制作一个游戏需要什么软件(自己开发一个游戏的制作过程)

作者&投稿:别哗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)


GameBoy是我们这一代人的童年记忆,其像素风格的画面和绿屏效果至今仍被很多复古风格的游戏借鉴。出于对游戏的热爱,做一款GameBoy游戏也成为了很多人的愿望。如果你有这样一个未了的心愿,试试今天介绍的GB Studio,不用编程就可以制作自己的GameBoy游戏。


GB工作室



认识界面



GB Studio的界面非常直观。在你创建了一个新项目后,你会看到整个游戏的故事板在你面前。故事板上可以看到包括Logo和开始界面在内的所有场景。单击场景或内容以在右侧修改其属性,或向其添加脚本。


在窗口的左上角,可以切换到素材区查看图像和音频素材。如果你正在制作一个剧情游戏,你也可以在 quot剧本评论 quot。


简单了解了界面之后,我们就可以开始制作自己的第一款游戏了。在制作游戏之前,我们需要准备游戏的剧情和图文资料。以一个简单的冒险游戏为例。我们需要一个勇敢的主角,一个邪恶的反派,不同的场景让主角穿越。



绘制素材



游戏男孩 屏幕只支持四种灰度的显示,所以我们在画图的时候也要记住这一点。官方文件提供了四种可用于背景材料的颜色:#072821、#306850、#86c06c和#e0f8cf。在这四种颜色的基础上,删除了#306850,增加了#65ff00用于人物素材。


在任何材质中,只能包含这四种颜色。如果不包含素材使用的颜色,GB Studio会自动匹配近似的颜色,但是视觉效果会大打折扣。


配色参考


对于绘图素材的应用,我推荐Aseprite和Tiled Map Editor。Aseprite是一个绘制动态图片元素的工具,支持Windows和macOS平台。Steam上48元就能买到。


Aseprite适合绘制字符、UI等小素材。对于游戏场景这样的大型素材,使用开源的平铺地图编辑器来制作会更加方便。可以在官网免费下载平铺地图编辑器。它还支持Windows和macOS。


GB Studio对素材格式也有一定的限制。首先素材必须是PNG格式。静态素材16px 16px,动态素材在此基础上横向扩展,但是
必须保证高度维持在 16 像素。绘制人物素材的时候,则需要将其正面、背面和侧面都绘制出来,并拼合起来。背景素材至少需要达到 160px 144px 的分辨率,最大不能超过 256px 256px。



材料尺寸示例


绘制完材料后,您需要将它们放在 quot资产 quot在游戏项目文件夹中。



编辑场景



在游戏故事板中,可以随意添加场景,在上面放置人物。添加空白场景后,可以在右边的编辑栏修改其名称、背景等属性,并为其添加脚本。要在场景中放置一个人或触发器,只需在悬停菜单中选择相应的选项。角色的属性设置与场景相同,可以修改其坐标,使其在不同的位置生成。


添加场景


这里需要注意的是,开关在游戏中是不可见的,是地图交互的必要元素。例如,如果你在地图上画一所房子,你可以 默认情况下不输入。只有在添加了交换机并设置了脚本之后,才能通过门进入。与角色的互动不会 没必要这么复杂。你只需要在右边的编辑窗口中选择角色并添加脚本。


由于房屋、树木、地形等元素都是直接绘制在背景上的,为了防止角色出现在陌生的地方,我们需要在地图上添加空气墙来阻止玩家 脚步声。添加风墙的步骤很简单,只需按C键,然后在场景中绘制即可。


当我们添加完所有的场景和角色后,就可以进入游戏流程的制作了。



开始制作游戏



在游戏中,所有的交互和动作都是通过脚本实现的。您可以为角色添加脚本,以便他们可以说话;你也可以给开关添加脚本,这样玩家就可以和地图互动了。在这里,采取 quot说话 quot和 quot与地图互动 quot作为例子,本文简要介绍如何为字符和开关添加脚本。在实际过程中,你可以发挥想象力,做出更有趣的效果。


要让角色说话,只需选择角色,然后在右边的编辑菜单中选择添加事件来添加事件脚本。在这里,我们选择 quot显示文本 quot并在文本框中输入所需的文本。玩家只要对着角色按下A键,预设的文字就会显示出来,就像角色在说话一样。你也可以把它应用到路标和收音机上。


显示文本


要添加交换机脚本,您需要先添加交换机,然后选择 quot添加事件 quot在右边。与角色互动需要玩家按一个键,默认情况下,只要角色站在开关上就会启动。因此,如果您希望玩家在按键后开始交互,您需要添加 quot如果按下了游戏手柄输入并将交互式脚本放在这个if条件中。


IF条件


游戏中最常用的事件脚本之一是 quot切换场景 quot。可以为每个场景切换脚本设置要切换的场景,播放器生成的位置和方向,甚至切换速度。在设置了 quot切换场景 quot,故事板中的场景也会用蓝色虚线连接起来,这样更直观。


在游戏制作过程中,你可以点击 quot运行 quot按钮或快捷键Ctrl/CommandB随时快速开始演示。



导出游戏



当你通过努力做出自己的游戏时,你一定渴望与他人分享。GB Studio提供了两种导出形式:


导出ROM:生成一个游戏ROM文件。gb格式,可以在任何模拟器上玩。导出网页:生成一个基于HTML5的网页,需要把整个文件夹上传到服务器,定位在index.html,然后就可以在线玩了。两种出口方式各有利弊。在没有服务器的情况下,第一种选择无疑更合适。如果你有服务器,不妨把游戏部署到服务器上,这样只需要一个链接就可以玩你的游戏。在移动平台上,导出的网页会自动生成虚拟按键供玩家操作。


可以在GB Studio官网免费下载,支持Windows、macOS、Linux平台。GB Studio在GitHub也是开源的。你可以在这里查看它的源代码。如果在游戏制作过程中遇到什么问题,可以在这里查阅官方文档。


祝大家早日做出好玩的游戏。如果你把游戏部署到服务器上,你也可以在评论区和我们分享。

王者之心2点击试玩

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制作游戏需要学习哪些软件?
答:通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocoscreator。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且...

游戏设计需要什么软件? 游戏设计分几个部分
答:先确认你要做什么类型的游戏,通常分为美术、策划、开发 美术:游戏界面、游戏场景、游戏模型、游戏动效和动画,美术界面和场景的设计软件以:ps、sai居多;模型通常是maya;特效:2d的Ae、ps等等,3d的3dmax、maya。策划:游戏原型、游戏文案、游戏数值,原型:axure或者其他原型软件;文案:doc、txt只要...

制作游戏需要学习哪些软件?
答:游戏后期制作会使用到的软件如下:3dsmax、may,Photoshop、bodypaint、zbrush、Unity,很多想要接触游戏后期的同学会问这些软件该如何学习,可以先去免费试听网页链接了解一下游戏后期课程应该学习软件和操作等。 3dsmax:是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件具有强大、完美的三维建模功能。3DSMAX是插件...

我想做一个单机游戏,需要什么软件工具?
答:UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。因其作为虚幻3的免费版,以其强大的功能让游戏制作爱好者们使用起来却非常容易。虚幻引擎也是现在比较流行的一种游戏引擎。最好你自己有图片美化 3D键模的基础。

自己做个简单的游戏需要什么软件啊
答:推荐两个,一是RPG Maker,能做2d的日式回合制rpg,配合脚本还可做出其他的,可以去搜一下66rpg有详细教程。二是一款比较专业的独立游戏制作软件Game Maker,这款引擎在国外比较有名,只要是2d理论上是没有什么不能编的,3d也涉及一点辅助性内容,不过如果要做复杂的游戏会涉及编程知识,想学习可去百度...

有什么软件可以制作游戏
答:这个很复杂,不是一个人一个软件可以搞定的。游戏部分:1.游戏画面:2D建议Corel DRAW或Photoshop,3D可以考虑3dMax,MAYA或CAD 2.游戏引擎:可以考虑用现有引擎,自己做基本没前途。Unreal系列不错,但你买不起OGRE/Torque/Nebula2基本免费。3.游戏主程序:VS.NET用来做程序比较主流啦。4文本:这个随便...

做一个单机游戏需要什么软件工具?
答:当时引起了很大的轰动。这个连接编程语言和用户界面的进步被称为Tripod(有些时候叫做Ruby),最初的设计是由阿兰·库珀(Alan Cooper)完成的。许多专家把 VB 的出现当做是软件开发史上的一个具有划时代意义的事件。在当时,它是第一个“可视”的编程软件。这使得程序员欣喜之极,都尝试在VB的平台上...

游戏制作需要什么软件,什么软件用的上。
答:GOOD LUCK 要开发一个网络游戏需要很大的开资,你要先想好,计算好,如果你自己不会制作网络游戏的话,那就要请专业人员来帮助你了,要请的人也有很多 例如:游戏设计师(建议游戏还是由你自己设计比较好,否则你开发网络游戏就没什么意思了)游戏程序设计员 主页设计师(你自己会做网页的话就不必要请了)GM...

做游戏,需要什么软件?
答:Unity软件可以写端游,貌似还能写手游,用C#或javascript语言。Cocod2x可以写端游,用C++语言。网游用html语言写,又称H5小游戏,这种应该下载个编辑器(notepad++,甚至Windows自带的记事本)就可以写了,我不清楚这个方向。其实VB、VB.NET语言也能写游戏,可能不那么专业罢了,用对应的编程软件(编程环境IDE...

网络游戏的制作用到哪些软件
答:游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是PS。游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件。游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等软件。游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件。游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件。游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等...