《热血江湖》合成强化技巧是什么? 热血江湖合成强化方法(要详细的)

作者&投稿:但诗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
几个重要概念 (1)强化过的武器防具,无法再合成(所以请先合成在去强化) (2)没有合成过的武防,强化只需要1个强化石;合成过1-2次的武防,强化需要2个强化石;合成过3-4次的武防,强化需要3个强化石 【合成】即(蓝色-金钢石:合武器) &(绿色-寒玉石:合防具) ◎一样物品,只能合成4次 ◎合成费用:10级以:5千;20级:1万。每10级+5千,以此类推 ◎合成失败:只有武防具还在,材料和钱都会不见 ●金钢石(合武器的)有以下这些: 1.内力(即你的魔力):顶的内力+15 2.攻击:顶的攻击力+10 3.所有气功级别+1(只有这种) 4.武器攻击:顶的武器+10%攻击 5.生命:顶的生命+15 6.命中:颥的命中+10 ●寒玉石(合防具的)有以下这些: 1.内力:顶的内力+15 2.回避:目前已知+6最高 3.防:目前己知+5最高 【强化】即红色石头 ◎强化费用:10级以:5千,20级:1万。每10级+5千,以此类推。 ◎强化失败:全部通通不见 合在武器的叫金钢石 1.加武功伤害%(泫勃派地图最高应该是加9%,至于最高个人猜测有到27%,适用于枪客,大夫) 2.加攻击力(泫勃派地图最高应该是加6,至于最高个人猜测是18,适用于剑侠) 3.追加伤害(泫勃派地图最高应该是加9,至于最高个人猜测是27,适用于刀士) 4.所有气功+1(泫勃派地图最高应该是加1,大陆现在最高的是+2,适用于补血的大夫) 加内力加生命加命中等等这些石头都是垃圾(因武器的选择以上述4种较为实用,故其它加内力跟生命的石头较没人使用) 合在装备上的叫寒玉石 1.加防御力(泫勃派地图最高应该是加3,大陆现在最高的是9) 2.加回避率(泫勃派地图最高应该是加3,大陆现在最高的是9) 3.加生命力(最高数值15) 1个装备可以加4个能力,所以后期有人衣服,鞋子,2个手套共4件各镶4个加30命的石头,血就加了500之类的...但初期打的石头数值太低,效果没有加防御的好, 回避率的石头在初期,因加的数值不多,也是较没有效果,到后期,全套镶高回避的剑客,在打怪时常会让怪MISS,初期也是不建议使用 强化的安定直是0 就是说要冲+1也是会爆的 强化+1 [90%] 强化+2 [80%] 强化+3 [70%] 强化+4 [60%] 强化+5 [50%] 强化+6 [40%] 强化+7 [30%] 强化+8 [20%] 强化+9 [10%] 强化+10[0.1%] 幸运符分别是[+5%]与[+10%] 武器每+1攻击+6 防具每+1防御+3 武器装备可合成4次 内甲只能合成2次。 首饰不能合成&强化。 首饰只有[活动][打怪][宝箱]可以取得 无贩卖。 内甲除了任务外还可经由[打怪]获得。 披风尚未开放。 攻击最小值8~10<也就是说你防御500狐狸打你也有8~10> 35级可创门派[创派资金据说100万] 25级可以吶喊[一次损耗30内功] <武功修练 是会扣历练 他所需8000 就会被扣8000>

热血江湖合成和强化技巧~

热血江湖中合成和强化一般都选择看“闪”
闪: 是指装备进入窗口一瞬间时候,装备闪动了一下,在游戏里称之为“闪”,出闪后,合成和强化装备的成功概率比较大。
一般来说,闪分为3种,分别用动态图来演示:
1 未出“闪”时候叫纹丝不动,纹丝不动时候强化装备,一般来说,装备直接强碎掉消失。
2 小“闪” 装备进入窗口,装备稍微闪动,这个时候强化装备大概率的也为失败。
3 大“闪”,也就是很多玩家不停的把装备放窗口,不停的取消,甚至喝几个蓝,看看网络是否流畅,这个时候的闪动,指装备进窗口的一瞬间,如下图的邪4剑,猛的一闪动,这个时候确定强化,则大几率的成功提高。
热血江湖中,不管合成也好,还是强化也好,尽量平常心态,静下心来,把装备丢窗口拿出来,也俗称取消,多看看,出现闪动,大闪,就可以强化成功了。
附: 本人在2016年回答的高质量中有动态图,可以详细的看到装备进窗口的一瞬间闪动与否的,可以作为参考。
热血江湖怎么看强化闪,有哪几种闪易上点_百度知道 https://zhidao.baidu.com/question/125293512

  做装备武器已近一年,所作武器装备应有300-400件,其中仅X10就7把,Z10 1把,其余不计其数,积累下些许经验,虽已收徒若干,但还望更多人掌握,欲与朋友们分享。世上没有绝对,世间道理只能无限接近真理,所以本文介绍之方法,旨在尽量减少损失,并非必成之法。若欲寻必成之法,请与GM深入探讨。

  合成强化是由随机函数来判断其成功与否的,虽世事无常,但事物皆有规律可寻。合成强化之方法,深谙《概率统计学》之理,虽方法众多,各有所长,但并非机会主义,切勿盲从迷信,应相信科学,以科学原理作为指导再付与实践,方可蕴育正确方法为己用。


  【原理篇】

  合成强化之原理,尽出自《概率统计学》(理工科大二可学到)。有兴趣了解的可以继续往下看,由原理推导自己独有的方法。没兴趣的可直接跳到下一篇【方法篇】,我献上了自己的方法,供君参考。

  首先介绍几个概念:

  1,什么是垫手。
  所谓垫手就是由相同状态的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同状态的高价物品合成强化,以提高成功率,尽量减少损失。例如,好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。

  2,什么是垫手数。
  垫手数就是与高价物品相同状态的垃圾物品连续失败的次数。

  3,怎样确定垫手数。
  垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。

  4,什么是成功率。
  成功率就是升级物品成功的机会的大小值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是系统设定成功率上限就是99%,没有100%的事情。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。

  5,什么是合成强化的基础成功率。
  基础成功率就是指,没有金尊符,没有4%披风,没有幸运符的前提下,升级物品成功的机会大小。因为运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调5%,再推出的金尊符(纯为赚钱),所以短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是多少,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同):

  升级内容 基础成功率(无金尊) 成功率(有金尊) 成功率(4%披风+金尊)
  合1 45% 50% 54%
  合2 35% 40% 44%
  合3 15% 20% 24%
  合4 5% 10% 14%
  武器/内甲强1 99% 99% 99%
  武器/内甲强2 94% 99% 99%
  武器/内甲强3 75% 80% 84%
  武器/内甲强4 60% 65% 69%
  武器/内甲强5 35% 40% 44%
  武器/内甲强6 15% 20% 24%
  装备强1 93% 98% 99%
  装备强2 88% 93% 97%
  装备强3 80% 85% 89%
  装备强4 65% 70% 74%
  装备强5 45% 50% 54%

  装备强6 25% 30% 34%

  从上表可以看出,如果没金尊符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。


  5,什么是死亡窗口。
  所谓死亡窗口,就是在合成时无论如何不可能成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品升级的环境也随之改变,难度日益增大。

  6,什么是窗口幸运度。
  每次打开合成的窗口,系统便随机付予窗口一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。

  7,什么是物品自身幸运度。
  与窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,并且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。系统随机付予物品一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。并且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。所以在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是因为其成功率稳定。

  8,死亡窗口是怎样造成的。
  自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立因素共同影响的。
  第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为-20%,则合1,2,3,4成功率分别变为为30%,20%,0%,0%,造成合3,4的时候,成为不可能事件。我们可称此窗口为“绝对死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来重新垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的可能了。
  第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将可能造成无效垫手,错过合成良机,造成损失惨重。我们可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方法避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同一个垃圾,选择2-3个垃圾交替使用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。
  第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,重新拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性石,可以改变改物品幸运度但是改变的方向未知。

  9,合成强化的最终成功率
  合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度。

  【方法篇综述】

  合成强化应该有4%披风和无极金尊符,缺一不可,除非运气极佳或深知原理方法得当,否则不一定比买成品省钱。

  方法是有很多种的,只要原理科学,不一定非要遵循我下面所讲的方法,但前提是必须有科学依据。

  合成强化应选择在人少的时候,人少的线(5-9线),去找刀剑笑,千万不可于人堆之中操作或是在3转城里操作。因为每线关联合成强化的随机种子只有一个,与他人同时操作,难免被人搅乱规律。若是在3转城操作,你不会知道刀剑笑那里有没有人(一般3转城没人做,但刀剑笑那里人多),所以很多高手都反映3转城不稳定,其原因就在于此。

  选择的垫手垃圾,做装备用20级的垃圾垫手,做武器用刀剑笑那里的下品2万多的武器垫手,做内甲用15级内甲垫手,作披风亦可用下品武器垫亦可用下品装备垫。因为它们的成功率最为稳定。

  合成用不用幸运符,用多少的幸运符,全由石头价格决定,为了最大限度的节省资金,300万以下的石头不用符,300-700万的石头用5%符,700-6000万的石头用10%符,6000万以上的石头用15%符。不管合几,依上面所述,该用符则用符。

  强化用符方法在后面的【强化方法篇】中具体介绍,当然,本文主要面向四转装备武器制作,要是强一把木枪当然不建议用符了,呵呵。

  好习惯是成功的前提,所以我建议大家养成良好的物品摆放习惯,可以有效避免错误,对于成为一个优秀的装备制作师,是很有意处的。准备做之前,把包清空,将4%披风穿于身上,包里只留一件其他的披风(强化时将用到),宠物领养书,鲜肉(别只顾制做,把宝宝饿跑),这三样物品摆放在第一排最右边三个空位上。包里最下面一排,摆放你要合成的6块好石头。倒数第二排摆放6个幸运符。此时包的左边一竖行,尚有4个空位,摆放垃圾物品用,第一排的第2,3个空位,可摆放你要合的宝贝东西。其余空间全部是垃圾石头。强化的时候,包的最下面一排摆放6个垃圾物品,包的第一排摆放依次是好装备、幸运符、幸运符、另外一个披风、宠物领养书,鲜肉。

  【合成方法篇】

  找个人少的时候,人少的线,看到刀剑笑那里没什么人,整理好包裹就可以去合了。合之前穿上4%披风,一直穿着,垫手时也要穿。如果能找个人帮你运送垃圾石头,那就更好了。最好准备10个好石头,10个符,130-150垃圾石头。先准备好6个好石头,6个符在包里一般都足够顺利合完3,等合4的时候再把剩余的好石头,符放于包中。具体每一手合成而言,合1合2一共要准备3块,合3准备至少3块,合4准备至少4块。

  合1,换垫,垫2手。具体操作:每次准备4个白垃圾,拿一个白垃圾合垃圾石头,如果失败了,拿另一个白垃圾合垃圾石头,如果也失败了,就放符合好装备好石头。如果垃圾中途成功,则需要重新用白垃圾垫两手,不必关闭窗口。如果垃圾石头+好石头,一共碎了4个,那么就是说出现死亡窗口,则放弃,关闭窗口重新来(如果经验丰富,可以有效避开死亡窗口)。

  合2,换垫,垫3手。具体操作,准备好4个已经合1的垃圾,拿一个已经合1的垃圾合垃圾石头,失败了,再用另一个已经合1的垃圾合垃圾石头,也失败了,再拿一个新的或者刚才第一个垃圾合垃圾石头,如果还是失败,就放符合好石头。如果垃圾石头+好石头一共碎了5个,那么放弃重来。

  合3,垫5-7手,可用一个垃圾垫,因为合3所用的垃圾是你刚才合1、2时候已经合好的,并没有幸运度的问题,所以可以放心使用。准备好3个已经合2的垃圾,先把第一个垃圾成功合到3,看看几块石头合上的。
  如果前一个垃圾3块以内合好,那么下一个垃圾就要垫7手。
  如果前一个垃圾4-5块合好,那么下一个垃圾应垫6手。
  如果前一个垃圾6手以上合好,那么下一个垃圾应垫5手。
  垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是5-7手,根据经验,灵活调整。垫的垃圾越多,越符合统计学规律,也就是说平均几块上,是个定数,根据这个定数来调整,如果不能理解这句话,就依照上面所述方法就可以了。
  如果垃圾石头+好石头连续失败9个,可以放弃重来了。

  合4,垫9-12手,准备好2个已经合3的垃圾,先把一个合成功,看看几块石头合上的。
  如果前一个垃圾5块以内合好,那么下一个垃圾就要垫11-12手。
  如果前一个垃圾6-8块合好,那么下一个垃圾应垫10-11手。
  如果前一个垃圾9手以上合好,那么下一个垃圾应垫9-10手。
  垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是9-12手。
  如果垃圾石头+好石头连续失败15个,可以放弃重来了。

  合成时如果好石头不幸碎了,别关窗口,间隔10秒再放符合好石头,切勿连续猛合否则一碎到底。并且该放弃就要放弃,不可心存侥幸。等熟练掌握并能平均6-7块一件的时候,就可以给别人做装备赚钱,别太着急揽活,应谨慎一些。


  【强化方法篇】

  强化也与合成类似,于人少的时候,背上必须物品,垃圾装备,一包强化去找刀剑笑。

  装备武器强1、强2,穿4%披风直接强。

  装备强3,放10%符直接强。

  武器/内甲强3,先准备好6个已经强2的垃圾武器,穿上另外的披风(40%钱,真武,妙手,无所谓,只要不是4%披风就行),将垃圾挨个强3,如果都成功了,再挨个强4,如果中途碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,则可换上4%披风,放10%符,将武器强3。

  装备武器强4,与武器强3类似,准备好6个已经强2的垃圾,穿上另外的披风,将垃圾挨个强3。垃圾强3的过程中,如果碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,放10%符,将装备强4(武器强4建议用15%符)。如果垃圾都已经成功强到3没碎,则先把前3个垃圾挨个强4,如果都成了就关窗口,再打开,再把剩下的3个已经强3的垃圾强4,如果中途碎一个,就不关窗口换披风放符将好装备武器强4。

  装备武器强5,建议轻易不要尝试,装备尚可一试,尤其是武器尽量别强5。所以只介绍装备强5的方法:准备5个已经强4的垃圾装备,穿4%披风,将垃圾挨个强5,在5个垃圾之内,连碎2个,就可以放15%符将好装备强5。否则可以换线再试。

  装备武器强6,方法暂且不谈,不太建议将极品Z10 X10强6,除非是有钱人不怕碎,我可以试试。

  好了,到这里,合成强化原理方法基本介绍完了,还有一些小技巧,留着大家日后练习实践之中自己总结归纳了。最好还是参透基本原理,自己在实践中加以归纳总结方法,别人的毕竟是别人的,叙述得再详细,也难免疏漏、谬误、以及理解错误,还请大家批评指正。

热血江湖合成强化方法
答:强化石头延时进入幸运F闪动就可以点强化了。(第2个方法就是:小退后开关窗口3次,每次取消5次 第4次开窗口取消6次 第7次上幸运F强化石头点强化)(第3个方法就是:拿强4的垃圾连续强爆2个不关窗口取消找闪动。强化还是延时进入合成窗口点强化 强6:强5成功小退。然后使用强5的垃圾连续爆3件 ...

热血江湖的装备合成强化的方法
答:合2 3的方法一样。我觉得最郁闷是你在垫垃圾的时候没垫几个就把垃圾合4了,又要重新来过有点麻烦。现在有人说剑客没什么用还不如刀,简直就BS说这话的人。新版本出来了,怪都有武功防御了,我们的连环飞舞是不是比你们的刷怪都快呢?!我一怒一连环看谁刷的快!(这里顺便唠叨两句,嘿嘿)...

热血江湖合成强化方法,简单的来
答:合4:(合成几率大概在10%左右)合完3以后建议合4重开新的合成窗口,放刀石头取消10次关掉窗口,然后再开新窗口再取消9次第10次放刀石头加15%F合成。-刷双10(叠加几率34%)以上为合成方法的技巧,我用此方法多次4上4,5上4。我的正9刀就是这种方法5上4的合1爆了一块。强化,强化是很揪心的...

求热血江湖6.0合成强化技巧.谢谢谢
答:热血江湖(强化) 强一:直强`(暴了就拿块豆腐撞死) 强二:直强`(暴了就拿根面条吊死) 强三:新开窗口`上白的垃圾武器直强到3(暴)上武器点强化`(要是垃圾 上了就重新开窗口从头来过) 强四:新开窗口`拿把白的垃圾强到3~4(暴)`再拿把强4的武器强5(暴) 上武器取消2次点强化(...

请教热血江湖合成和强化技巧,本人是新手望说的详细些,不要摘抄的答案...
答:装备合成:垃圾石头上垫手装备试手感,一般碎一个垃圾石头就把好石头上好装备,好石头上好装备的时候如果碎了,多用垃圾石头试几次,如果连碎,那就关闭窗口重新试。如果继续碎,就换线换时间段。乃至换角色。有的角色擅长合石头,有的角色擅长强化,有的角色擅长上属性石。垫手的垃圾不用符,合成的...

热血江湖合成强化的方法
答:去刀剑笑 合成强化是有运气的 前提必须拥有4%的披风 合1,拿个垃圾东西(白的)垫1手,再上,80%机会成功 合2,拿合1的垃圾垫,垫碎3手后上,80%成功 合3,拿合1的垃圾垫,垫碎3手后,加5%的副上.80%成功 合4,拿合2的垃圾垫,垫碎5手后,加10%副上,70%成功 强1直接强,95%成功...

热血江湖合成技巧
答:在上好装备几率大(基本没问题)合 3 4就需要不断的取消,垃圾和好装备轮流上,适时的点确定(这个真的需要感觉)熟悉了5上4还是可以的 4,强化基本差不多,新版本强化几率提高了,强3小心点,强4现在还行,我就前两天强的4,取消就行了 热血江湖都没人了,看到还有玩家真欣慰......

热血江湖强化技巧(白强衣服请重点介绍5-8)
答:本人曾是网3的高级裁缝,可好久都不玩了,把这闪动的技巧告诉大家一起分享下 一 找人多的线路在游戏最卡的时候去强化或是合成 二 最好是有成四PF和战甲(不要用JF没用的) 三先不要穿PF甲放石头和装备点取消再放再点取消(这时你有注意的是每次放和取消时有什么不同)反正就是无限制的...

热血江湖中这样合装备
答:我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。 4,什么是成功率。 成功率就是升级物品成功的机会的大小值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是系统设定成功率上限就是99%,没有100%的事情。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。 5,什么是合成强化的基础成功率...

热血江湖 怎么合东西 强4以上的方法
答:准备动作:合四了的主武器一件.强化N.垃圾白的所对应武器N.强一 成功率为99 方法:不用说.直接上.不中的话你去买彩票吧强二 成功率为94 方法:同上 强三 成功率为70 方法:垃圾武器强二武器强三爆了上好武器好装备直接上(放5%安全些.贵重武器10%甚至15%)强四 成功率为60 方法:垃圾强三武器...