完美国际妖精怎么玩? 完美国际中妖精怎么加点?

作者&投稿:宰父寇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

以下是几种玩法类型:

  1. 全灵加点


    这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。
    这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝。这个可是很有诱惑力的,再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量。练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全。所以这个加点方式应该会有很多人喜欢。缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒。不过还是推荐,备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装。

  2. 全血加点


    这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血。
    这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏。有血什么都好办,缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强,装备同上。

  3. 血灵平衡型


    这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵。


    这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下,装备同上。

  4. 重装加点型


    这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血,这个应该是修狐系技能的人用的较多。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人,当然如果力量决定近身物理攻击那又例外,装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。



想PK的话就玩重妖 是法妖后期刷点
刷成的 要凤凰没凤凰可以去买小嘟嘟
或其他的比较好点的宠物
天上没钱的用小叶峰
PK也卟错
在羽族的
白岭那里的天上有
小叶蜂要学的技能如下留着猛击。洗掉别的。PK可以考虑:震慑(减对方物理攻击力)、减速、尖啸(打断对方吟唱)、嚎叫(减法防)。

法妖
是前期升级的
升级比较快
攻击也卟错 3灵2体
练灵Y会拉仇恨
BB拉不住怪就会攻击你

幼暴狼
只是前期用的宠物
后期必须要换掉
下FB
黄昏
都卟能用
你可以去看看小嘟嘟

在野人村有 12小时刷一只
可以在拍卖上卖到
要100万
便宜的也要80万

没那么多的话
可以去人族19FB那里
抓熔岩结晶
也卟错
攻击虽然没小嘟嘟快点

但各方面都卟错

法妖
穿
法装备
重妖穿重装备
也有种玩法
是血妖
要多加血
要看装备是否好
加点数

看LZ应该是新人吧

妖精(YJ)
加法很多,看你想干什么而加
1.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。
二:技能选择
妖精的技能选择应该还是和妖兽一样,分为人系和兽系(就是狐系)。。毕竟元神和钱都不够,如果有这两样都不缺的BT,都练练也行。。。。
1.人系
人系主要是修木系攻击技能,练级时让宠物在前面顶,自己远程攻击!!狐系技能建议修妖狐变和一个攻击较高的技能,毕竟做任务要杀各种怪,学个物理攻击的技能做任务时能用到。。
2.狐系
狐系主要修近身物理攻击技能,这种攻击方式对物理防御要求较高,比较适合血量高的或是重装加点型的人。。另外多修荆棘术!!木系攻击的看元神情况适当的修修。。练级时先放个诅咒!然后宠物和人一起上。。他的好处就是练级适应性强,各种属性的怪都可以杀。。不用抢土怪杀!!
具体技能个人分析:
剧毒蛊 扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害。
天生技能,杀土怪的好技能,建议随级学满!!
铁岩蛊 扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。
木攻同时破甲,便于宠物攻击,升级好技能,PK也有用,建议随级学满!!
炎蛊 向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。
联想到法师的类似技能,估计是垃圾技能,学1级就好了。。
凌霜蛊 向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。
不知道冻伤的定义是什么。。如果可以减速,用来当连招的第一个倒不错。。看情况学吧。。
千蚁蛊 大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。
群怪的好技能,喜欢群的多加,喜欢单杀的先学1级用着吧。。
巨石蛊 结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。
晕技向来都是好技能,建议加满。不过PK更有用,如果不喜欢PK的朋友可以有元神了再学。。
万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。
终极技能,伤害应该很可观,不过封引之后怪会不会跑?就象封引武器那样?又费元神,建议先学1级!
荆棘术 为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。
重装妖精是一定要加满的,远程的练级用处不大,不过PK是好技能,如果可以给其他加就更好了。。
建议看自己情况多学。。
强体术 为自已恢复一定比例的生命值。
加血的好技能。。而且是按比例加。。。给SS加说不定比毛毛加的还多。。。有元神就修满吧。。
神辅术 为自已恢复一定比例的真气值。
加蓝技能!!口水~~我估计为了这个技能很多人要练全灵妖精了。。练级不用蓝啊。。。高灵妖精一定要加满,重装妖精就郁闷了。。回蓝没费蓝多,当然也有可能重装也可以回蓝多,不过我想完美不会有这样的好事。。
移元术 将自身的元气转化为目标的元气。
也许城站有用??不过暂时想不出有什么用。。。。建议先学1级试试。。
荆棘阵 为自身加上一个荆棘阵,反弹大量的近身物理伤害,并减少自已受到的伤害。
这个终极阵不是很好,只能为自身加属性。。。而且开阵自己又不能动。。。难道站那里等对方反弹死???不能说完全没用,但是作用也有限。。不过只有一级,学下也行。。。希望可以改成能给队友加属性。。
乾坤互移 瞬间将自己的生命和真气值互换。
不用多说,绝对BT技能!!一个法系的可以把自己的真气当做生命。。。太BT了。。虽然肯定时间很短,但是危急的时候用一次绝对够了。。。
妖狐变 化身妖狐,物理防御和命中率大幅提升,真气值降低。
重装妖精练级必备。。就是法系的也可以用这招对付非土怪。。变身后应该也挺帅的。。建议学满!!
驯服宠物,治疗宠物,复活宠物
妖精的特色技。。建议学满!!
妖狐击 一次近身的强力攻击,减慢对方的技能速度。
应该是修狐系妖精的主要攻击技,PK时也是个有用的技能,狐系妖精建议随级学满。。(下面几招也是针对狐系妖精,人系的看自己爱好!)
妖雾击 攻击敌人并用妖雾迷惑对方,使其命中降低。
降低命中不是太有用,看他的攻击力了。。攻击力高就修满。。
妖缠击 攻击时可借妖狐之力使对手定身一段时间。
定身攻击不错。。建议学满!!
妖魂击 击中敌人可以吸取一定生命。
吸血招。。终于可以吸怪的血了,嘎嘎!!建议有元神就学!!
妖灵击 击中敌人可以吸取一定真气,自已会损失一些生命值。
狐系妖精的回蓝招,配合上招可以回血回蓝。。。建议有元神就学!!
妖煞击 借妖煞之力攻击对方,对其造成很大的物理伤害并持续减少其真气值。
59的大招,一般来说这类招练级不实用,不过伤害可观。。先学1级用着。。以后元神多了再学!
驱逐咒 去掉敌人身上的所有正面状态。
PK招,建议高级时再学!!
残体咒 使敌人受到的所有伤害提升!!
练级,打BOSS,PK都好使!建议随级学满!!
弱魂咒 降低敌人生命、真气恢复速度。
看不出来有什么用。。。难道可以让对方吃血加血无效??这样的话还可以。。建议先学1级!
碎灵咒 敌人每受到一次攻击,将损失一定的元气。
PK招,建议高级时再学!!
水性精通 水中游泳速度提升。
用处不大,不过只有1级,学了吧。。
肉搏精通 变身后增加所有物理攻击的攻击力。
狐系妖精随级学满!!
木精通 增加所有木系法术的攻击力。
人系妖精随级学满!!
飞花遁影 遁形于飞花之间,移动速度提升。
跑步招,一共3级,建议学满!!

完美国际妖精怎么玩?~

灵妖
重妖
灵注重攻击
重注重防御
加点看你自己的选择



陆地用火岩结晶,天空用小叶蜂。这2个宠物是公认的最好的.要一直带下去。
火岩结晶物防高,法防相对较低,攻击不错,练级抗怪表现很好,就是移动速度较慢,总的来说是必备宠物。
小叶蜂攻击很高,PK首选了,练级也不错。虽说不太能抗,但是一般练级打怪没问题。
我补充了一个宠物,小嘟嘟熊,物防法防都可以,生命也较高,速度也行。外观可爱,还有嘟嘟技能,练级,拉怪,PK都很好,有钱了可以买一个。
水里的宠物暂时没必要养,随用随抓好了。
如果喜欢下副本,可以再补充一个远程拉怪宠物,比如长蛮神射手表现不错。
我就养了3个宠物:火岩结晶、小叶蜂、小嘟嘟熊,都很实用,所以推荐这3个宠物。火岩结晶能抗,小嘟嘟熊弥补了火岩结晶的法防低和速度慢的不足,小叶蜂打天上的怪足够了,所以这3个基本满足日常需求。
至于大力神宝宝、凤凰之类的,不投入资金是不行的。
火岩结晶(19级可以抓,在人族副本门口)小叶蜂(8级可以抓,在倚竹村上空)小嘟嘟熊(稀有宠,直接买个)

妖精的加点

总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。

血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].

灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].

灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。

重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。

以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。

2.妖精的装备

大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。

灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。

重妖的资料暂缺。


3.妖精的宝宝

这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度,PK,决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的,PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下,普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。

说到宠物不能不说宠物技能,先介绍一下比较常见的宠物技能

嘟嘟:大小DuDu特有的技能可以使对手击晕3秒,并给自己加速。
震摄:使对手的物理攻击力下降。
尖啸:一定机率打断对手呤唱。
咆哮:拉仇恨,吸引怪物攻击自己。
猛击:重重的攻击敌人一下。
破甲:降低怪物或对手的物防。
嚎叫:降低怪物或对手的法防。
撕咬:敌人持续流血。
毒雾:基础攻击力上附加木系伤害。
炎球:基础攻击力上附加火系伤害。
扬沙:基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。

以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出.这些技能不是常见的,如反震。还有的没有什么价值,如鼓舞,坚甲。



技能与技巧篇



一、技能
妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系,辅助性技能在狐系。

剧毒蛊 10级时 呤唱1.5秒 冷却1秒 100%法器攻击力 附加966.0的木系伤害 最初始的技能 攻低 间隔短 主攻技能 必修
铁岩蛊 10级时 呤唱1.5秒 冷却8秒 300%法器攻击力 附加1327.7的木系伤害 消耗20元气,远程破甲降低敌人物防30% 攻一般 主攻技能 必修
炎蛊 5级时 呤唱1.5秒 冷却15秒 无法器攻击力 30秒内敌人受到共1968.0的木系伤害 攻极低但是伤害持续时间比较长 这个技能很烂
目前只能做辐助技能用 选修
凌霜蛊 6级时 呤唱1.5秒 冷却15秒 80%法器攻击力 附加2085.7的木系伤害 60%机率冻伤敌人 9秒内敌人受到2085.7水系伤害 减速40%又是冻伤的
需要一点真元 攻极高 PK技能 80级以前 选修
千蚁蛊 10级时 呤唱2.5秒 冷却6秒 200%法器攻击力 附加1501.4的木系伤害 9秒内敌人受到1501.4持续木系伤害 最重要的主攻击能 也是唯一群攻的招数 必修
巨石蛊 8级时 呤唱1.5 冷却12秒 90%法器攻击力 附加2941.7的木系伤害 85%击晕对手1.8秒 主攻技能 伤害高 必修
万蛊食天 6级时 呤唱3秒 冷却30秒 240%法器攻击力 附加3640.1的木系伤害 在目标周围10.4米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态 不能进攻也不能移动 大招两点真元 主攻技能 选修

荆棘术 10级时 反弹60%近身物理伤害 持续10分钟 PK无效 必修
荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效) 减免75伤害 必修。
强体术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%生命 省钱技能 必修
神辅术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%真气 省钱技能 必修
乾坤互移 瞬发 冷却120秒 蓝红按百分比转换 省钱 PK技能 必修
移元术 给人真元的 要学 起码让人感觉到我们还是有用的 选修

妖狐变 3级时 增加160%装备值 提高200%命中 真气下降30% 变身技能 必修
驱逐咒 10级 呤唱1.5秒 间隔30秒 近身施放 去除别人身上一切有利状态 PK城战用 选修 高级别必修
残体咒 弱魂咒 碎灵咒 三种仅能同时使用一种都是负面状态 下副本用处大 残体用处最大 优先学习
木精通 10级 提高木系伤害20%的 必修

飞花遁影 提升走跑速度30% 必修


二、技巧
1.用宝宝引怪的技巧
我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。这时我们只要打其中的一个,怪都会过来,我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下,用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的,按下P键调出宠物菜单,拉出一个宝宝图标到常用工具栏。如拉到数字键3。按下3,招出宝宝。按下ALT+1,攻击目标,在打击目标一下后,立刻按下3收回宝宝,然后再按下3招出宝宝。这样,除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS,也就是现在妖精在FB里用的引怪技巧。
2.如何群怪
都看见法师,毛毛,武侠,兽兽群怪。难道我们不能吗?我们能!而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装,穿着法装的我们也能群,只是危险一些。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快,但他的技能不能持续很久。我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊,而且间隔时间长。这是没有办法的事情只能KAO跑动来拖时间。
首先是群怪的必要条件。
第一点 拥有0.5以上的跑鞋,飞花技能要在2级以上。
第二点 至少要有一件减呤唱5%以上的装备。
第三 拥有毛毛,武侠的至少半小时状态。这些是基本的条件,没有这些群怪时将非常吃力,经常容易倒。
1。单人群怪,先开,荆棘环,再开飞花遁影,跑到距怪较近但不能伤害你的距离,这个自己试验一句话说不清楚,总之,尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时,转动视角面向怪群,人物面向你跑直线。拉开与怪的距离,用空间换取时间。放出千蚁蛊,视角不要变,继续面向你跑几米,至少怪一时无法打到你。立刻转身迎着怪跑,接近怪时按连按两下空格向上跳。这样怪又打不到你,你则跳到怪的身后,转动视角面向怪群,人继续面向你跑直线,拉开距离,再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪,控制好了,每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。
2。双人群怪
两个妖精群:两个人群比一个人群安全的多,而且更省红。如果配合好,两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后,立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时,另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样.把怪兜在圈中间.这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功,这时,挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁,怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。
3。荆棘阵的用处
单人练级群怪时,常能攒两个真元。这时候用荆棘阵比用万蛊食天要好的多。具体方法是,在怪相距一定距离时开阵。注意这个时机得把握好一般比上面提到的用千蚁蛊群怪距离稍近。太近了容易挂。太远了也容易挂。开阵后顶一瓶红,吟唱千蚁蛊,不要等到怪已经全围上来打你的时候再吟唱,千蚁蛊太容易被打断了。吟唱完了,可以在怪堆里停一会。什么时候离开怪堆这个时间各位自己掌握。

4.宝宝的CAO作

宝宝工具栏左起第一个按钮是停止,可以让宝宝定在原地不动.第二个是跟随.第三个是攻击.第四个是模式选择.第五个以后的是宝宝技能
模式选择有三种模式,手动,攻击,保护。三种模式有不同的使用效果。
手动模式:宝宝的行动完全由我们自己决定。
攻击模式:宝宝只自动攻击我们要攻击的怪,当我们的攻击目标变化时,无论宝宝当前攻击的怪是否死掉宝宝都无条件攻击你正在攻击的怪。
保护模式:宝宝只自动攻击,但只有在有怪攻击你时才会出手。自己攻击怪物只要怪没打到你,他是不会出击的。
攻击,保护模式都是自动出击的。不过这两种方式下,我们都能用快捷键来CAO作。如:ALT+1是攻击,ALT+2是宝宝的左起第一个技能,ALT+2是第二个技能。我们用右键点一下其中一个宝宝技能,被选中的技能出现一个小白框,这样就设定其为宝宝自动使用的技能。当然我一切都可以用鼠标完成.

群怪时宝宝根本顾不过来,让他出来打还不够添乱的。单挑同级的怪就是一个字------“倒!”。

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给我介绍下完美世界国际版这款游戏和羽灵的加点,要详细的
答:由于完美国际的更改,加1点体质加得的生命比老完美多的多,而加1点灵力却减少了攻击,使得1点灵只能加上5点攻击。(毛毛是这样的,其他职业是什么样的我不知道。)而由于怪物的更改(完美国际把怪物改的血又多,防御又高,攻击也变高了很多!)后期群怪也不可能了。所以推荐玩平衡羽。本人现在体有110,灵力205+,力量...