想1到10的数字其中一个,然后能知道你心里选的是什么这个魔术是怎么变的 大卫 布莱恩的猜心魔术是怎么完成的?你1-1000选一个数,...

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魔术,魔术,终归是有你看不到的细节。关于数字1到10这个魔术确实让人感觉很神奇。那么这个魔术是如何变得。

  1. 首先这牵扯到概率的一个问题,1到10里面有那几个数字是出现几率最高的。算命先生会告诉你6和8,一般魔术师会在纸上先写下6或者8这个数字。当然写的很小,不细看是看不出来的。

  2. 之后算命先生会让你说出你选的数字,那么问题来了,为什么他不先亮出来他写的数字呢,很简单,他并不知道你在想的什么,万一没蒙对那不就尴尬了。

  3. 在你说出你所选的数字时,请注意观察他的手,一般来说此时你的注意力是在他的脸上而不是在他的手上,所以他的手此时是安全的,你说8,他看写的是6,那么他会写一个大的8,6很小,基本看不到。所以你会认为他猜到了。然而事实是在你说出数字之后他才写的。

  4. 下次可以观察下他的手,指甲盖里是否有铅。或者黑乎乎的。当然不是你知道如何变魔术就可以去变得,手法,对于心理的掌控缺一不可,这个世界从来不缺少傲客。



一般是对方会让你对所想的数字进行一系列四则计算,如把所想的数字乘以9,再把个位十位相加。这样无论你想的是哪一个数字,最后的结果都是一样的。比如在上面的计算步骤下,答案就是9。

那个一般都是固定的...
我举2个例子给你.

1.想一个数字,用它加上52.8,再乘以5,然后减去3.9343,再除以0.5,最后再减去心里想的那个数的十倍

整个过程如下
((a+52.8)*5-3.9343)/0.5-10a=10(a+52.8)-2*3.9343-10a=520.1314,和a是没有关系的

2.第二种情况是a经过一系列运算后得到一个含a的函数,比如经过很复杂的运算,但是化简完可能就是3a+1这样的,那么如何知道a就很简单了.

这是心灵感应,有科学认证的,不是魔术。。。

一系列的运算然后倒推回去

心灵感应的游戏。数字1-4你随便想一个数字,然后对方能马上猜出的你心里想的数字。这个魔术怎么玩?~

只需要对那个数字加重一点点声音,你就知道是哪个数字比较强烈,而大部分都会选择那个数字。
魔术表演,广义的来说,凡是呈现于视觉上不可思议的事,都可称之为魔术表演。让人们去观看这种不可思议的现象,就是『表演魔术』。
魔术表演的形式有视频魔术、近景魔术、街头魔术、舞台魔术等。

魔术分类:
(一) 从历史角度分:中国魔术可以分为“中国古代魔术”和“现代魔术”;经常在一些表演当中看到某人擅长“古典戏法”,即属于中国古代魔术中的一种。
(二)按原理与技术分:(这种分类不是绝对的,表演时可以根据不同的需要交叉使用不同的原理与技术)
手法类——以手法技术为主,必须勤练才能表演。
器械类——以巧妙设计的机关、器械来进行表演。
心理类——根据心理学的原理来进行魔术表演。
科技类——以化学、物理等自然科学知识作为依据来进行表演。
(三)按道具与规模分为:巨型魔术、中型魔术、小型魔术
(四)按照演出场地分为:舞台魔术、宴会魔术、街头魔术(也称为近景魔术)
(五)按照魔术的专题分:某位魔术师擅长某种道具的魔术,常把同一道具的魔术组合在一起演出,形成一个专题。专题魔术包括:硬币魔术、扑克魔术、逃脱魔术、丝巾魔术、绳索魔术、海绵球魔术等等。
(六)按魔术效果分:
一位美国魔术师达里尔·费兹奇(Dariel Fitzkee)曾在他的著作《The Trick Brain》中为魔术的效果做了以下的分类:
⒈制造(Production)─包括出现、制造和繁殖(分裂)。
⒉消失(Vanish)─将固体遁形。
⒊移位(Transposition)─将固体由这方遁形至它方出现。
⒋改变(Transformation)─质与形的改变。
⒌穿透(Penetration)─一个固体物毫发无伤的穿过另一个固体物。
⒍复原(Restoration)─将完全破坏的东西恢复原状。
⒎赋予生命(Antimation)─使无生命物自己会动。
⒏漂浮(Antigravity)─改变其重力。
⒐吸引力(Attraction)─神奇的吸附力,也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附。
⒑刀枪不入(Invulnerability)─反人体自然现象。
⒒反自然物现象(Physical Anomaly)─反常或畸形的人或动物。
⒓跟观众比赛(Spectaor Failure)─请观众上台照着做,结果却不一样。
⒔共同反应(Sympathetic Reaction)─操纵某一物体,而另一相同物体则有同样反应。
⒕控制力(Control)─用意志力控制无生命物。
⒖辨识力(Identification)─以视觉以外之感官辨识文字或物体。
⒗读心术(Thought Reading)─读取对方心中所想。
⒘思想传送(Thought Transmission)─将心中所想以非口述传达给他人。
⒙预言(Prediction)─预测将要发生的事。
⒚超感应力(Extra Sensory Perception)─就是俗称的ESP

开始我也觉得很神奇,不过你稍微动下脑子就知道是怎么回事了,实在不知道就继续看吧!

假设你选的数字是XY那么 最后得出的结果是 10*X + Y - (X+Y)= 9*X 也就是说不管你选择你,最后的结果一定是9的倍数,即9,18,27,36,45,54,63,72,81 之中的一个。你每点一次,每个数字所对应的图形都会变一次,这就给了你答案并不是确定的这样一个假象但数字所对应的图形无论怎么变,9,18,27,36,45,54,63,72,81所对应的图形都是相同的。所以显示的当然就是你心里所想的,因为不管你选的数XY是多少,都会是这个答案。


还有个小秘密,那个读心术是用FLASH做的,每刷新一次,其中的9.18.27.36.45.54.63.73.81.90.99所对应的图象都会变一次,但是不管他怎么变,这11个数字对应的图象都是相同的,所以就给人造成了一种每次都不一样但是每次都是自己算出来那个数字对应的图象这种感觉
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第一个人说1到10的数,第二个人再加一个1到10的数,谁先说到100谁就胜...
答:先说的人一定输的 不管先说的人说几 第二个人第一次的时候都加一个数让他等于9或者19 比如对方说5,就说加4等于9,对方说10,就说加9等于19 然后下面一样的,不管对方说什么,加到个位是9就好了 最后一次一定要说到89 这样 不管对方说什么,第二个人都可以一次报出100,所以先说的一定输 ...

从下面卡片中任意抽出三张组成一个三位数
答:假设我们有以下数字卡片:1,2,3,4,5,6,7,8,9。1、现在我们要从这些数字中随机选择三个数字,并组成一个三位数。我们要找出所有可能的三位数组合。要组成一个三位数,第一位数不能为0,所以第一位的选择有9种可能(从1到9)。第二位可以选择的数字是剩下的8个数字,因为已经有一个数...

...这几个数字任选一个通过加减乘除后都等于10的算法有哪些?
答:必须选择4个数字 比如:3*5-4-1=10 3*6-2*4=10 等等之类的。。。数字不能重复。必须选择4个 加减乘除 随便 只要能等于10 8/2+9-5=10 我想知道的是 等于10 的算法一共有几个???3*5-4-1=10 3*6-2*4=10 8/2+9-5=10 目前我才知道3个?double cal(double n1,double n2,...

1十1=?什么意思
答:1十1=是哥德巴赫猜想:任何一个>=6之偶数,都可以表示成两个奇质数之和。科学家们于是从(9+9)开始,逐步减少每个数里所含质数因子的个数,直到最后使每个数里都是一个质数为止,这样就证明了哥德巴赫猜想。直到1+1,就停滞了,不能证明出结果。最佳的结果是中国数学家陈景润于1966年证明的,称...

1-10,选3个数字,任意2个加在一起不等于11,求符合要求的共有几组? 用...
答:1,7,2 1,7,3 1,7,5 1,7,6 1,7,8 1,7,9 1,8,2 1,8,4 1,8,5 1,8,6 1,8,7 1,8,9 1,9,3 1,9,4 1,9,5 1,9,6 1,9,7 1,9,8 2,1,3 2,1,4 2,1,5 2,1,6 2,1,7 2,1,8 2,3,1 2,3,4 2,3,5 2,3,6 2,3,7 2,3,10 2,4,1 2,4,...

行测数字推理下一个答案1,3,0,6,10,9
答:17。三个数字三个数字的相加,1+3+0;3+0+6;0+6+10;6+10+9。会变成数列4,9,16,25,然后后一项减去前一项,可得到差分别为5,7,9所以下一个差为11,所以最后结果可推理得17。

罗马数字1到10
答:罗马数字1到10是Ⅰ-1、Ⅱ-2、Ⅲ-3、Ⅳ-4、Ⅴ-5、Ⅵ-6、Ⅶ-7、Ⅷ-8、Ⅸ-9、Ⅹ-10。罗马数字是欧洲在阿拉伯数字传入之前使用的一种数码,现在应用较少。它的产生晚于中国甲骨文中的数码,更晚于埃及人的十进制数字。但它的产生标志着一种古代文明的进步。罗马数字是一种现在应用较少的一种的...

如何进行自动生成排列组合:比如我要从1到10数字中选5个为一组,每组之间...
答:思路:先生成1到10的随机数,5个为一组,然后再统计每组中重复数字,满足要求的保留,不满足要求的可以删除。A1单元格输入公式 =RANDBETWEEN(1,10)向右拖动到E1,再选中A1到E1向下拖动,需要的多就多一些,来几百行都行。复制这片区域,选择性粘贴为数值。F1输入公式 =SUM(COUNTIF(A1:E1,A1:...

口袋中有10个球,分别标有号码1到10 ,先从中任选三个,记下取出的号码,求...
答:都属于古典概型 从10个中选3个,共有C(10,3)=10*9*8/(1*2*3)=120种 (1)最小号码为5 先选5,然后从6,7,8,9,10中选两个,共有C(5,2)=10种 所以P=10/120=1/12 (2)最大号码为5 先选5,然后从1,2,3,4中选两个,共有C(4,2)=6种 所以P=6/120=1/20 ...

1,3,5,7,9,11,13,15只能用三个数字相加等于30
答:三个单数,依次设为2n+1,2m+1,2k+1,所以:2(n+m+k)+3=30。即:2(m+n+k)=27.左边是偶数,右边是奇数,所以不存在这样三个单数的和=30.