永恒之塔里的治愈怎么切换给队友加血

作者&投稿:大狐炕 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
治愈星加血会造成威胁值.
如果你的威胁值超过了守护星,你就会OT.
所以加血是不能不停的无脑治愈之光的,要学会了解实际情况.
首先,最迅速切换到以自己为目标的快捷键是F1,如果设置没有改变的情况下在没有目标和以敌人为目标时使用恢复HP的技能也会直接把目标算作自身.
如果是一个队友需要恢复HP,就使用相应的快捷键,次序是从最上的对友排起:
F2
F3
F4
F5

F6是选定除自身与队友外的其他玩家要注意.

在一般的情况下,在主T的身上保持着一个重生之光是可以的,一般能用来减缓回血的压力而且威胁值低.
如果一切顺利的话,治愈星就可以无脑的对着主T进行如下操作:
治愈之恩宠-6秒CD后-治愈之恩宠-6秒CD后-治愈之恩宠-精神力恢复-治愈之恩宠
如果OT,立即切换到被攻击的队员上.
根据队员的不同与敌对目标的不同执行不同的行动.
对方为金属职业:扔上重生之光等待,如果有第二次掉血则开始释放治愈之光或无操作(限敌人已转移目标)
对方为链甲职业:他/她死了也是他/她自己的错,明明能自己回血......
对方为杀星:扔上重生之光等待,如果有第二次掉血则开始释放治愈之光或者痊愈之闪光(不要说没有,根据血量与敌对目标的能力操作)
对方为弓星:扔上重生之光/不扔重生之光,释放治愈之光/痊愈之闪光.
对方为布甲职业:如果部分伤害被抵消则扔出重生之光后立即释放治愈之光,如果此人在没有伤害抵消盾则痊愈之闪光-重生之光/不扔重生之光-治愈之光.
如果多人同时受到伤害,则观察情况.
若受伤的人里有布甲职业,最优先处理.
若受伤的人里有你,给自己重生之光后处理其他人,如果血量危险则在重生之光后连接DP技/痊愈之闪光/生命恢复密药后处理其他人.如果上述3项都没有请确认BUFF里是否有"轮回"技能效果存在,如果没有就使用最快速的治疗方法.有的话则使用群体治疗魔法或者治疗自己后再治疗其他人.(此时已经很危险了.)
若受伤的人超过2个,则使用群体治疗魔法(请确认所有人都能再挨2下攻击,布甲以外.)
若受伤的人里有人是其链甲职业而没有你自己,请照顾除了链甲职业以外的人.
当你被围攻的时候,注意伤害是有可能将你的施法打断的(尤其是高伤害,集中属性能减小被打断的可能性)请使用尽量快速的自疗方式.
连续加血的方法:
开始释放治愈之光/治愈之恩宠-切换目标-等待释放结束-连接痊愈之闪光等瞬发技能/快速治愈技能

注意事项:
1.随时抽空使用精神力恢复,同时注意此技能受到攻击一定会被打断,集中属性无效.
2.被怪物发现前使用BUFF型技能(重生之光一类)是没有威胁值的.
3.苦行所消耗的HP大概是 重生之光治疗总和+痊愈之闪光+治愈之光 这么多.当你释放苦行技能后直接使用重生之光后坐下等待30秒后需要补回的HP大概等同治愈之光.
4.守护星在"主神之盔甲"状态下不太需要重生之光,因为HP太高了重生之光的效果实在不大
5.实际上重生之光的恢复量相当于治愈之光的一半.但是MP消耗同治愈之光.

下面是常用恢复技能的对比:

重生之光 瞬发 耗MP少,持续恢复生命,单练时可以一直在头上顶着此BUFF.
痊愈之闪光 瞬发 耗MP常,瞬间恢复1.5倍治愈之光级别的HP.
黑暗之佑护 瞬发 DP2000,瞬间恢复自己的HP和MP各50%.
治愈之光 2秒 耗MP少,释放成功后可以恢复两倍于重生之光的HP.
治愈之恩宠 3秒 耗MP常,释放成功后可以恢复两倍以上于治愈之光的HP.
治疗之风 3秒 耗MP高,释放成功后可以对周围的队友及自身恢复治愈之光级别的HP.

痊愈之闪光30秒CD.
黑暗之佑护60秒CD.
治愈之恩宠6秒CD.
治疗之风6秒CD.
还有几个恢复技能是纯粹用来救命的/PK时用的,平时组队没有太高使用价值,不讨论.

以上.

按O键。在最后个设置里可以设置。
第二组队的1,2,3,4,5,6号人用什么键。
设置成Ctrl+F1。F2。F3。F4。F5。F6这样就可以了啊。

加本组人的话就是F1你自己。F23456是本组的人
那CCtrl+F123456就是第二组的六个人了。
那第三第四组也设置下不就可以啦。

给自己加血按F1。

按F2 F3 到F5 就选定队友了 F6是队友以外其他玩家 选定自己是F1 选好以后你就加血吧

除了按F1~F6以外,还可以用鼠标点队友的头像来选择.

按F2 F3 到F5 就选定队友了

永恒之塔治愈星加血问题~

这个有快捷键,你按F1就是选中自己

然后你左边是你的组队,从上至下依次是F2.F3依次类推,给别人加完按F1就可以直接选中自己

现在治疗的加血技能是有节奏的,完全不存神奶水奶,关键是T,DPS的意识。
看看这个~~奶妈加血攻略~O(∩_∩)O~
http://aion.duowan.com/1104/165594051411.html

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