暗黑破坏神2法师加什么技能好? 《暗黑破坏神2》死灵法师加点和技能是什么?

作者&投稿:佛固 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
技能和属性加点

纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:

召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点

毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加

诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点

石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)

技能加点:

属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。

在暗黑破坏神2中,法师根据其主要的用处,主要分为以下几种类型,它们技能的加点和需要注意的地方主要如下:
1,冰法。
由于冰系法术对怪物都有减速效果,因此冰法无疑是暗黑2中最热门的职业。冰法主要以暴风雪作为主要输出,当暴风雪和支配冰冷等技能点都加满之后,冰法的输出极为强大。用来刷墨菲斯托、暴躁外皮速度和效率极快。唯一一点需要注意的是,法师一定要带雇佣兵,最好是第二幕的神圣冰冻雇佣兵,在神圣冰冻和法师冰冻的双重减速下,法师的生存环境更加安全。
2,火法。
如果说哪个技能的伤害最高,这个技能无疑是火墙了。在火系火墙等技能加满的情况下,其伤害高得令人咋舌。不过,唯一的遗憾是火系法师不像冰系支配冰冷技能能够降低敌人的冰抗,从而提升其杀伤。火系法师主要用来刷装备,尤其是墨菲斯托,效率还是蛮高的。
3,冰火双修。
在地狱中,由于遍布各种元素免疫的怪物,因此,单一属性的法师,在地狱闯关的时候,非常困难。因此,冰火双修的法师应运而生。
大体来说,冰火双修法师有如下几个特点:
1),避免了单一属性的法师在地狱碰到元素免疫的怪物尴尬的状况,双属性冰火法师,在地狱中,碰到冰免和火免双重免疫的概率极低,一般也就是小BOSS会有概率双免,即使双免,我们把周边的小怪清理完毕,然后利用佣兵将它干掉。
2),生存能力强。虽然法师是施法职业,但是在高速施法以及物免、格挡、冰甲、神圣冰冻、高抵抗,高生命等增益的加持下,法师的安全性还是很高的,即使碰到不利的情况,也可以快速传送逃跑。
3),技能伤害高。由于法师的主力输出技能都是范围群攻技能(简称AOE),清理小怪和杀BOSS的效率非常高。
4),双修法师不仅适合通关,也相对比较适合刷装备,只不过效率略低一些。
技能点的分配
1),攻击技能
冰尖柱加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;大火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。
2),辅助技能
冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点。
3),路过技能(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能)都要加1点才能实现上述分配。
4,EN法师
俗称强化法师,工具人。这种法师主要用来给小号强化武器,以提高小号的攻击,从而提高其升级速度。主要加点是火焰强化武器和温暖等相关的技能。
二,加点。
在生存模式下,法师的加点主要以生存为主,因此,其加点的原则是:
1,以最低的点数穿上装备。需要注意的是,游戏装备,并不是属性点加到了才能穿,譬如暴风盾,需要156力量才能装备,但是它装备上后会加30力量,因此我们的人物角色至少需要126力量,然后用其他的辅助装备,譬如一个加30力量的护甲,将人物的力量值加至156以上时候,再装备上暴风盾,吃上暴风盾30力量的加成,然后再换回海蛇皮甲。
2,确保法师的格挡达到70以上,最好能到75,因此,这就需要加少量的敏捷点数。
3,法术点数一点都不加。因此,专家模式下的法师需要依靠装备来提升法力值上限。
4,剩余所有的点数全部加生命。在生存模式下,生命值越高,意味着越安全。
5,身上的小护身符也以加生命值和法力值的为主,最大限度提升法师的最大生命值。
三,装备。
法师的装备根据其用处的不同而不同。如果是MF法师,在保障其安全的前提下,尽量提高其MF值,如果是过关或者带人的法师,其装备主要有以下几个参考:
头部:军帽。这是法师性价比最好的帽子了。不仅提升技能,还附带MF值和10%物免。
身上:海蛇皮甲。性价比最高。当然,在后期,有了好的符文之后,可以装备更好的符文甲。
武器:眼球.涡流水晶。加抗性,加体力,加MF值。
盾牌:暴风统治者大盾。这是比较争议的地方,为什么法师拿暴风盾,而不是其他的盾牌。因为在专家级中,生存第一,地狱模式下,一旦法师传送到怪物堆里,一两下有可能就挂了。而暴风盾具有以下优势:1,提供了35%的物免;2,格挡几率高,最高可以提升至75,同时还有快速格挡;3,抗性高,打孔再镶嵌个完美钻石,进一步提升四抗;4,加30力量点数。综上所述,在专家级中,双修过关法师推荐拿暴风盾,以求最大的自身安全。
脚底:圣甲虫靴。这个鞋子最主要的是提供不少的力量和体力值。当然,如果玩家打出了更优秀的三抗的黄金靴子,也可以装备。
手套:霜燃。进一步提升法师的最大法力值。
戒指:推荐+力量+敏捷+生命法力四抗的黄金戒指,或者乔丹之石。
项链:马拉的万花筒。
佣兵:
法师佣兵推荐噩梦第二关雇佣神圣冰冻的佣兵,其装备就装备物免甲和物免头盔即可,武器推荐以下两个:
洞察
死神丧钟
注意,以上的装备仅仅是专家级推荐的入门级别的装备。也是较为容易达成的装备,在后继的版本中,有更多优秀的装备,以及更多优秀的符文之语,当玩家有足够的实力的时候,可以更换更优秀的装备,以提升法师的生存能力和杀伤力。譬如有钱后,法师的第二装备可以使用战争召唤和+3技能的盾牌,通过战吼来提升法师的生命值上限。在战网上,还可以拿到+1技能的毁灭暗金小护身符。

法师加点,技能,装备各种详细具体如下:

1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

3、温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

《暗黑破坏神:地狱之火》

故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。

他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-武僧(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。



《暗黑》破坏神2死灵法师加点和技能?~

《暗黑》破坏神2死灵法师技能点的分配:
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

死灵法师具有的特点是:
①非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场。
②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张。
③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动。
④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等。

技能点的分配
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

死灵法师属性点的分配
很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;
后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。

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