游戏设计需要什么软件? 游戏设计用的是什么软件?

作者&投稿:澄凌 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

游戏设计需要的软件如下:

1、Visual Studio:

Microsoft Visual Studio是VS的全称。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。

2、DirectX:

Direct eXtension,简称DX。是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

3、Box2D:

Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。它是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++语言开发。

4、Cocos2d-x:

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。

5、3D Studio Max:

常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

参考资料来源:百度百科-vs

参考资料来源:百度百科-DirectX

参考资料来源:百度百科-Box2D

参考资料来源:百度百科-cocos2d-x

参考资料来源:百度百科-3ds max



游戏设计,包括游戏策划、游戏美术设计、游戏程序开发三个部分,需要使用的软件有:

游戏策划

1、Microsoft Office

Microsoft Office是微软公司开发的一套基于 Windows 操作系统的办公软件套装。常用组件有 Word、Excel、PowerPoint等。

2、Office Visio  

Office Visio是office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。

使用具有专业外观的 Office Visio  图表,可以促进对系统和流程的了解,深入了解复杂信息并利用这些知识做出更好的业务决策。

3、Axure RP

Axure RP是一款专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。

作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。

游戏美术设计

1、Adobe Photoshop

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2、3dMax

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

游戏程序开发

1、Unity3D

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

2、Cocos2d-x

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。

参考资料来源:百度百科-Microsoft Office

参考资料来源:百度百科-Microsoft Office Visio

参考资料来源:百度百科-Axure RP

参考资料来源:百度百科-Adobe Photoshop

参考资料来源:百度百科-3dMax

参考资料来源:百度百科-Unity3D

参考资料来源:百度百科-axure rp

参考资料来源:百度百科-Cocos2d-x



如果游戏建模,建议先学maya,相对max可能不太好上手,因为游戏建模多是用maya、photoshop、zbrush这三个软件,之后才会学max。如果开始制作机械类的话也可以先只学着maya跟photoshop。。。现在只是针对初学来说,等工作后大把软件等着你学,如果是传统简模然后直接画贴图的话,建议就学max,photoshop,bodypaint,同时工作后也不需要再另外学多少软件!

平时练习可以先挑一些武器,道具,或者什么小东西进行练手,这一步先不考虑技术,然后把这个东西做到你目前能想尽办法做到的那一步,之后再针对性去找解决办法,等到整个流程做完之后,你也就清楚你接下来需要学需要加强哪方面的知识,在此同时也可以继续跟着其他教程学。

从事游戏建模这个行业好几年了,刚开始接触它是因为打游戏时觉得里面的人物都太丑,于是就按着自己的想法设计出了几款卡通Q版人物形象,朋友们看到都说还不错,有了支持就有动力在这个行业慢慢摸索学习,现在是一名游戏建模师如果你也想学没有软件和视频资料你可以加qun里面有软件视频资料免费分享的



您好,GA为您解答!
游戏制作具体分为游戏美术,游戏程序,游戏策划,他们的分工和使用的软件都不同。
游戏美术:凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。游戏美术细分为原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作、等不同的工作岗位。主要使用的软件是3dmax,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。
游戏策划:又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。主要使用的软件是office系列,画流程图的各种软件等。
游戏程序:在游戏研发团队中,从事游戏研发和程序设计制作,主要使用的软件是c,c++,as3,php等等。

游戏设计主要是学什么软件?~

目前游戏市场越来越火热,成为一名游戏设计师成为很多人的梦想,那么,游戏设计师要学会什么呢?本人总结出以下几点,供参考:
首先,要会一些最基本的软件操作,比如PS、AI、CAD、3DMAX等。
2D和3D设计
游戏需要一个漂亮的外观。主流的当下新游戏都是需要一个强大的设计、音效、程序、游戏艺术团队。这表示,设计师最重要的技能是找到制造2D和3D图像的办法,探索他们是怎样展示力学等等,让这个世界有着新的东西。提示:使用同义反复在这里是一个好东西。
声音设计

游戏需要声音。音乐让人们参与、沉浸、对与他们的存在进行直接关联。在音乐之外还有一整个声音设计的世界:声效、节奏、打斗。场景需要音乐以让玩家相信他是真正在那里。图像需要显示那个地点,同事声音让玩家相信他真正在那里。提示:“耳听为实”。

用到的软件通常有以下几种: 一、Photoshop Photoshop简称Ps,它一个神奇的东西,经过多年的发展已经非常完善,在游戏领域3D画贴图需要用到Ps接触到很多原画设计师也喜欢用它。 二、3DMAX、MAYA 最主流的3D游戏设计开发软件3DMAX当之无愧的,但它影视动画电影领域更流行一些,无数技术流曾经热衷将3DMAX和MAYA一分高下。 三、Illustrator 作为全球最著名的图形软件Illustrator,以强大的功能和体贴用户的界面已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计,尤其基于Adobe公司专利的Post技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论你是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现它的好处。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸) 想要学得好可以到王氏教育,王氏教育无论是创始人还是管理层都是设计及动漫游戏方面的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。

游戏动画制作要学哪些软件呢?
答:sai,是非常小巧的一款软件,极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、功能也非常强大,笔刷非常丰富,各种常用的漫画材质都有,都是本身自带的,不需要专门上网去找很多人画绘本漫画都喜欢使用sai。5.MAYA,MAYAAutodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流...

游戏ui设计有哪些软件?
答:Illustrator。一款功能强大的矢量图绘制图片,全球有97%的设计师使用AI进行艺术作品创作,无论是在小型设计还是大型项目中,AI都能淋漓尽致地发挥作用,同为Adobe公司产品,AI与PS之间具有良好的兼容性,配合使用常能发挥1+1>2的作用。CoreDraw。CoreDraw是加拿大公司Corel开发的一款软件,CoreDraw为设计师...

游戏设计需要什么软件? 游戏设计分几个部分?
答:sai、painter等,2建模动画,一般用到的软件3dmax 、maya、犀牛等3D建模软件,影视后期软件ae、premiere、等,最后一步就是编写程序,软件就不好说,看你是学习的什么语言但常用的是c语言编译器需要你自己去选择。游戏设计一般分为几大块,原画设计、动画制作、动作指导、特效、声音、编程、测试。

网络游戏原画设计需要用什么软件
答:cg游戏原画设计需要有比较好的手绘、素描基础,需要掌握游戏光影的表现手法,了解材质灯光的表现手法,还要熟练使用PS等手绘软件。PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,...

3d游戏场景建模设计师需要学哪些软件?
答:一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。 关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被...

游戏设计需要什么软件? 游戏设计分几个部分?
答:地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。游戏美术细分为原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作、等不同的工作岗位。主要使用的软件是3dmax,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。游戏策划:又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队...

3D游戏设计用什么软件
答:你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-1865723721941208707 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老...

有什么软件可以在电脑上制造游戏
答:2、一款电脑游戏是策划,场景设计,美术,文本编辑等多个工种共同努力的结果;3、比如说游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列软件、mindmanger等思维导图软件;游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是PS;游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件;...

设计游戏人物,用什么软件好?
答:有的同学说,你说的那啥设计思维,看不见摸不着的让我们怎么去学习,能学会软件操作就不错了,我想说的是这种自我降低的思维是极其错误的,说白了,你们会这些软件还不是为了能够找一个好工作,如果仅仅停留在初级的层次,你们连职场的门也迈不进去。我既然说用大格局思维来学习软件,那我就有办法...

3d游戏场景建模设计师需要学哪些软件?
答:lz你好:3d建模常用的软件是3dmax、maya、ps、zb、painter。3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。Maya和3dmax的区别:MAX优势在于模型...