动画行业主要有哪些分类?要如何开始学习? 动画专业主要学习内容包括哪些?

作者&投稿:长于 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
随着近些年计算机图像技术的发展,国内一些从事卡通漫画的艺术人士开始在计算机上制作比单个卡通漫画图片更有动感的连续播放的漫画图像,从而开始称之为“动漫”,即“连动的系列漫画”。

动漫产业,以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

动漫作为一种文化产品有多种载体或表现平台,综合起来看,动漫产业链大体上有4个环节,漫画(图书、报刊 )、动画(电影、电视、音像制品)以及舞台剧和网络动漫。漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的传播工具,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫是产业在新技术条件下的运用,具有拉动和整合作用。此外,还有游戏、玩具等周边产品开发。这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。美日等国经过几十年的发展,已形成了完整的产业链。我国由于发展晚,以及受认识问题和行政分割等影响,动漫产业还未形成完整和良好的产业链。
主干课程
设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等
学习内容
(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。
(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。
(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。
(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。
(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。
(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。
(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。
(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品

管理机制:制片人、策划人、总导演、导演助理等
创作团队:艺术总监、编剧、导演、造型设计、动画设计等
制作团队:背景绘制、中间画绘制、模型制作、动画师、描线上色人员、拍摄师、雕刻师、制景人员、扫描人员、合成师等
动画的相关职业包括影视特效、广告制作、教学课件制作、产品宣传、知识传播等,这些职业的特点是知识背景无限制,个人素质更综合。这种职业的特点是辅助性质,动画用来实现其他目标。

如果你是想绘画专业的话基本就是描线上色了(对于制作动画)。你也可以进入一些社团,在社团里当插画师。个人觉得做动画上色太过枯燥了。看你打算干什么 动画制作也是有分类的 手绘的话 要学PS PT等软件 和人体解剖学 最主要还是多画 多看大师的作品 让你的作品也能有张力 动画制作里的人设部分 和手绘要求相似 但是一般 国内的动画公司 人设还是比较少 不像游戏公司 会有专门的人设 动画公司 一般就是导演和几个原画来画人设 场景设计师就是 多画景 动画师 的要求就是 钢线 并且掌握运动规律 钢线就是 用自动铅 画出一定的黑度 线条粗细一致并且流畅有活力 是闭合线条 没有接口 原画师 主要就是理解导演 意图 画面有张力 导演要求绘画功底高 镜头感强 三维动画 一般以MAYA为主 必须使用英文版 中文版会报错 无论从事二维还是三维动画的制作 都必须 有绘画基础 并且能掌握动画规律 建议看一本书 叫 动画人的生存手册 写的非常好

管理机制:制片人、策划人、总导演、导演助理等
创作团队:艺术总监、编剧、导演、造型设计、动画设计等
制作团队:背景绘制、中间画绘制、模型制作、动画师、描线上色人员、拍摄师、雕刻师、制景人员、扫描人员、合成师等
动画的相关职业包括影视特效、广告制作、教学课件制作、产品宣传、知识传播等,这些职业的特点是知识背景无限制,个人素质更综合。这种职业的特点是辅助性质,动画用来实现其他目标。

如果你是想绘画专业的话基本就是描线上色了(对于制作动画)。你也可以进入一些社团,在社团里当插画师。个人觉得做动画上色太过枯燥了。

个人是门外汉(只是个未成年私宅),懂的不多,但有些话想对您说
想法虽然很好但现实很残酷,我国花10年与许多资金去扶植动漫产业,但由于相关政策以及不少黑心制作商利用劣质动画骗取资金,我国动漫还是这个样子。

且做动画在我国的失业率很高,位居前十,毕业等于失业,几乎一半多的人流向社会却无工作。
真的不建议您去做这样的行业,国漫真的很让人寒心。
当然人应该有梦想,您要坚持我不反对。我国的动漫基地与学校还是蛮多多的。
动画制作大概有这么一些人:
监督
脚本
总作画监督
主动画制作
美术监督
音乐
音响监督
动画制作
以及配音

如何学习动画行业,有什么必备条件!?~

你好,首先要会画画,动画专业学生主要系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。【摘要】
如何学习动画行业,有什么必备条件!?【提问】
你好,首先要会画画,动画专业学生主要系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。【回答】

游戏设计课程有游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等。
游戏原画的学习内容包括板绘使用、人体机构造型、古风角色设计、二次元角色设计、MOBA英雄设计、自然场景设计、人文场景设计、IP、同人美宣手绘、插画美宣手绘等
游戏UI的学习内容包括按钮/图标/进度条UI设计、LOGO设计、主界面设计、2级界面UI设计、游戏徽章设计、结算界面设计等
游戏3D美术的学习内容包括手绘3D场景&道具设计、次世代3D场景&道具设计、手绘3D角色设计、次时代3D角色设计、Unity引擎地编设计、Unreal引擎地编设计等
游戏特效&动画的学习内容包括Unity特效、Unreal特效、基础动画、蒙皮绑定、角色动画、生物动画、动捕数据修复、AE剪辑等
Unity程序开发的学习内容包括C#语言、Unity引擎基础、3D数学基础、高级组件开发、UGUI/NGUI系统讲解、热更新技术、着色器编程、网络通信、多平台打包、SDK接入、游戏框架设计等。

绘画有哪些种类?
答:学术界把绘画分成三大类,即中国画、油画、版画。1、根据绘画所使用的材料和绘画技术,可分为素描、水彩画、水墨画、油画、壁画、帛画、版画、漫画等。2、根据绘画的题材内容,可分为静物画、动物画、人物画、风景画、历史画、风俗画、宣传画等。3、根据绘画的画面形式,可分为单幅画、组画、连环画。

请问动漫行业都有哪些岗位?想学一项专业技能从事这个行业
答:设计师 画漫画,做动漫,做游戏,也可以做周边去做一些小生意什么的,写书也可以,什么编辑之类的也搭边,或者给动漫配音,国内的话还是游戏公司会比较靠谱一些吧~

美术种类有哪些
答:美术主要包括绘画、雕塑、工艺、建筑、书法、篆刻、设计、新媒体和摄影等类型。每个门类又可以根据表现的题材和使用的题材,再分成若干小类。1、绘画 其中包括版画、年画、建筑彩画、壁画、灯笼画、扇面画等。2、雕塑 有彩塑( 奇观彩塑 、 小型泥人)、建筑石雕、金属铸雕、木雕、砖刻、面塑、琉璃建筑饰...

如何成为插画师需要学什么专业?想要当一个原画或着插画师大学该报什么...
答:就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。 插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师; 游戏...

美术类专业都包括哪些专业
答:美术设计涵盖面很广,主要包括:平面设计,环艺,工业设计,服装设计,广告设计,戏剧美术设计,建筑设计(这七类基本包括了所有设计行业)。在就业市场对于美术人才的需求中,造型类专业(书法、雕塑等)只占20%,设计专业占80%的份额,可见设计专业的就业前景十分广阔:(1)视觉传达方向 (2)环境艺术设计...

...插画都有哪些风格?常见的插画风格都有哪些种类?
答:而从事插图的作者是职业画家,以后又受到抽象表现主义画派的影响,从具象转变为抽象。2、直到70年代,插画又重新回到了写实风格。3、插画经过解放后黑板报、版画、宣传画格式的发展,以及20世纪80年代后对国际流行风格的借鉴,90年代中后期随着电脑技术的普及,更多使用电脑进行插画设计的新锐作者涌现。

动漫设计有哪些分类?容易学吗?
答:主要有二维方向和三维方向,其中二维方向比较注重手绘能力,如果比较爱好绘画的、有绘画基础的可以尝试,三维方向则偏向建模,目前国内许多动漫公司都往三维方向发展,主要学习3DMax、maya等

想开画廊,怎样从事油画,国画等各种绘画的销售?怎样进货,收货及销售技 ...
答:这个首先你要懂画噢,你可以找一些你身边搞绘画艺术的人,你身边没有,朋友身边的,总会有的,和他们建立联合关系,他们画的画到你的店里销售了,也可让他们做点名画的拧膜也可以,当然先要装裱好,才能卖个好价了,这是"收货",进货,从一些专业搞画廊产品批发的城市找一些好的产品回来,在网上一搜就搞定的...

画册设计的设计分类有哪些
答:其实画册的分类非常之多,按分类的粗细不同可能有上百种不同的画册设计类型,这里按行业的角度整理出了十四种画册设计的类型!1.校庆画册设计 :要体现喜庆,团圆,美好向上,怀旧的概念.2.企业画册年报:设计一般是对企业本年度工作进程的整体展现,设计一般都是大场面展现大事记.一般要求设计者要有深厚的...

装饰画有哪些种类
答:装饰画非常讲究与环境的协调和美化效果的特殊艺术类型作品。一、以材质进行划分 1.油画装饰画 它属于纯手工制作,同时可根据消费者的需要临摹或创作,风格比较独特。现在市场上比较受欢迎的油画题材一般为风景、人物和静物。2. 动感画 是装饰画中的新贵,以优美的图案,清亮的色彩,充满动感的效果赢得了...