DOTA6.73 改动 dota6.73改动内容

作者&投稿:辉饺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
OTA6.73详细改动:
海军上将:
洪流:施法距离由1500降低至1200。
潮汐使者:潮汐使者冷却时间由16/12/8/4降低为15/11/7/4
撼地神牛:
沟壑:破坏地面的状态持续时间由8秒降低到7秒。
熊猫酒仙:
属性:
初始攻击力由52~59上升为56~63。
初始智力及智力成长由14+1.25变为17+1.6。
醉酒云雾:增加目标300范围内都受影响的效果。
元素分离:装备阿利哈姆神杖后,为熊猫酒仙增加神杖效果;风熊猫:龙卷风:滞空效果由6(20)变化为5(20)落下时对敌方单位造成125点伤害。
流浪剑客:
神之力量:冷却时间由80秒降低到70秒并移除魔法消耗。
卓尔游侠:
属性:初始敏捷及成长由22+1.9变为24+2.1,初始智力及成长由15+1.4变为19+1.6,攻击力,护甲不变。
重做沉默魔法:
黑暗能量:
在沉默状态中卓尔游侠亲手杀死了敌方英雄,卓尔游侠增加1.5点敏捷,魔法消耗由90点上升至125点。
射手天赋:
增加敏捷度由15/30/45降低为12/25/40
水晶室女:
属性:初始移动速度由280增加到285,初始智力由21增加到22,攻击力不变。
冰晶新星:魔法消耗由原本100/120/140/160恒定为140,冷却时间由16秒降低为14秒。
圣骑士:
忠诚考验:魔法消耗由175下降为125点,冷却时间由24秒下降为14秒
上帝之手:装备阿利哈姆神杖后魔法消耗恒定为200。先知:
传送:咏唱时间由3秒增加为4秒。
自然之力:冷却时间由37.5秒变为45秒
秀逗魔导师:
光击阵:将对受到伤害的单位造成20点每秒的持续火焰伤害,持续1/2/3/4秒,冷却时间增加到9秒(灼伤效果无视魔法免疫)
炽魂:炽魂触发后持续时间由7秒上升至10秒
神灭斩:一级神灭斩魔法消耗由280降低为240
风暴之灵:
属性:敏捷成长系数由1.8增加到2.1
残影:伤害由140/180/220/260平衡为100/150/200/250,魔法消耗恒定为90点。
重做电子涡流:
风暴电场:(E)
风暴之灵通过强大的电流,使一个敌人无法在4秒内进行攻击,在这个时候降低风暴之灵75%/65%/55%/45%攻击力,对一个单位在1.8/1.7/1.6/1.5秒内连续进行3/4/5/6次攻击,并降低该单位40%的移动速度,持续4秒,冷却时间:24秒,魔法消耗:120/130/140/150
重做超负荷
残影负荷:(V)风暴之灵所释放残影的能力更进一步,可以在攻击中对敌人进行打击。当风暴之灵连续进行12/10/8/6次攻击后,可以在最后攻击的那个目标身边制造一个残影,这个残影爆裂后可以对它的伤害范围内的单位造成额外0.6秒眩晕,残影伤害视残影等级而定。
球状闪电:增加一个距离魔法消耗评估值,增加阿利哈姆神杖效果:装备阿利哈姆神杖后,球状闪电的魔法消耗由15+7%最大魔法值变化为35+5%最大魔法值,每进行100距离前进所造成伤害由8/12/16增加到12/16/20。
风行者:
属性:初始力量及成长由15+2.5变为18+1.8
强力击:现在不会因为穿透单位减少伤害,而是每飞行170距离降低8%伤害。
敌法师:
法力损毁:现在可以对法力损毁进行开关了。
主宰:
剑刃风暴:在主宰使用剑刃风暴时,增加主宰175点生命。
月之骑士:
月光:伤害由75/150/225/300上升为100/175/250/325,冷却时间由6秒上升到6.5秒
月刃:装备散华,散夜对剑后,只有月刃弹射的第二的单位可能出现弹射效果。月之骑士现在可以装备斯嘉蒂之眼并可以在攻击中造成霜冻效果。圣堂刺客:
属性:敏捷成长由2.7增加到3.0
折光:冷却时间由17秒下降为15秒,最长持续时间由17秒下降为12秒。
隐匿:冷却时间降低为6秒,降低护甲由2/4/6/8点变为3/4/5/6点
灵能陷阱:陷阱触发后,对受到效果影响的单位降低2点护甲。
隐形刺客:
属性:初始智力及成长由14+1.3变为18+1.0
斧王:
淘汰之刃:施法距离由150增加到225。
暗夜魔王:
黑暗时间:当装备阿利哈姆神杖之后,在黑暗时间造成的夜晚中增加额外12/20/28点每秒生命回复速度和1/2/3点每秒魔法回复速度。
地狱领主:
属性:力量成长由23+2.7变为25+2.2
回光反照:冷却时间增加到85/75/65秒,回复生命最多能够回复生命上限的50%,额外回复平分给500范围内友军英雄回复。
骷髅王:
吸血光环:增加了一个开关,开关冷却时间为5秒。
地圤师:
忽悠:伤害由50/80/110/140上升到75/105/135/165。
影魔:
属性:初始力量及成长由15+2.0变为19+1.8,初始护甲由2增加到3。
毁灭阴影:在释放的过程中,有10%/18%/25%/33%的几率对伤害范围造成25%减速,持续0.75/1.5/2.25/3秒,冷却时间由10秒降低到9秒。
灵魂守卫:
倒影:冷却时间由20秒增加到25秒
幻影刺客:
模糊:判断范围由1200降低到1000。
幽鬼:
属性:初始护甲由3降低到2。
鱼人夜行者:
黑暗契约:无法再解除物品所造成的负面效果。
能量转移:恢复到6.71版本中的效果。
暗影之舞:在夜行状态下可以额外获得1点每秒的回复魔法能力。
暗影牧师:
编织:增加一个阿利哈姆神杖效果。
暗影萨满:
妖术:修复了一个需要持续施法的BUG。
蛇群守卫:蛇群数量由8个上升到12个,生命值又135下降到110,护甲由0上升到1。
痛苦女王:
属性:初始智力及成长由24+2.5变为26+2.8
重做闪烁:
痛苦位移:痛苦女王在进行闪烁时,将无形的痛苦传播给敌方,在闪烁中有15%概率对着陆周围400范围单位造成100/150/200/250点伤害,有25%概率对着陆周围400范围单位造成额外50/80/110/140点伤害,魔法消耗由60点上升为100点。若施放后没有触发效果产生伤害,将回复痛苦女王30点魔法(两种伤害无法同时触发)。
地穴编织者:
缩地:在缩地过程中移动速度由极限速度变化为增加20%移动速度。
散夜对剑,散华不允许再让地穴编织者使用。
极寒幽魂:
属性:初始力量及成长由18+1.4变化为16+1.2
寒霜之足:魔法消耗由恒定150点变化为恒定135点。
冰霜漩涡:冷却时间由6秒增加为12秒
冰晶轰爆:魔法消耗由100点变为100/175/250。
混沌骑士:
属性:初始智力及成长由16+1.2变化到19+1.5
混乱之箭:冷却时间由10秒上升到12秒
致命一击:致命一击概率由11%上升到12.5%。
召唤师:
属性:射程由600降低为550。初始攻击力由39~45变化为33~51。
地精修补匠:
激光:冷却时间降低由17秒到12秒
热导飞弹:冷却时间由25秒降低至17秒山岭巨人:
属性:初始攻击力由61~67变化为57~71。初始护甲由0变为4。
崎岖外表:现在不再增加山岭巨人的护甲,而增加山岭巨人15/30/45/60点移动速度。
长大!:现在不再增加山岭巨人的移动速度。
冥界亚龙:
属性:初始智力由15增加到19点。移动速度由285点增加到295点。
沉默术士:
属性:初始攻击力由43~57变化为39~61。
敏捷成长由2.1增加到2.3
全领域沉默:额外造成自己基础智力值的300%/450%/600%伤害并在沉默过程中受到静默诅咒的伤害。(智力值额外伤害无视魔法免疫)。
遗忘法师:
属性:初始攻击力由45~53下降为41~49
护甲由1上升到2。
巫妖:
霜冻护甲:冷却时间由8秒上升到10秒。
邪恶祭祀:在经验范围内被巫妖吃掉的小兵会获得该小兵被反补一样的经验。
蛇发女妖:
分裂箭:攻击力由45%/55%/65%/75%变化为40%/50%/60%/70%。
秘术异蛇:秘术异蛇拥有1800/800的普通视野。
狼人:
属性:移动速度由295降低为285。护甲由1点降为0点。
召狼:召唤狼的持续时间由55下降为50。
末日使者:
属性:力量成长由3.2下降为2.95。
末日:持续时间由13秒恢复为14秒。
死灵法师:
歇心光环:现在歇心光环的作用效果为每秒减少1000范围敌方单位的0.4%/0.5%/0.6%/0.7%的生命值与魔法值。
变体精灵:
属性转换:转换属性的速度由2/4/6/8秒点变化为3/4/5/6秒点 物品改动:
魔瓶:现在魔瓶需要650金币才能购买,出售可以获得400金币。
散华,散夜对剑:残废效果的触发几率由30%下降为25%
林肯法球:卷轴费用由1325金币下降为825金币
净魂之刃:使用次数由8次增加到10次。
Eull神圣法杖:配方中不再需要艺人面罩,卷轴费用增加300块,移动速度由增加25点增加到35点。迈达斯之手:冷却时间由100秒下降为80秒。卷轴费用由1400金币下降为1200金币。
强袭装甲:卷轴费用由1500金币增加为1600金币
辉耀:现在的配方为恶魔刀锋+大剑+卷轴1350金币,总价为5150金币,增加攻击力由60点增加到75点 系统:增加镶嵌功能:
镶嵌:在能量圈中增加一个镶嵌图标,可以将极限法球:2500,治疗指环:1200,虚无宝石:1200,能量之球:1300,精气之球:1500,活力之球:1400(数字为所需金钱),镶嵌到圣剑,科勒的匕首上,从而增加相应属性(无法镶嵌坚韧球,镇魂石和血精石)当圣剑在死亡后在无法复活时掉落时,镶嵌的宝石会消失,但下一个人拣到不会有宝石加成,宝石最多可以镶嵌5颗,镶嵌后无法拆分。
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还没有哦 现在才6.72C 一般要2各月吧 有可能更长 因为6,。72改动很大

暂时还没通知。

dota6.73改动 dota6.73改动内容介绍~

目前DOTA6.73还没有发布,改动内容也不能确定。但是ICEFROG在微博中说将会有一些新英雄登场,估计最少出现两个新英雄。期待。

据说要加入2个新英雄,分别是冰霜巨龙和暮光之徒(暂且这么翻译的)。并且加入了新物品。
但是具体情况iceforg一定不会提前透露的,就像每次新版本前一样,总会出现许多改动,大部分都是某些人猜的,不大可信。具体情况还要看版本出来吧!毋庸置疑的是几个cw默认ban的英雄以及常年banlist的都要做出调整。