wow大秘境激励是什么意思的最新相关信息 wow大秘境有多少层的最新相关信息

作者&投稿:杭刷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

而大秘境的“激励”词缀,倒下的小怪会向周围的怪施加强化BUFF,增加生命值和提升伤害。在激励词缀和切肉飞刀的两个结合,玩家如果合理运用,就能达到偏向玩家的结果。原理很简单。

就是使用控制技能为工匠堆叠“激励”BUFF,只要躲避好切肉飞刀带来的伤害,就能把小怪的词缀变成玩家速推副本的关键,切肉飞刀可以秒掉任何副本内的怪物,即使是BOSS。这是外服最早使用该机制的玩家,切肉飞刀一发秒掉了通灵战潮的尾王。

而且是15层的钥石,并且成功让钥石加二。利用激励和小怪的技能堆叠伤害,所需要的时间和躲避技能的危险都不低,但只要完美运用这两个机制,依然能达到快速通关的效果,在版本初期能打出15+2的钥石效果,如果不是通灵战潮的独特小怪技能。

应该对大部分玩家都是难以达到的成就。通灵战潮副本在激励的词缀能获得偏向玩家的特有机制,不管是何种角度去看待,都是游戏内正常存在的机制。但偏向玩家的机制,无疑会被定义为BUG,对于已经从该机制获得快速限时通关通灵战潮的玩家。

会不会被定为滥用机制而收回相关成就和物品,还有待暴雪的进一步动作。但不管暴雪会不会对利用过该机制的玩家进行处理,改动通灵战潮的工匠机制都应该会很快到来。比如切肉飞刀的机制和小怪的穿越,从当前的效果看。

工匠能在玩家通往尾王的平台之后,也传送到了高台之上,这应该是会被最快改动的机制之一。而切肉飞刀的目标,也有概率会被改动成为只对玩家产生伤害,而不会对小怪有效果,这两个改动必然会很快就会实装。



激励是怪死后会使附近所有单位增加血量上限和伤害。

在魔兽世界7.0中,5 人史诗副本采用类似《暗黑破坏神3》的大秘境模式,需要使用钥石开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有 BOSS,来完成副本。
魔兽世界7.0大秘境系统讲解:
如果成功完成副本,钥石会被升级成高一个等级的钥石。剩余时间越多,升级成的钥石的等级越高。最多一次可以升 3 级同时,击败最后一个 BOSS 后,会出现若干个拾取箱子,里面会有非常诱人的拾取
和暗黑破坏神不同的是,等级越高,不仅怪物的血量和伤害越高,副本内也会多出一些词缀钥石的等级越高,词缀的数量越多:
2 级的钥石
没有词缀
所有怪物的伤害和血量提高 8%
4 级的钥石
有 1 个词缀
所有怪物的伤害和血量提高 26%
7 级的钥石
有 2 个词缀、
所有怪物的伤害和血量提高 59%
目前,在测试服里只有 2 4 7 三种等级的钥石。副本的词缀是随服务器时间变化的。每 12 个小时,副本的词缀会刷新,旧的钥石会被摧毁。测试服里,词缀刷新时间为服务器时间 9.00AM/PM,即北京时间 12.00AM/PM
在正式服里,刷新时间将会变成一周
词缀的效果及组合
这些词缀有着不同的效果,据 Watcher 描述,现在所有的效果为:
3 级和更高等级以上:
残暴
BOSS 提高 50% 血量和最多 30% 伤害
激励
小怪在被击败后,周围其他怪物的血量和伤害提高 20%
暴怒
小怪在血量低于 30% 之后会狂暴,提高 100% 伤害,直至被击败
繁盛
额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
6 级和更高等级以上:
死疽
怪物的近战攻击会产生一个 DoT,每 2 秒造成 1500 瘟疫伤害,并降低治疗效果 4%。可叠加
火山
怪物会周期性的在远处的玩家脚下爆裂出烈焰
无常
坦克的仇恨会降低
Overflowing
治疗专精职业产生的过量治疗,会对目标产生一个吸收治疗效果的吸收盾,吸收治疗量的数值相当于过量治疗的 150%
现在共有 8 种可能的组合,按顺序每 12 个小时换一次。它们是:
繁盛/无常
暴怒/死疽
激励/Overflowing
残暴/火山
繁盛/死疽
暴怒/火山
激励/无常
残暴/Overflowing
常见问题
Q:魔兽世界“大秘境”是什么玩意儿?
A:魔兽世界“大秘境”就是7.0的5人挑战模式,只不过暴雪通过加血量和伤害以及附加词缀让这个挑战模式随着层数的增加而变得的更难,更“史诗”。
Q:什么是词缀?有什么意义?
A:随着层数的增加,除了提升血量以外,还会附加词缀,词缀目前Beta看来分为3阶,具体如下
副本难度1层(即史诗难度)至3层,无任何词缀,单纯的血量增加。
副本难度4层至6层,在增加血量和伤害的基础上,增加1阶词缀,4种,分别为暴怒、繁盛、血池、激励。
副本难度7层至9层,在增加血量和伤害以及1阶词缀的基础上,增加2阶词缀,4种,分别为死疽(ju)、火山、无常、溢出。
副本难度10层至12层,在常规增加血量和伤害以及1阶和2阶词缀,增加3阶词缀;即,10层以上的“大秘境”,既增加了血量和伤害,还同时存在3个阶级的词缀,2种,残暴(boss增加40%血量和伤害)、坚韧(非BOSS增加40%血量和伤害)
只会出现1阶+2阶+3阶词缀组合,相同阶级内的词缀不会重复影响,例如,不会出现暴怒+繁盛,或者火山+溢出的这种组合。
具体的词缀是什么意思,可以参照贴子开头的基础指南。
词缀每周更替一次,固定8组,依次循环:
激励+无常+残暴血池+溢出+坚韧
繁盛+无常+残暴暴怒+死疽+坚韧
激励+溢出+残暴血池+火山+坚韧
繁盛+死疽+残暴暴怒+火山+坚韧
Q:打“大秘境”有什么用?
A:丰富的装备及成就奖励
装备方面,在规定时间内完成奖励分别为3箱子、2箱、1箱,每个箱子每人获取一件装备。
且根据难度的增加,获取的装备装等也会随之增加。1层(史诗难度掉落840)以上,每层掉落的装备,有一个额外的“史诗等级”,目前没有实装史诗等级的装等,猜想是从3层845开始,每层+5(有战火)。
举例,最快完成副本奖励3箱,即每人获取3件装备,一趟秘境下来获取根据层数决定的15件装备。
每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(*注:翡翠梦魇史诗难度掉落880)。
幻化&成就:达到15层,并在时间内通关,解锁神器额外幻化外观。
Q:“大秘境”怎么打?“大秘境”钥匙是什么?
A:要打“大秘境,”首先要有钥匙。
大秘境的钥匙是5人史诗本最后一个BOSS掉落,不一定是队长,队员也能拾取,5人史诗本掉落的钥匙是2层。
完成整个副本的时间不止决定了几个箱子的掉落奖励,更快的通关副本,也能让钥匙升更高的层。
举例,通过史诗副本获得一个2层的“大秘境”钥匙,成功在最快的时间内打完,奖励3箱,同时钥匙层数+3,即获得一枚5层的钥匙,如若5层的“大秘境”副本成功在最快的规定时间内打完,那么会获得一枚8层的钥匙。
一旦没有在规定的时间内打完,无宝箱奖励,钥匙也会变成灰色。但是如果用灰色的钥匙重新激活,并在规定时间内成功通关的话,虽没有奖励,但依然能使钥匙升级,且每周结算的奖励是根据层数来计算的。
且大秘境没有CD,只要有钥匙,就能一直打,打到打不上去为止。
以上便是小编为大家整理的魔兽世界7.0大秘境的系统介绍,希望大家喜欢。

wow激励词缀什么意思的最新相关信息~

火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害

以上就是魔兽7.0本周大秘境词缀的介绍了,希望对你有所帮助。
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暂时还是只有15层