求助,3d建模 渲染出来画面太亮 3dmax渲染大图太亮,测试图就刚刚好

作者&投稿:钊促 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
你先把所有的灯光关闭,按8.把背景色调黑,在F10中,把灯光的默认灯光关掉,同时关闭天光照明,亮增强和暗增强以及伽马值调味1默认。渲染一下,看看是不是全黑。如果全黑的话再打开你的灯光,看看效果,然后逐渐打开全局照明和间接反射再看效果,哪一步出问题能够直接有效的寻找到问题。这是一个很好的习惯,灯光设置要从黑到白,这样能够有效让不该影响光线的光源出来捣乱。多试试就有经验了,希望可以帮到你。

3dmax渲染图太亮怎么办~

可在3dmax调整灯光解决该问题,具体步骤如下:
1、双击3dmax桌面图标,打开3dmax软件。

2、在3dmax软件中建立两个立方体。

3、在主界面右上角找到渲染设置,单击。

4、找到公用,指定渲染器为V-RAY渲染器。

5、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。

6、然后找到间接照明,将开光打开。

7、然后就可以在界面调整灯光,从而调整渲染图亮度,将灯光调暗一点便可解决问题。

测试的图发一下看看
检测下渲染设置中颜色贴图是不是选择了伽马值
或者渲染窗口开启了SRGB
还有一个问题,测试的时候是不是没开启间接照明,出大图的时候开启了?