vray怎么渲染AO图

作者&投稿:聂独 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

AO通道

一、半径值

调整半径值会影响AO通道的环境光遮蔽效果,值越小,线条越精细,高光部分越亮,阴影范围越轻。默认值为150

二、细分

调整细分值会影响AO通道图片的光线细节效果。默认值为20

三、在Corona渲染器中

  • AO通道是跟随成图一起渲染的,取消的任务可以保存AO通道

  • AO通道的出图名称包含CTexmap

  • 四、在Vray渲染器中

  • AO通道是在正图渲染完成后单独渲染的,在渲染正图时取消任务(客户端取消),无法保存AO通道

  • AO通道的出图名称包含VRayExtraTex_VRayDirt

  • Vray如何单机渲染AO通道

  • 创建一个灯光材质

选择Vray污垢材质

调整污垢材质的半径值、细分值等参数

打开VRay面板,打开覆盖材质选项,并将调整好的材质球赋予给它

消灯光计算

取消GI计算

更改颜色映射模式为线性

  • 设置完成后点击渲染

  • 该方法与渲云渲染AO所使用的方式并不完全一致,所以会得到不一样的AO效果,该方法仅供参考



1、首先我们打开软件调VR发光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。

2、参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大污垢分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。

3、这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,或者也可以直接赋予模型。

4、然后我们把GI(全局照明)取消勾选即可。

5、然后我们按F9渲染出图即可。



1、使用Mental Ray渲染AO

2、使用扫描线渲染器渲染AO

3、使用渲云云渲染插件渲染



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有人会用MAYA的VRAY渲染器烘焙VRAY 的AO贴图不?
答:MAYA可以用MR渲染器渲染贴图,方法是给一个MR下的AO材质球赋予物体,然后在渲染模块下找到批烘培(MentRay)设置一下烘培灯光与颜色尺寸采样值等后就可以点击烘培了,完成后在IMAGE文件夹下找

3Dmax的ao图有啥运用?
答:3Dmax的ao图渲染操作步骤为例:1、首先打开3DMax软件,点按快捷键F10出来的页面,如图所示,将vray选择灯光材质。2、如图所示,将灯光材质拽到材质编辑器上。3、如图所示,再选择VRay污垢贴图。4、对Vray污垢贴图进行参数调节,如图所示,主要调节半径和细分。5、渲染设置里面取消灯光。6、最后,将颜色映射...

如何用vray渲染
答:4)使用本地光子:当前镜头启用本地光子渲染,默认不启用,仅支持发光贴图与灯光缓存模式;5)保存设置:保存上述参数设置至插件面板;3、V-Ray渲染速度 可在渲染速度区域选择模式 4、V-Ray渲染设置面板 1)光子比例:对非本地光子的镜头提供光子比例调节,默认全比例;2)材质与Ao通道:支持V-Ray的材质...

急!高分!!max里ao效果怎么渲染??
答:并勾选。然后把空白材质球用实例的方式放到覆盖材质里。返回找到空白材质球在它的漫反射通道给它加vr污垢,在vr污垢参数下把半径值改到800MM.(视场景而定),把分布值改到1.并提高下面的细分值.返回上一层,给它100%的自发光. 于是设置好你的vr渲染参数,就可以很愉悦的出AO图了.

3d渲染出图步骤
答:1、打开3d,加载场景模型。更换渲染器为mentalray。点开材质编辑器选一个空白材质球。给一个mentalray材质。选surface。给一个AO贴图。开始编辑,场景不同,给的参数也不同。2、总结:3d渲染具体操作如下:桌面找到3dsmax软件,双击打开。点击创建面板选项,再点击几何选项,选择创建测试场景。创建灯光,...

怎么制作ao贴图
答:6、进行适当的采样等参数设置后可以渲染了 如果一个镜头里面同时拥有室内和室外的场景,可以用2个方法渲染两次,进行室内室外的合成 在做游戏模型的帖图,烘焙AO的时候,因为选择了mentalray渲染器,所以render to texture(快捷键0)里的output按add后会多出个Ambient Occlusion,选择它就行了。如果是室内...

什么是AO图?
答:AO是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。比如说是一整块...

ao贴图和原本uv不一样要怎么贴
答:1、首先模型全分UV,检查UV是否重叠和翻向。2、模型给地面,不用给材质。3、渲染器选择NvidiaMentalray开启全局照明天光模式,选择来自最终聚集FG的天光照明,勾选用最终聚集。4、点开渲染选择渲染到纹理,选择要渲染的物体,输出选择AO,设置贴图大小,贴图坐标选择现有通道1。5、输出路径中有输出贴图,...

3DMAX VR中的AO图与线框图的区别?
答:一、添加不同 1、AO图:3d模型画贴图时,是直接往AO图上刷固有色。2、线框图:3d模型画贴图时,是对线框图添加vr线框贴图(纹理贴图)。二、渲染材质球不同 1、AO图:AO图的渲染材质球是自发光材质。2、线框图:线框图的渲染材质球是标准不发光材质。三、漫反射处理不同 1、AO图:AO图漫...

我的3DMAX8.0中怎么找不到VRayDirt啊,我要设置AO贴图,有没有高手知道...
答:安装V-RAY 插件,F10渲染器设置--公用--指定渲染器- 选择 V-RAY Adv 2.10。别选V-RAY RT 2.1 材质里面VR污垢 就是