魔兽世界8.15职业排行是怎样的? 魔兽世界现在8.15还能做职业坐骑任务吗?那些团队本没人打了...

作者&投稿:正蚁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

魔兽世界8.15职业排行是:

DPS前三:冰法,毁灭术,狂徒贼;

坦克 前三:DHT,酒仙,血DK;

奶 前三:奶骑,戒律牧,奶德。

top1法师

冰法 冰法的伤害是很有竞争力的,但是在大秘境中你会释放很多 暴风雪 这个技能...真的很多。暴风雪的减速会是很多战术的关键,你期待可以在未来MDI中展示出来。法师在BFA中的智力buff是独一无二并且非常强力的。冰箱 对于高层大秘境来说是一个不错的技能,也可以成为一些巧妙的策略关键。

毁灭术 毁灭术在目前真的在dps上非常强力,并且带来了术士通常的作用。治疗石总是非常好的,在治疗想要迅速抬血的时候很有用,特别是在前期。传送门可以跳过很多副本中的环节。门(拉人)是很重要的一个技能,并且可以用于大秘境中,让玩家在副本过程中更换装备和天赋。

狂徒贼 BFA的大秘境目前看来对近战不是非常友好,不像是LEG了。但是要是在aoe场合,那没什么能比狂徒贼做的更好了。狂徒的伤害是非常爆表的,并且盗贼有着顶级的功能性。帷幕能用于跳过一大堆不好处理的怪。开锁可以让你在8.0中打开一些非常方便的机关。斗篷可以吸收一些boss的致命伤害,还有不要忘了让所有治疗都很喜欢的技能:佯攻。

TOP2:治疗

奶骑有人会惊讶吗?奶骑这个专精在BFA中有一些改动的技能,但是那些让奶骑在mdi上如此有统治力的关键的东西并没有改变。牺牲和保护是最好的防御向技能,圣盾术让骑士能够吸收伤害或者避免致命一击。圣疗在BFA里是一个很好的技能用于处理坦克的濒死。美德道标仍然在群抬中表现非常不错,神圣震击也是一个很好的双向法术。

奶骑总像是蛋糕上的糖霜(锦上添花),大家都看到了军团再临中奶骑在面对单体伤害时强大的处理能力,并且同样在处理aoe伤害时候表现非常出色。新的复仇十字军天赋会让奶骑更加精通于处理BOSS的持续伤害.如果你想在新版本中寻找一个年度治疗,请选择奶骑吧。

戒律牧8.0的一个重大新闻就是:真言术.盾不在有冷却了。护盾在大秘境中是非常强大的。基础的弱点对于戒律牧来说仍然存在,在应对爆裂词缀时戒律牧有一些尴尬(朋友戒律牧觉得是因为怪死了没东西打奶不起来)。而且戒律牧的治疗方式对于那些习惯传统治疗的dps来说有一些尴尬.在一些不太需要治疗的场合下,戒律的单体dps可以跟真正的dps专精较量一下,虽然aoe伤害并不出色。真言术.韧对于团队来说是一个很好的buff(10%的耐力)

奶德我被织雾奶僧们严厉痛击了,因为我没在这里放上奶僧而放上了奶德,不过我还没有见过任何人在beta上玩奶僧(应该意思是没碰到厉害的吧)所以在目前做出判断是非常困难的.奶德在离开军团版本之后被削弱了,失去了一些很不错的技能。他们的持续治疗跟leg相比弱了很多,治疗量在橙装被移除之后有了重大的削弱。

熊形态的耐力有明显的降低,让德鲁伊与之前相比难以承受巨大的伤害。但是奶德在军团再临大秘境中有着很强的能力,在bfa中仍然做的跟军团再临非常相似只是有一点点差距罢了,几乎是差不多的。

TOP 3:坦克

主要是讨论各个职业在大米里的表现, 综合考虑输出、控制、辅助和苟的能力,不仅仅是DPS排行。

复仇DH:最近的一些艾泽里特特质调整让复仇感觉更有弹性,而这是以前主要问题。伤害仍然是惊人的,控制和移动性是一流的,所以目前唯一真正缺少的是无敌或战复。DH的魔法伤害debuff也将非常有用,这可能会成为一种法术队套路。

酒仙武僧:我认为团本社区已经意识到武僧坦的惊艳表现,但我感觉到大米社区表示冷漠。武僧在军团再临里受到了”小彭宇”的特别关照,因为它无法像DH或DK一样自疗应对小伤害,但现在每个坦克需要大量的硬治疗(自疗顶不上了),这样酒仙的缺点就被弱化了。酒仙这个专精特别的硬,具有强大机动性和伤害能力,和一些远程伤害。武僧还提供物理伤害debuff,虽然相较法术伤害debuff没那么有用 - 但仍会给团队带来强大的伤害增益。

防骑:这个职业在测试服上并没有太大的吸引力,但我仍然相信它的潜力。作为唯一具有无敌的坦克,以及强大的团队治疗,保护和牺牲的祝福,以及强大的打断,防骑通吃各种场合。这个职业仍然在移动性和聚怪方面有点吃力,但我不认为防骑在BFA里会像军团再临里那样的弱势。

血DK:曾经是无可争议的大米之王,在BFA里这被大刀阔斧地砍了。但是它仍然具有很强的自疗能力,游戏中最强的聚怪能力和战复。血DK将是大米里最硬坦克之一,这在BFA中很重要,高层伤害来得很快很疯狂。移动性依旧是血DK的老大难,但这也是天行药水存在的原因。

熊德:我把这个职业放在这里,因为我不能留空。 熊德和防战现在是坦克中的垃圾,我不希望看到任何硬核开荒团队用这俩作为他们的主T。由于其卓越的肉度和辅助能力,熊德是两者中还凑活的。 熊德的问题并不是因为它的弱点,而是和其他坦克比它似乎没有很多显著的优点。中流的伤害,中流的移动性,无法快速聚怪。它确实有战复,在BFA中也的确比在军团中更稀缺,以及其他德鲁伊专精通用的技能,但这也就这样了。

Top4:DPS

盗贼:主要指的是狂徒贼(AoE专家)和敏锐贼(单目标),奇袭贼依旧是一个非常好的专精。在我写这篇文章时,暴雪宣布要砍所有三个专精的伤害,但我仍把贼放第一是因为它的实用性。狂徒伤害可以保持良好但不夸张的伤害,根据本周改动, 复活塔在大米里被禁用,帷幕已经成为必备技能。

以前全队跳怪,要扔一个塔,故意团灭,然后用塔复活,现在要么浪费一个战复,要么指望坦克可以风筝足够远让剩下的人溜过去. 由此, 盗贼现在比以往任何时候都更加重要。

冰法:在大米正式开放前,我仍然希能适量砍冰法的dps,但截至目前他们已接近完型了。冰霜之球、彗星风暴和冰川尖刺能带来巨量伤害,而暴风雪对于坦克风筝来说非常好。双冰箱使法师在boss战中非常硬和苟.法师的智力buff更是锦上添花。

痛苦/毁灭术士:术士已经在测试服中被数次削弱,使他们的伤害比以前更加震撼。伤害仍然很好,同时术士的辅助能力依旧是是同类中最好的。痛苦专注于单目标伤害,而毁灭更加平衡,所以你可能会经常看到术士切天赋以配合他们的团队或应对他们所在副本。术士有战复,一个非常有价值的技能。

鸟德:这有一点需要注意,目前鸟德的地位完全是是由艾泽里特特质(月球弹片)支撑的,而在某些时候可能会大砍. 鸟德有很好的伤害和惊艳的辅助能力。日光束是一个强大的群控; 台风适合打断或血池周; 它有战复;树皮术很适合分担坦克伤害;在复活塔被砍后, 潜行变得更加重要。假设鸟德的伤害没有被砍,这将是一个非常热门的冲层专精。

武器战:剑刃风暴令人作呕(褒义),我可以就此打住,而且没有错过其他任何带战士的原因。战吼很好,但带战士就是冲着他的伤害(而不是战士的buff)。武器战目前在测试服里仍然是迄今为止唯一一个有仇恨问题的专精,因为他们可以在开怪的时候泄出大量的AoE伤害。

Top5:大奶

奶骑:最近圣骑士社区里有一些抱怨说奶量不大对,奶骑会失去大米之神的地位,除非到时候我亲眼看到(否则就是胡扯)。奶骑有不错的dps能力,辅助能力依旧很好,爆发治疗(如果不是它们的持续治疗能力)也仍然经验。当然,他们为军团再临还债被砍了但是依然很抢手。

戒律牧:在我写这篇文章时,暴雪刚刚宣布了要砍戒律的伤害, 戒律特有的打怪回血导致dps和治疗双砍。虽然戒律的dps可能会有所下降,但其治疗能力也从未惊人。如果这个伤害nerf没有达到相应的治疗buff,那么戒律处于一个尴尬地位,就是奶量无法应对高层大米伤害。

奶僧:我花在测试上的时间越多,我越不认为猝死在BFA里会频繁出现。如果没有猝死,奶僧将在大米中挑大梁。他们的治疗能力非常强,无论是群刷还是单刷,目前唯一让奶僧排在奶骑士和戒律之后的是他们的伤害。鉴于戒律被砍,我很容易遇见奶僧在大米开放之前就有地位提升。

奶德:就目前所有的东西而言,奶德与奶僧非常相似。这两个专精都有很好的刷血效果,但是处理大掉血还是贫弱。正如我上面所说的,我不认为猝死或大掉血会在BFA中频繁发生,所以奶德肯定会引人注目。它也是唯一一个拥有战复的奶,在BFA战复稀缺的时代,奶德变得非常重要。

神牧:神牧有很好的治疗能力,但如果你要玩牧师,你也可以大米里中用戒律。除了良好的奶量外,神牧没什么特别的 可有可无的dps能力,没有真正减伤,没有太多的控制。就像熊德一样,这个专精之所以在这里排行里,就是因为我得放五个。

如果你在8.15主玩一个号,那么可以从LR,FS,MS这三个职业里来选,反正大家都觉得现在玩一个号就很肝,其实真的没那么多事情。日常,副本,大秘境就没事了,索性也就1个多小时。不废话了先说说LR吧,LR在版本前期好进组,版本后期就业也不会太困难,大米输出不会太爆炸,但是也不会太低。

三系猎人分别可以练好 dot检测,顺劈技能施放(生存猎) 站桩读条和瞬发练习(射击) 以及自身多增益检测(兽王),另外,狡诈系宠物的7%加速和开拓者(天赋)的常驻30%加速对于刷旧世界的副本和成就都有不俗的速度提升,兽王可以抓的水黾,让你在没有水黾坐骑的情况下也能水上行走。弹幕射击也是刷幻化清怪最方便的技能,再加上宝宝又有很多,比如奥迪尔祖尔BOSS掉落的那个抱齿兽。可以说LR玩法很适合8.15前期。



魔兽世界职业排行榜1、暗影牧师,2、恶魔学识 术士,3、痛苦 术士,4、元素 萨满祭司,5、毁灭 术士,6、狂徒 潜行者,7、浩劫 恶魔猎手,8、平衡 德鲁伊,9、刺杀 潜行者,10、惩戒 圣骑士,11、野性 德鲁伊,12、风行 武僧,13、狂怒 战士,14、射击 猎人,15、增强 萨满祭司。

16、敏锐 潜行者,17、邪恶 死亡骑士,18、武器 战士,19、冰霜 法师,20、冰霜 死亡骑士,21、火焰法师,22、奥术 法师,23、生存 猎人,24、野兽控制 猎人,25、防护 战士,26、防护 圣骑士,27、守护德鲁伊,28、复仇 恶魔猎手,29、酒仙 武僧,30、鲜血 死亡骑士。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界8.15上线后并未对各职业做出太多的调整,唯一被砍的就是术士在团本中的表现,因此现阶段无论是大秘境还是达萨罗中的职业强弱均没有太大的变化,尤其是大秘境几乎和8.1版本一样,强势职业还是那几个。



以输出来做排行的话就是下面这个:

1、暗影牧师

2、恶魔学识 术士

3、元素 萨满祭司

4、毁灭 术士

5、痛苦 术士

6、狂徒 潜行者

7、平衡 德鲁伊

8、浩劫 恶魔猎手

9、惩戒 圣骑士

10、刺杀 潜行者

11、野性 德鲁伊

12、风行 武僧

13、射击 猎人

14、狂怒 战士

15、冰霜 法师

16、冰霜 死亡骑士

17、奥术 法师

18、邪恶 死亡骑士

19、火焰法师

20、增强 萨满祭司

21、生存 猎人

22、敏锐 潜行者

23、武器 战士

24、野兽控制 猎人

25、防护 战士

26、防护 圣骑士

27、复仇 恶魔猎手

28、守护德鲁伊

29、酒仙 武僧

30、鲜血 死亡骑士

输出方面T天赋肯定是最低的不用多说,单从DPS排行榜来看,达萨罗团本的最佳职业无疑是术士一家独大,不论最为吃香的恶魔术还是手法相对繁琐一些的痛苦与毁灭术表现都十分强势。

在8.1版本之后不断受到暴雪设计师宠爱的暗牧以及元素萨,则在这个大型团本中表现得十分优异。另外顺带一提的是,在WCL大秘境排行榜中暗牧与元素萨同样表现十分优异,而咕咕德也在魔兽8.0新版本之后,凭借强大的AOE能力,终究摆脱了只会卖萌的阴影。

而抛开达萨罗团本对于远程职业的优势来看,在近战方面狂徒与刺杀贼依然碾压着其他职业,而从之前版本推断来看如果真心想要挑战高端团本的小伙伴们,盗贼这个职业永远是常青树!



排名第一肯定是暗影牧师,然后是术士,再然后是冰霜法师。

魔兽世界8.1版本达萨罗之战的大门已经打开,暴雪自然是少不了每日一修和职业平衡调整。在下周史诗难度达萨罗之战上线的时候,暴雪将对三个职业进行调整,其中死亡骑士被奶了一大口,武器战得到了一定程度的加强,奶德一加一减。总体来说对这些弱势专精进行了及时的加强。

武器战的加强是预料之中的,就连暴雪的设计师也在最新的访谈中,公开嘲讽了武器战,那么加强就是必然的了。但是关于奶德的调整设计师们也在犹豫,尤其是精通锻炼削弱,但是Kaivax解释说设计团队仍然在考虑PVP的调整。这些调整将会在下周服务器维护过后正式上线。

在下周的定期维护中,我们将对三种专精进行一些调整。我们也正在密切关注他们在复仇之潮的新团本和大秘境中的表现。跟以往一样,如果上述改动有什么变化,我们将会在这里列出来,并将最终的改动写在维护过后的在线修正更新文档中。这次调整过后,武器战5个技能都同时提高了伤害。

继防战得到一波Buff以后,武器战也再次受到了暴雪的青睐,不知道这次加强过后能不能改变输出排名靠后的命运。小编觉得,这个版本中谁穿的护甲最厚谁就最弱。布甲法师、术士、暗牧一个比一个猛;皮甲三杰就更不用说了,都是爸爸级别的;然后锁甲双废,萨满和猎人轮流吃shi;板甲最废,输出邪DK和武器战难兄难弟双垫底,也就惩戒骑还能稍微好点。



1、暗影牧师
2、恶魔学识 术士
3、元素 萨满祭司
4、毁灭 术士
5、痛苦 术士
6、狂徒 潜行者
7、平衡 德鲁伊
8、浩劫 恶魔猎手
9、惩戒 圣骑士
10、刺杀 潜行者
11、野性 德鲁伊
12、风行 武僧
13、射击 猎人
14、狂怒 战士
15、冰霜 法师
16、冰霜 死亡骑士
17、奥术 法师
18、邪恶 死亡骑士
19、火焰法师
20、增强 萨满祭司
21、生存 猎人
22、敏锐 潜行者
23、武器 战士
24、野兽控制 猎人
25、防护 战士
26、防护 圣骑士
27、复仇 恶魔猎手
28、守护德鲁伊
29、酒仙 武僧
30、鲜血 死亡骑士

魔兽世界8.15应该怎么选职业?~

魔兽世界选择职业应首选猎人、武僧和牧师,这三个职业潜力无穷。
1、猎人:
想玩远程的话很多人会推荐猎人,因为猎人有宝宝帮自己抗怪野外体验良好,当年自己还是新人的时候也被推荐玩猎人,可惜猎人虽练级体验良好,但满级后却有点无聊,所以猎人满级后就reroll了新职业。

小德t奶近战远程都有,可玩性强,但是技能很多,需要熟练掌握,操作对于新人来说稍微复杂一点点,如果对自己操作有信心,之前有过游戏经验,可以选择小德。
2、武僧:

如果能接受近战的话,想要拥有最快又不累的升级体验的话,可以玩个武僧到20级(正好熊猫人新手村任务线很好玩,能增添不少的游戏乐趣),然后建个死亡骑士(初始55级)在诺森德练到70级,然后直接建个精灵DH(初始98级)练到满级就好了,正好dh操作简单、伤害不俗、机动性强还容易就业,挺适合新手上手,有好的游戏体验。
3、牧师:

新人一开始别玩牧师法师,摸着胸脯说,这两个萌新玩可能会玩的怀疑人生,容易把新人劝退,当然这是在没满级之前,而法师满级后体验是非常良好的,可惜练级路上不会风筝,经常可能被小怪打死,牧师打怪贼慢还没法单挑精英怪,所以说练级有多苦,等满级之后就有多顺风顺水,付出和回报的都是成正比的。

可以做职业坐骑任务。
如果团本没人打的话,可以选择单人排随机团本:
在新版达拉然主城,找NPC(好像是是叫“大法师提迈尔”),会有很多选择。每个选择对应不同的副本,选择好后即可打随机团

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