电脑配置高低 主要看哪些方面 CPU与显卡的好坏是否影响游戏与电影的速度

作者&投稿:紫芬 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
显卡决定帧数的高低,游戏是否卡屏;cpu决定进入游戏的速度快慢,同时也会影响游戏的百分之十左右的帧数,更多的时候升级电脑我们忽略cpu的占有,直接升级显卡会比升级cpu的游戏提升来得更快更有效,所以,总结来说是由显卡决定的。

性能主要由 CPU 显卡决定,此外内存越大 频率高 ,硬盘转速高 缓存大都会影响电脑的性能。主板一般只能支持INTEL或者AMD的CPU,CPU接口和针脚数不同 所以不能通用 。显卡现在都是PCI-E插槽 基本适用于现在所有主板

游戏对显卡要求高。电脑性能好坏,当然要看CPU、主板、内存。显卡之类的得看你需要电脑干什么的而定。配置当然是用最匹配的好啦,通用有什么用,最合适的搭配能发挥最大功效,多了少了都浪费。

是的,CPU太弱也会给显卡造成瓶颈

因为显卡负责图像处理 CPU负责数据处理

相当于一个大型游戏,必须图像处理和数据处理都必须达到要求。如果其中一个达不到要求都会掉帖

肯定是影响游戏的。电影的话对高清视频(720p以上)影响很大,rmvb之类的就无所谓了。

电脑配置的高低主要看什么~

CPU:核心数(越多越好目前4核是主流),架构(Intel的core与conroe,AMD的K60),处理频率(即主频,越高越好),一级缓存(一般大小为32KB—256KB,越多越好),二级缓存(1MB-9MB),三级缓存(12M-24M是主流的了),再就是工艺(90nm、60nm、45nm、38nm、22nm越小越好),能否超频也是对CPU性能的一项参考,而AMD素来以性价比著称,大部分的U都是可以通过拉倍频来超频的,Intel的只有特定的U可以超,这么说吧,Intel追求的是CPU在合适电压区间的工作稳定化,而AMD则是追求的是在价格最低的极限范围内寻求的处理系数的最大化,我玩过AMD的U,感觉还是那句话,一分钱一分货。(超频是件很有意思的事,当然也是件弄不好就烧钞票的活,有意向可以再问下度娘。)

内存:种类(DDR2,DDR3后者是主流)容量(512MB-8GB,越大越好),主频(800MHz-1600MHz越多越好,后者是主流)发烧友可以使用2000MHz以上的,现在主流是4G*2=8G双通道或者是8G*2=16G双通道。一条好的内存是衔接CPU与硬盘之间的桥梁,而内存最主要的是看颗粒和品牌,内存颗粒是内存条重要的组成部分,内存颗粒将直接关系到内存容量的大小和内存体制的好坏,而对于品牌这个东西,尤其在电子产品市场里,就不言而喻了,现在市场上的品牌主要有贼船(海盗船)、芝奇、盾牌(金士顿)、威刚等等,个人觉得贼船的条子无论是在超频还有稳定性和兼容性上面,是要走在前面的,我想这也是为什么他的价格要比同级别产品高出30%-40%的原因。对内存的双通道,必须要有2根内存条插在支持双通的主板上,理论上是可以提高内存处理速度一倍,再选购双通道内存时,最好要求商家给你颗粒序号是连号的内存。


主板:主要看抑噪和稳流稳压参数,然后PIC的端口参数(内存插槽数目,越多越好),北桥芯片、南桥芯片的处理速度,是否有集成显卡声卡否。USB接口,COM口等等,外置接口多少也是确定主板性能的一个参数,现在都配有2个或以上的USB3·0了。主板的选择是否合适要根据CPU,显卡,内存来选择,一般主板的选择是要考虑到CPU和GPU的更新换代的,这么跟你说吧,主板要换代,全部都得甩。

显卡:同内存,首先是类型,DDR2和DDR3,后者是主流,然后就是处理流(越多越好),核心数目(越多越好),显存容量(256-2048MB越大越好),带宽(64bit-512bit越大越好),散热功率,抑燥参数(电流抑燥参数与散热噪声,二者是越小越好),还有就是工艺(同CPU)。目前市场的显卡品牌只有A卡(AMD显示芯片)和N卡(NVIDIA英伟达显示芯片)。

硬盘:主要是看转速(5400转/分、7200转/分),转速与读写速成正比,看数据传输率(读写速度),一般大于16MB/S,越大越好,硬盘的性能能否发挥出来跟CPU和内存的缓存和处理Hz着很大的关系,二者是存在多方互补的。现在流行的是SSD,俗称固态硬盘(64G/128G/200G/320G),读写速度快了600倍到800倍,当然这个跟文件大小和主板通道及CPU处理速度有着很大关系。

机箱&电源:
机箱:好的机箱一般用材很厚实,价格决定一切。
电源:电源是给整机供电的,电源的主要参数主要看功率,而且是额定功率,现在的很多电源都是打着多少多少功率只要多少多少钱,别看商家的噱头,看到心仪的电源去看评测,对于电源的大小选择,最简单的最保险的算法就是,所有负载(以上所有配件)最大功率(一定要是最大)之和乘以2,就得到你适合的电源。

至于其他的鼠标显示器什么的东西都是外接的,主流与否就看自己是不是舍得砸钱了,就这么多了,存手打,记得推荐答案。

影响游戏运行速度因素一:显卡性能
 要玩好游戏,就要有好显卡,这是所有人都知道的简单道理,这也直接说明了显卡是影响游戏的运行速度的主要。 显卡的核心(GPU)就跟CPU的作用一样,是显卡的大脑,它性能的好坏直接影响到游戏的运行速度,特别是现在越来越多的变态3D游戏,庞大的数据量依赖核心的性能。其中,渲染线和顶点着色单元是考察核心好坏的两大指标完全。说到核心,我们不能不提核心支持的Direct X版本,微软的拳头技术之一的Direct X技术,包括了对所有多媒体流技术,如音频、游戏、平面图像处理、3D等。
判断显卡性能的指标之一,还有就是显卡的带宽位,带宽位的高低也会影响到数据处理速度,对于3D游戏来说,有128bit带宽位已经是最低要求了。显卡上还有一个重要部件,就是显存,这也说明了显存也是影响游戏运行速度的因素之一,大型的3D游戏显存容量是很重要的,128M是标准配置,想体验更多特效的话,256M甚至512M的显存容量是不可缺少的。
影响游戏运行速度的原因二:CPU
虽然显卡是玩游戏的核心部件,但要体验游戏带来的完完全全快乐,我们必须强调整体,也就是电脑的整体性能,因此电脑其他配件或者外部游戏环境,也会影响到游戏的运行速度。除了显卡外,不同类型的游戏,会在不同配件上有着不同的要求,要求上的差异在游戏显示质量和运行速度上是有着很大体现的,达到了要求,你就能完全感受到游戏带来的快感;反之,可能你马上对游戏失去兴趣,因为面对蜗牛般的速度或者杂草似的显示画面,你是没有多少玩下去的耐心。
CPU是一台电脑的核心部件,它性能的高低,直接影响你机器的运行速度,当然也就会影响游戏的运行速度。由于现在显卡核心的性能很强大,可以处理大部分的游戏数据,但CPU还是会承担一部分的,特别是在即时处理的数据上,肯定要依赖CPU的性能。在面对一款大型的3D游戏时,你有了一块强劲的显卡,但游戏速度还是很慢,这就可能是由于CPU带来的性能瓶颈了,根据以往的经验,要保证游戏的质量,CPU的主频应该在1.7G以上(AMD的应该是PR值为1700+以上的)。
影响游戏运行速度因素三:内存容量
是现在的软件越来越变态,还是为下一代的操作系统做准备?都不是,让小编急于升级的原因是游戏玩得不爽啊!相信很多游戏玩家,也是在相同理由下忍痛升级自己的爱机的!不知不觉中,游戏对内存的要求已经进入G时代了,这也说明了内存也是游戏运行速度的瓶颈之一。现在游戏的发展速度,已经超出了硬件的发展速度,一款云集最新显像技术的游戏,很容易就变成了考验现时顶极硬件性能的指向标。