魔兽世界中难打的副本有不少,到底难在哪里? 魔兽世界最难通关的副本是哪个副本?

作者&投稿:谏界 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

魔兽世界中各个副本各有各自的难点,但是有几个玩家一致认同,很难玩的副本, 基本上一个副本能让你玩上一个通宵,具体难在哪儿这是我的一些看法。

格瑞姆巴托。这个副本的玩家还是比较多的,难玩原因第一个在于副本的过程比较长,进度缓慢,第二个是小怪强,别的副本都是boss很强大,但是这个副本它的小怪很难打,玩了之后很明显的感觉到。其实这个国服版本是已经被削弱了一部分的,在国外版本就更难了,妥妥的个公认最难玩副本。

死亡矿井。这也是一个5个人一起打的副本,相较于上一个来说难度小也不少,但也挺难的。在这个副本中很多玩家都遇不到大BOSS,因为他们刚进服的时候就会遇到两个大胖子在门口等着,十分难缠,好不容易把这两个胖子打败了,等到读条结束,基本上就只剩下一个人了,真是传说中的噩梦。

黑石深渊。虽然说不同的副本有不同的难点,但是这个副本和死亡矿井的难点却是基本上相似,他们都是属于遇不到终极大BOSS就结束的类型。这个基本倒没有很难难缠的小怪,难点就在于它是一个迷宫,玩家在进去之后,完全不知道往哪里走,这根本无从入手,好多玩家一进去直接迷路了,死路一条。虽然说这些副本都很难玩,但是确实玩起来都很有趣,这也是留住众多魔兽粉丝的原因。



格瑞姆巴托这个副本属于一个五人副本,副本进程比较漫长,最重要的是别人都是BOSS比较强,这个居然是小怪比较强,让玩家很是头疼。

基本配合好就行
十几年没玩魔兽世界,记得那时候是刚开80级的时候,好像是裂变版快推的时候,哎一段回忆啊,好游戏,就是占时间。

一般副本都是比较难打的,还是不容易,但是会有很多人比较喜欢副本。

难打的副本像是boss能削血的就不好打。副本也要有难易才能吸引玩家。

魔兽世界的副本很多,哪些副本难的让人绝望?~

《魔兽世界》的副本众多,其中不少都给人留下了很深刻的印象。不过,我玩这款游戏的时间比较早,所以记忆中的副本也是比较久之前的,例如:冰冠堡垒、海加尔山、黑暗神殿。

一、冰冠堡垒
在《巫妖王之怒》版本中,冰冠堡垒是当时最火热的一个副本。关于这个副本的一切我现在还记得。想想当初为了击败巫妖王,不知道奋战了多少个日夜,虽然大家一起被团灭了无数多次,但每一次都会再继续从头开始。可以说,当时的玩家都是真心热爱这款游戏,也是游戏最忠实的玩家。可惜的是,随着年龄的增长,大家基本上也都慢慢离开了游戏,不得不说这是一股遗憾。

二、海加尔山
海加尔山被我记住不是因为这个副本有多难,或者说这个副本爆什么武器。而是能通过BUG卡出去再看一眼老版的艾泽拉斯。这也让很多玩家成为了登山党。当初我在退游的时候,也特地再进入副本重新看了一眼以前奋斗过的地图,那里满满都是回忆。

三、黑暗神殿
这个副本可能很多玩家所下的最多的副本了,这是因为这个副本爆蛋刀,也就是伊利丹手中的那对宽刃。作为《魔兽世界》中人气超高的角色,他的武器可谓了是让所有人都眼红。即便是不能用蛋刀的职业,也都纷纷加入了打蛋刀的大军。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。

最难通关的是 暗影国度 希尔瓦娜斯的老巢,未来2年内无团能通,没有开放的顶级团本永远是最难。

现在已经通关的历史团本里面。
最难的总是没有削弱补丁的BOSS,比如WLK 25H LK ,5%BUFF之前全球无人能通。NAXX没有削弱的萨菲隆,SW未削弱的穆鲁、菲米斯、玛胖。
卡关最久的。是TAQ最终BOSS 克苏恩,高到变态的伤害和低到发指的团队容错率,使这个BOSS在双子皇帝被首杀后,活了86天,才被美服著名公会Nihilum拿下首杀。是WOW史上活的最长的最终BOSS,当然它并不是活的最久的,同样在TAQ里面,历时87天于2006年4月才被击杀成为WOW史上存活最长的BOSS--奥罗
进入快餐版本,暴雪一直在挑战玩家的配合和技术极限。
虽然每个玩家心里对最难的理解都不同,但我认为职业玩家的理解要比普通人深刻的多。
目前世界排名第一的职业工会 Method 就总结了自己拿过的世界FD里面,一致认为WOD 地狱火堡垒 史诗难度阿克蒙德,是最难的。

我个人认为以前的副本难,难在对于游戏本身还比较懵懂,都在探索期。打个MC就掉那么几件装备,有些人打了一年都没拿齐套装。装备跟不上是最主要问题。 加上硬件、网络也远不如现在,多少人都是在混。插件跟现在完全没法比,没记错第一个真正意义上的DBM也是“帕奇维克陪你玩”,其他插件也只是在不影响游戏体验的任务插件罢了。
而现在基本连时间轴都给你捋顺了,各种职业插件、战斗插件都很先进。如果把现在的BOSS拿到当年来打,90%的工会都得解散了。

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