RPPVP服务器好玩吗?里面的玩家真的这样说话吗 服务器名后面的PVP 和RPPVP有什么区别啊?

作者&投稿:逮关 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
由于国人素质以及G M监管不力,国服唯一一个RP服务器已经沦为普通服务器了
世界其他大区还是有部分爱好RP的玩家的

我个人经验
对国服而言,没任何区别
要是去美服,欧服什么的,还是能体验的role play的乐趣的

魔兽世界中的普通、PVP和RPPVP服务器有什么区别?~

普通服务器(PvE服务器):没有野外PK。在中立区域,玩家不会受到敌对玩家的攻击,除非自己手动打开PvP开关。
PvP服务器:有野外PK。在中立区域,玩家可以自由攻击敌对玩家。
RP服务器:玩家要执行更加严格的角色扮演。玩家的言行要像是一个奇幻世界人物,而不能使用现实世界的词语或者说话方式。
PvE意思是Player(玩家) VS Environment(环境),重在体味游戏本身的故事和挑战,PvP意思是Player vs Player,重在参与玩家之间的对抗。
魔兽中的地图绝大部分都分为联盟领地、部落领地、中立地区(争夺中的领土)。到达某处地图,屏幕上方中央会显示地图名称,以及该地图隶属于哪一方,绿色字体表示己方领地,红色表示对方领地,黄色表示中立区域。这些信息消失后在小地图和大地图都可以继续查看领地信息。
无论PvP还是PvE服,在己方领地PvP状态默认关闭,不会受到敌对玩家的攻击,除非你自己打开PvP开关(右键头像列表打开PvP开关、对话框输入/PvP命令、攻击敌方玩家、攻击敌方阵营某些NPC比如守卫);无论PvP还是PvE服,在敌方领地PvP状态强制打开,敌方玩家可以主动攻击你。
区别就在于中立区域,在PvE服务器进入中立区域,PvP开关仍保持关闭,与在己方领地一样;在PvP服务器一进入中立区域,PvP开关强制打开。即是说,在PvE服务器,中立领地与己方领地一样安全;在PvP服务器,中立领地与敌方领地一样危险。
由于魔兽当中己方领地仅包含主城与新手村所在地图,除此之外还有少量的安全区(沙塔斯达拉然银白联赛领地等等)与竞技场区域,其余绝大部分地区都是中立领地。因此大致可以这样说:在PvP服务器,只要你不窝在家里不出门,不管你乐意不乐意,对方都可以PK你;而在PvE服务器,只要你不去对方家里浪,只要你不乐意,对方就算和你有不共戴天之仇,也拿你没办法。
PvE服玩家的游戏乐趣更倾向于做任务体味魔兽的世界观和剧情、推倒强大的团本Boss之类。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容而不受任何干扰。在PvE服,你不会像PvP服那样,一个经典长任务链做到一半,正全身心跟着剧情走、沉迷其中无法自拔、急于观看后续剧情,忽然不知从哪冲出来一个敌对阵营的小队,把你群殴瞬秒,甚至之后还长时间你蹲尸;也不会像PvP服那样团本时要去副本集合了,发现好不巧敌对盟的三四个团在门口集合堵门,然后就开始漫长的拖尸,这时你看到法爷冰箱闪现两次就进去了,战士冲锋拦截解恐惧两次就进去了,小德和贼一起静悄悄进去了,骑士无敌大摇大摆进去了,然后你作为一个可怜的牧师,每次就要摸到副本门口了,就被人恐惧出去了,死得大老远,重复十几次都进不去本,全团都在等你,又不能虚弱,虚弱了相当长时间内你在本里就失去了作用,想求术士拉你进去,发现术士正跟你一起拖尸呢。
但当然的,PvE服也缺少了玩家之间的遭遇战与集体对抗之类的乐趣(遭遇战的乐趣和竞技场、战场是不同的,比如被人偷袭反手将其打趴,或者成功连续1vN,或者遇到实力相当、公平竞技的老对手互鞠一躬然后再次分个高下)。并且直接导致很多PvP作用远大于PvE作用的装备、工程物品、附魔珠宝各种强化效果等等失去作用。对于一部分玩家而言,PvE服等于是缺少了一项游戏功能(相当于吃鸡、LOL、农药这样的游戏只能打电脑)。且PvE服缺少联盟与部落之间的频繁对抗(没有同仇敌忾的气氛,没有所谓“外敌”),导致服务器相比于PvP服务器来说更容易变鬼服(平均来说非常明显)。
RPPvP是一类特殊服务器,全名Roleplay PvP服务器,也就是角色扮演服务器。
RP服务器就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话、做着这个人物应该做的事、表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。
在这样的服务器,玩家的言行需要符合游戏的历史、背景、习俗、文化,要符合自己所使用的游戏角色的身份、地位、职业、性格,不能超游(做出超越游戏氛围之外的“异世界”的言行)。
这种服务器的优点很明显,它有其独有的魅力和氛围,让人更深地沉浸其中,它的缺点也同样明显,说话费劲、无时无刻谨言慎行、游戏内外人格切换、中二感爆炸、对一部分玩家来说甚至有羞耻play的感觉,因此无形中门槛比一般的魔兽服务器高了不少。
这种服务器更接近最初的桌游时代。那时候大家只围一个桌子,拿几张纸片,游戏背景和规则就是简单的几句话,游戏画面全靠自行想象,需要技能就扔几个骰子,推动剧情带动氛围全靠玩家用嘴去演绎。
无论哪种服务器,其游戏背景、任务数量、怪物台词、玩家参数等等所有东西都是一样的。也无所谓孰优孰劣,具体玩哪个看自己喜好。

PVE服务器是玩家对环境服务器,野外不能主动PK
PVP服务器是玩家对玩家服务器,野外可以随便PK
RP服务器是角色扮演服务器,在公用频道说话要想NPC说话那样

魔兽世界 pvp服的好处
答:看你个人的爱好了,如果你比较喜欢悠闲自在的游戏,没事情的时候可以看看风景,钓钓鱼什么的,PVE绝对是好的选择,PVP怎么说呢,和PVE没什么太大的区别,就是野外可以随便乱杀,但是很少是实力相同的人在杀,一般都是多打少,或者级别高的杀级别低的,怎么说呢,就是很多人说的一个字:贱!如果有100场PVP的,...

PVP服务器和PVE服务器的不同体现在哪些地方?
答:体现在野外能不能打架,比如你的部落人物在野外做任务,一个联盟的大号跑过去,在pve服你可以很安心的继续任务,因为他不能杀你,而如果你是pvp服,可能就要心惊肉跳一下,搞不好人家心情不好就把你秒了。当然,反过来也是一样 另外,pve服务器你可以同时创建联盟和部落双方的人物,pvp服只能选定其中...

魔兽世界PEV与PVP区别
答:PVE:好处,非常适合喜欢玩FB和逛公园,游大街爱好的朋友玩的服务器。PVP:好处。非常适合喜欢玩打架,PK,屠城,等爱好的朋友玩的服务器。PVE:坏处。当你成为一个装备非常高端,技术非常娴熟,操作无比风骚的人时——你会发现,除了再门口插插旗子,野外PK的刺激无法体会。PVP:坏处。当你还没有成为一...

暴雪强制开启PVP服阵营平衡-暴雪PVP服阵营平衡详细内容
答:我们认为这个赛季会很有趣,这些变化将有助于确保每个服务器在整个赛季都能享受到美好的体验!我们很兴奋,期待着为探索赛季的PvP服务器添加一些额外的调味料。不P滚E这话虽然不中听,但暴雪的做法对探索赛季的发展确实是有益的。野外PVP是经典旧世非常重要的玩法之一,被一大片单边阵营PVP服毁掉就太可惜...

《诛仙》手游多人组队pvp怎么玩 pvp竞技玩法攻略
答:多人PK 自由战斗任你选择 诛仙手游中包含着多种多样的PVP玩法,多人PK竞技即是其中的重要部分。在这里,除了一对一的较量,还可以进行一对多,多对多的组队 “群P”。届时,对峙的双方将分立为两大阵营,进入单独的副本一较高下。在这个过程中,不仅个人修为高下立判,合理地作战策略也是...

魔兽世界 PVE PVP服务器区别
答:PVP呢就是随时都可以PK,偷袭与反偷袭。当然在中立城市PK的话卫兵会狠狠地 削 那个挑事的人。但是=== PVE服务器里的人会远远少于PVP的人,这样一来做买卖、组队、组团会带来不方便,高端副本进度也会慢很多。PVP里呢人很多很热闹,可是在练级过程中会遇到无尽的杀戮与骚扰,团P、屠城、被守尸事情...

急!魔兽世界新手去pvp服务器会不会总被K啊?推荐几个pvp老服吧,不会欺...
答:你好,PVP服务器没有你想到的那么恐怖哈,现在的大号一般没事不会闲着没事来杀你的,每个新手村的护卫都是90级的,也不会有对立阵营的大号过来杀你。再说了国服90%的都是PVP服务器,为了体验全部的魔兽世界,你最好还是选择PVP服务器哈。现在要说几个不错的老服的话,有:国王之谷、熊猫酒仙、...

我刚开始玩魔兽世界, 请问PVP和RPVP有什么不同?我改选哪个?
答:又或者是传说中的RP服务器?PVE里LM和BL在野外遇见了是不能随意PK的,比较适合注重RAID,攻克大型FB的玩家 而PVP可以.碰见了想杀就杀.还有荣誉奖励,比较适合喜欢PK的玩家.只是练极时也许偶尔会比较郁闷.RAID进度较之PVE一般落后一点.你喜欢PK 还是选择PVP吧 至于传说中的RP服务器..类适于RPG,角色扮演....

pvp好还是pve好?
答:PVE:不想P,就可以不P,即使1级小号碰见70级骷髅,只要你不开PVP,对方只能看着你,挠头!想P就可以去P,只要一方先挑起来,估计在一段时间内PVP,是不会消停!10区PVE,有一次在野外矮子和老牛打起来了,最后拖进来了好几十人,打了很长时间!而且PVE也可以去战场!其实有的PVE也并没有表面那么...

我需要完全彻底的了解《魔兽世界》
答:这里补充说一下阵营的问题,在3.0以前,部落的特点就是PVP比较猛,PVE联盟要好一些,不过随着资料片 两方面再逐渐的平衡,你如果玩盗贼如果你要玩 联盟 建议玩人类 PK比较猛 FB也没有问题。其他PK一般。如果你玩部落 你可以选择血精灵,或者亡灵。都很强。顺便提一下 选服务器一定要先查下联盟和...