巨龙一出,恭喜你,基本赢定了。
当然,这是对于简单敌人而言,更难的我就不说了,建议你去打战役,战役很适合于新手玩,前提难度是简单,如果你打完一遍战役,那么你基本脱离了新手,可以选择玩这些依靠兵种谋略的地图,也可以选择英雄为主的Dota或者澄海3C地图了。
如果还有问题的话,欢迎追问。

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