灵剑士技能

作者&投稿:嵇广 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
灵剑是一个新职业。技能与人族天族的剑士有些不同。下面看看技能吧。
鼠标左键技能

通常说的平砍3刀。分别回复内里1,1,2

鼠标右键技能

主要输出技能,可以越甩越快。消耗2内

tab键技能

与力士的TAB一样。学习天赋之后可以增加防御与移动速度,消耗2内

1键技能

单体击倒技能。消耗1内

远距离出血技能,回复2内

鬼影手状态可以击倒敌人。

2键技能

冲锋。快速近身回复3内

3键技能

范围击倒。消耗2内

PVP神技。吸收的是总内力的60%。不满6内全部吸干

4键技能

鬼影手。效果与气功一样

F键技能

攻击一般。该技能有1秒左右的动作。如果敌人站起来。一样会**到地上

逃避技能

这俩个技能除了力士人人都有,不多解释了。

技能总结:灵剑基础技能与其他职业相比。非常少。但是都是比较实用的。下本和PVP技能花样都不多。简单易操作。
下面介绍灵剑天赋系统
第一排

必学技能 左键3技能增加生命恢复效果。 TAB增加400%的防御力。移动速度增加180%

右键可以造成出血效果。必学 必学。否则无法学习后面的技能 不推荐。CD变得太长了。灵剑非常缺少内力,仅有的技能回内技能不能浪费在一个眩晕上。

这个不多说,玩过剑士都懂 增加鬼影手的持续时间。基础是4秒。可以学习2次。增加2秒 到底范围变成群体。作用不大。

第二排

浮空技。大家懂得。浮空被连击是无法逃脱的。 这个技能其实基本不学。作用微乎其微 TAB增加格挡效果。不过有点坑爹。与 拳师肘击一样只有0.5秒。经常被自己坑。

右键增加伤害。最求输出的同学可以学习。 这个,看看这个属性你就懂的~ 超级强力爆发技能。秒人就靠他

个人感觉没必要。 队友回复生命。怎么能不学? 逃脱技能,看个人需要PVP必学

第三排

必学技能 TAB格挡成功。对方眩晕 群怪的时候神技。5秒基本无消耗疯狂右键

必学。。。。。 这个汉化没看懂。学过。实用的效果也不明显。so,不学

队友每打一下都回复2内 必学,伤害爆发很高,

第四排

必学技能。。 风月刀抵抗伤害 - -这个。完全没必要学

肯定要学的。爆发啊爆发 PVP可学。下本看队伍需求吧。

咳咳。你们懂得 效果不是很明显(BOSS用这招很变态) 浮空连击

第五排

剑士特色技能 风月刀增加吸血效果,没几个人学吧 需要学习

对异常状态增加伤害 增加伤害 群体虚弱

推拿手。
玩人的技能。下副本也可以控制某些恶心的小怪第六排

必学,但是使用率很低 风月刀可以多次释放。。学过一次。感觉效果不好 PVP神技

这个我没有学。因为伤害减少了 原来是一把一把剑丢。现在是一次性丢6把 此技能对灵剑不太合适吧。个人不推荐

还是玩人的技能。与上面介绍一样 轻功状态下。可以瞬间接近敌人并且眩晕。先手技能。

第七排

必须在鬼影手下的御剑状态之后使用。很不错很实用的技能

多玩这些资料站都有



灵剑士技能怎么加点?~

落剑式4阶1段暴击后回复一点内,三秒内提升3%暴击,最多10层,暴击后重置。
拔剑3阶1段,点出快拔加出血
断水流3阶2段,出血对BOSS回血很好用,而且暴击率没百分之40我不推荐点出雷切,根本打不出几个,还不如固定伤害。
一闪点出3阶1段,倒地擒拿附加伤害和距离(配合天机流光伤害很给力)
流风斩点出3阶2段400%防御和80%移速,下特殊本列如红莲就点出4阶3段反制
飞燕剑点出1阶1段多回复一点内力
追风箭点出4阶3段背后命中敌人2秒回4个内,暴击额外回2个内这个很好用
下段斩点出1阶1段减少一个内力消耗
护卫灵点出3阶1段5秒抵抗伤害和异常状态瞬回百分之10的血这个就不解释了
五连斩点出3阶2段施展抵抗伤害和异常状态,伤害的50%转化为生命
(既然护卫灵走了加血,那就把加血走到底,而且点出虚弱对BOSS无效小怪感觉基本没什么用,打小怪难道你还玩连招。)
天际流光点出4阶1段,对倒地擒拿附加伤害和百分百暴击
风月斩点出2阶1段,这个就不解释了施展三次又是无敌还能回血。(想聚怪,点出2阶2段)
团队加点:一闪的三点不要,追风剑去掉一点加到大挪移的4阶3段,攻击会百分之20内,大挪移状态攻击减少百分之5防御,叠加5次这个毋庸置疑。
楼主这是我的刷图加点,我是觉得的非常的好用,也比较详细的解说了出来。
您自己参考吧,如果要PK加点请追问。

落剑式(4级1初式)
落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。
拔剑(3级1初式)
拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。
不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。
断水流(4级1初式)
通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。
一闪(3级1初式)
一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。
如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。
流风斩(3级2初式)
流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。
飞燕剑,御剑连斩(3级3初式)
飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。
追风剑(1级1初式)
追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。
御剑出鞘,护卫灵(3级1初式)
将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。
五连斩(4级1初式)
修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。
天隙流光(4级1初式)
天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。
风月斩(2级1初式)
将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。
不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。

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