新手MS有问题想请教一下各位大大 魔兽作为一个纯新手MS 我表示压力很大 请各位魔兽大大们 给...

作者&投稿:尘柿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
  我个人也跟你一样主玩戒律
  首先我戒律的装备属性取向 主要需求 5回+加速+法伤(5回>加速>法伤的需求)的装备宝石主要插智力
  天赋根据自己的摸索和手法进行调整。
  我用的天赋http://wow.178.com/tf/#bVhbuhhVRIsffkt0x
  戒律的精神收益小,多堆智力收益会大一些
  天赋中8%暴击,装备很容易到12%的,团队buff上暴击能达到25%+。
  急速对于戒律来说很重要,减少GCD直接影响套盾的效率,尤其是装备不好时,急速首选,装备好时,装备自带的急速已够用,属性首选智力。
  对于戒律来说,不要使用强效,对于现在的版本来说天赋点不够用,去强化强效的天赋不如其它的收益大,而且强效使用的几率不大,因为戒律有个强大的 苦修。
  戒律大多数时间不需要考虑 团刷,那些交给专业的人员。
  戒律要注意和队友的配合。戒律的最大优势是套盾,节奏的掌握。套盾 最大的好处是控制节奏,
  可以给队友缓冲时间,减少队友的失血。 像本来应该 10 掉血的情况下,有盾在保护的话,有可能 是8 人或更少人掉血,而这8人掉的血量也比正常要低很多,这样对于戒律还是其它治疗来说,都要容易照顾一些。戒律在真正大面积掉血时很无奈,所以尽量的减少,能减少一人都是好的。队友血线危及时,一个盾通常会救命,大面积队友损血时,要找好先后顺序,T》治疗》DPS,dps中 骑士有无敌还会自己加,法师有冰箱,贼有斗篷。到第一个boss之后应该套盾的先后顺序心里应该就有数了。
  所说的套盾+祷言,大部分时间不需要这么做,治疗祷言是抬血技能,套盾|+治疗祷言》治疗祷言时间。当然这个需要随时调整。
  群刷更多的时候 能量灌注+心灵专注+N个治疗祷言 ,使用的时机不多。
  能量灌注很强大,CD只有1分半,去掉持续时间只有1分多,几乎每场战斗中都能使用2~3次。 刚开场时通常压力不大,所以 灌注开启时间要越过开场时间。
  苦修就不用说了,那个是 戒律的看家本事。苦修分三段,满血之后就可以打断。
  戒律几乎不会使用2秒以上的技能。
  如果有你及时套盾,在苦修技能释放之前死掉,那大部分原因是 队友的问题。
  戒律牧 主要强化的是盾 驱散 抽蓝 与神牧相比 快速治疗更快 暴击率更高 另外 作为戒律牧的的招牌技能 苦修是瞬发技能 3秒每秒加一口
  结论 单刷t 如果说戒律牧师1的话 神牧是0.8 原因:戒律牧 用快速治疗/愈合祷言/恢复/苦修,神牧用快速治疗/愈合祷言/恢复/强效治疗术 苦修作为单刷技能胜出 但3层好运的1.5秒大治疗也稍微可以替代
  驱散 戒律牧1 神牧0.4 戒律牧驱散相对于神牧 减少了1秒释放时间 减少15%施放消耗
  团刷 戒律牧0.5 神牧1 戒律牧 治疗祷言/愈合祷言 神牧:环/愈合祷言/治疗祷言 天赋加强后治疗祷言效果更强,释放速度更快 胜出很多6秒的环也非常厉害
  在团队中戒律是一个很尴尬的位置,团补不如神牧/萨满/小D 单补不如奶骑.我就觉得戒律就在靠盾吃饭.所以基本打icc我都正常套盾忏悟祷言三个技能在用.一样也可以刷第一第二.
  现在这些奶都很黄很暴力你除非预读团补不然瞬发团补都唱完了哪用你唱祷言呢. 单补,奶骑都无脑刷T了哪用得上咱插手,就有个盾还能套一套.
  至于你最后的那个严重问题,我治疗的时候有时候也会有,我想主要是治疗相对与T和DPS需要打法的注意力要少些(但也是有的),你可以在加血的过程中多关注下团队的动态(我们工会FB的时候,会长就让一个治疗来看,然后总结下经验),这样你或许偶尔会发现你们团队中一些不易发觉的缺点(这个T和DPS还真做不到),然后提醒他们,他们也会对你刮目相看的哦~但是你可别忘了我们治疗主要的工作哦,刷~刷~刷~血~,偶尔关注下就可以了(就是在你想发呆的时候哦~就是治疗压力不大的时候~)
  JJC的话宝石:蓝色宝石是8韧性、12耐、6耐4韧;5韧7耐的绿色石头,7耐6法伤的紫色石头,红色就用加法伤的,多彩是18耐5%抗晕的。在保证耐力和韧性的前提下加些法伤和精神

  fm:肩膀是战场10000荣誉的30耐15韧的,没有就用占星者/奥尔多换的;头是破碎残阳崇敬的雕文[角斗士雕文](18耐力和20韧性等级);衣服15韧或6属性,披风20法术穿透,手腕15法伤,手套20法伤或15命中,裤子就金色魔线了(35法伤20耐),脚是野猪之速或者制皮的12耐力

  现在的好多宝石附魔啥的我忘了啥名字,不过基本就是这些(WLK的宝石和附魔都是加强版)

  jjc基本加血的手法是盾-苦修-某一瞬发(祷言或恢复)-快速。这个小循环务必要在5秒内完成,为的是充分利用盾后的“争分夺秒”加速效果(苦修和瞬发技能不会消耗这个效果)。所有的技能中,盾是最优先的,务必给被打的队友第一时间用盾。祷言CD好了丢就是;恢复适合给掉血不厉害的队友使用,感觉压力还不算大的时候丢个。苦修是最有效的顶血手段,但是有CD;所以要顶血线的话有苦修先用苦修,苦修CD了就刷快速,盾和祷言CD好了就扔。如果被打的厉害感觉加不住,就给被打的人套痛苦压制再加(意识好的话给被集火的目标提前加上压制会轻松很多);另外能量灌注留给自己用,血掉的快的话就开灌注猛刷快速和苦修就是。

  加血只是一方面,MS练好加血很容易,但是打JJC还要练进攻防御双向驱散,跑位,帮助集火,控场,控蓝的手法,这些都是区别牧师水平的指标。加血时务必倚靠一根柱子;一定优先驱散队友身上的控制(羊,忏悔,恐惧等,这个驱散比加血还要优先)。还有就是及时驱散掉对方的无敌和冰箱,牧师在jjc是半个治疗半个进攻的角色。另外就是注意保命,避免被人急火秒掉。

  要不你去178或者NGA看看,那里讲得很详细,你问的什么驱散啊,这里面都有建议你去看看~

  http://wow.178.com/ms/

命中和法穿是必须得有的,不用太高,5%命中、130法穿即可,否则一个恐惧,3,4个抵抗的你马上就完蛋。

S套选择精神装还是暴击装都可以,散件建议用急速装,其他不足的属性可以用FM、宝石去弥补,个人感觉500+急速,1000+的韧性是很不错的,保证了一些必须的读条法术的速度以及够短的GCD(公共CD)。爆在25%左右即可,剩下的都可以去补耐力和法强。

JJC的定位是辅助治疗,而不是主要治疗,因为戒律牧的治疗爆发力强持久力弱,而强大的辅助是戒律牧的特定,大小驱散、抽蓝、盾、压制、恐惧、控制等等。

ms的驱散可以驱散掉魔法效果,单体驱散可以驱散掉目标身上的2个buff(敌对)或者2个debuff(友善),群体驱散只能驱散1个buff或者1个debuff,但是可以作用于半径15码内的10个目标。一般的魔法效果单体驱散就可以了,包括骑士的各种祝福、各种魔法hot、dot效果、沉默、压制(压制本身有很高的抗驱特性)、激活、SM的变狼等等,但是以下几种只能用群体驱散:骑士的无敌、法师的冰箱、小D的吹风(这个我不确定,很多人说能驱,我咋就觉得驱不了呢)。躯体驱散也适合驱散各种aoe法术,比如法师的冰霜新星、术士的群体恐惧等等。注意,盗贼的致盲属于物理效果,无法被驱除。不过被躯体驱散可以使作用范围内的隐形目标解除隐形,可以抓贼用哦。

发呆倾向属于个人问题,在下无解

WOW小白MS的一点问题,希望各位大大能帮忙!~

我简单说下我的经验谈。我家血一般上手T开怪,直接在T身上丢个愈合导言,T开始掉血丢个恢复。T掉血猛或分配你去刷T的时候,你愈合导言配合恢复,快疗和强疗就行了。千万别一味强疗,因为你MS的天赋3次快疗可以缩短强疗时间。当然如果你没加那点天赋另当别论= =。。
掉团血的时候很明显,直接治疗环。自己掉血,对别人丢联结治疗。(大多MS从来不用这个技能,甚至还有很多不知道有这个技能,但是我要说这个技能超级无敌好用)愈合导言CD时间到了就对掉血的人用,一般弹来弹去很好用。治疗祷言我的建议是轻易不要用,虽然现在3次快疗之后治疗祷言和强疗的时间缩短到1。5秒左右,但是还是会有很多过量治疗,在团队猛掉血的时候用最实在。当然,如果你觉得你的蓝多到用不光,就是喜欢过量的话,就用吧= =。。。
一般我喜欢治疗第一,过量不说最后起码前4最好不要看到我,所以我一般都是这样加的。也有可能这手法不适合你,反正仅供你参考下~

新手玩牧师确实累了点
戒律主要是靠各种防御盾来吸收伤害,真言盾+禅悟,恢复+快速,到了后期会祈祷
插件的话,grid是必备的
你也不必太介怀了,因为初期装备不好是一个原因;现在的玩家尤其是坦也不是很负责,一身DD装就来坦,天赋也不对。
进副本的时候,多和队友交流下,打声招呼
大多数玩家还是比较有耐心的

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