新天龙八部拿到了线团怎么做时装啊? 10年前最经典的网络游戏有那些

作者&投稿:烛胀 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
玩家们想利用材料来做时装的话,就必须购买图样。
下面,我将用我个人的眼光给大家例出制做这部份时装所需要的数量,只针对3级线团和染剂:
墨羽幽龙——商店售价3600YB,永久。 建议:11个线团、2个染剂、1张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
赤雪玄凤——商店售价4200YB,永久。 建议:15个线团、3个染剂、2张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
黑夜降临——商店售价3600YB,永久。 建议:11个线团、2个染剂、1张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
翠竹悠悠——商店售价3200YB,永久。 建议:15个线团、3个染剂、2张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
仙羽凝月——商店售价3600YB,永久。 建议:20个线团、4个染剂、2张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
紫魅幻影——商店售价3400YB,永久。 建议:20个线团、4个染剂、2张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
疏狂暗香——商店售价3920YB,永久。 建议:25个线团、5个染剂、3张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
月兔苍狼——商店售价3600YB,永久。 建议:11个线团、2个染剂、1张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
春风余雪——商店售价4200YB,永久。 建议:25个线团、5个染剂、3张级品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
才子佳人——商店售价4800YB,永久。 建议:11个线团、2个染剂、1张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
清风怡江——商店售价4200YB,永久。 建议:20个线团、4个染剂、2张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
暗淡雕灵——商店售价5120YB,永久。 建议:15个线团、3个染剂、2张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
万紫千红——商店售价3888YB,永久。 建议:15个线团、3个染剂、2张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
梁鸿孟光——商店售价5188YB,永久。 建议:15个线团、3个染剂、2张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
雪羽霜衣——商店售价5188YB,永久。 建议:30个线团、6个染剂、3张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
骷髅战甲——商店售价4000YB,永久。 建议:20个线团、4个染剂、2张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
蛊惑江湖——商店售价2400YB,永久。 建议:11个线团、2个染剂、1张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
赤霞龙纹——商店售价320YB,30天。 建议:11个线团、2个染剂、1张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
月影绮梦——商店售价360YB,30天。 建议:11个线团、2个染剂、1张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
赤羽情缘——商店售价320YB,30天。 建议:11个线团、2个染剂、1张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
锦秀玉环——商店售价426YB,30天。 建议:11个线团、2个染剂、1张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
萧峰阿朱——商店售价380YB,30天。 建议:11个线团、2个染剂、1张极品布料、1张3级衣服打造图。制作后衣服使用期限为30天。
上面我列举了大量的时装,当然我并不是希望所有时装都可以制作。只是例出出来,那怕是一两样,让玩家自行制作,希望能够采纳。谢谢!

首先学习缝纫技能,升级到3级一般就可以了;
其次学习你要做的时装的图样;
然后准备好时装需要的材料:布料(这个可以用种植的经济作物加工)线团(丝线加工),染剂(染料加工),衣服打造图(城市或者洱海苍山都可以买到)
最后根据图样要求,用缝纫技能制作时装。
以仙侣情缘为例,
仙侣需要仙侣情缘图样,1个极品布料(青麻加工即可),11个线团3级,2个染剂3级,衣服打造图3级,准备好这些,学了缝纫,就可以做啦

时装图样是刷马贼才掉落的。。。这个你可以逛街找找,或者去洛阳商会,商品搜索那输入你要找的图样。。实在不行世界或者喇叭后两嗓子吧,图样也就三五金

地摊上应该有

网络游戏都有什么~

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1、石器时代 (1999)
石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类网络游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正堪称中国网络游戏鼻祖。
游戏设定在石器时代的尼斯大陆,这里有恐龙、小精灵等各种生物,你在游戏前期可以很悠闲地收集物资,结交朋友,观赏环境。等级高了之后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这里最值得一提的就是宠物系统了,如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!
但是之后的外挂泛滥,随意修改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底丧失生命力,在2008年停服。网络游戏外挂问题也是从石器时代开始泛滥。

2、热血传奇 (2001)
热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。
即使现在到了8102年,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。
那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。
热血传奇中三种职业近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次知道游戏可以建立工会,有人被欺负了,工会所有兄弟陪你一起去砍人。据说那时很多爱打架的小混混,都改变以往在现实里的互殴,改为在传奇里来一场PK。
传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。
3、奇迹MU(2002)
奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。
无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。
4、轩辕剑omline (2002)
轩辕剑OL从游戏上来说并不出色,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要原因是因为游戏题材,这是以中国神话故事为题材的MMORPG网游,那些充满中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业划分、充满侠义情怀的江湖气息,这些完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年痴迷。从这些东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。
轩辕剑OL一个显著的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,而且刷BOSS常常要好几个小时。在游戏后期,职业之间极度不平衡,武术成为最强职业,其他职业的玩家趣味减少。
在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会抢走,小公会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和私服问题也不可避免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器也不再进行更新和维护。
5、剑侠情缘网络版 (2002)
剑侠情缘网络版是西山居继剑侠情缘单机系列后出品的一款网络游戏。此前剑侠情缘单机游戏已经有了一批忠实玩家,剑侠情缘网络版也就是玩家口中的剑网1,是当时最火的武侠RPG网游。为了玩剑网1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,门派招式也是熟记于心。
可能你没玩过剑网系列,但是你一定听过剑网系列的COS、同人画和剑网音乐。可惜后期西山居明显将更多的心思和资源用于剑网二三部的开发,剑网1也就慢慢衰弱了。但是剑侠情缘这个IP不会衰弱,凭借着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很滋润,在2015年又推出了剑网3的重置版,吸引了一大波玩家回归。