学习动漫设计与制作专业需要美术基础吗 动漫设计与制作专业没有美术基础也能报吗

作者&投稿:木霭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
没有绘画基础也可以报考这个专业,毕竟这个专业在开始的一年就是培养基础的,只要足够努力是可以迎头赶上的,还有就是没有绘画基础的人可以借助有关的工具,也可以实现和有基础的人一样的学习效果,有关的详解如下:
一、解释这个专业:
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
二、解释这个专业的课程设置:
动漫设计专业的主干课程:
【基础素描、基础色彩、】Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
三,常用软件
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。
网页动漫软件包括:FLASH。

如果您上的是国内的学校~
应该是招特长生~
如果是那种花钱能进的学校
这个问题就不存在~~
课程基本上是第一年打绘画基础~
第二年开始学软件~(当然还是要绘画~)
软件没必要先学~~
先学会了容易偷懒~
说需要绘画功底~
不如说需要耐心~(课程很枯燥……)
绘画课一般分色彩和素描~
老师对绘画技巧的重视
不及比例结构的正确
于是往往就看到自己很得意的素描/色彩作业上~
老师的评语是:型=基础
切记~!!多练人物、场景及其相互比例关系~!!
但之后更重要的是掌握软件~(= = |||谁让现在是CG动画时代……)
不过这个不急~
到第二年再说~
掌握软件并不是指软件运用熟练程度~~~
我指的是对手写板之类作画工具的操作~
大概就是这些了~
前面也说过了~
如果是正规学院~
那一般只招特长生~
要是交钱OK的~
即便没有功底好好上以后也有饭吃~
还有就是动画的一些基本常识最好先掌握~
比如日、美、法、disney、pixar的动画发展史~
还有诸如手冢治虫、宫崎骏等动画大师的发展历程
以及动画术语、艺术动画、商业动画的最基本的概念要在脑子里明确~
其他~也就没什么可说的了~~

0元试学,学会为止,签订就业合同,推荐高薪工作,来校参观报销路费。
【【看到这里,证明你比别人优秀】】
有资料显示,市场需求目前不下30万。创意型和技术型的影视动漫人才月薪上万依旧难觅。

通过学习,毕业后可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。

就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。

读动漫设计与制作专业需要美术基础吗~

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培训机构只是想赚你的钱!无论有没基础都可上!但是你想做个专业的设计师的话,没有美术基础是绝对不可能的,越往后面越需要强的美术基础!建议你在学电脑的同时,不要忘了学习美术!

学“动漫设计与制作”需要画画功底吗
答:需要(但并不意味着没有扎实的绘画功底就不能学,只是一般情况下不推荐没功底的学生选这个方向)。只是在大学专业中这方面的专业通常是需要通过专业考试才可以填报志愿的,不过专业类培训学校是完全可以接收零基础学员的。如果你在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或未来想涉足这个行业,我的个人建议是“...

请问动漫设计专业需要绘画基础吗
答:动漫设计专业不需要绘画功底,一点基础没有可以报这个专业。动漫设计专业要求学生掌握常见类型动画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动画与漫画前期创意策划,以及熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力...

动漫设计需要绘画功底吗?
答:动漫设计专业不需要绘画功底,没有基础也可以报这个专业,学习都是从零到有的。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)点这里获取动漫初级到精通的全部学习资料 不同的岗位有着不同的技术要求,比如原画设计、插画设计对于美术绘画水平的要求就比较高,所以应该先确定好自己的就业方向,之后针对性地...

学动漫设计是不是需要绘画的基础啊?没有绘画的基础能不能学啊?_百度知...
答:动漫设计属于美术行业,建议有点美术基础。如果没有的话,最好选择带基础美术课的长周期专业动漫培训,国内这块做得比较专业的还属【王氏教育】。 王氏教育是一所有着19年历史的行业知名动漫设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了...

请问动漫设计专业需要绘画基础吗?
答:不需要,专科学校里会有相关课程,前期零基础可以去学,动漫设计学出来也不一定是去画画的,而更多的就是运用电脑软件工作,绘画是为了增加审美,只有专攻绘画那部分的工作需要非常娴熟的绘画技巧,而对于想学习这个专业的学生来说,要求并不高

动漫设计专业需要美术功底么
答:1、最好有素描、速写的造型基础。绘画是基础,动漫设计是在绘画基础上建立的,有了基础以后学设计顺手很多。2、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习CharacterStudio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。3、为游戏角色添加骨骼及整套...

学动漫设计需要什么基础?
答:学动漫设计,如果是学建模、动画、特效、后期合成的话,不需要美术基础,也不需要计算机基础,主要学的是软件的操作。如果想学原画的话,那就需要一定的美术基础,比较好有人体结构、素描、速写等基本功。动漫设计主要分二维动漫和三维动漫,通俗的说就是平面的和立体的,一般人也喜欢叫2D和3D,例如喜羊...

学“动漫设计与制作”需要画画功底吗?
答:本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。 Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具,...

学动漫设计需要一定的绘画基础吗?
答:一、解释这个专业发展的三个阶段以及为何需要一定的绘画基础:(1)第一阶段:1、Autodesk 3dsmax建筑设计基础  2、Autosdesk autoCAD建筑辅助设计 3、coreldraw矢量卡通角色绘制  4、Adobe illustator 标志设计 5、Autodesk 3dsmax 游戏场景设计制作 6、Autodesk 3dmax 影视动画设计制作 阶段目标:扎实...

动漫设计与制作专业需要有美术功底的人吗?如果没有一点手感的学这个专...
答:有没有美术功底并不是绝对的要求条件。没有功底的也可以学这个专业,比如一些后期制作,特别是纯粹技术方面的,不怎么要求美术功底的。