动漫设计到底是学什么 以后工作做什么 动漫设计到底是学什么 以后工作做什么

作者&投稿:莘注 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
动漫设计是学
构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论
漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画特效合成、动画创作。
第一阶段:
1、Autodesk
3dsmax建筑设计基础 
2、Autosdesk
autoCAD建筑辅助设计
3、coreldraw矢量卡通角色绘制 
4、Adobe
illustator
标志设计
5、Autodesk
3dsmax
游戏场景设计制作
6、Autodesk
3dmax
影视动画设计制作
阶段目标:
扎实的空间构成和动画效果表现能力
扎实的艺术鉴赏力和美术表现力
熟练操作各类平面、三维艺术、动画影视后期制作软件的工作能力
具有一定影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力
第二阶段:
1、Autodesk
Maya
工业产品造型设计
2、Autodesk
Maya
广告特效动画设计
3、Autodesk
Maya
游戏角色进阶设计
4、Adobe
AfterEffects
影视后期特技合成
5、Painter
卡通造型数字手绘
6、Particle
illusion
离子辅助特效制作
7、Cycore
Cult3D
交互式3D场景游戏设计
8、综合专业影视实践制作与分析
9、Adobe
Premiere
影视剪辑输出与包装
10、综合实战-毕业作品设计与评比
阶段目标:
熟练掌握二维、三维影视制作工具的技法
能熟练运动多种工具完成一套影视后期剪辑、特效制作任务
深厚的影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力,熟悉经典影视特效制作案例
以后工作做什么
如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看,3D动画,影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。只要能力达到,影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。
学动漫设计基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一些美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如的《阿凡达》《2012》《生化危机》等

动漫设计到底是学什么 以后工作做什么~

动漫有2D和3D之分,国内学习的话可以考虑动漫培训龙头:王氏教育。

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动漫设计学成以后主要从事这些工作:

1、在广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等从事影视特效、影片剪辑工作。

2、游戏公司、次时代游戏等从事游戏引擎开发与应用技术(Unity游戏开发工程师、Html5游戏开发工程师、Cocos2d-x游戏开发工程师)工作。

3、 在虚拟仿真技术和增强现实技术领域从事软件设计、技术研发、项目测试和管理等工作等。

4、从事动画设计、美术设计、漫画、连环画、插图、多媒体作品的制作、卡通玩具设计、平面广告设计等工作岗位。

然而学习动漫设计可以找一家专业的培训机构来学习,那样学习的效果也会事半功倍,关于培训机构可以到王氏教育咨询一下,王氏教育十多年来,一直在根据行业变化调整各大专业的课程内容,只为学生更好的对接企业需求提高学生自身的竞争力与提高学生的就业率。全国拥有13家旗舰直营校区,20年来一直是行业的标杆动培训机构。

影视动漫主要学MAYA产品设计、物体动画、AE后期、Arnold渲染材质灯光等等动画角色的绘制设计;
毕业后可以从事动漫设计师、场景角色设计师、UI视觉设计师、原画师、动画师、三维动漫设计师、交互设计师、VR动漫虚拟现实设计师等等。