1167 怪物猎人--世界:冰原诅咒 ACT PS4\XONE\PC

作者&投稿:仁戚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
在怪物猎人--世界:冰原诅咒的冒险中,我按捺不住对新怪物的渴望,最终决定提前预购,期待着冰咒龙的神秘魅力。九月底,我已成功升至M3星,十一假期更是马不停蹄,直冲至MR等级,与金狮子的狩猎之战让人难忘。剧情围绕着这位全新的古龙展开,新怪阵容丰富,既有老怪物的进化版,也有惊喜的新招式,如水妖鸟与浮眠龙的惊艳表现更是让我为之赞叹。

在装备策略上,冰咒龙套成为了本作的主角,太刀新增的拔刀斩技巧无疑提升了战斗的流畅度。猛牛龙的独特性引人入胜,而溟波龙的强度虽有所提升,但外观上稍显逊色。天地惶啼龙实力强大,但造型设计上并未达到预期。雷狼龙实力增强,黑狼鸟则以其逗趣但强大的特性让人眼前一亮。游戏系统经过改良,战斗体验显著提升,钩爪的加入为战术选择增添了多样性。

然而,"聚魔之地"的设计并非尽善尽美,其中的特殊素材需求和地图限制无疑给玩家带来了一定的困扰,重复刷怪寻找特定素材的过程略显繁琐,降低了游戏的效率。区域等级的限制和素材采集的等级要求使得玩家的行动受到一定制约,原本CAPCOM精心打造的区域设计因此显得不再那么流畅。

尽管金狮子DLC后有所改善,但底层机制的问题依然存在,如碎龙的音乐和温泉装幻化的问题引发了一些不满。官方承诺的活动和新怪物加入,目前来看,常规怪的数量和生态多样性还有待加强,历战王任务也未能完全满足玩家期待。尽管聚魔之地存在一些瑕疵,但初期体验还是相当出色,整体上我对游戏保持乐观态度,期待后续的更新能够解决这些问题。

综上所述,虽然在部分设计上略显不足,但怪物猎人--世界:冰原诅咒的总体魅力和挑战性仍让我给出了四星半的评价,期待游戏在后续更新中绽放更加精彩的光彩。

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