全面战争竞技场四大派系骑兵强度分析

作者&投稿:滕凡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

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战争策略游戏全面战争竞技场目前已经推出正式版本,每个派系都有自己的独特骑兵兵种,下面给大家分享本作四大派系骑兵强度分析
懂得古典时代骑兵特征后,我们可以明白《全面战争:竞技场》中的骑兵设计初衷并不像大家印象中的中世纪全身板甲骑兵一样,可以用于正面突破,因此必须遵循五大原则:
1、面对敌军步兵时,以迂回包抄、背冲、侧袭为主,而不要试图正面破阵。
2、战略上多为弩炮、投石车等工程兵提供视野支持,使得他们可以看到并向敌军单位进行超远距离的战略轰炸。因为《全面战争:竞技场》也有战争迷雾设定,所以远距离工程兵的投射能力必须建立在友军提供持续视野支持的基础上才能最大程度发挥。
3、由于机动性强,所以游戏开局时要快速前探为己方提供对方的分兵情报,并在必要时长距离偷占敌军内场据点甚至基地,打乱敌军战略节奏。
4、不管你是什么派系的骑兵,当我方远程兵受敌军骑兵威胁时,哪怕死战也要护住远程兵,也许你不是近战强悍的罗马骑兵,但这不是你不愿为守护远程兵而死的理由。身为骑兵,你有你的神圣职责,尽管这一职责有时带来全员阵亡的结果。
5、不同派系的不同骑兵属性和职能上有差异,需根据下文各派系骑兵的对比,找到自己的职能定义,并在该定义的基础上放大优势而尽量规避劣势。


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