编一C语言程序,任意输入一个大写字母,将其转换成小写字母并输出 用C语言编程 通过键盘输入一个小写字母,要求将其转化为对应的...

作者&投稿:常彼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

因为是大写字母转化为小写字母;我们可以考虑运用ASCII码来解决这类问题。根据ASCII码,大写字母变为小写字母只需要+32即可.

例如我们定义char ch1='B';我们仅需要输出ch1+32即可;

下面写给出具体程序:

首先定义一个字符变量;然后提醒输入大写字母;在输入大写字母后;由ASCII码转化后;输出的即为小写字母。这是一种很简洁的转化方式。

当然;这种程序也有弊端;当你输入小写字母时;ASCII码就会超出范围;因为最高为127;而a的ASCII码为97;加上32后为129,显然超出范围;程序会无内容输出。

不过,解决大写字母转化小写字母倒是绰绰有余的。

扩展资料

ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。

请注意,ASCII是American Standard Code for Information Interchange缩写,而不是ASCⅡ(罗马数字2),有很多人在这个地方产生误解。

下有具体ASCII对照表

百度百科-ASCII



输入一个大写字母,将其转换成小写字母并输出的C语言程序如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define buffer 1024
int main(void)
{
int i;
char a[buffer];
while(scanf("%s",a)!=EOF)
{
for(i=0;i<strlen(a);i++)
{
if(a[i]>='A'&&a[i]<='Z')
a[i]+=32;
}
printf("%s
",a);
}
return 0;
}

扩展资料:

语言组成

基本构成

数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。[18] 

指针

如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。

指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

字符串

C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。

文件输入/输出

在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>;中。

标准输入/输出

有三个标准输入/输出是标准I/O库预先定义的:

stdin标准输入

stdout标准输出

stderr输入输出错误

参考资料:C语言_百度百科



1、第一新建一个project。

2、输入头文件#include。

3、输入主函数int main()。

4、接着输入函数主体部分,变量必须先定义类型再使用。

5、输入变量的值,注意这里scanf里变量名前必须加&,结尾必须加分号。

6、输入函数主体部分并输出。

7、点击编译按钮,查看是否有error。

8、接着直接运行,如此便转换了。



代码如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define buffer 1024
int main(void)
{
int i;
char a[buffer];
while(scanf("%s",a)!=EOF)
{
for(i=0;i<strlen(a);i++)
{
if(a[i]>='A'&&a[i]<='Z')
a[i]+=32;
}
printf("%s
",a);
}
return 0;
}

注意:输入字符后回车,将把其中的大写字母(如果有)转换为小写字母,输入^z(windows系统)结束程序。



C语言实现如下:

#include<stdio.h>
void main()
{
char c;
scanf("%c",&c);  //输入一个大写字母。
if ((c>='A')&&(c<='Z')) 
//判断该字符是否为大写字母,是则转换为小写字母并输出。
{
c+=32;
printf("%c
",c);
}
else printf("该字符不是大写字母
");
//否则,输出“该字符不是大写字母”。
}


用C语言编程实现:输入一个小写字母,将其转换成大写字母输出~

信息学奥赛 1138-将字符串中的小写字母转换成大写字母

#include
void main(){
char word;
scanf("%c",&word);
a-=32;
printf("%c
",word);
}
ASCII 码使用指定的7 位或8 位二进制数组合来表示128 或256 种可能的字符。标准ASCII 码也叫基础ASCII码,使用7 位二进制数(剩下的1位二进制为0)来表示所有的大写和小写字母,数字0 到9、标点符号, 以及在美式英语中使用的特殊控制字符。其中:
0~31及127(共33个)是控制字符或通信专用字符(其余为可显示字符),如控制符:LF(换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BS(退格)、BEL(响铃)等;
通信专用字符:SOH(文头)、EOT(文尾)、ACK(确认)等;ASCII值为8、9、10 和13 分别转换为退格、制表、换行和回车字符。它们并没有特定的图形显示,但会依不同的应用程序,而对文本显示有不同的影响。
32~126(共95个)是字符(32是空格),其中48~57为0到9十个阿拉伯数字。
65~90为26个大写英文字母,97~122号为26个小写英文字母,其余为一些标点符号、运算符号等。
根据ASCII标准表可看出同一字母的大写和小写之间相差32。




扩展资料:
1. 1981年IBM PC ROM256个字符的字符集,即IBM扩展字符集。
2. 1985年11 Windows字符集被称作“ANSI字符集”,遵循了ANSI草案和ISO标准(ANSI/ISO8859-1-1987,简“Latin 1”。
3. 1987年4月代码页437,字符的映像代码,在MS-DOS3.3出现。
扩展ASCII 字符是从128 到255(0x80-0xff)的字符。
扩展ASCII不再是国际标准。
4. 双字节字符集(DBCS:double-byte character set),解决中国、日本和韩国的象形文字符和ASCII的某种兼容性。DBCS从256代码开始,就像ASCII一样。
与任何行为良好的代码页一样,最初的128个代码是ASCII。然而,较高的128个代码中的某些总是跟随着第二个字节。这两个字节一起(称作首字节和跟随字节)定义一个字符,通常是一个复杂的象形文字。
参考资料:ASCII

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