学影视动画要学什么? 影视动画都学什么?

作者&投稿:大叔松 (若有异议请与网页底部的电邮联系)


影视动画首先需要学习设计软件,没有金刚钻就别揽瓷器活,当你把主流软件全掌握,就不惧任何挑战 !>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】

  • Premiere:易学、高效、精确的视频剪辑软件,广泛应用于影视制作中
  • After Effects:图形视频处理软件,高效且精确地创建动态图形
  • Illustrator:应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件
  • Photoshop:图像处理软件,拥有众多的编修与绘图工具
  • Cinema 4D:特点为极高的运算速度和强大的渲染插件
  • Vray:目前业界最受欢迎的渲染引擎
  • 3D Max:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件
  • Final cut Pro:专业视频非线性编辑软件

影视动画主流设计软件

当你完全掌握主流动画设计软件后,下面就可以进行动画和酷炫的效果制作啦,主要学习以下几个方面课程:

1. 动画软件与MG动画设计

学习目标:掌握人物以及场景的MG动画设计和制作流程,后期可实现分会酷炫的效果。

2. 图形与产品动画设计

学习C4D强大的多边形建模和简洁高效的曲线工具操作,快速掌握运动图形动画的设计,并驾驭不同产品的设计技巧,制作创造多风格的产品动画。

3. 三维视效与镜头设计

学习不同动画的呈现形式、片头设计和动画镜头语言,运用三维软件完成动画三维视效设计,掌握大量的滤镜特效以及插件的应用技术。

4. 剪辑调色与项目实战

学习串、并联节点、关键帧面板与特效面板灯视频剪辑调色技巧,通过综合实战演练项目,实际接触商业动画运作的整个流程和国内外制作标准,使能力匹配相关职位上岗基准。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】

学习影视动画学课程要找个“奥斯卡”级别的学校,像丝路教育曾参与众多国内外知名动画制作,其中还包括第86届奥斯卡“最佳动画短片奖”获得者。学院独创以企业实训的教学方式,不仅提升了实践能力、累积了重点项目制作的工作经验,而且在以后求职中有独特的优势。

丝路教育影视动画课程全新升级,免费试听名额限时发放!课程是否适合自己?不妨先来试听体验一下课程吧:【免费试学课程,点击领取名额】



环球数码提示:
影视动画需要学的技能包括:绘画、设计基础、色彩应用技巧、建模、场景设施设计以及动画、渲染、数字图像处理以及材质贴图制作、视后期合成等内容。到后期主要根据你擅长的方向来学一些内容,如专攻模型,或者专攻材质。

  影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。

需要学习:Photoshop基础平面技法、Illustrator图形设计、Maya三维设计与道具制、ZBRUSH软件雕刻技术、Maya影视动画制作、After Effect数码影视合成与特效等等。”

学影视动画要学什么?~

影视动画是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。
  本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。
  主要专业课程:传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。
  当前,影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。国家广电总局最近颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。

只说目前2021年主流认知中的“影视动画”:具有娱乐消遣功能,带有完整剧情走向的动画片。

学影视动画需要掌握技能如下:
一、中等左右的基础美术功底。(不同工种要求程度不同)
指:素描、色彩、速写的手绘基本功底。
目的:动画的剧情主要还是依赖画面推动,大多数动画的制作前期,都是通过潦草的速写画面,去构想交流的,之后大量的设计图也需要手绘功底去支撑完成。如果完全不会绘画,在前期的构想和交流时,就会产生严重的阻碍。完全不会画画的人是很难参与动画制作流程的,只有极个别特殊原因的人也许能参与。其主要目的还是交流工具,和会写字一样。总之很重要。但也没必要特意回到高中练个1-3年素描,色彩啥的。这种事,在制作过程中慢慢提升即可。动画制作的过程中,也不是所有人,都需要非常熟练的绘画技巧的。

二、大量甚至海量的阅片积累。
真人电影、动画片、纪录片都行。
目的:你可以画得丑,但总不能没想法吧~想法的依托主要还是来源于生活,但当下2021年,影视动画发展也有百年,大量的前人作品的阅览,会让我们少走很多弯路。直接从模仿借鉴开始,同时也是我们在前期交流的重要依托或者是对标。

三、影视二维和三维动画的全流程制作经验。
得从头了解一遍。
目的:动画制作大概率是一个团队合作的活动。制作环节上的每个人都需要了解自己的工作在整个动画中的作用,以便有效的团队合作。具体制作流程会因为组织和个人不同而不同,但其核心原理基本相同,所以必须明白,方便调整配合,尤其在国内的动画制作环节,经常会出现你的上一家和下一家公司的制作流程顺序或工具使用不一样的情况。

四、精通1-3种绘图软件。(其实一种就够用了)
如:ps、sai、retas、tvp、flash 等等。
目的:目前动画制作主要依托电脑。软件这事本质就是工具,其使用方法其实非常简单。没有任何一个绘图软件的使用方法需要超过一周的研究。所以只要精通1-3种即可,在动画制作的过程,可以根据团队情况,去随时调整适应。

五、精通1-3种3d制作软件。(根据工种不同,你可以用的不熟练,但不能不了解它们的运行方法,至少要知道它们能做什么,和做到什么程度)
如:maya、3dmax、c4d。
目的:很多教学相对滞后的学校,很喜欢以二维和三维去分班。其目的主要是省事。二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。
在4和5里,我再普及一个基础信息:
二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。
对此传递几个观念:
1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。
2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。
3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在目前,2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。
4.精通三维的人到最后,肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。
六、后期软件。
如:ai、ae、pr、配音、剪辑、特效、字幕等。
目的:为了动画成品的最后收尾。你不用都学,但还是得懂。

七、主动学习和自学能力。
前面六个技能,如果打算完全去依赖报班或者找老师教,都是一个极其消耗财力还大概率回不了本的事。真正厉害的人多半也没时间教你,他自己还忙在一线“边学边赚钱”呢。你也找不着他们,大概率他们也不愿意教你真本事,至少目前市面上的大多培训班是这样的。
那我们就完全没办法学了吗?肯定不是的。
“凡事最难的是入门”,这行也不例外。一个完全不会的人的第一步,是可以找一个老师的,这个老师不需要什么都会、都厉害,重要的是带你入门。
且对于这个专业而言也没有所谓的必须“先学什么,再学什么”的讲究,很多组织或个人都喜欢打出系统学习某样技能的概念,这事不太适用这个专业。对于这个专业,你最开始也不需要什么都会。
所以我的建议是,第一步还是挑选一个感兴趣的环节或容易找到工作的环节先学着,达到可以勉强找到工作的程度,就立马找工作,再在工作中继续学习。
且你只能自学,不断的自学。尤其是在这个行业走得越深,你就越要会自学。因为这个行业最新的东西出来时,大概率并没有配套的教学教材,而也就是在这个时候,大多数人都还不会,正是这个新技能最赚钱的红利期。因此你最好在入行后就要开始有意识地锻炼自己的自学能力,因为这正是这个专业必须会的能力,它们的整个运行机制很依赖科技软件更新和艺术形式的创新。没完没了的~

八、终身学习的心理准备。
和第七点所衔接的,你不仅要会自学,还得一直不停的自学。
动画的市场需求很大。而且每一次工作载体和工具的升级,都会伴随着出现一波新的红利。无论新旧内容,都会需要新的表达形式再展现一轮。这自然而然就会出现一大波“金主爸爸”。但恶心的也在这,你又得学新的东西了……直到你赚够或者被淘汰为止。

最后补充一下:“转行穷三年”的魔咒是契合这个专业的。一个完全不会的人,至少需要三年时间才能慢慢融入这个行业,做到养活自己的程度。而离开这个行业却只需要一天。
好运~
糖心柯德动漫

影视动画专业学什么?
答:该专业课程包含了三维影视动画之IT基础,基础软件操作,艺术修养,新华特色课程——职业人,CG起航,场景模型制作和卡通角色制作,基础材质贴图制作,摄影基础课程,模型材质阶段团队项目测试,基础骨骼设置与角色绑定,基础角色动画,基础绑定动画团队项目测试,灯光渲染合成基础知识,灯光渲染合成基础项目测试,高...

影视动画是学什么的
答:影视动画专业主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。影视动画...

影视动画专业要学什么
答:影视动画专业要学的内容:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色和场景设计、平面和色彩组成、图像处理、三维设计、多媒体技术合成、计算机图形学、三维动画效果、视频编辑等等。影视动画专业的发展情况:影视动画专业仍然是一个值得选择的...

影视动漫专业有哪些课程需要学习?
答:影视动漫设计专业就业方向 动漫设计一般有三个主要方向,建筑动画设计,游戏动漫设计,影视动画设计,看你喜欢哪种。如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。影视动漫设计专业就业前景 动漫专业的就业前景非常好,学成之后可以从事:电影、动画连续剧、...

影视动画主要学什么
答:这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩 2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)3.影视动画分...

影视动画专业一般要学什么课程?
答:Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。5,课程简介:思想道德修养与法律基础毛,毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础 参考资料:百度百科:影视动画专业 ...

影视动画主要学什么?
答:影视动画主要学动画概论、摄影摄像、视听语言、动画素描、动画色彩、动画速写、动画漫写、平面设计基础、动画角色设计、动画场景设计、动画运动规律、动画分镜设计、二维动画制作、三维动画制作、影视后期合成、主题创作等。影视动画专业要求学生掌握影视动画基 本知识和技能,具备影视动画制作与设计、审美修养和...

影视动漫专业有哪些课程需要学习?
答:影视动漫是一个广泛的领域,涉及许多不同的技能和专业知识。以下是一些常见的影视动漫课程以及可能需要学习的时间:动画制作课程:学习时间通常在6个月到1年左右,具体取决于课程的深度和复杂程度。这些课程通常涵盖2D和3D动画制作的基本原理、角色设计、剧本创作、音效制作等方面的知识。影视制作课程:这些...

影视动漫是学什么的啊?
答:影视动画主要学习的软件是MAYA软件和C4D,它和3D是有很大区别:3D能做出来的东西C4D或MAYA完全可以做出来并且做得更好,同样3D不能做的东西C4D也能做出来。C4D和MAYA涉及到的范围是特别广泛。就业单位:游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社...

影视动漫设计主要学习什么?
答:Maya特效 maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow制作水特效,painteffects的应用,布料及毛发的制作。后期合成 premiere的基础知识及合成运用。三维动画项目 团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。